这个话题真有意思呵呵,0 e0 T2 N( Q- ^0 F7 ?' c
你看游戏里面的世界再自由也有限嘛,, }% y! W. u% L. G! B
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在现实世界,你出门之前也可以无目地的拿上一根木棒,. @5 x$ M$ x7 e- Y4 b; {
然后上街遇到恶狗了,' q$ M# @; P8 B& g7 n2 K
可能会拔腿就跑,
+ I( X1 d. {( r7 `* x( }- R3 y又可能会一脚踢过去,
4 w2 ?/ v, p$ ^也可能打119报警,
# E! S9 P- g/ x; w2 r+ e怎么做都是你决定的,7 B8 d+ [* `5 w( x- o2 x
恶狗跟你出门拿没拿木棍无必然联系。& K# A. u9 ]2 ~- a( O7 i
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但是在游戏世界里头,1 l( ~6 }/ N2 R3 @4 H* |3 V d0 \
因果是已经决定好的,
" a" ~- n- x7 t3 S0 f C3 D5 ^' l所以并不能用现实世界的因果观来看问题,/ U0 K0 C+ A, s, _6 P
' [+ M/ ]# c# b, }" Q, M) W在游戏世界中无论你出门前拿没拿木棍,
$ Z. H' Z9 h; @7 E6 j你在街上遇到饿狗都必须用木棍大狗,
# F" k+ z1 A+ l1 v/ O9 y* _假设你预先拿了,
6 g" ?; i1 {. `( H就可以当场用得上木棍,
% ?% d' e+ ?& ]% P# d没拿的话就得回去再,
6 S' l2 u. O* i# Y拿同样还是要用木棍,' T9 r |! p ]9 n
所以在游戏世界里面,
( i1 h* l" X/ A/ ? r$ K& Y恶狗跟木棍是有必然联系的。
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因为现实世界的规律是无意识的客观规律,. M1 T1 P6 H" {3 d
游戏世界的规律是人创造的主观规律。) |4 N/ y$ ?% W
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^_^今天2005年最后一天,不如一起吹多两句破掉论坛最高记录发帖吧^_^b |