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【汉化方法】好消息!尼科波尔:不朽的秘密汉化完全实现

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【汉化方法】好消息!尼科波尔:不朽的秘密汉化完全实现

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楼主
发表于 2008-11-10 16:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化方法】好消息!尼科波尔:不朽的秘密汉化完全实现

这个游戏的汉化在技术上基本没问题了。 " S: d8 L0 p& e, {) }( r, m
8 b: `# A. J  {* P
把sprite.opk 和script.opk解包后,移动到根目录下。
. M$ [9 A- N/ i. n+ q( a
就是\Nikopol\sprite,\Nikopol\script,原来的paks目录就没有用了。
$ J4 @+ m0 u5 N7 w( W  q
: C; ~1 z& r5 M. H5 D文本的目录是Nikopol\script\lang,修改为中文后保存为UTF16格式就行。 2 i7 S( ^* [' {5 n
& T4 N- q  \/ {& `, U9 Z
接下来替换字库,字库的目录是Nikopol\sprite\fonts,把中文字库文件改名复制过去就行了。 + ]; ?) |5 H) k& W

' w2 V7 o- U0 J: }6 h
注意,系统里的中文字库无法使用,要用修改合成后的字库,具体的方法我也在研究中。不过,网上有别人修改好可以马上使用的字库,拿来用就行了。修改方法有时间要好好学学。 第2幅抓图是用浪漫雅黑改造字体的效果。 6 {% F0 o2 U3 D0 @* K% w

. ~7 J  F6 ?2 K网址
1 M( v; H$ @: m' g9 Y7 E! U
http://www.weiphone.com/thread-89341-1-1.html" `/ N9 x5 O% n& h4 Z2 f

- n/ G2 Q% d: l. K------------------------------------------------------+ c" z- q7 A& `/ y
2009.2.5 更新( g; X) x# x, X. i
汉化补丁批处理文件发布$ V/ \3 l& }' s: \; v/ k
- ]* m5 I8 K) G% Z

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沙发
 楼主| 发表于 2008-11-11 15:53 | 只看该作者
这些字库说不定可用于东方快车谋杀案。
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brother_ichi 该用户已被删除
板凳
发表于 2008-11-11 16:52 | 只看该作者
引用第1楼shane007于2008-11-11 15:53发表的  :' I3 i7 C% o5 t/ ^- A! q# J6 z
这些字库说不定可用于东方快车谋杀案。

4 H- m5 o% i4 G# `1 ~0 y- F请问,这是指以前Red Orb公司97年出的那个3CD的第一人称AVG 《Last Express》,还是前段时间的亚加莎系列第三人称那个?( \- U3 e4 `* I. L: W' }
8 _4 M( u# R+ h: [" Q: P$ y  r
如果是前者的话那大好啊!!~~可是这游戏本身连对话字幕得没有,是要外加吗?
5 p, e" Y; H. C: Z6 J* T+ q5 E  n$ M6 D
如果是后者的话,那,我个人愚见,觉得就不汉也罢了呵呵
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地板
 楼主| 发表于 2008-11-11 17:07 | 只看该作者
引用第2楼brother_ichi于2008-11-11 16:52发表的  :$ a+ P/ S6 m/ @5 Q) P0 h; P' R7 w

% b3 h" |7 b8 R" R0 B" c9 _* M* v6 t/ W# b6 M3 l! j
请问,这是指以前Red Orb公司97年出的那个3CD的第一人称AVG 《Last Express》,还是前段时间的亚加莎系列第三人称那个?6 ~% F: G2 W: t

, Z6 k3 D0 I/ `- D4 C7 H如果是前者的话那大好啊!!~~可是这游戏本身连对话字幕得没有,是要外加吗?
1 t2 A5 K1 L( }3 t0 H.......
3 A$ ^3 y$ s# M2 Z& `  N5 g, Y
9 \, [( C9 W1 h  l+ e2 `
我是指后者,前者的话我有时间会研究一下。
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5#
发表于 2008-11-11 18:00 | 只看该作者
…………
$ g6 e- B' J, O# {# j4 z8 J请把字放大点…………; N9 ]; C7 c8 U) \
# a+ |8 c9 z3 \# R, B1 t& x4 e
看来又多了一个汉化。但是我想最好看这游戏值得汉化么。。。
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6#
发表于 2008-11-11 18:09 | 只看该作者
我觉得现在我们最需要的就是南希朱的汉化方法——
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7#
 楼主| 发表于 2008-11-11 18:26 | 只看该作者
引用第5楼wqzss于2008-11-11 18:09发表的 : + s; v1 j2 r+ Y
我觉得现在我们最需要的就是南希朱的汉化方法——
2 T1 s# u! v3 y! \  q
0 |0 t5 {+ Z" x# o
南希系列现在连文件解包都没有搞定。求了老外也是肉包子打狗。 ' ?2 `# O$ M' n% Z& Q3 ^
看来还要另辟蹊径,从替换显示函数的方法着手。 & h0 U: q( z, w$ R$ ]; ]& y4 W7 }; p5 H
不过用这种方法我个人的力量就不够了。
) g; {: A: s0 }8 R# u" V/ f5 M- ?( u看来南希系列短时间搞不定啊。
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8#
 楼主| 发表于 2008-11-11 18:30 | 只看该作者
引用第4楼慕容枫叶于2008-11-11 18:00发表的 : ' z. C, m! c7 V2 `; \
………… ) R) ^, L! s2 }4 T! e# |
请把字放大点………… 9 e  p0 p% R- h7 ?

, T/ Z6 l& G' L: Z$ P2 k看来又多了一个汉化。但是我想最好看这游戏值得汉化么。。。
# [4 z, ?! o/ J9 c4 z+ t* N$ W
! s1 s; S# U& @2 K6 b% n
对不起,IE被我设为大字体了。怪不得我自己看着挺大啊。
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9#
发表于 2008-11-11 18:38 | 只看该作者
南茜系列还是慢慢来把。。。。# l( X% ^! S6 o: G$ {8 L+ n2 N* p
反正也不迟嘛。。虽然南茜11搁浅了N久。。。。
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10#
发表于 2008-11-11 19:14 | 只看该作者
我只是从需求上来讲——
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