最近比较忙,这个游戏和佩利罗丹都是挤时间完成的,好在游戏都不长,卡住还有攻略。) @ E. C4 ?* p
游戏画面还是很精致的,过场动画很细腻。
. ]" C! w' o9 ?* Z! |2 \' _音乐不咋地,尤其是开罗的,很烦。: e! Z$ f M1 F8 r/ \0 p/ s/ `
配音还可以,说得过去。
6 x4 t3 G; [# f& l3 W剧情基本是波澜不惊,没有太大的悬念。
, n% n& [3 R: g, J7 K0 o# ]操作比较顺手,很快就会适应。有显示热点的功能,体贴玩家,实际上也是双刃剑。
' k; ]( y+ \# O S) Q, g谜题中等难度,有些似曾相识,都是局部谜题,没有涉及跨场景跨章节的谜题。
I, s( w$ k1 n* H, U$ D: Z% M* `游戏系统比较完善,有详细的对话,文档和报告记录,可随时查看。物品使用很方便,因为支持快捷键,可以在主画面中前后切换物品,适合穷举法。用过的多余的物品会自动清理。
- s. W: V! l) C! Z
# Q* C! D. a1 `# f游戏流程只能算中等,大场景只有4个。基本上可以不看攻略,我也仅两次密码参考了攻略,其它基本上算是一气呵成。) I. w* S% D" @( k; u6 \$ t
没有碰到bug,有个比较变态的地方,就是给老鼠挂第2个钩子,热点达到1-2个像素级别,算是一个小失误。
7 ? K" W! g w" B! [# }$ Q/ |+ G s* J f, m# u$ C: B
说说不足,剧情不太出彩,系统没有什么创新,可以说是中规中矩。: P( |' I* d; ^% P- W) p
实际上,到目前为止,这类第3人称AVG已经发挥到极致了,已经形成一定的套路,奢望创新是不现实的。) y+ n, M* v1 _- a) ?- i: m
/ k& Z8 T; f$ T0 r/ @这类游戏的最大问题就是不耐玩,不像RPG有多种角色,多种练法。不像ACT类几周目有什么奖励。但这并不是说AVG就是注定是不耐玩的,靠引人入胜剧情,靠神秘的隐藏要素,靠精巧的谜题,靠多分枝的结局,同样可以引人入胜。
- L+ d9 _ \/ w% r& W- l! X$ B
% V/ @: _! t9 w( u/ Q回到正题,总之这还是一款标准的,中等水平的AVG游戏,虽然没有预想的那么出彩,但还是很只得一玩的。 |