本帖最后由 蛇夫座的钥匙 于 2026-7-10 18:25 编辑 0 w- o' H9 X! f& S4 {# H
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大家暑假好啊,前段时间身体不行+玩游戏玩工伤了,缓了几个月继续爆发式更贴
6 X3 p2 I, r N6 v纽约疑云2:高压电0 ?5 F. P0 {" I. W* B' k
省流:个人评分3.4/5分% @& c! @0 A2 s$ H" C& j1 t+ D
萝莉控专属游戏,进了场景哪儿哪儿都带电,感觉电脑都漏电了
6 F+ W2 }7 u+ X比较喜欢的点$ w( u& `" w3 j1 S. h5 \/ [1 n& r
1.有我第一喜欢的秘密组织+超自然探员环节,奥利给干了!, F0 f" V+ |6 C6 ^( Z3 p
2.感觉本篇故事的反派设定拾到拾到可以进超英漫画做反派起源了,有点带劲
" m% o' y$ `# H0 w3.难得遇到一个做了唐人街但(很少)有中国人刻板印象的游戏,出场的一对华人父子都没有故意凹口音或者堆叠刻板印象元素,在唐人街买熟食用的还是10块钱毛爷爷,这点甚至比蓝茶做得还好,值得表扬' W3 q; W6 k' M
个人觉得比较硬伤的点:
8 z! a0 {& y' [/ R% N) @& M; i: X1.虽然设定在1950年代,但画面质感和各类街道设施都没有50年代的感觉,可能这时候会有人说“美国本来就发达啊,50年代先进很正常吧”,不不不,这种“做旧感”并不来自于脏乱差,而是缺乏“主角生活在50年代纽约市”的说服力,这对本就没什么剧情演出的休闲hopa类游戏是硬伤& A4 k1 X5 \. g* T2 V3 p% t/ j& k
2.感觉主角的神秘结社完全就是超自然条子,没有什么神秘感也没有太多权限,甚至没有对佛伯乐装x的情节,那这秘密探员岂不是白当了?
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