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什么是AVG?

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楼主: XYZ
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什么是AVG?

61#
发表于 2012-8-26 08:50 | 只看该作者
觉得第一第二个都算,不过动作不动作无所谓啦,哈哈哈哈哈哈,而且现在动作+AVG神马的看侧重啦,像生化危机神马的早就已经不能说是AVG了。我觉得应该是有完整剧情,主要由解谜推动完成,需要自己不断探索或者由任务引导仍自己思索完成的游戏=v=三者不可缺,光找物就有点想益智休闲小游戏了ORZ……% |3 Q" x* r8 W! W9 c
日式对话大多都是LVG吧[s:78]还有一小撮主要是缺少跟电脑互动,就当看小说了
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62#
发表于 2012-8-27 08:17 | 只看该作者
不喜欢日本吧!我对这个动漫好恶心哪,[s:92]
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63#
发表于 2012-8-29 13:11 | 只看该作者
长见识了。
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64#
发表于 2012-10-17 08:40 | 只看该作者
参与一下,看看结果
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65#
发表于 2012-11-15 09:54 | 只看该作者
以前以为是日式文字冒险,想想选项2才对
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66#
发表于 2013-1-8 19:41 | 只看该作者
本帖最后由 congrui000 于 2013-1-8 19:48 编辑 5 z4 h* u- ?0 A2 S

, }* Y: `) L( ?4 O; c) b能和AVG八杆子打着哪怕一点的,我的归纳是:
, z$ }2 A. l8 e& [* m2 l0 i3 O, z1,有剧情的找图类休闲解谜;
& S" p" d1 L' Y) T+ L5 O2,关卡式纯解谜;' ]7 Z' l1 X" e& N
3,恋爱冒险、侦探推理等电子剧本;7 |4 [5 p/ q$ {. V0 M3 e
4,以道具交互和对话信息触发剧情的欧洲传统解谜;
# Y* R% \: f( {3 ]" v* V2 M9 T5,动作解谜类。2 `7 j: c' B6 L6 T2 d4 v# y: V

: d5 v+ Q; q) @1 v我个人喜欢传统解谜游戏和动作解谜游戏,电子剧本也会偶尔玩。但我认为传统解谜才是真正的AVG。
5 R: [# Y8 J- X! f! M3 `7 Y5 J5 W) m/ Z% p9 {& |
因为传统AVG相对具有完整的剧情、丰富的背景、精细的画面、和精良的音乐。我相信AVG爱好者都是有品位的,是在厌倦了砍杀、战斗之后,希望静下心来好好体验一段剧情,而不仅仅是放松或发泄,是需要付出一定心力的,正如欣赏一件艺术品。解谜游戏中的谜题很重要,但解谜不是目的,剧情才是真正主角。它是没有战斗不能升级的RPG。( r6 g: e3 c7 N3 ?1 J
1 ^6 s( S3 v% `8 Q8 h7 C. E
不可否认,现在休闲找图类的AVG数量上仍然是压倒性的,也许是开发成本低廉或者轻度玩家群体需求量大或者其他原因,而传统AVG数量上就少的多,但是每年还是有稳定的数量的精品出现。. y1 q4 H, P  y, Z$ s& Y
. s2 o) B  C, t# d
动作游戏其实大多带有一定解谜成分,这是游戏流程节奏调节的需要,激烈的战斗之后通常是一些机关或剧情,纯动作游戏是较少的,这种张弛有度甚至连射击类游戏也是如此。但是解谜毕竟不是动作游戏的主旨。某些游戏比如寂静岭其解谜成分居多,寻找踪迹与真相,动作很次要,我喜欢将其归结为解谜,但是现在无论寂静岭还是生化都更是ACT。
7 n/ W7 c( _. c3 C+ k+ x) C/ S1 X% w. I+ r' Z: \3 [# W% Y
电子剧本被称为解谜我认为更多地是由于也采用了AVG这个名字而不是真正需要解谜(其实应该翻译为冒险),有一些推理类的确实算解谜,但恋爱题材更多。: ^' [8 j0 c6 A" Z# ^! b

  B3 g; O, i% [纯解谜类我是不喜欢的,太费脑,但这是最符合普通大众心目中“解谜”游戏的定义的。- d9 v" \& B! l* D: m  u# e& x
$ \  b: k, Y! k& m& s
我向他人解释AVG也是充满困难,传统AVG现在是如此小众,大家第一理解就是网游,我说是单机、是解谜,大家的理解就是"哦,就是从房子里逃出来,网页上有"。我说不是那个,是…………
: N" D! q) k2 u( B说不清
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67#
发表于 2013-9-17 15:21 | 只看该作者
投票已经告诉我们了。
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68#
发表于 2025-11-5 13:22 | 只看该作者
完整的剧情故事,中间穿插有谜题,来带动故事的发展
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69#
发表于 2025-11-19 14:52 | 只看该作者
荒岛求生类的
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70#
发表于 2026-1-16 15:29 | 只看该作者
感觉还是要剧情先行,然后通过解密探索推动剧情发展,以什么方式达成解密的目的都可以,比如点击式找图、物品融合、即时反应等都是解密的手段,加入动作元素、3d等等感觉都太不影响主干,只是旁枝。
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