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什么是AVG?

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楼主: XYZ
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什么是AVG?

61#
发表于 2012-8-26 08:50 | 只看该作者
觉得第一第二个都算,不过动作不动作无所谓啦,哈哈哈哈哈哈,而且现在动作+AVG神马的看侧重啦,像生化危机神马的早就已经不能说是AVG了。我觉得应该是有完整剧情,主要由解谜推动完成,需要自己不断探索或者由任务引导仍自己思索完成的游戏=v=三者不可缺,光找物就有点想益智休闲小游戏了ORZ……
4 r: M3 v; c) U) @日式对话大多都是LVG吧[s:78]还有一小撮主要是缺少跟电脑互动,就当看小说了
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62#
发表于 2012-8-27 08:17 | 只看该作者
不喜欢日本吧!我对这个动漫好恶心哪,[s:92]
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63#
发表于 2012-8-29 13:11 | 只看该作者
长见识了。
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64#
发表于 2012-10-17 08:40 | 只看该作者
参与一下,看看结果
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65#
发表于 2012-11-15 09:54 | 只看该作者
以前以为是日式文字冒险,想想选项2才对
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66#
发表于 2013-1-8 19:41 | 只看该作者
本帖最后由 congrui000 于 2013-1-8 19:48 编辑
5 o' E; B( K5 T0 L5 _' t
+ n  B, ^; n  L0 L/ i# r. E能和AVG八杆子打着哪怕一点的,我的归纳是:
" t0 L( i" d. `6 U# g1,有剧情的找图类休闲解谜;5 S& [$ ^/ R! s2 J8 J
2,关卡式纯解谜;
$ l5 O( I, \. l, F( i3,恋爱冒险、侦探推理等电子剧本;
9 [5 x( e& n! R- W) `! F2 x4,以道具交互和对话信息触发剧情的欧洲传统解谜;
$ f: M$ v9 U  l5,动作解谜类。
6 @& j- S" m5 d$ H5 H4 Q/ h7 ^# n$ f
% w. A, v) O% t) Q. M) O4 H我个人喜欢传统解谜游戏和动作解谜游戏,电子剧本也会偶尔玩。但我认为传统解谜才是真正的AVG。
, M% p5 I* J: N& k) I$ i
/ Z$ }  d# u" _) X7 H3 \. n因为传统AVG相对具有完整的剧情、丰富的背景、精细的画面、和精良的音乐。我相信AVG爱好者都是有品位的,是在厌倦了砍杀、战斗之后,希望静下心来好好体验一段剧情,而不仅仅是放松或发泄,是需要付出一定心力的,正如欣赏一件艺术品。解谜游戏中的谜题很重要,但解谜不是目的,剧情才是真正主角。它是没有战斗不能升级的RPG。
3 f$ l5 b' Q& f; r! c5 H/ y/ u8 K5 w* r$ n2 F' P8 G! k
不可否认,现在休闲找图类的AVG数量上仍然是压倒性的,也许是开发成本低廉或者轻度玩家群体需求量大或者其他原因,而传统AVG数量上就少的多,但是每年还是有稳定的数量的精品出现。
' p" Y- I+ o/ z9 a; D7 g7 T2 J7 g+ z
动作游戏其实大多带有一定解谜成分,这是游戏流程节奏调节的需要,激烈的战斗之后通常是一些机关或剧情,纯动作游戏是较少的,这种张弛有度甚至连射击类游戏也是如此。但是解谜毕竟不是动作游戏的主旨。某些游戏比如寂静岭其解谜成分居多,寻找踪迹与真相,动作很次要,我喜欢将其归结为解谜,但是现在无论寂静岭还是生化都更是ACT。2 X& R( O% a4 _1 j( }
7 ]% s$ H% W; A" q4 H% j' `* w2 `+ V. {
电子剧本被称为解谜我认为更多地是由于也采用了AVG这个名字而不是真正需要解谜(其实应该翻译为冒险),有一些推理类的确实算解谜,但恋爱题材更多。
4 n0 j% {1 s& A) H# |6 F0 V% l. z; O; T; m5 `$ O2 G
纯解谜类我是不喜欢的,太费脑,但这是最符合普通大众心目中“解谜”游戏的定义的。) m" D0 F3 [& o2 D+ i, f
3 I- y3 x. r; D2 }8 f" r
我向他人解释AVG也是充满困难,传统AVG现在是如此小众,大家第一理解就是网游,我说是单机、是解谜,大家的理解就是"哦,就是从房子里逃出来,网页上有"。我说不是那个,是…………
* N' ^- x& B* U; M; _) M. [) S) K说不清
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67#
发表于 2013-9-17 15:21 | 只看该作者
投票已经告诉我们了。
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