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[新游戏介绍]~Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth(恶魔的召唤:阴暗地带)

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[新游戏介绍]~Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth(恶魔的召唤:阴暗地带)

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发表于 2005-11-13 22:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[新游戏介绍]~Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth(恶魔的召唤:阴暗地带)

因为是无名小公司制作,且类型基本属于第一人称射击,之前没有太大的期待。没想到不久前Gamespot的评论给了8.3,非常不错的分数。
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叉包译Gamespot简评
  i! r; e, X( t: L5 l7 i+ v6 @( q" z" c7 M3 y
优点:结合了冒险、探索、动作和潜行等元素;惊悚、曲折的剧情;隐形界面射击增加了恐怖气氛;音效时有亮点;节奏紧凑。( L$ c# I& k- s+ y2 z* y9 u/ \$ o
+ T! l$ u' s" _3 y* P0 d, y
缺点:潜行和潜入部分单独看都略显浅薄;图像有些过时;有可能陷入一些bug。' d) h8 A8 _& j# D  [

. U& C; b  @( E' G% q6 z" r7 @) ]Xbox版正在攻关中,转个详尽介绍先——8 Q1 ^% ?- f; `8 `0 M& u+ d

9 X" G1 h3 n8 W3 Y% W  `/ F8 u游戏信息
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9 v+ O9 M. f5 R! U. K6 |% I; F( K  中文名称:恶魔的呼唤:黑暗地带
. Z4 u. c; \, l+ G0 P' X  英文名称:Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
2 V+ n# o1 ~5 M5 \. ?
  发行公司:Bethesda Softworks / 2K Games! t5 ~7 U9 \- _& C
  制作公司:Headfirst Prod.) S! @' W1 w3 P/ w
  游戏类型:动作冒险
" Z" D( X- Z0 y* N3 W4 N7 w  发行日期:2005年4月18日4 c' N2 X) S7 ]7 K& ?
  游戏官方站点:  http://www.callofcthulhu.com/
9 e0 u; H9 z6 H- S" v  平台:Xbox  / PC

/ t, e& v5 z5 q( B8 |, E/ c/ F: F9 |$ q6 w; \: `$ |9 n
  经典电影、著名小说改编而来的游戏可说是数不胜数,对于玩家们而言,早已不是什么新鲜的话题,但在游戏领域占有重要地位的恐怖游戏,依然会让许多玩家津津乐道。《生化危机》、《寂静岭》等系列,都让不少玩家如痴如醉,而由英国的游戏制作小组Headfirst Productions开发制作,即将上市发售的第一人称恐怖冒险游戏《恶魔的呼唤:黑暗地带》(Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth以下简称《黑暗地带》),是由美国著名的恐怖小说作家HOWARD PHILLIPS LOVECRAFT(1890-1937)的同名小说改编,这款游戏剧情主要以“Call of Cthulhu”及“The Shadow Over Insmouth”这两个故事为基础,并在两个故事原架构的基础上加以融合新的元素,制作而成的一款惊悚冒险类游戏。 (关于原著和作者,请各位参考此帖
; k, t4 s" ?; w1 W4 h# H8 Y8 e' H( u
  游戏剧情发生在20世纪初期,玩家在游戏中所扮演的是一位名叫杰克·沃尔特(Jack Walters)的警察,尽管这份职业并不是他自愿选择的,而是因为家庭关系不得不选择这份职业,但他却兢兢业业的恪守执勤,由于他的出色表现,是他成为人们所尊敬的对象。一天,杰克奉命去调查一栋和某个宗教团体有关系的房子,但出乎他意料之外的是,在这栋房子里竟隐藏着许多骇人听闻的秘密,在那里充斥着许多本不该在这个世界存在的生物,由于遭受到巨大的震惊和恐慌,杰克因此精神错乱。六年的时间匆匆的流逝,当他痊愈后,重新回到了印吻岛上的新英格兰城,这座小镇首先失踪的是一名售货员,紧接着,这座小镇上又发生了许多离奇的失踪案件,杰克将继续六年前未完成的任务,由于杰克过去受到的巨大震撼,让他感到巨大的压力和困扰,为了解释一切,也为他自己而展开调查,很快,杰克就发现了最黑暗的秘密,这一切源于来自深海的恐怖生物的邪恶计划,他们要使地球上最强大的力量复苏,杰克为了探询真相,一步步迈进了这个黑暗地带,开始自己的冒险之旅,在一点点研究揭露奇怪的生物和邪恶的仪式过程中,游戏将给玩家展示这座小镇的秘密历史,继而逐渐揭幕出杰克的恐怖经历。* q4 u4 N* p- h( G& X

# k, v$ Z1 [1 J9 B3 A/ W- K7 @    游戏背景将角色杰克设定在一个极为恐怖黑暗的可怕环境中,杰克必须尽可能的使自己减少对过去阴影所造成的惊恐,让头脑保持清醒,并尽量找出潜伏在黑暗中的生物,揭开一切真相。游戏为玩家提供了各式武器,铁棍、左轮手枪等等,玩家克准确无误的打到怪异生物,游戏中还有大量隐藏的地点和各式各样的未知生物,他们有的居住在深邃水底,有的则是穿越时空隧道来到地球的异域访客,玩家对隐藏的地点要仔细探索,虽然在探索过程中,玩家会遭遇这些奇异的生物攻击和骚扰,甚至有的恐怖生物,还会对玩家的脑电波造成干扰,除了影响玩家的正常思维外,还会使玩家产生昏眩感、妄想、甚至是幻觉,当玩家遭遇这些时,首先要尽可能冷静镇定下来,拿起武器与之战斗。在同恶魔战斗过程中,玩家单凭普通的武器对抗强大的异域生物,可谓是以卵击石,玩家要充分利用地形的特点,找好位置攻击敌人,或隐藏掩护好自己。玩家在游戏中不要放过任何场景,仔细的搜寻,也许会有意想不到的惊喜,游戏的某些隐藏点藏有威力强劲的神秘武器,玩家取得他,就可以轻松的解决扰人的恶魔,如果,双方实力悬殊实在太大,玩家可以选择“三十六计走为上”,别以为逃跑在游戏中是件简单的事情,那些生物会尾随而来,只有当玩家与他们拉开一段距离后,他们才会停止继续追击。此外,每当杰克遇到新的线索或新的事件时,他会写下日记,玩家就根据所记录的日记作为引发游戏继续的线索,展开新的剧情。4 z$ g6 g. H+ N) s& |& v* Q1 h

/ \7 n: j: M" X! o" y1 V    游戏一大特色在于游戏改进了“健康损伤检测系统”,这个系统的设定不仅有生命值,还有体力或生理现象等,当生命值下降时,玩家会因为失血等直接影响行动力,行动会缓慢迟滞。当玩家在游戏过程中,由于受到生物的干扰,或是神秘声音的刺激,产生一些幻象时,则会间接导致玩家在游戏中行动等的影响。例如:倘若玩家受伤处是手臂,玩家的射击命中率会大大降低;倘若玩家腿部受伤,玩家就无法正常行走或跑动,而是一跛一跛的前进。为了更好的使游戏更具真实性,某些场景的气候环境也会对玩家身体造成一定的影响,譬如:玩家在寒冷的场景中前行,会受到风寒,身体会出现颤抖的现象,甚至会引发感冒;如果玩家中毒,玩家生命力会急速下降,这时,再遭遇打斗的话,一个很小的创口都会给玩家带来致命的伤害。不过,玩家也不必为此担心,游戏中为玩家准备了医疗包来解决这些伤害,医疗包在游戏各个场景中都有,只是有些隐匿在非常隐蔽的角落,玩家要是没有留心,就很难发现,要想获得更多的生命保障,就要靠玩家耐心的去寻找了。在这里提醒玩家注意一点,由于游戏制作小组力求使游戏更贴近现实,更符合人物生理特点,玩家在游戏中的行动力会因为生命力减少或其他现象而受到一定的限制,因此,当这些伤害一旦发生时,玩家在游戏中的难度就会相应加大,与之相应的恐怖感也会大幅提升,玩家将会更接近死亡,所以,玩家要尽可能的走完每一个角落,搜寻医疗包,补给生命力。
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    该游戏除了恐怖元素外,还融合了动作、冒险、解谜等游戏元素,该游戏为玩家提供了多达16个关卡任务,游戏场景也涵盖了许多地方,从被诅咒的小镇、深邃的海底城市以及远洋客轮的船舱等等,而且游戏中所有场景,玩家并不是可以自由进入,游戏中设计了一个“mythos points”积分点数值,只有当玩家积累了足够的点数值之后,玩家才能到更深处,更广阔的场景中进行探索冒险。游戏中大量的NPC都具有浓厚的H.P.Lovecraft风格,玩家在游戏中面临的敌人非常强大,例如:身形高大的外星生物“Dagon”、一种全身长满触角且柔软如泥的水中生物“Shuggoth”、还有会让你产生幻觉而无法看清真实景象的其他生物。玩家单凭武器实在难以取胜,但是玩家也可以根据地形环境来选取武器类型,这样会使战斗力大大提高。或许有的玩家会想,我采用无赖的招数,打一点就存盘,在《黑暗地带》中可别想用这招式,因为玩家必须到达固定的场景存盘点才能进行游戏的存储。因此,面对如此实力悬殊的强敌,游戏要求玩家在战斗时并不一定要用强力来攻击,玩家在游戏中常常会做逃兵,但也不代表游戏就要求玩家毫无行动,而是玩家在对付某些敌人时要灵活运用计谋,可以通过设置陷阱,利用地形和打斗,诱其进入陷阱,就可手到擒来。7 m# G. x* m5 X) l* N
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    《黑暗地带》采用了最新的Havok物理引擎,在游戏画质上还是可圈可点的,场景刻画非常细致,动态的图像技术表现效果相当不错,游戏中的实时图表非常详尽。作为一款恐怖惊悚冒险游戏,给游戏营造恐怖氛围是使游戏达到惊恐效果的关键,该游戏不像《生化危机》系列,突如其来的跳出一个僵尸吓你一跳,也不象《寂静岭》系列,通过人物性格的表现方式和各种悬念制造紧张和恐惧,而《黑暗地带》将会保留H.P.Lovecraft的一贯风格特点,主要针对人物的黑暗内心来烘托游戏的恐怖,神秘的声音、惊吓和攻击、幻觉幻想的产生,会让玩家产生眩晕,甚至自杀的可能,而这一切并不会通过游戏屏幕上的状态栏告知玩家,玩家只能通过自身的动作来判断遭遇困扰,这些实质性的惊恐动作,会让玩家在玩游戏的过程中,感受到发自内心的毛骨悚然的感觉,喜爱恐怖游戏的玩家可以仔细的品味这款游戏同其他同类型游戏的不同之处在那里。 - J/ t6 Z. z3 ~1 R# }' c! S
6 n6 ^1 \+ E7 z6 W: R; Z
    虽然《黑暗地带》制作开发已经好几年了,一路走来并不顺遂,发行商遭遇经济困境,从而导致游戏发行日子无限延期,由于时间拖延的关系,这款游戏的图像核心也无法走在游戏领域的前端,但是,制作小组用心良苦的为游戏设计了各种新的东西,改进了视觉效果,单凭着引人入胜的故事剧情,相信不少玩家都愿意尝试一下,该游戏目前已开通官网,玩家可浏览相关信息,也可下载精美的壁纸,还可阅读到H.P. Lovecraft的原著恐怖小说,认真阅读后,幸许玩家会领悟到这款游戏旨在提醒我们为什么惧怕我们自己内心的阴影。
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A.《恶魔的召唤》截图$ ]5 K7 ~3 q2 q7 v& i' l, e
PC版
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' Y# \+ g  g4 ?' c  c- q3 `Xbox版  y5 [" U# Q; L* J

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% H3 P* V$ ^/ A& t) T4 O8 NB.《恶魔的召唤》相关7 Z9 f5 ]  K' i
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: S, F# d; i/ L( D5 B5 i企鹅版原著
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: u- \; E+ T3 r1 o" o( ]8 U0 V; i- q
同名改编DVD电影- c: j% {$ B1 O  b% g$ O
; ~: j9 M" ]" S& B8 ?0 I" d" ~

: y8 n" H$ Z" q$ q. n; @  h  k同名改编纸上角色扮演游戏
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沙发
发表于 2005-11-13 22:47 | 只看该作者
看画面还是很不错得,只是第一人称的不大喜欢。
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板凳
发表于 2005-11-16 00:34 | 只看该作者
看图片图像效果一般啊,居然还用Havok物理引擎,真是浪费了
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一笑至知 该用户已被删除
地板
发表于 2005-11-16 03:41 | 只看该作者
可能是因为跳票跳了很久啊, 引擎是很多年前了
' {4 U- \5 ^# ^  S$ d
6 y7 V: N% K2 Q* H$ Q1 w1 `* l7 Q. L不过要是把怪物再设计的恐怖一点就好了, 那个像深海鱼一样的怪物看了就觉得不爽啊, 我想经典老怪Cthulhu也不希望自己有个这样差的形象啊....
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5#
发表于 2005-11-17 23:38 | 只看该作者
是不是男孩子都对这样阴沉的游戏画面感兴趣?
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一笑至知 该用户已被删除
6#
发表于 2005-11-18 01:42 | 只看该作者
的确啊有不少男孩子都喜欢黑暗恐怖的东西啊, 不过我知道论坛上有几个女玩家也会接受的0 c# |7 v8 x* [
还有一些女玩家说就喜欢玩这类恐怖游戏, 喜欢自虐的感觉...% h, d1 g& J& d6 v( _6 D6 B$ U8 r

* h0 M1 T$ x" _& ]3 z' t+ v唉呵呵, 不过这个游戏的Cthuhul原来是一些经典冒险游戏里面常出现的怪物角色啦, 所以很著名, 现在做成FPS了也要靠它做买点啊
4 ~/ [, o+ k$ O/ h
! S7 B- {& H* y/ v, G关于Cthuhul的话, 好像以前skywalker写过一份介绍它的原作者H.P.Lovecraft啊:; V2 L% i! \, H4 e. ~
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=1158&fpage=6/ `, n0 R/ A% E9 Q* y4 d2 f" p2 f
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除了这个游戏, 我知道的讲Cthuhul的游戏就是<魔影哈雷>和<南极冰怪>了
0 l0 f# ?7 L8 i0 Q不过打完之后好像还是没有印象Cthuhul到底是个什么样子的怪物.....
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7#
发表于 2005-11-18 19:01 | 只看该作者
伟大的Cthulhu,拜一下.....触手怪,章鱼脑袋怪物的原形,也可能是夺心魔的原形.....HOHO....# Q* m8 V; Z# `
  P3 T7 V2 ~1 i$ O4 N! J3 w
PS:Bethesda恐怕把精力都放在开发晨风IV上了,把我们的老朋友Cthulhu忘了....明年5月再见!
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8#
 楼主| 发表于 2005-11-18 19:38 | 只看该作者
下面是引用xellos于2005-11-18 19:01发表的:( I5 O( y- U1 q& f- N: J) ^: H, ^
伟大的Cthulhu,拜一下.....触手怪,章鱼脑袋怪物的原形,也可能是夺心魔的原形.....HOHO....
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PS:Bethesda恐怕把精力都放在开发晨风IV上了,把我们的老朋友Cthulhu忘了....明年5月再见!

' k! |8 j$ G% R* z9 R……xellos在说什么……& ~9 b0 A" Q" `7 o: y( J4 C

. d! y, q! b; l* c' _1.这游戏不是Bethesda做的,只是发行
% j8 |! S: k3 l; w4 `
2 @4 O! v3 u- ~( g8 J6 _. F2.没有什么“晨风IV”。晨风是上古卷轴III的副标题。上古IV的副标题是湮灭(上古世界中的地狱名称)
, v8 \: H  W( [9 i8 d. b' ^  t! U9 J7 M4 C! A
3.明年5月见?如果指的是上古4的发售日期,那就是Xbox 360的首批作品之一。而Xbox 360的发售日,呵呵,就剩一周而已了。
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9#
发表于 2005-12-26 21:14 | 只看该作者
这款从图片来看怎么像fps阿
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10#
发表于 2006-1-3 11:03 | 只看该作者
呵呵带动作FPS的AVG?
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