设为首页收藏本站官方微博

评论 经典AVG游戏系列之-凯兰迪亚传奇系列 -  I代

[复制链接]
查看: 10705|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[评论] 经典AVG游戏系列之-凯兰迪亚传奇系列 -  I代

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2007-9-17 00:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

经典AVG游戏系列之-凯兰迪亚传奇系列 -  I代


2 n2 w* l/ Z1 \+ {1 v" A如果问一个80s,你熟练并崇拜的第一个美国游戏是什么,我想“红色警戒”应该是答案之一。那这次说的游戏就是出自这个传奇小组——WESTWOOD,游戏叫做凯兰迪亚传奇。这个小组很天才,有人拿大杂烩当作创新,这个小组结结实实的创造了“即时战略”这个游戏类型、树立了“银翼杀手”这个AVG里程碑、用1M容量实现了美国很著名的科幻小说系列《DUNE》中的庞大世界,让人叹为观止,就像美国很多其他著名的游戏小组一样,这个小组也被EA毁了。凯兰迪亚传奇,很奇怪这个游戏在CHINAAVG鲜有人提,但我相信藏龙卧虎,我就抛砖引玉的介绍一下。8 X/ c5 X$ ^0 _- }+ e  V
8 U5 i3 q2 Z: T, I+ q
游戏系列一共三作,分别是其同名作、“命运之手”、“玛尔寇的复仇”,为了保持神秘感,后两作在此案下不表(“切,都出了10几年了”)。全系列被台湾兄弟于当年翻译成中文版,翻译水平相当不错。所以其实很早在大陆就有了一批有缘人,其第三代还经中国的出版机构引进,有了繁体中文引进版。
  e% i& v9 [, J$ K' I4 D) w& w
5 l- m6 C0 O: P! P第一作,凯兰迪亚传奇,出品于1992年(……),此后,本作还出过全程语音光盘版,操作平台Windows3.2,新世纪的朋友还是断了念想,其实也没有多什么东西,就是语音而已。DOS版容量7.2兆,压缩之后4张软盘(……),有兴趣朋友可以在abandonia.com下载英文版,中文版可以在gameforever.com下载。游戏的攻略呢,http://www.ladyofthecake.com/kyrandia/kyrand1a.shtml这个我觉得是最好的一篇。另外GAMEBOOMER也有不错的攻略。, L- i0 Z7 Y- ~: A9 v

# E- d- W. w5 o, P: a+ |! C1 F" r评价一个AVG,我想可以从剧情、表现效果、谜题及系统三个方面去讨论:2 R7 r+ v# ]3 b1 K; ]$ M8 F+ ~; W

* I& e# T& C1 O* w9 g" E一、         剧情$ z8 r& q* N9 i- Y1 L- O& `
9 K; Q  F  v* o: b6 L
作为系列开端,本作剧情中规中矩,讲一个年轻人布兰登,他亲爱的爷爷突然被可恶的小丑玛尔寇变成了石头,更糟糕的是,这个JESTER更是威胁要控制整个凯兰迪亚大陆!这可得了,作为一个有责任感的国民和儿孙,布兰登毅然踏上了正义的道路。
8 O+ {) `' f1 U( c5 L5 |7 u+ x1 m0 Z3 h2 Z# D) ~+ }5 d- C
  p. a+ Z- X2 X7 W- _
在冒险的道路上,我们的布兰登遇到了很多好朋友,他们是魔法师DARM、祭祀师BYRNN、神经兮兮的药剂师ZANTHIA。当然还有主角的好爷爷Kallak和妈妈。, @8 K! ~4 e9 x* `, }6 H$ y6 p

; V2 A. j1 V0 m$ s可以说,在这个冒险游戏中,出场人物的个性是一大亮点,他们不是一个个绊脚石,给你不能进门的理由和恼人的要求,他们都有这样那样的爱好、口头禅、以及小毛病,嘿嘿。这些人在三部曲中起到了很好的连贯性。我是先接触的二代,后接触的一代,对于ZANTHIA的小屋有很深的印象:两代游戏,两个人物、同样的空间、不同的性格,这样的安排让我有非常惊喜的感觉。小屋门口有个水怪,大家可以去调戏他一下,之前请存盘。6 q  z3 c- q- l2 N, g$ f
1 [1 e0 C4 }/ |: B3 w; ~0 \- U  s
游戏最感人的地方是在墓地。这个设计把剧情交代和谜题很好的安排在一起。在如此荒凉的孤坟之上,人鬼遇到了一起,孩子被赋予了力量,运用这力量开启城堡的时候,“Thanks, MOM”一句话,竟然让人有些感动。
" A, A- Y* u! y  l
3 A- @2 s5 m8 X) a7 S3 K8 [
; ^- P7 d6 s$ G' ?3 p游戏的结局就是那样,具体什么样,我就不讨人嫌了。感觉美国游戏编剧要不然就不存在,就像DOOM一样,公元8000年,一些外星人……无脑的故事;要不然就有深厚的功底和插科打诨的天生基因,像猴岛小英雄、触须的日子等等。9 `3 g0 @- P) u* [8 S" Y

2 X& c$ `7 X, _; ~5 \二、         表现效果
+ z' e  Z. M. \4 o  o1 Q# t* H+ \& @  |. w
音乐和图像对于92年的游戏的确有些苛求,当时一兆内存应该是1300元左右,真彩显示器也不多见。但是这个游戏打开VGA效果和SOUNDBLASTER声卡,其表现还是远超当时的主流TV游戏。/ a1 h4 W, g- D% t# K
2 E; X8 ?1 ]+ W7 d1 ]$ r
这个系列的画风是非常鲜艳的,可以说是野兽派了,在游戏中满是花团锦簇、绿草成茵。给我印象最深的两处场景:漫长的地道中的黎明山洞(Cavern of Twlight)、DARM的魔法小屋。前者可能是压抑太久,终于获得了也不算是光明的一点希望,觉得月光很美,后者是觉得这个小屋房前屋后都是一派人间仙境的样子,很是惬意。0 I( N3 i. g( K: X  z, N, A

# O6 L3 W! M+ e4 [' K
3 x0 c  g" ~0 y+ f1 h音乐上我感觉本作在同时代中不过不失,如果鬼屋魔影是靠空间蒙太奇和神奇的音效取胜,那本作音效就是标准的田园风光。& ]. P$ _. D8 G" ~( i* V

% F2 T! e1 o# R三、         谜题及系统
9 @$ O6 f2 ?, k/ D& m
! J. l9 {$ b/ [' V6 B" g6 \# [- _作为系列第一作,WESTWOOD实际上不缺乏讲故事的能力,故事最怕平铺直叙,一个大魔王接一个大魔王,能够感觉到小组在第一作中,至少是为第二个故事做了充分的准备工作。0 P3 E: n2 L) a3 `/ g

& v! `7 T, C2 ~# l/ c$ G
+ O- w+ ]% l3 |" u- j5 T) l系统方面,我可否做一个大胆的猜想:92年,凯兰迪亚传奇一代,最早创造了一鼠打天下的C&P模式,我指的是连鼠标右键都不用。这个系统让人感觉出奇的舒服,以至于玩到其他游戏时经常有难以忍耐的感觉,点一个物品,要事先选择“查看/动作/语言/使用物品”,这是很摧残人性的。凯兰迪亚则不是,他的操作就是你能想到的最简单的操作,甚至不需要什么东西了,顺手往地上一扔,后来回来物品还在那里,就当世界是个大仓库。我可以说是这个天才的小组创造的么?% x; C' `, `& S$ u' q

' c5 w+ ~9 Q+ H9 Q! g* B法力系统是另一个有新意的地方,治愈、隐身、冷冻等RPG中的法术成为了AVG中的物品,我们的主人公随着冒险旅程,不断的获得新的能力,解决新的谜题,到了二代更演变为一套炼金系统,这看似不经意的一笔,带来了这样一个事实:你可以天马行空的想像了!天知道收集核桃和榛子有什么用,但为了获得能力,你必须这么做。这给看惯了福尔摩斯的人一个新的感觉,处处都可能是挑战,不要只盯着脚印和指纹……" {% _! W" |5 ^" Q% W8 M7 d4 x' n
' R3 O' w) \  K$ w9 V- G
谜题,说老实话,却是这一作比较失败的一点,本来存储箱就小的可怜,有很多物品永远都不会再用,却不提示;有的物品很久之后又要用,要走回原来的地方取;有些呢,要拿很多个才行喔。这其实不太干扰你的心情,只是碰到那个大迷宫的时候,记得准备坐标纸和攻略中的任何一样就可以。- O* p. r) q: t0 W

/ b8 R2 p. R" v$ V' |( [) c好啦,总的来说,作为WESTWOOD这个天才小组的得意系列还是值得留下一笔,作为系列诞生15周年,以此为记。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2007-9-17 00:15 | 只看该作者
也不是第一次做怀古厨了,这系列写完了一定要打新作,嗯。
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2007-9-17 17:46 | 只看该作者
终于出来了9 J  E9 i* h/ I
传说中的经典 有时间一定要弄弄 呵呵
, j( g7 c$ w3 s5 C: P+ O9 x对 很不爽狩魔猎人的操作啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2007-9-17 21:13 | 只看该作者
提到WESTWOOD总是让我想到创新~
7 x8 u+ ^  C) O5 P/ |* d! y, g) j' ]) }3 K# a
这是一个以创新为生命的公司~. Q4 A/ p# T+ V

- S& |$ q, F  {6 i尤其是游戏系统的创新~
0 Y) b, V5 F$ [" L
! ~1 J; v9 h! ~% FWEATWOOD是怎样的一个全才公司啊~2 e0 ?8 _  }" V: p! }1 T/ q
7 V) C- |" j8 J2 B  b/ g$ L
他们有AVG~ACT~RPG~RST~SLG甚至还有赛车游戏~
+ H9 t/ w  s1 e2 l1 z# J
$ U7 }1 g$ L' |9 G" l: J就是这个几乎涉足过所有游戏类型的公司~
( ^" U* k8 b$ j3 R
, Y% M6 H/ ^5 D& d  \# c: K轰然倒塌~玩家的损失无法估量~
+ x+ U. H9 [1 u
1 r$ l+ B8 S+ ^无论是银翼还是凯兰在当年已经是有口皆碑的经典了~
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2007-9-18 00:08 | 只看该作者
闪光兄终于发了~昨晚看到你贴图就觉得你要发了~ [s:2]
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2007-9-18 01:07 | 只看该作者
2和3也一起写了吧?
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
 楼主| 发表于 2007-9-18 10:04 | 只看该作者
引用第5楼asdf1199于2007-09-18 01:07发表的  :1 Y- y6 k1 K: Q, x% b  c
2和3也一起写了吧?

3 x1 b  @! B' @! D我肯定要写,不过我每写一作,都要翻出旧作,重打一遍才会考虑动笔,速度上较慢,像这个就是鼓捣了半个月才写完的。欢迎大家踊跃动笔,没写过的作品或者认为前文写的不透的,都可以。:)
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2007-9-18 14:21 | 只看该作者
从画面上感觉年代好久远...还是支持一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2009-2-5 03:36 | 只看该作者
老游戏 但是是好游戏 支持!~
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2009-2-8 16:36 | 只看该作者
老游戏 支持
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表