这个话题真有意思呵呵,
5 ]" A7 l7 v' F9 B% k你看游戏里面的世界再自由也有限嘛,: }1 _1 U5 h! |6 Q6 J
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在现实世界,你出门之前也可以无目地的拿上一根木棒,
- a4 }1 ?. o; f8 `7 S然后上街遇到恶狗了,
; ~# H$ }; B+ M- x, M( R可能会拔腿就跑,+ T" p3 D! u7 `% y3 [
又可能会一脚踢过去,- D6 ] l( n" j$ ]5 L
也可能打119报警,
# J7 e0 b0 p% }5 z9 k2 h怎么做都是你决定的,
5 E' _# L4 M4 [4 B恶狗跟你出门拿没拿木棍无必然联系。
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但是在游戏世界里头,
" k8 b& M! ^% S& n9 W: J因果是已经决定好的,
$ b2 {7 O" `6 K/ }0 q2 A2 H5 r所以并不能用现实世界的因果观来看问题,0 }" _4 V3 d& E7 g' i' j
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在游戏世界中无论你出门前拿没拿木棍,
4 c- T2 t) m* s$ V你在街上遇到饿狗都必须用木棍大狗,$ |# }9 J! s6 ?& a7 ?4 J
假设你预先拿了,; e2 H: Z# w: _3 q {, s: h
就可以当场用得上木棍,7 C2 T6 r) ]* L; \- @, C
没拿的话就得回去再,$ _- S w& m, R ^) V( Q
拿同样还是要用木棍,. J& |& `' v1 g! r! e
所以在游戏世界里面,. n1 T5 g. l/ p# W& H) w
恶狗跟木棍是有必然联系的。
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k. C! J. [4 F+ h$ l. m( P因为现实世界的规律是无意识的客观规律,
$ O# b1 Y+ g/ G0 r" u; n5 o. k游戏世界的规律是人创造的主观规律。( D) ~, U( |% f8 A ~
$ n/ X. Z6 C6 v, E$ B^_^今天2005年最后一天,不如一起吹多两句破掉论坛最高记录发帖吧^_^b |