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想建立AVG游戏文件样品库的建议

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楼主: shane007
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想建立AVG游戏文件样品库的建议

21#
发表于 2008-10-23 19:05 | 只看该作者
引用第19楼shane007于2008-10-23 15:25发表的  :* l0 u3 E8 N8 I! @3 R

- [1 ?7 I1 x. R6 t+ D/ ]. ]2 s$ w6 p  }3 Z6 z
做什么是都不可能一下子成功的,知道了文件格式,就成功了30%.
, L0 r% {+ C  ]) z, ~7 C对了,关于无人生还的文件格式,能贴点资料出来吗?你自己分析的?

1 ]! p+ J5 w. t* `9 w0 E3 Z- y: A: d- `' G  ]% e
很早以前没什么事情做的 时候分析过。现在忘的 差不多了。2 u- ~' [7 W" T% ~% {' B- G; ~( V
2 {! c4 A; P  ~  X+ l
在毛个文件夹里是游戏的全部文本,文件后缀名忘了。直接用记事本打开是乱码。# C( {# D1 z' y
用UE之类的十六进制编辑器把所有字节XOR 30H(是13H还是30H记不清了,有这个游戏的试一下)后再用记事本打开就是清晰的文本了。 9 R) I! V& i' R

/ R. V' z: {9 j9 [  O2 a阿加莎系列风格好像差不多,估计是一个公司做的。其他的 文本加密没有不知道。但汉化肯定困难。
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22#
 楼主| 发表于 2008-10-23 19:21 | 只看该作者
引用第20楼zhang336970于2008-10-23 19:05发表的  :1 S6 v* a$ t, ^9 r/ }( _$ F! S
/ ?- h, w: ~5 f" X8 u, y

) r( M4 S; |  l  i% X  X1 p! l
0 N  |7 r; |5 G! t5 _$ O很早以前没什么事情做的 时候分析过。现在忘的 差不多了。3 @: ]+ t3 S+ g1 L% c
* u8 L+ I, {4 M
.......
6 o: l7 N& l& d9 Q! H
不失为一条有用的信息啊!
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