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求助 灰质Gray Matter流程攻略(翻译版)

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[求助] 灰质Gray Matter流程攻略(翻译版)

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发表于 2011-3-23 20:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

灰质Gray Matter流程攻略(翻译版)

我自己也没有玩完,所以有不足之处还请大家多多修正~
2 D# h5 h' h$ b/ J! s  |% {) W基本算是纯流程攻略,想了解剧情的就不要指望本帖了~; X& d' s& ]& y9 {- h! R1 O
攻略中首次出现的人物会写全名,再次出现会以首字母代替.首次出现的地点会有中英文,再次出现只写中文了><" b. ~  l& j! T1 A7 o
2 L; W9 i8 Z+ U* D/ @
  O" s+ `6 k" T4 m8 _' ?# Y: A
游戏操作:' k5 b  N# ?7 {' M& [+ H7 f( O
在游戏中按Esc键可呼出菜单,或点击屏幕左上角.9 u( y0 Y! k4 V' G4 F
鼠标滑到屏幕最上端可以滑出物品栏.在物品栏中,左键单击物品为观察物品;右键单击为将物品放于手上(物品栏最右端的手),即使用物品.
% u$ l8 ]8 E2 d" B& c在场景中左键单击某热点为调查,单击出口为走动,双击出口为快速跳转至下一场景.
. r7 y1 @) ^  K! f在场景中,可操纵的热点表示为两个齿轮(貌似是的,很细的两个圈圈,看不清><),需要道具配合的热点表示为一只手+一个问号.% q7 O5 o' J. ~7 K
可组合物品的标志为一只手+一个加号.可对某人使用魔法的标志为一顶魔法帽子+一只魔杖.
! m( w& t! O3 b6 h( d) N$ P查看物品时可使用鼠标滚轮放大或缩小.
  p: }, D% `( y6 Y1 t) e按下空格可显示当前场景所有热点.
- k6 B7 X% U( o7 T* m# h某些场景会在屏幕左下角显示一扇打开的门表示退出.4 e1 I  i& c+ \5 x7 f. m; `
在场景中鼠标双击可使主角跑动.
- a2 ^5 n: Z2 o" k$ e5 |  L
4 a  M# i# o) }魔术界面:
" W  H! i: a$ y( @2 p1 J在使用魔术前,Sam会练习一遍." b; O6 W" r! t# j9 `
1.当使用魔术的标志出现在某NPC身上时,先从魔术手册中选择恰当的魔术.在魔术手册中,左键为选择魔术,右键为翻页.4 X" C, U4 e2 \
2.为选定的魔术收集道具.
6 @" _- [5 g- e3 e3 v- V  X7 h: B3.进入魔术练习界面,通过画面右侧Sam的图示来进行练习.魔术共有三种基本动作:
& X" W$ ^. ~% `7 {8 J- X6 Q  U   移动:拖拽道具至图上的某个圆圈中.$ U- X/ ^' S2 R+ S0 M6 b4 V
   操纵:当Sam某一只手中有道具时,选择这一侧的操纵按钮manipulate., q2 l9 s2 o2 P# }
   迷惑:点击迷惑按钮.
2 }# W7 {$ \1 }. l; X8 e4.魔术的施放要按照特定的顺序.魔术练习界面的左侧即为你施放的顺序.当你完成了所有步骤(即进行了与规定数量相同的动作)右下角有一根魔杖,点击即可得到检查.检查会在正确的步骤后面打钩,错误的步骤会被清除.如果检查顺利结束,则自动推动剧情.类似于编程调试><) }* |2 w+ M/ H2 l2 P

+ s( r, j# p3 F8 v) C) E& a6 }得分:$ l6 [; Y! A. F- Y5 d# k9 e9 ?
每一章都被分为解谜部分和奖励部分.100%完成度=100%解谜部分+100%奖励部分.如果想进入下一章,就必须至少完成100%解谜部分.在游戏中按下P键可快速查看游戏得分.屏幕左上角也有相应按钮.
) Y) w5 E0 ^# u' j ' r1 t, [+ R6 Q4 q
地图:8 Z" d7 S$ w1 k0 k; j# o! |, C
在游戏中按下M键即可快速查看地图并移动.屏幕左上角也有相应按钮.白色为新增地点,金色为完成此章节需要活动(解谜,奖励)的地点,银色为完成奖励部分的地点.灰色为已经完成调查的地点.
3 n( s) Q! y4 U8 q
3 n" ], N0 n- M/ z1 Q5 {3 d第一章! e8 i' J: B5 s9 F2 W2 u6 W& B

7 _. X7 @7 W6 F$ G8 z) o/ c3 BHOUDINI'S HABITAT (教程):   
- ~, c! z/ h9 W主角Sam会自动得到日记本.在日记本中可以观看剪辑,查看对话.+ D2 @4 `. S( }& h- R* Y
在盆栽植物附近抓住兔子Houdini,并把它放回笼子里.5 L6 Q$ K9 [+ C! l& x8 o
检查床脚的背包.拿出胡萝卜和空水瓶.把胡萝卜给H,到房间右侧的水罐处给水瓶倒满水,放到H的笼子里.2 w2 X9 j* s! s, \; A/ ~
DREAD HILL HOUSE:  x" L0 M: E! J' A5 c
打开Sam的背包,得到扑克牌,钱包,火柴盒,瑞士军刀,魔术手册.* T4 D; v) q( E* n; b
离开卧室下楼到门厅,途中查看墙上的肖像.在楼梯左侧的小门上发现一封给新助手的信.
8 _7 u0 O) T$ e& T! }0 ]% K进入楼梯右侧的会客室,查看证书墙,夫妇合照,病人照片,电脑桌上的物品.# F* D5 l) Z& J: P" O9 ?- E
在餐厅里查看功放和水彩画.
: N' |+ O4 ~9 b  r) q/ U( m出门,调查门牌两次.
) u- _# h7 ~( Z9 S( ?到后院的车库去,查看雕像和塔楼,检查摩托车,发现它坏了.
, ~4 ?( E% ~; C: H, u( f4 Q回到房子里,与Dalton夫人对话.去厨房吃早餐,充分与D夫人对话,决定留下做styles教授的助手.调查厨房的布告栏,发现日历已经过期了.与D夫人提起这件事.3 e& G& r+ x1 c" X6 i  e
退出厨房,取下楼梯旁小门上给新助手的的信,从便条上得知教授需要6名学生做实验.查看便条后面的传单.教授会给每位参与实验的学生15镑的酬劳.% W9 l4 Q: W  U7 S' w
回厨房,向D夫人要手机.% u) I" M/ F/ L* U
回卧室,从背包里拿出双亲照片.Sam自动把照片放在床头柜上,现在这里是Sam的家了./ K* a( O7 R; p; R+ h, H' c5 N% W
出门,打开地图来到牛津镇中心.4 J9 h# p' k4 n8 [$ L# L4 a$ m( P
THE BETRAYER'S PRICE:5 D4 g# X5 Q/ e, z4 k- r
在牛津镇中心查看徽章介绍牌,了解到每个学院都有自己的院徽.
" F8 i! a1 q2 t8 j3 K: B  U来到Cornmarket Street,进入魔术商店Black Wand Shop,查看Houdini的肖像以及下方的游戏机.看到游戏机上有Daedalus俱乐部的logo.此时老板Mephistoheles出现,与他交谈.得到艺名Lady Byron.玩游戏机,得到谜语,阅读谜语.再次与M对话,得知Scholar’s heart和获胜的奖品(这里翻的不是很对,玩过很久了忘记了><).2 J% S; f' T* X& ^4 n; l) E
回到牛津镇中心的十字路口,爬到塔顶,俯瞰全镇.关上塔门检查红色盒子.看到红盒子上有一个D俱乐部的logo.把火柴盒插进红盒子上的细槽里.得到一个徽章,一块拼图.回到十字路口查看徽章指示牌,了解到这是Christ Church的徽章.激活新地点.
0 J: V2 I2 S0 ]; y' h) Q来到教堂Christ Church.查看喷泉处的黑色箱子.查看盖子,看到一张试纸.取水浇在试纸上,出现了徽章.点击D俱乐部的logo打开盒子,得到一块拼图.
' u% Z* b3 L9 j3 o9 M5 p进入教堂后花园,查看花圃.屏幕中间靠下方的花圃的土很新,仔细查看会看到一面小小的D俱乐部的旗子,挖开土,得到一个啤酒杯垫和一块拼图.
' U9 M% o* s" _5 e去Queen Street,查看Windy Dog酒吧的招牌,决定明天再来.& a$ h- d9 f$ k$ E: f1 G0 k
LAMBS FOR DR. STYLES:
+ r2 y; t  P: e/ e: ]- U与Alice’s Shop前的男孩对话,与Windy酒吧前的女孩对话,与红衣男孩对话.捡起新生交流传单,查看后得知学生宿舍St. Edmunds Quad有一个新生聚会.激活新地点St. Edmunds.5 u5 Y. I/ T4 T! h
来到学生宿舍St. Edmunds,看到Harvey和Lisa在吵架.与H对话,得到一卷空胶卷.对L施放Smoke魔术:
( H! \+ J$ E; M把空白胶片放在左肘下(左右以练习界面左侧的描述为准,印象中是镜面的><).
, E: W7 x8 x2 ^右手拿L持有的胶片.! c" u$ [7 n) k$ l7 z' k/ `1 p4 Y
左手拿空白胶片.
2 ~7 X* G4 z, T/ q" g把L的胶片也放在左手上.) r8 N: M7 w$ L7 b7 m8 o' v! `
迷惑L.; O" K3 F% ?) c# w! c6 v
右手拿空白胶片.
! M8 j9 M8 E7 l+ V# V7 H0 P2 F: E把L的胶片放在左肘下.魔术完成.
. z' q% C: q5 E1 m% e, a把有内容的胶片还给Harvey.
" v* ~% X2 w$ r下面要说服Angela成为实验的志愿者.先观察她,然后和她说话,得知她很想家,并且有点迷信.对A施放电话魔术.准备该魔术需要用手机记下A身旁的公用电话的号码.将手机调为静音模式.然后开始施放魔术:3 L" W* U! _& K2 y& |1 g4 j
左手拿手机.
" X1 I3 k  r& C+ S1 o迷惑A.; V  G8 C; J# }, u; P5 a& Y6 u
操纵manipulate手机(是左侧的m按钮).' Z% E; r7 V& \0 o' s/ w
把手机放在左肘下.魔术完成.' L+ C3 b5 ]# g8 Z. X: X
与Helena交谈.得知她喜欢Charles.与C交谈,查看他身边的书和信.再次与C交谈,得知他做什么事都需要得到他妈妈的允许.施放邮包魔术:/ e5 t6 U8 O3 l) c2 r! J) q
迷惑C./ H* d1 j3 v' f! u8 V, Z% H
左手拿信., Y  ~. l6 u7 _7 M
把信藏在左肘下.
1 W. \2 V9 L* G/ T4 E: O回到牛津镇中心,把信放在蒸汽上以融化胶水打开信封.读信和传单,把’给新助手的的信’和传单组合,Sam把S教授的传单和 C信封里的传单交换了.
! M$ n: f' d. `去学生宿舍,继续魔术:/ S4 r1 r, u! r
右手拿信.
0 m" q( M; F/ ~# L, V迷惑C.
, P6 _+ _- j/ L6 G  S3 y3 M0 F把信放到外面(桌子上).. u. m3 G- P* L% Y* z( S* P
再次与Helena对话.她决定参加实验.
- f5 H! G. B4 Y( ]4 ?9 n. F8 aSam的手机响了,S教授让Sam回到庄园.观看实验.一个维修人员在跑道上划线,他被什么东西吓跑了,在跑道上留下了迷宫一样的图案.2 I8 r( [3 P( V+ V. Z* j: j* u

: F6 X9 |$ V( ]' ]5 a, U第二章
0 R+ r! \2 J8 L( H0 N. S1 a; fSTRANGE EVENTS AT THE HORSPATH TRACK:
5 v7 v/ ?3 r; H! TSam醒来,去厨房与D夫人对话,说外面有份报纸.捡起报纸并阅读,重点看’跑道上的恶作剧’., r( M* R4 t# W6 s8 X
去跑道.观察跑道上的图案.与Eddie对话,了解沙尘暴和图案.得知这件事是11点半发生的.跑道上有一个漏斗的形状(原句There was also a funnel following the track).( u6 n- ?. Y2 Y: J
去牛津镇中心,与买花妇人对话,得到花.去魔术商店.与M交谈.
+ M+ }9 z4 O* U8 @9 V- a+ ySAM GETS CARDED:$ ]' z6 M! Q* J5 J' t, P6 o/ D7 n
去学生宿舍,见到学生志愿者们.和他们交换手机号码并聊一下实验.
0 ?# X8 D: f- }: u去图书馆Bodleian Library,发现需要学生证才能进入.在图书馆见到Helena,交谈得知她有两张卡,因为第一张的照片不好看.对旧卡发表三次不好看的评论,夸三次新卡.+ E3 x/ j$ n( Y- ^
对H施放Destroyed and restored ring魔术:
; |. [- T6 N" r" I; C% g去魔法商店买制造碎纸噪声的道具shredder paper noisemaker.把它放在碎纸机上.$ W5 x! K' x5 Q
左手拿道具遥控器.
8 F2 R& o0 M0 m% h1 b右手拿旧卡.
2 m1 P) u2 z. {5 s  S+ R操纵旧卡.
# y& x' j6 j7 R$ p& l% o8 d8 v迷惑H.) c* q$ C  [8 t2 `. J
操纵遥控器.# U! B+ }# Y  s0 t2 B
把旧卡藏到右肘下.魔术完成.
. a. j" c9 E% `+ `) E这样就得到了旧卡,进入图书馆.* r% U% v9 x5 R- m1 o7 i( `5 {9 D
THE MYSTERIOUS DR. STYLES:: N: F0 r) ]6 X7 ?
与图书管理员交谈,她推荐Sam使用电脑查询.
* _" `4 J$ f5 N; T9 d) m7 d使用电脑,阅读所有有关S教授的内容.有一篇文章不能看.与图书管理员谈论那篇不能看的文章.
4 e6 D5 o9 H, h回住处,接电话.记下给Sam的任务.6 O5 b/ u, P1 f9 p+ e' V, `( f& r
去厨房,查看公告栏的日历,现在我们知道是因为S教授的夫人死于2002年10月,所以日历一直保留着. 与D夫人交谈.
/ m+ }8 ^% L- h3 {- O; t" Z! H回卧室,把花放在父母合照旁边.
0 Q8 Y6 l1 |- J. D( F/ DSAM PLAYS LAB ASSISTANT:
8 D- K0 x$ G0 I' m去地下室,进主实验室.把花放在左边桌子的花瓶里.查看日程手册和S教授留下的说明.查看Susan医生留下的便条,她需要关于捐赠仪器的报告.* O5 G+ N' ]' g7 j5 E
查看档案柜,再重温一下S教授留下的整理档案柜的说明:以首字母为准进行归类整理,S教授发表的文章放在P柜内,有关牛津的文章放在O柜内,1999年出版的MRI文章放在P柜内., Q& i0 v5 @- ]3 L: F; d- ?
在E柜内查看Scientific American article.
: B7 n4 y1 `/ n  C在F柜内查看fMRI delivery receipt和Linkweller article.4 X( x/ F/ y  ~; R/ R8 g
在N柜内查看Neurobiology Dept. Staff List.
! ]* u/ D+ @. n& m7 `5 A; w  u去医务室Radcliffe Infirmary.去Susan的办公室,与S交谈,把收据给她.再与S交谈然后去找Headley先生,得知S教授提交了实验计划,有一些嫉妒的人可能在散布有关S教授的不利谣言.
& J9 R+ R8 s+ c9 c5 [" ]THE MYSTERIOUS DR. STYLES (continued):$ M* [  A5 p% I! r( P4 G
再与Susan交谈.施放Bottomless Cup魔术:) H3 b8 v5 V' t6 P3 I5 ?' P5 O
去魔术商店买classic hand magnet.回S的办公室.
# H$ U$ p, I4 R把磁铁放在右手上.杯子放在左手上.再把杯子也放在右手上.( I7 l9 x) ~7 r- Z6 k
操纵右手上的道具.
- m$ E+ p( a) u$ r4 a迷惑S.  Z  q, j+ ~0 \( |' X
把档案柜的钥匙放在左手上,再藏到左肘下.魔术完成.
. u% s* l$ m  o& W4 e3 c对S施放Super Gross Out Self Healing Wound魔术:" p- z- o9 L1 ]; {
去魔术商店买stage blood,假拇指,spirit gum.把拇指和血组合.再与spirit gum组合.
" W! I3 B# B! D  y; [4 }回医务室,去员工厨房.拿走急救包,Sam把它藏在银盘背后.
* Y6 p2 E8 I: k/ }回到Susan的办公室,把魔术手册放在手上,然后对S施放魔术:
- I, y/ Z: H! X8 d4 A左手拿拆信刀.; L  ~' S+ }2 V* x! `% H( \( z+ D8 C
操纵拆信刀.
7 t/ h2 p. K9 H% ]) y迷惑S.
& H7 E' w- b# @2 t" j- s+ i操纵拆信刀.完成魔术.4 ?5 E) j: z& G" G* Y& q/ }6 D9 ~3 v
用钥匙打开档案柜,取出实验计划,将其复印.离开办公室.8 ?) j7 n% z% K' o( r4 x; t
在大厅里Sam遇到了Malik.和他交谈.阅读实验计划.
4 X* G# |/ z* @0 w3 A% \6 r4 b回住处,去主实验室,查看档案柜.在C柜内查看Condolence card.打开卡片看到部门同事的签名.把通讯录和卡片放在一起,两相比对,最后发现没有签名的是S教授和Linkweller.那么L就是嫉妒S教授的人.0 [( }% ^) L' W# e+ ]
THE BETRAYER'S PRICE (Part 2):
7 K' r8 i/ c( J$ i去牛津镇中心,来到皇后大街,进入风狗酒吧.与酒吧老板交谈,查看号角,吹一下发现没有声音.与酒吧老板谈论号角.得到簧片.给号角装上簧片,吹响了.Sam找酒吧老板要了拼图和一张Christ Church教堂的明信片.+ G0 j/ a+ G, \# ~, z! M
来到教堂,进入教堂中殿,与门卫交谈,了解到祭坛上的三联画描述的是犹大.' q0 F, l4 t8 G( K1 K
来到祭坛附近,查看地上的受洗池.拉开画面右侧的开关,受洗池打开了.用小袋子拿起池子里漂浮的最后一块拼图.把拼图拼起来,得出结论:目的地是牛津镇中心的电话亭.
7 L7 Z' y6 u7 [( C进入电话亭,拿起听筒,输入JUDAS(58327).赢得游戏.6 I2 `% ^7 V0 P! H! }
Sam回到学生公寓,学生们成立了志愿者俱乐部.Sam为S教授辩护.
: M7 R" s3 |2 T( _- K  ^& l; {0 i1 {( |9 T9 F
第三章
! v: v" Q3 I/ N& i) @5 bTHAT PIECE OF JUNK:
9 [7 K- k4 T4 _& N- @主角为Styles教授.
7 E1 `: t8 T; t+ r2 j" y" A4 Z下楼看到Laura的肖像.
/ K2 q2 ^" H" h! p去厨房与D夫人对话.去车库查看摩托车两次.回到厨房与D夫人谈起那辆摩托,让D夫人修理摩托车., A2 p8 {# r; m8 s
A SPECTRAL PRESENCE:
- y( d8 s4 w5 [& x( b回到卧室,查看穿衣镜.
! K5 l+ e& `0 s1 n. f( m+ R到地下室的主实验室,查看档案柜,称赞Sam的工作.5 Y& G9 Q, s- l  d/ H0 o
去私人实验室,刚打开门,门铃响了.上楼得到一个包裹.回到私人实验室,查看白板.点击电脑两次回顾视频.Styles决定延长Laura现身的时间.; |, L/ [: W- l6 U; q. n
PSI AND PSI AGAIN:
* u- t& [# |) B0 p) o% z# i打开包裹,得到对话发生器.来到工作台前,读信和有关Psi的书.查看右侧的RNG机器.根据书中所说,0档应为99,1~26档不动,表示%.27~39应为00.设置完成后点击机器右侧的红按钮.调试成功.点击大滚轮Rolodex查看接收到的信息:IM.$ S& d& m, v4 z; t5 y% p! J/ S% P
MEMORIES OF A SUMMER'S NIGHT:/ K; T4 X( ~- G# Q, p# Q
查看舱盖,Styles要收集物品增强对Laura的记忆.0 p9 u8 a. @4 X8 s3 H  q( Q6 I
到会客室,查看电脑旁边装相片的盒子.选出小屋的照片.勾起Styles的一段回忆.7 `+ k, x" Y( e) t# A, z" C
去餐厅,查看功放.寻找他们住在小屋时听的音乐.找到Scarlet Furies唱片.勾起一段回忆.
& {; g" C1 B2 P5 ]3 ^! V去主卧的浴室.打开镜子右侧的柜子拿出洗发水.勾起一段回忆.+ w" D+ G7 o( _# U
去主卧的衣橱,查看抽屉里的衣物.拿出最底层抽屉里浴袍下面的游泳衣.勾起一段回忆.( W& g2 u" u, g! j( q; d0 M
去地下室,调查酒架.Styles表示要找出一瓶酒.1 b, \4 |/ D5 @) o; H& a+ c  l
去私人实验室,打开电脑,点击Wine Steward. L喜欢dry reds.在种类中选择dry.在颜色中选择red.选择72年-L的生年.出自05年8月8日的视频.选择Loire地区-他们度蜜月的地方.这样只需要从92,93,94号酒中选择.
3 ^8 ~0 m4 {) C1 w( {9 @, y到酒架处分别品尝这三种酒.选中94号.勾起一段回忆.2 W9 j- Q0 R2 t3 A
回到私人实验室,查看门旁的控制面板.点击右侧上部的按钮打开cd托盘,放cd进去.把洗发水倒进面板底部的漏斗.点击最下部的按钮打开机器.Styles喝了酒.
; d8 t7 O* Z1 f/ o. A: s+ _0 e' U3 D# uA MESSAGE FROM LAURA:# k4 q1 F6 X% c& Z; {
去会客室查看装照片的盒子,拿出有蓝色瓷砖的合照.
; r3 I3 I! y( p) a1 B去私人实验室,用扫描仪扫描照片.进入编辑模式,选择锐化,调色和调整对比度.查看一团黑色的烟雾轮廓.
& b0 W. m3 y4 R4 C! M去厨房查看公告板上的警探名片.给警探打电话,得知撞Styles夫妇的车油门是坏的.  i! B# P: N8 @
第二天晚上志愿者们问Styles有关实验的安全性.观看游泳池发生的事件.池水变红了.
) p, e8 B/ Y- {: ]# z* T8 j# f4 ]
& q% P9 P1 h( _4 e4 n& R1 I第四章- ^9 G. i9 R0 |
主角为Sam.
! y8 s; j; t) ?& \( P; TTHERE WAS SOMETHING IN THE WATER:- U2 T9 b1 A  h; P6 s
S教授冲进Sam的房间.Sam离开卧室与教授交谈.他希望Sam去调查学生宿舍的游泳池.: {" ?2 y/ V1 |3 i& K9 m
去厨房读报纸.得知Jeanie Smith是一位目击者.
' f2 k8 _% W. B. C2 U: A$ ]1 M/ f去学生宿舍,进入大厅,查看居住人员一览表,得知Jeanie住在106.. @* }' W/ Q( ?
Sam想去本科生宿舍,被门卫拦住了.出示学生证.
8 ?# Q( c! P7 J  {% Z2 L去106室与Jeanie Smith交谈.随后退出房间接到志愿者俱乐部在学生宿舍院子里碰面的电话.
+ {/ ?4 I, l6 P9 N去游泳池,与救生员对话.查看过滤器和池水.拿起长凳上的快照.调查钟表,发现时间停在11:42.再次与救生员交谈.6 ?1 |0 j3 C) }% f. o* q# ?
到学生宿舍院子里与大家碰头.大家决定晚点再聚以决定要不要继续参与实验.# k8 t* A$ ~; |
SETTING A TRAP:
; X8 A  S" f& G- a+ T! m* K0 S去健身房,查看休息室的门.Sam决定在门上动手脚.& P7 u5 d9 a$ U; I
去魔术商店买闪光粉,闪光粉陷阱和引线.组合前两者,再与第三者组合,得到陷阱.! X/ S0 b! {" \2 ]; A
回健身房,把陷阱放在休息室的门上.查看时间表,健身房11点关门.离开健身房.0 C7 h3 }1 k* u5 K! C* P/ G% t
THERE'S ALWAYS A PLANT IN THE HOUSE:5 D$ y" O0 t, w% i4 N; [, h
去魔术商店,与店主交谈,店主建议Sam去与其他志愿者联系.出门碰到Harvey,他拍了一张Sam离开魔术商店的照片.8 L! w2 y. \2 J5 ]5 W
去医务室,与Susan交谈.得知Malik是Linkweller教授的助理,而L是S教授的死对头.! h' d0 s! P+ t* h- y
检查Susan的电话,L的分机号码为11.查看电话底部的神经生物学系号码.用手机记下号码.5 o6 s# o* c- B
去魔术商店,买电话窃听器.回医务室,拨打神经生物学系电话,转11分机,L应答后随便说一句把他引出办公室.去L的办公室,把窃听器安装在电话上.) v3 W1 B( u* n5 y
去教堂,与Angela对话,得到一张仙女剪纸.! \7 U* s3 v' A9 {: Z' k
去学生宿舍,查看住宿表得知Helena住102,Charles住204,Harvey住302,Malik住326,Angela住322.后两者为研究生,其他人为本科生.
- O+ {+ W  s% S0 s去本科生宿舍,从一楼桌上扯一段粉色卫生纸.查看102,发现是锁住的.去二楼查看204.与二楼的学监对话,施放Divide and Conquer魔术.
! N+ v& \& Z) c# o; j玩纸牌:如果台面上有偶数张牌,让学监先手.反之则Sam先手.
2 h5 Z5 }2 `$ B7 u1 f随便选一张牌作为预选的牌.然后跟随提示进行.
* {7 e. L' K! K( a/ {( x$ n如果学监选中的两张牌中有一张为预选牌,则Sam选中另外一张.8 n( r( j4 o/ ^* y/ Y2 l; O
直到Sam赢了30镑即结束.
  H' p( W9 y9 {  _6 Q3 K" b9 ^! k学监输了并打开了204的门.查看有S教授文章的杂志.检查抽屉和床头柜上的照片.发现Charles有一年没拍拖了.把照片拿走.记下C妈妈的电话.5 c- ]; g* s& y- t; L9 c8 n& c
查看202的门.Sam表示可以让这个门锁不上.
! w9 M/ R0 F* P" a- Z; @) B去三楼,看到学监从Harvey的302房间前走过.敲两次302的门,与学监对话两次.对学监施放Locked room mystery魔术:5 \& L: o: {! y1 F( ^, p# v
去魔术商店买呼救制造器.用卫生纸把它裹起来.把它塞进302的门缝.使用遥控器,门内传来呼救声.学监进去了.迅速冲过去点击门把手的下部,这样门就不会锁上了.9 c2 h0 b/ R7 n: m
等学监离开,进入302.查看胶片和桌上的剧本.
5 M! }; e0 E1 g; _% l3 I( i回到一楼,查看Helena的房门.把门前的桶推过去,从天窗爬进去.捡起门钥匙,查看相机,抽屉,床下的盒子.这时H进来了,与之交谈,借到相机.
1 r+ g! o& B+ @4 A6 v  e, t- a( ^( z6 Q回住处,去主实验室,看到一个白裙女子走上楼梯.与S教授交谈.1 G( ~$ [7 F: Q* `+ O/ y; k+ M
C RAILER SWOLL:
. i3 }) E3 O* |: ?, V去魔术商店与店主交谈,再次玩游戏机.又得到一张谜语.
8 i+ D1 D* ?% Y, S* v' K, x/ G去Queen Street上的旅游商店Alice’s shop.查看疯帽子的海报.调查咧嘴大猫,按顺序点击它标有SMILE的五颗牙齿,得到一块拼图和一张自然历史博物馆门票.查看明信片,拿走伦敦地图,阅读历史板报.与店员对话.5 V- G5 Q& O" B7 h( m# ?1 R
去博物馆,查看渡渡鸟和鸟蛋.看到鸟蛋上有D俱乐部的logo.把鸟蛋放在长椅上,Sam坐了上去><蛋碎了><拿到一块拼图和霍格沃茨的邀请函.把蛋放回原处.' \  I7 z/ k8 u% Q2 E9 M
去图书馆,与管理员交谈.得知霍格沃茨的食堂取景自教堂大厅.. ^2 e$ G/ F- q: S+ O
去教堂,查看角落处的大厅,得知目前正在整修,明天才能来调查.5 g# R6 _* b% N" {& G+ c- N1 [
THERE'S ALWAYS A PLANT IN THE HOUSE (continued):
/ P* K- t' u/ J* S& V去学生宿舍.志愿者俱乐部正在对要不要继续参加实验进行表决.对任意一个志愿者施放Fruit Bowl魔术." ]( `! q* v# s: y% q
S教授在洗澡,一个影子飘进来.
- a" i: e# T2 R8 M, ~4 v' u; B8 @+ f5 y2 _9 {  x" o3 R
第五章
, z. N' q8 K9 {$ U( B主角为David Styles." v5 ?! ^% J1 B6 y9 e: }  O! h
去浴室查看淋浴设备.去衣柜查看Laura的白裙子,不见了.# I2 S9 d8 `/ z  v' d
PSI AND THE MIND:
' g4 C/ p& A$ m7 N6 m去私人实验室.查看白板.查看RNG机器,上面现在有IMPO四个字母.点击RNG., H3 S2 T3 O; @6 T+ A
去Ramusskin医生的家.与之交谈.3 Z' V$ }* P3 n2 s9 t
A DAY IN A ROWBOAT:) s( ?1 O5 e& s& e) X1 f! ^
回住处的餐厅,查看墙上的水彩画,激活新地点:公园Timmons Park.1 ^; I, W+ r* s+ |) X6 w
去厨房与D夫人交谈,决定去公园Timmons Park.
& J) u9 G' W# `/ k. U+ c6 `9 R来到公园,在入口处查看公园门牌.$ ~  u. {- S9 K0 g
进入公园,查看路标,树上的刻印(三棵).有一棵树上有L+D字样,再点击一次,勾起一段回忆.
. x' T: P# R& \: Q8 a0 s3 X去栀子花园.查看栀子花.想摘下栀子花却被园丁制止.一个小女孩过来摘走了栀子花.7 W/ [  I4 H# H6 L% E
去游乐场,与小女孩交谈.她想看David的脸.D退到树下被苹果砸中,捡起苹果给小女孩表演杂技.小女孩被妈妈带走,留下了栀子花.捡起栀子花.闻花,勾起一段回忆.
( z$ U% @& l% W  @3 H8 B& x) x与卖雪糕的小贩交谈,买一只橙子味雪糕.吃掉雪糕,勾起一段回忆.
+ V* i0 N1 K1 x3 E  R去湖边,与手风琴弹奏者交谈,让他弹琴.与租船处的工作人员交谈,租下一条船去湖上飘荡,勾起一段10月21日的回忆., ]8 U) }4 S' A6 a; C
WHAT HAPPENED THE DAY BEFORE:9 n( \7 P+ {2 r: r& Q+ N/ ~$ t. a- h
回住处,去私人实验室,查看2002年的日程手册.想起自己在10月21日那天与Helborns共进了晚餐.点击Helborns或dinner,发现H可以帮忙.5 \; z, ~5 B; s; y1 `7 i7 l
去厨房查看公告板,记下H的号码,到门厅打电话.  ?  M# G% g4 V0 g6 H, J# N8 y9 F; l/ ^
去H的办公室,与H交谈,决定进行催眠术.对话中依次选择洗澡,与Headley共进早餐,咖啡店,婴儿的神经连接,办公时间,女性.David慢慢回想起一些事情.9 y- e5 T$ \: r( U( B0 y8 q- d
THE EXPERIMENT:
7 f9 S6 H  w) u" [回住处,去私人实验室,查看电脑.打开’我的文档’阅读Sam的实验报告1.看到操场事件发生与11点半,泳池事件发生于11点40~11点45.
; z  v) D; S; ^% L去主实验室,查看电脑,在session1中把时间调整为11:30:45.扫描结果为红色.查看一个志愿者的扫描结果.继续查看session2,把时间调整为11:42:30,红色又出现了.查看一个志愿者的扫描结果.David意识到这不是巧合./ z, o) A  ~+ ^) z8 p/ {+ g
去厨房与D夫人谈起Sam.: H% g$ l) Z) X3 a5 Y
! c- s/ o3 `" K* V$ n
第六章" c4 f2 _% Q, j) `
主角为Sam.
( {7 k  }+ r9 i/ U* ]$ x7 j1 iS教授喊Sam过去,他又抓住了兔子.除此之外他嘱咐Sam要监视Angela和Helena.
& D5 S9 y8 }) cINVESTIGATING THE LAMBS CLUB - TAKE 2:
# r" m! G0 E$ ?' v# @+ f下楼到一楼,手机响了.听到的是Linkweller和他的学生对话.
/ x/ ^. ?7 w' T* N去医务室,恐吓L.  P7 ~* f* F( j. }& M" Y
去教堂的花园.与Charles交谈.然后退出花园,给Charles的妈妈打电话.
; F6 n$ B" Q% E去图书馆,与Harvey交谈,他正在写辩护状.对他施放Restored newspaper魔术:" T. l* L& i$ c
去管理员桌上拿一叠纸.把它放在左肘下.2 D- N: N8 j  i# G! J6 e1 |
右手拿H的文稿.
- @) n$ A/ ?. T左手拿白纸.
: \, @3 ^3 d' H) i迷惑H.7 ]; s5 }5 P" T" u
右手拿白纸.8 i$ g+ b: d! H: x$ E
把H的文稿藏在左肘下.魔术完成.
2 s: p+ b! d% E5 v去学生宿舍,被门卫拦住检查学生证.去三楼,看到通往研究生宿舍的走廊上有一个警报.前方有个电工在修理保险丝,查看配电箱,看到一个控制警报的红色开关.捡起地上的纸杯和球,对电工施放杯子和球的魔术.是手册中最后一个.
7 S* k9 I% m7 K! L6 N( P* J6 j玩之前用手摸一下某个杯子做记号,记下杯子的位置." Q5 I0 f6 e8 g% ~4 P
如果杯子的位置没变,那球就在里面.) a7 F. H+ |4 j6 G# m4 _) i6 @! R" o
如果杯子的位置变了,那么它里面没有球,与之互换位置的杯子里也没有球.选择第三个杯子.
: P! g- m4 z( K  A0 p电工输了,让他数数到100.Sam则趁机溜进了研究生宿舍.碰到Malik,与之交谈.进322,Angela不在宿舍,只有室友Kelly在.要把K支开好调查寝室.对K施放The last great disappearing ink魔术:
" p3 n# h  I0 x0 c0 O3 Z- `去魔术商店,店主给了Sam一只投影灯.买会消失的魔术墨水.回322,对K使用墨水.- u  E; U3 m& k$ W8 c6 ], d
查看抽屉里有关S教授婚礼的杂志.查看学生记录发现她不是白人.查看仙女手办.查看照片和染发剂.试图出门却碰到K回来,与之交谈,得知A的爸爸死于火灾.. z3 q, K4 u) r" I
去102,拿起画面左侧的发卡,打开床下的小箱子,发现Helena在吸毒.查看桌上的杂志.查看抽屉里的录取通知书.; ]. k4 W& s. N6 H# v, W- Q
回住处,去地下室,与Helborn教授交谈,拿到一份记录.进主实验室,与S教授交谈.
3 C- F, e5 ?3 ATHE GHOST OF DREAD HILL HOUSE:/ R& l+ M# B& R% G5 g' X6 A: D
阅读H教授给的记录,那是S教授写的有关Laura的灵魂徘徊不去的记录.
5 {8 w+ A8 z  |8 W  m4 S/ n3 q查看厨房,与D夫人谈起摩托车的事.拿走面粉.
8 P: K6 m: ~- N# V上楼,查看橱柜,椅子,石像,僧人和油画.
; L' l8 b, n" v0 Y% a6 @去后院,去车库查看摩托车,修好了.
' r3 q) H, {( U3 t' n( z6 |5 @查看塔前的雕像.查看塔底再查看雕像,得到塔门的钥匙.进塔,在塔顶往窗外看,发现有个手印.撒上面粉看的更清晰,是个女人的手印.
% Z' u  C& ^# q% e7 P, s- [/ L/ R" T去魔术商店,与店主交谈.他建议调整实验时间.
  b9 B4 w3 f1 ?4 [2 p1 W回住处,去主实验室,与S教授交谈.他决定更改实验地点.
% j! d, J& b( Y, G% y去田径场,与Eddie交谈,得到他的电话号码.拿一个铁饼.! h5 P! U/ e4 q/ f% ?% _
回住处,去主实验室把铁饼给S教授.
2 z, `- r2 y' n( q, O* |+ h去魔术商店,与店主交谈,告诉他S教授不想改时间.# F  W3 Z1 j9 Y- B$ n3 ^( n
C RAILER SWOLL - PART 2:: R8 i( r9 Q( p# r5 z* N
回住处,在电话旁发现一封D俱乐部的邀请信,但是没有赴约地址.Sam要找到地址.
3 A) `2 ?0 c  f# M去教堂,进入画面中间的房间(hall,非nave)一直往右走看到壁炉.查看壁炉上的证书.查看壁炉下的炭架,点击两次右侧炭架的帽子,看到D俱乐部的logo.把帽子旋下,得到一块拼图.
) r1 o7 a$ n! r) c3 ~% [  o. s( h回到房间左侧,多次查看三个女孩的油画.仔细观察油画,查看油画的名称:The Liddell Sisters.查看油画右下侧的D俱乐部logo.查看画面右侧的女孩儿.查看画面中的书.用小刀割书数次直到获得拼图.把拼图拼起来.得到单词Christ Church Meadows.
) Z) X; S; o: V' B$ q2 p去教堂花园,去草甸.看到地上有一张插图.走过去的同时看到地上有个洞,在左边篱笆角落附近.进去看到一只白兔.输入名字LewisCarroll或敲数字539472277655.拿到一枚正面为大英博物馆背面为白金汉宫的硬币.查看硬币,并查看先前得到的另外一枚.查看伦敦地图,圈出硬币上的四个位置.然后把白金汉宫和圣保罗大教堂连线,剩下两个地方连线,交叉点就是D俱乐部.
, U: e( \% f5 D: u! o学生宿舍的食堂出了新事故.0 k% G' V1 j% v7 p* F% F

$ L1 }" m) ]( b  {" X0 p" e1 ?  A4 b第七章" e$ v  `, ?4 h  Y0 I1 W- Z1 W2 E# D3 ^
主角为David.
1 M) M" Q2 E4 P# V9 CTERROR IN THE DINING HALL:
' s+ a; f7 A! Z5 e, r0 s& CHarvey打来电话,David接了之后到处找Sam,D夫人说她去了伦敦.7 M- \9 x0 M& g
去学生宿舍,来到大厅与门卫交谈.去食堂,查看毁掉的房间,与警探交谈.查看墙上的洞,形状很奇怪.把铁饼放上去正合适.7 ]- g- o, \( R& C/ B- E
SUSPICIONS ABOUT SAMANTHA:
- d3 {$ c: y- M! |退出食堂正好碰到Angela.得知Sam并非牛津的学生.与门卫对话,证实了此事.
0 }2 {6 u  [4 D! {  A9 o回住处,去Sam的房间,收拾了Houdini><查看床头柜的抽屉,看到了假的学生证.查看Sam父母的照片.检查背包,读弗吉尼亚州孤儿院的信.查看<科学怪人>.
( t0 l6 ?( k1 X下楼给孤儿院打电话,David谴责了接电话的女人.
& H" V8 L, V. j" o& V0 E去厨房与D夫人交谈.
% @: Q/ z* ^. D9 q1 VIN THE LAB:, e# ]2 C) q6 ]" }9 {/ x( C
去主实验室,查看电脑.选择session3,把时间调整为11:30:30.查看Angela的扫描图两次.  E/ P  R. g& l6 m5 s. W  X9 U9 q
在session4中把时间调整为4:30:45, 查看Angela的扫描图两次./ o/ _: B5 V- ^1 M7 m1 e& R
去私人实验室,查看RNG机器,上面现在有字母IMPOS.2 T8 ~3 K+ R+ U5 ]0 o4 d
查看电脑里的文件,阅读有关大脑能量的报告.打印出来,得到一份脑图.7 Z) r' `: l+ J. A# E
回主实验室,把Angela两个特定时间的扫描图与报告的脑图相对比.! [) s% H' g$ B2 z; O
WHERE IS SHE NOW?
3 y; L  h/ ?$ u4 {; @5 Q: j给Sam打电话试图联系她.3 G; m' }% V7 ?# a  G7 |
去学生宿舍,见到志愿者俱乐部.归还Helena的学生证.接到孤儿院的电话,得知Sam是个魔术师,名叫Lady Byron.
1 u6 |6 L: ~  m5 u6 k. p0 |去魔术商店,发现关门了.查看窗户上有关Lady Byron加入D俱乐部的海报.拿走海报.向查号台询问D俱乐部的电话,找不到.3 p* y0 ~$ _' t+ {2 T( p
去学生宿舍的食堂.与警探谈论D俱乐部.得到地址.1 }0 t1 K9 ^2 V" ]2 w/ B  y! e
去D俱乐部.敲剧院左侧的门.门卫索要邀请信或令牌.把海报给他看.进去后与面具男交谈.看到Sam表演.& T* A0 O+ x; V" j* ?

: _+ t# m3 {- M3 f6 i第八章' ?6 {. I! h( d+ r- Y+ W
IN THE LION'S DEN - THE GAME OF LIFE:. d5 l/ I7 A$ E7 f% U# W# P
主角为Sam.( u+ c' M  V% @% L9 Q+ U  g& }8 T+ A
查看雕像,地板上的logo和机器., }9 ~% l3 h# Q
去酒吧,与酒吧老板交谈.与顾客交谈.与男顾客身后的魔术师交谈.查看空凳子上的报纸,得知牛津学生宿舍食堂事件.' I  I5 }; Z" q
回前厅,查看左下角的恶魔机器.点击一次左边的角,三次右边的角,得到三个红色小恶魔.红灯转圈亮起.当红灯跑到1点或2点时拉动拉杆,让它停在地狱下方.出现一个洞,Sam滑了下去,来到了红桃大厅.8 ]  i2 y& ^5 O/ G
打开右侧油画下方的盒子,提到了Cherchez la femme.查看油画,看到四个人物.他们姿势奇特,好像拿着什么东西.穿过走廊,查看三个钥匙孔.查看上方的牌子.是个谜语.
9 E2 u; N0 [! @& x向导:1 o) o/ }3 N  y+ L% X+ N# V, _
在红桃大厅中,左侧一号门通往梅花大厅,右侧三号门通往黑桃大厅.
7 X  l! a9 g+ p9 W/ g在梅花大厅中,右侧一号门通往红桃大厅,左侧四号门通往方片大厅.* ^, e0 b: L: j6 G8 x' I8 t: d1 K
在方片大厅中,右侧四号门通往俱乐部大厅,左侧2号门通往黑桃大厅.左侧一号门可以退到俱乐部之外的大街上.9 {$ a$ h! A* D! h0 b4 A( I
在黑桃大厅中,右侧二号门通往方片大厅,左侧三号门通往红桃大厅.
  a1 b- g3 }( ~去梅花大厅,查看油画,上面的人物貌似要举起什么.查看兔子和雕像.6 P2 r0 S2 V6 ~6 E
去方片大厅,查看油画,上面的人物指着上方.右边的二号和三号门中间有一个玻璃窗,里面有一张卡片写着:不要相信你看到的任何文字.推动大厅中间的开关,再次查看油画.
  x; {. _* o* t7 S" g4 D  M9 `去黑桃大厅,查看电锯盒子,锯开铁娘子,阅读里面的纸条.查看左边墙上的油画,枪盒.拿走后墙上的手铐.
. i  r  y6 L2 T4 r去红桃大厅,查看油画,看到油画上的人物拿着书,这是黑桃皇后.
' F  z7 M& {4 N通过右侧三号门去黑桃走廊,试图进入黑桃皇后的房间,门锁了.看到天花板好像世界大陆地图.地板突然打开了,Sam滑到了方片皇后走廊.6 _9 O( l/ f" F& J$ S4 P
去梅花大厅,推动雕像,把它推进了黑桃皇后房间.
  n% u$ C& m0 W+ [回梅花大厅,从左侧四号门去方片大厅,从左侧二号门去黑桃大厅,再进黑桃皇后房间.点击雕像两次,得到紫色钥匙.
8 u1 @; e( F1 t) |8 d/ x" W; t从黑桃大厅穿过右侧二号门.再穿过左侧一号门来到大街上,进入俱乐部,与魔术师对话.去前厅.再次通过恶魔机器进入红桃大厅的地下室.
1 M; i' R$ \" s# [进入梅花大厅,查看油画,看到人物手上拿了枪.这是红桃皇后.8 N* k4 M1 ^! D! V* f/ W9 T* w
去梅花皇后的房间,看到绿色钥匙.移动池子上的木板并用手铐把它们连接起来,穿过水池拿到钥匙,取回手铐.
: N1 O3 I$ `9 T+ h! X) R从梅花大厅的左四门进方片大厅,奔向通往方片皇后房间的门.每扇门后有两个门,选择有较短底座的出口7次.拿到橙色钥匙.出门看到Helena.选择瘦一些的H,继续选择出口直到H出现在Sam前面.与H交谈.3 p) z( v/ P+ m' Q3 s7 U0 V' z9 }
从方片大厅的右四门进梅花走廊.进右一门到红桃大厅.把三把钥匙插进锁眼.看到魔术商店老板.Sam需要一些东西制止他.
: D5 [9 D3 Q, z# G8 _2 d, |- K% g1 e' _退出房间,从右三门进入黑桃走廊,拿走枪.回到红桃皇后房间,向魔术商店老板射击.看到RNG上写着IMPOSTOR骗子.注意到魔术商店老板的领带夹.Sam知道了幕后主使." i; x' d; e0 b; t" f6 G/ t
I'M LAURA STYLES:6 A9 ]* |: p) `* A% @
David看到一个人出现在他的卧室里,穿着白裙子.他扑倒了Sam.
3 g1 y5 z. n2 n4 G. O, R在教堂里看事件的发生.$ F$ }" `; d! y& N/ V" T6 S' h
组合仙女剪纸和投影灯并使用.点击窗户左侧的开关.仙女飞起来了.- Q- s, ^2 h. L' \

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沙发
发表于 2011-3-25 22:40 | 只看该作者
谢谢,翻得很不错。
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板凳
发表于 2011-4-22 08:29 | 只看该作者
都下了就等汉化呢
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地板
发表于 2011-4-26 10:58 | 只看该作者
[s:81]灰质~好游戏啊
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5#
发表于 2011-4-27 21:30 | 只看该作者
谢谢,真不错的说
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6#
发表于 2011-5-10 09:54 | 只看该作者
太感谢了。。。。。。。。。。[s:81][s:76]
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7#
发表于 2011-5-11 22:24 | 只看该作者
如出现缺少OpenAL32.dll的,请安装游戏文件夹下的oalinst.exe,即可解决。 ' Z8 U0 V- w  \5 r# a* N
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8#
发表于 2011-5-11 22:24 | 只看该作者
游戏不错的,值得复刻( \* B; V4 F! g! T6 |
美中不足下载速度太慢 : r. V% p, T. t3 K8 j
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9#
发表于 2011-5-11 22:24 | 只看该作者
画面党飘过
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10#
发表于 2011-5-11 22:25 | 只看该作者
请问有中文版的不?二来有图片看下不?9 e- |; {4 D. K# X7 b8 v; R  b2 A

. C' ^% T2 `$ j: [' k5 j
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