楼主你的标题好像有点令人会产生误解啊,“独力完成AVG……的关键品质”* p/ ~5 t3 k( u" b
乍一看这是指玩家的品质还是游戏的品质呢?
" s; z6 {8 V3 G6 m& s2 D不过我看了你提供的选项,应该是指玩家的品质吧?
; r% K: h% { I! I- { [& F9 n
8 d3 U8 _# d! }& J: M2 t我选了2和6
* A* a8 c7 G- I选2是因为对知道剧情如何发展比知道游戏的谜题如何解更感兴趣
2 f& h/ T. W$ ] x选6是因为如果对某个游戏类型熟悉或者是老手的话,自然也对同类的游戏会觉得有亲和力,愿意玩玩啦
( O6 D; A- \0 N+ I9 D- l' X. }: B' \: Q, w' b% ~
至于不选的那些,原因如下:
1 d" u- ^6 h; v: d4 r9 S1:年龄大了,已经经不住无数的失败和不合理了……( o7 J$ f& M) q1 h. S" h1 s0 I) V
3:也是因为年龄大了,所以完成一个游戏,已经没有任何成就感了,我记得我最后一个打穿之后有很大成就感的游戏就是死魂曲1代,因为这个游戏十分难。不过这之后,就算再难的游戏也无法唤起成就感了。但炒股赚到几百块钱倒是很有成就感!
* w& z* R" P# e+ y6 k( Y4:AVG中的选择项与目标结果之间的联系我觉得都没什么逻辑的,比不上侦探小说。
6 {. G$ g+ C. _* c$ G5:天马行空的点子确实见过不少,但是令人赶到叫绝的很少啊,天马行空谁都会想,比如说一个天文台工作人员按错一个电波发射按钮,令经过地球上空的一艘外星人宇宙飞船掉下来坠毁了,引起的震动令几百公里外的一个图书馆中的一个书架倒下来,书散了一地,结果被人发现了一张遗失了几百年的藏宝地图……这样的天马行空谁都会想,但是一点都不合理也不巧妙。
' b2 U$ t: F& M# d! E4 i9 C7:做AVG的游戏人能有多少实实在在的科学知识呢?我不如去看书呢呵呵。7 d8 [# B1 s2 m( F; H
8:数理是我最讨厌的学科…… |