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[其他] 【Scummvm汉化 #4】 Phantasmagoria 幽魂#1 字幕篇

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发表于 2023-8-14 17:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【Scummvm汉化 #4】 Phantasmagoria 幽魂#1 字幕篇

这个游戏本身是没有字幕的,但是我们可以想办法配上中文字幕。9 J2 ^% B7 S0 d: `6 i; a
在游戏的VMD下,有很多*.VMD文件,这些文件可以用HD Video Converter Factory Pro这个软件转换成MP4格式。) Y3 B+ t7 s6 g' ]; @

- |# v/ {) i5 l* K+ D在下边这个文件中,可以抓取游戏正在使用哪个VMD文件。  ~6 T2 S' q' x! U1 c2 o: T
下一步,只要找到游戏正在播放的frameno,就能有办法输出字幕。
: `/ `& |0 F1 K* S% |% s9 y" J7 Q研究到此时,出了一个怪问题,游戏在打开*.VMD文件变成无法播放了,讲scummvm和游戏都进行了还原,还是老样子。: N7 B% b0 i) A' H
先记录一下,后续继续解决。
; U7 x$ B/ L/ I! F+ q
' k- l' z  i9 \% F) v+ K0 k# ^0 F抓取文件名的代码" Z8 l' E2 B5 c( B
  1. reg_t kPlayVMDOpen(EngineState *s, int argc, reg_t *argv) {
    6 ~) g" u8 L" P% k3 T/ M6 F, k9 w
  2.         const Common::String fileName = s->_segMan->getString(argv[0]);/ F1 C$ Z4 E0 U0 x
  3.         // argv[1] is an optional cache size argument which we do not use
    5 ]% {2 h. p- _: k  R7 a  J* P. D, B
  4.         // const uint16 cacheSize = argc > 1 ? CLIP<int16>(argv[1].toSint16(), 16, 1024) : 0;3 X2 ^5 c/ w7 I! ~# F8 N
  5.         const VMDPlayer::OpenFlags flags = argc > 2 ? (VMDPlayer::OpenFlags)argv[2].toUint16() : VMDPlayer::kOpenFlagNone;
    : d$ {4 `1 D0 Y  r2 t# U: r

  6. & v2 v4 H& S! s4 ?) B
  7.         //by shane007 for test
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  8.         //debug("fileName %s", fileName.c_str());( o, T5 b5 s9 h5 j8 E. o& j5 Q

  9. 2 }/ |7 J+ C# M
  10.         return make_reg(0, g_sci->_video32->getVMDPlayer().open(fileName, flags));3 @: Q9 \! ]' ?$ V

  11. 9 w4 w# @6 n6 q
  12. }
复制代码

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