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在这个夏日的清晨,作为【编号243】Fabled Legends:The Dark Piper Collector's Edition传说中的英雄:黑暗吹笛人典藏版的汉化补漏翻译君,通关之后怎能不来撸一炮吐一槽!(你这伤害大家的家伙快滚
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4 {9 w* |6 V! ]& F6 K 好吧说正经的,虽然作为临时被抓去补漏翻译过场CG的渣渣,在翻译的时候已经感觉被剧透的差不多了(扶额,玩起来对剧情的兴趣不是特别大。但还是在某些剧情上我没有猜到,毕竟之前没玩过英文版也没有去查看其他的资料。(大家如果对过场动画的字幕有不满的,渣渣翻译先在此道个歉orz)8 E9 ] D* C1 X( Y3 d
- X- \3 N+ w- C9 h9 Z9 M: R) w 我还是挺喜欢蓝茶这个香港工作室的游戏作品的,从被放逐的王子到冰雪女王,游戏做的真的挺精美。虽然比起寓言传说系列的看图找物,吹笛人回归看单词找物的老套路,但找东西也不算太瞎眼让人不耐烦。(以前玩过一些找物AVG简直就是来伤害眼睛的)找物设置也还是比较明显,难度不大。
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. }4 v Z% k' I# _ 比起冰雪女王和被放逐的王子的BGM,吹笛人那段钢琴的BGM至少给我留下了不错的印象,但到目前为止,就像上次吐槽雨夜搭车人2里面说的,玩过这么多AVG游戏给我留下印象最深刻,无法超越的AVG背景音乐就是雨夜搭车人里的莫扎特安魂曲(这个似乎不能算,毕竟不是原创),还有花衣魔笛手的四首BGM,迷画之塔开场目录的背景音乐,丹娜金士顿小说系列开场目录的BGM,比起这几个,个人觉得吹笛人还是没有赶上它们。(只不过也许是因为我玩得太快,而且没有非常大的探索剧情的热情(扶额
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! z3 K$ w/ p o 关于黑暗吹笛人的人设我还是觉得挺不错的,看概念设计图和人物原画都很精美。特别是吹笛人总督的设计我觉得很不错,他跟主角侦探两个人一个召唤老鼠一个召唤乌鸦还真是很般配啊(大误,只不过最后结局,拉仇恨这种事儿什么的,就这么结束了略显坑爹。(在后面剧情里面,侦探想跟总督说话时总督哼小曲儿这个设定还真是很萌啊233)
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" b$ o; e' u, r' \ 附加章节真是不想吐槽了,简直就是一场(屌丝状的)圣殿骑士的逆袭?主角侦探你其实是刺客吧人家都要得到XXXX(防剧透)能力了你干嘛不亮出你的袖箭一个跳刺扑上去biubiubiu了那个圣殿(铁桶)骑士?!还有XXXX技能这种梗真是不科学啊!拥有这种看似碉堡的技能不就是只能永远当屌丝撸一被子了吗?!(泥垢
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有不少人都将这部吹笛人跟chainavg汉化另一部吹笛人主题的《奇思妙想:花衣魔笛手》放在一起比较。虽然主观来讲,我个人承认相比之下我更喜欢奇思妙想那一部,从剧情到游戏风格场景设定我都很喜欢,当然最喜欢的还是他的背景音乐,不管怎样我就是很被吸引。但从客观来说黑暗吹笛手是另一种风格的AVG,有点像秘境追踪者系列(虽然秘境追踪者系列很明显主角侦探更萌更基情一点)放在一起比较可比性不大,但都值得一玩!
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只不过老实说,我真的很喜欢在13世纪的下萨克森州发生的这个花衣吹笛人的传说故事。英国诗人勃朗宁,德国的格林兄弟,甚至连大神级的歌德都曾经写过这个故事。这部AVG对故事有所改动,但也并不太糟,至少这部AVG是值得一玩的,并且在玩后也不会出现想殴打辱骂制作人员和汉化组的这种极端心情(远目/ Z/ J) ?+ V; ^( P2 `, p8 t1 _
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最后再次感谢所有辛勤汉化人员的劳动,感谢所有可爱玩家的支持,感谢各位被我的烂吐槽伤害的朋友们竟然能忍受看完看到现在.....吐槽完毕!(好吧我刚刚通宵翻译完一个新的AVG有点神志不清大家不用理我orz ; M! A9 Y" V1 A6 l# R/ v
7 [; K6 |- L% g 来!么么哒!我们去采杜鹃花!(滚
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