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最近搜集到的GRE级别变态游戏(和冒险游戏无关,纯属个人情绪渲泄)

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楼主: Skywalker
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最近搜集到的GRE级别变态游戏(和冒险游戏无关,纯属个人情绪渲泄)

11#
发表于 2005-8-23 12:38 | 只看该作者
电脑游戏本质上就是数学游戏——对程序员来说。  g% ~! j6 S( P- v& u" n( ^
! d% @8 \) Z2 D" e
至于要求玩家去玩数学模型,这的确并非人人都喜欢的数理逻辑训练。1 e/ S$ b8 Q9 P

7 w: i1 y  t0 Y# E" \猎奇也~~% ~( H$ `! z# f- z) X- n

: a& \3 k" u4 l5 Q9 N9 d/ R当然如果你有像席德·梅尔那样好的数学脑袋,对skywalker兄列出的这些游戏乐此不疲,那么可以考虑从事“运筹于帷幄之中,决胜于千里之外”的决策职业。
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12#
发表于 2005-8-23 20:23 | 只看该作者
其实也不能称为“数学游戏”吧 把范围扩大太多了, 只不过这类型的游戏的确要经过很好的 统筹和计算。发现里面的规律以后应该不会很难了。
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13#
发表于 2005-8-26 03:08 | 只看该作者
下面是引用lqshma于2005-08-23 20:23发表的:
. M  u/ g# x. c; ^# c5 n1 p其实也不能称为“数学游戏”吧 把范围扩大太多了, 只不过这类型的游戏的确要经过很好的 统筹和计算。发现里面的规律以后应该不会很难了。

% l8 {4 E7 v: |6 o' F前一阵看了本新版的《费马大定理》,基本就是本数学史。非常有意思,推荐大家看。其实也是本老书,但最近上海世纪出版集团的新版非常好,忍不住再看一遍。
4 d# m: c" f" u; N3 r) w: h: f8 }5 a7 l) t
根据毕达哥拉斯学派的观点,数学是一种信仰,“凡物皆数”——这种观点可能会引发“把范围扩大太多了”的感叹。不过叉包看了书中以下一个例子后也深深地意识到了这句话的威力……; q2 Q  e5 p( }- o; }

$ G0 X! y6 E* M: V有专家测量了全世界河流从河源到河口(入海口)两点之间的直线距离和河流的实际长度。
! S6 P8 I8 Z( {; r' }8 F我们知道河流总是弯曲的,所以河流的长度总是要远长于两点之间的直线距离——而这个比例,接近3:1,准确地说,比率接近3.14——没错,π值,圆周率。
* j* M" u: j. [5 ?$ p: t: }) \  g( H; r
呵呵,科学是种巫术~~~啦啦啦
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14#
发表于 2005-8-26 11:27 | 只看该作者
好像冥界那样的游戏内容, 好像就无法用数学解释得通啊
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15#
发表于 2005-8-26 11:58 | 只看该作者
我以前不是说过了嘛~AVG最常用的数学方法叫群举啊~一种排列组合问题~
! r8 n) t4 D* ?, W) M3 S' d  v3 Y8 J  _3 X% Z, Y; P2 V
迷宫最常用的数学方法叫遍历~一种矩阵问题~
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