这游戏只是剧情好,风格比较另类而已,算不上经典
1 d4 y- d0 n; m! ^$ Q' a因为在mobygame的综合平均分比冥界狂想曲低很多9 U3 G5 P' O6 Y, H
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其实从这个游戏可以看出来Tim Schafer并不是只甘心于做单调的point & click冒险游戏" d/ D2 I, }) e2 L0 T5 H
而是希望融合多种有趣的游戏要素来表达(当然,他最擅长的还是故事和人物刻画)
3 Y# w6 B% V, b: h" D只不过这个是他的首个个人监督作品,所以就相当于试验性作品,流程比较短# g" ^; ~" f* g3 Q+ p( I
4 U+ L# h6 M- ]+ }3 b5 v不过,他个人似乎也很喜欢这种硬汉+摇滚+重型机车的题材
7 Q7 p0 F& \2 V# O9 e/ r6 n因此在游戏技术进化到不可思议的今时今日,他再次操起这种题材,在做一个新游戏
1 c, o5 l+ @4 L! B, G8 l) [这个新游戏可以说是当年的极速天龙的完全完美版6 p _( h8 A" @
" l' @4 t; {! v" m这个新游戏是什么呢?我就不说了呵呵。有兴趣请自己了解,没兴趣请无视。 |