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有关次世代AVG革命的感想

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有关次世代AVG革命的感想

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楼主
发表于 2005-6-8 02:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

有关次世代AVG革命的感想

写了两个星期,虽然不算什么大作,但是却是用了心去思考,结合个人兴趣和业界主流方向去考虑探索次世代AVG的进化,因此,即使没有什么科学性,也有一定的探讨价值吧。0 {, w4 u- L1 E; A! ~* M

, t3 b8 B. U$ O( l" f+ P1 e革命1:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=844&amp;page=1" target="_blank" >80 Days</A>
/ J, j" ]2 k9 y! ?8 S. L$ ^1 p( v0 r; T+ r, u1 }
革命2:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=852&amp;page=1" target="_blank" >Indigo Prophecy</A>
6 R  {) F$ }6 {7 r) q! l- ?$ A  |  n
革命3:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=853&amp;page=1" target="_blank" >Dreamfall:The Longest Journey 2</A>, B& c# d1 J, H( Y0 W1 S
4 s% \( B! v# |4 M
革命4:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=854&amp;page=1" target="_blank" >City of Metronome</A>
- h! f% a+ a; ~0 q& H0 R  l
: ]6 d0 }; W- L9 j! l9 a) P总结一下,未来的AVG进化大概是以下几个方向; q' e4 r0 Z- F9 I( N+ x3 ~9 A

6 @& q) k; D5 O1. Real Time 3D 的环境% a, K1 @( I- J3 r* `% U
2. 更为“互动”的游戏过程5 v3 [) e, H9 T7 A
3. 动作元素的融合
0 x" }+ p+ t$ {" G4. 更简洁科学的操作方式% W  W/ w- C# ]6 C2 {
5. 新的游戏元素的引入8 R1 i, a1 M' {  u2 t# B

6 ]( p3 l, c  L5 {6 y$ t4 M5 Y自己一边写,一边思考的过程,也是一边学习的过程:
7 G8 J0 t, K$ |' `# @5 @2 z0 r; P7 h
1. 学习如何去写一篇能引起别人兴趣的文章
2 q- H/ F1 z, k3 b; Z% q2. 学习如何根据每个游戏不同特色,去写不同侧重点、不同风格的预览
4 M& h& H% m) q6 D# L! ~0 j4 K3. 学习如何从制作人的眼光去看待一个新idea5 F$ A! ?2 z# ]; y: Y0 U5 D4 e( R, @
4. 学习如何比较客观的去评价一个游戏
" e/ {5 @  C6 Q/ w. J% G0 X: \$ Z4 |: A: E  j! j' B
还总算有那么一点收获吧9 A' q3 x( N! f. |. [$ _

. v0 v5 G/ @, x其实从不为了炫耀什么,而是觉得,有机会让自己充分自由的表达自己的想法,其实已经是一种很难得的快乐。
7 F1 p4 J. T. O2 G7 Q3 W# ^) M7 B+ Q0 W* M0 E9 K$ \
在这里还得多谢好友 U姐 的帮助,还有各位的支持。
9 n. X; u1 P( A. g
[此贴子已经被作者于2005-6-13 0:17:53编辑过]
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沙发
发表于 2005-6-11 01:00 | 只看该作者
感动……叉包很少感动……感动很少公开表达……, t7 X; O, F/ X& H( v% V% T5 z. N8 l
% U5 H$ T& O, u5 Q7 i
感动……没有别的话了……6 q- t0 @7 E4 Z

' G+ D  r* Y/ P2 LSliverBlue,我看中的人果然没有错……
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板凳
 楼主| 发表于 2005-6-11 01:54 | 只看该作者
<P>啊……
( k1 e! v3 G  x" @我不是sliver啊……
  L* _+ l2 H& x" M9 q! w/ w2 b" y7 t+ N5 }
我也不是美眉啊,不要“看中”我啊……[em07]</P>
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地板
发表于 2005-6-11 10:35 | 只看该作者
如果AVG+模拟会是怎么样的呢??我倒是有些期待..........
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5#
发表于 2005-6-12 15:32 | 只看该作者
<P>弄个总结贴出来也是个好想法,支持一下!现在忙的上来好像只有灌水的份了,惭愧惭愧。。。[em04]</P><P><b><FONT color=#0000ff>City of Metronome节拍之城的画面气势极像宫骑峻手笔下的《千与千寻》,是一部创新手法意义上的动画!到现在印象还是蛮深刻的所以对这个游戏也挺期待的。。。</FONT></b>/ R; p& A( N3 n' T2 z: Z
</P>
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6#
 楼主| 发表于 2005-6-12 15:52 | 只看该作者
谢谢candy支持啊,总结帖是为了赚经验值啦- P& z7 e6 c5 _7 ~  d3 M6 _( K

& ]  ]8 `: x- c& L- M4 E是啊,我看到metronome的画面也是深深被其艺术风格所震撼,看起来咱们的眼光和口味都很相似嘛,还有kaese朋友也是啊& _& K6 r6 t6 K; z
: u/ u# ?% p9 ]  f" I. R! J& x4 z, ?
可是《千与千寻》我倒不是太喜欢,可能看的不是原版吧,是粤语版,配音很一般,不过说来奇怪,总觉得宫崎骏的故事风格越来越晦涩
' a! A; `4 Z$ A9 M  q
$ v* I6 F1 K& p6 ]; P9 c真正喜欢的宫崎骏动画是风之谷、天空之城、魔女宅急便那种故事啊,情节易懂但是刻画细致流程跌宕的6 E+ @- l* I- D3 [) M
9 q# t) R" G" W) f+ Y
难得candy考试期间也来灌灌水啊,已经很积极啦,呵呵,加油啊,妳实惦嘢[em17]
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7#
发表于 2005-7-20 11:37 | 只看该作者
革命1:<a href=\"https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=844&amp;page=1\" target=\"_blank\" ><FONT color=#4ca925>80 Days</FONT></A>
9 X; R' N& W. I- o  n  E0 B值得一试
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8#
 楼主| 发表于 2005-7-20 12:23 | 只看该作者
谢谢推荐啦
' q4 h/ m& A* x. m& ]' I# D/ j( X% @6 W( F- d
不过我最期待的是 Metronome 和 Indigo 啊
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