本帖最后由 winter3d 于 2011-5-13 16:25 编辑 4 t+ J- ], q0 }3 T
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还有这个系统啊?还真是没注意
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+ s3 _+ C3 c, H3 h4 w" S% I我觉着吧,既然是红包系统,不应该是 -5 到 5 之间
3 b2 k% ~4 [, i, i大数法则,这样的区间,最终结果是0,也就是天天登录,忙活几个月,啥也得不到
, @: l. Q9 Q5 B2 E) |3 ~. W$ Y! Z# D4 \这样很打击参与的积极性啊,完全没参与的必要啊
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; |- W( V8 K9 u7 T, n% v# ?应该设定在 -5 到 10 之间,或者 -2 -3 到 5 之间,这样比较好
" \ Q2 P6 p3 H* G' f有盈利,才有参与的动力,白玩儿谁干哪?
; E; J, Z" |" ^% f2 B8 G好嘛,名义上是红包,结果啥也拿不到?那我干嘛要参与?
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2 z! R$ G7 X' T; J8 t7 f或者也可以改动概率! L* J2 K+ S5 M, ]* s
比如得到 -5 到 -1 的概率是 1/22,得到 0 的概率 是 1/11,得到 1 到 5 的概率是 2/11# N$ o1 `; Z1 z
这样子就既有了盈利,又增加了趣味性,不过估计实现起来比较困难 |