<P>游戏音乐需要以另一种欣赏角度来欣赏。
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举个例子:
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5 U2 q8 r1 g* O5 ~以前玩过的一个Softstar的《幻象雷电》的单调Midi音乐,十年过去了,我仍然可以哼出调子:( A5 U5 m5 K) }) A
4 }3 t0 T' Y( b% r8 }* k第一关的第一小关:2 3 5 6 6 5 5 3, 2 3 5 6 6 5 5 3, 3 3 3 3 6 5 5 3
* N& K6 s- k3 l7 F3 s9 [5 o' a
7 k- I U8 i D6 {$ T(《幻象雷电》的音乐作者是中国工商专科学校土木工程科学生林坤信)9 o9 y' k. M: ?9 Y a0 n
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我觉得这个如此单调和音色差的音乐,要比公认的经典游戏音乐《恶魔城月下夜想曲》更好听。/ s3 B! T) U1 g2 t9 r8 e
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……</P><P>要做游戏音乐的欣赏家,不需要太多的音乐鉴赏能力或者乐理知识,只需要玩过那个游戏之后能够在听到音乐后联想起当时的场景、关卡、自己死了多少次,怎样死的,有没有把手柄扔坏了……之类。</P> |