<P>游戏音乐需要以另一种欣赏角度来欣赏。
( w5 ~. F0 Y4 V N [' [3 P
3 H3 _/ z5 ^* B5 A) }举个例子:
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以前玩过的一个Softstar的《幻象雷电》的单调Midi音乐,十年过去了,我仍然可以哼出调子:; \6 f+ J* M' M& p: r
) O5 b$ ^0 Y/ ]第一关的第一小关:2 3 5 6 6 5 5 3, 2 3 5 6 6 5 5 3, 3 3 3 3 6 5 5 3
( Q) w6 L: V( i( @9 F" a7 Z' X( V; C/ g& |1 V% V( M- } ~ S* k
(《幻象雷电》的音乐作者是中国工商专科学校土木工程科学生林坤信)
6 C$ x$ p" c& F* v: o! d$ O$ Z1 O8 ]3 }" J; Y/ t
我觉得这个如此单调和音色差的音乐,要比公认的经典游戏音乐《恶魔城月下夜想曲》更好听。/ K, |2 M# h' Q( l3 g2 W$ n1 F0 b+ a
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……</P><P>要做游戏音乐的欣赏家,不需要太多的音乐鉴赏能力或者乐理知识,只需要玩过那个游戏之后能够在听到音乐后联想起当时的场景、关卡、自己死了多少次,怎样死的,有没有把手柄扔坏了……之类。</P> |