设为首页收藏本站官方微博

评论 经典AVG游戏系列之-凯兰迪亚传奇系列 -  I代

[复制链接]
查看: 10697|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[评论] 经典AVG游戏系列之-凯兰迪亚传奇系列 -  I代

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2007-9-17 00:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

经典AVG游戏系列之-凯兰迪亚传奇系列 -  I代


/ z' N; C; p" Y; F% S! Z) b% M如果问一个80s,你熟练并崇拜的第一个美国游戏是什么,我想“红色警戒”应该是答案之一。那这次说的游戏就是出自这个传奇小组——WESTWOOD,游戏叫做凯兰迪亚传奇。这个小组很天才,有人拿大杂烩当作创新,这个小组结结实实的创造了“即时战略”这个游戏类型、树立了“银翼杀手”这个AVG里程碑、用1M容量实现了美国很著名的科幻小说系列《DUNE》中的庞大世界,让人叹为观止,就像美国很多其他著名的游戏小组一样,这个小组也被EA毁了。凯兰迪亚传奇,很奇怪这个游戏在CHINAAVG鲜有人提,但我相信藏龙卧虎,我就抛砖引玉的介绍一下。
1 S. I/ H0 @4 k7 B, q, W
$ L/ `$ r- V1 a1 h/ d  F5 i游戏系列一共三作,分别是其同名作、“命运之手”、“玛尔寇的复仇”,为了保持神秘感,后两作在此案下不表(“切,都出了10几年了”)。全系列被台湾兄弟于当年翻译成中文版,翻译水平相当不错。所以其实很早在大陆就有了一批有缘人,其第三代还经中国的出版机构引进,有了繁体中文引进版。8 l0 e1 p/ j0 F( F. x# y3 g7 b

. _3 F9 q3 A: E第一作,凯兰迪亚传奇,出品于1992年(……),此后,本作还出过全程语音光盘版,操作平台Windows3.2,新世纪的朋友还是断了念想,其实也没有多什么东西,就是语音而已。DOS版容量7.2兆,压缩之后4张软盘(……),有兴趣朋友可以在abandonia.com下载英文版,中文版可以在gameforever.com下载。游戏的攻略呢,http://www.ladyofthecake.com/kyrandia/kyrand1a.shtml这个我觉得是最好的一篇。另外GAMEBOOMER也有不错的攻略。) O2 @3 i* B; `  \% D2 k
2 ~+ c2 Z1 }* D4 K; j* ?* c' y
评价一个AVG,我想可以从剧情、表现效果、谜题及系统三个方面去讨论:* W0 g- m) \& l

% m$ B6 p" X7 V8 O  n, U; n: F一、         剧情9 X* e) n2 q9 J: T
. a* [4 r. m2 ]+ s6 {. |4 I, ^. K
作为系列开端,本作剧情中规中矩,讲一个年轻人布兰登,他亲爱的爷爷突然被可恶的小丑玛尔寇变成了石头,更糟糕的是,这个JESTER更是威胁要控制整个凯兰迪亚大陆!这可得了,作为一个有责任感的国民和儿孙,布兰登毅然踏上了正义的道路。1 L6 E7 f8 c/ b1 D& n
" t8 S( e( {3 W, M: E# I

8 V2 H5 z9 @( B) G& ?# o在冒险的道路上,我们的布兰登遇到了很多好朋友,他们是魔法师DARM、祭祀师BYRNN、神经兮兮的药剂师ZANTHIA。当然还有主角的好爷爷Kallak和妈妈。+ O. p$ O) j  h5 q3 ]4 i1 L
2 Z7 M3 u2 t% w% ]6 q
可以说,在这个冒险游戏中,出场人物的个性是一大亮点,他们不是一个个绊脚石,给你不能进门的理由和恼人的要求,他们都有这样那样的爱好、口头禅、以及小毛病,嘿嘿。这些人在三部曲中起到了很好的连贯性。我是先接触的二代,后接触的一代,对于ZANTHIA的小屋有很深的印象:两代游戏,两个人物、同样的空间、不同的性格,这样的安排让我有非常惊喜的感觉。小屋门口有个水怪,大家可以去调戏他一下,之前请存盘。
% P4 A- W& K) }! S
4 e4 P5 \: _  R+ L0 Z* p游戏最感人的地方是在墓地。这个设计把剧情交代和谜题很好的安排在一起。在如此荒凉的孤坟之上,人鬼遇到了一起,孩子被赋予了力量,运用这力量开启城堡的时候,“Thanks, MOM”一句话,竟然让人有些感动。
# u( h6 _+ K3 O5 w* _
: B8 K" F# k0 C. N1 h& l
1 O  t$ z* K2 K8 h$ c& w0 ?游戏的结局就是那样,具体什么样,我就不讨人嫌了。感觉美国游戏编剧要不然就不存在,就像DOOM一样,公元8000年,一些外星人……无脑的故事;要不然就有深厚的功底和插科打诨的天生基因,像猴岛小英雄、触须的日子等等。% o2 J1 @2 ]0 L- s* c* C4 _) V

/ k' T5 e: Q& H" g# s二、         表现效果
9 E/ w3 m0 U( y" |, h$ h  I% {: `
9 h8 I! I# ?+ b0 f音乐和图像对于92年的游戏的确有些苛求,当时一兆内存应该是1300元左右,真彩显示器也不多见。但是这个游戏打开VGA效果和SOUNDBLASTER声卡,其表现还是远超当时的主流TV游戏。* d4 q$ o* [! w1 i5 x

( h4 i$ k! C* i" g( ]) T: |, F4 h这个系列的画风是非常鲜艳的,可以说是野兽派了,在游戏中满是花团锦簇、绿草成茵。给我印象最深的两处场景:漫长的地道中的黎明山洞(Cavern of Twlight)、DARM的魔法小屋。前者可能是压抑太久,终于获得了也不算是光明的一点希望,觉得月光很美,后者是觉得这个小屋房前屋后都是一派人间仙境的样子,很是惬意。0 M/ }& W+ |) m: |  x: P! M+ w" W

* v, S& F( B7 e' R$ u2 A0 u/ U5 @: S8 U
音乐上我感觉本作在同时代中不过不失,如果鬼屋魔影是靠空间蒙太奇和神奇的音效取胜,那本作音效就是标准的田园风光。
/ G+ [5 X; D5 [. j
/ u. q# s& M% J三、         谜题及系统: n. I3 m+ E" G3 `9 U

1 w0 ~2 ~; `- O( \6 [2 ~作为系列第一作,WESTWOOD实际上不缺乏讲故事的能力,故事最怕平铺直叙,一个大魔王接一个大魔王,能够感觉到小组在第一作中,至少是为第二个故事做了充分的准备工作。# g- s* h8 k8 C+ W
  w  d, W: a8 x
0 j( Y2 w$ C! |
系统方面,我可否做一个大胆的猜想:92年,凯兰迪亚传奇一代,最早创造了一鼠打天下的C&P模式,我指的是连鼠标右键都不用。这个系统让人感觉出奇的舒服,以至于玩到其他游戏时经常有难以忍耐的感觉,点一个物品,要事先选择“查看/动作/语言/使用物品”,这是很摧残人性的。凯兰迪亚则不是,他的操作就是你能想到的最简单的操作,甚至不需要什么东西了,顺手往地上一扔,后来回来物品还在那里,就当世界是个大仓库。我可以说是这个天才的小组创造的么?, @5 b- q% R: [7 H

% c2 x  {/ t* D/ f1 m' L法力系统是另一个有新意的地方,治愈、隐身、冷冻等RPG中的法术成为了AVG中的物品,我们的主人公随着冒险旅程,不断的获得新的能力,解决新的谜题,到了二代更演变为一套炼金系统,这看似不经意的一笔,带来了这样一个事实:你可以天马行空的想像了!天知道收集核桃和榛子有什么用,但为了获得能力,你必须这么做。这给看惯了福尔摩斯的人一个新的感觉,处处都可能是挑战,不要只盯着脚印和指纹……
7 ~: ]( h, B4 p; x
7 i/ k3 p' h& d  Y, g谜题,说老实话,却是这一作比较失败的一点,本来存储箱就小的可怜,有很多物品永远都不会再用,却不提示;有的物品很久之后又要用,要走回原来的地方取;有些呢,要拿很多个才行喔。这其实不太干扰你的心情,只是碰到那个大迷宫的时候,记得准备坐标纸和攻略中的任何一样就可以。
0 S9 K; v5 {- r  V: T/ G  j2 ]: K) Z' K% O/ ]  p% n, \6 |
好啦,总的来说,作为WESTWOOD这个天才小组的得意系列还是值得留下一笔,作为系列诞生15周年,以此为记。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2007-9-17 00:15 | 只看该作者
也不是第一次做怀古厨了,这系列写完了一定要打新作,嗯。
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2007-9-17 17:46 | 只看该作者
终于出来了
3 N7 O. B5 |+ v3 ~$ o  [. H传说中的经典 有时间一定要弄弄 呵呵7 Q- Q  @# t* v
对 很不爽狩魔猎人的操作啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2007-9-17 21:13 | 只看该作者
提到WESTWOOD总是让我想到创新~- G: i) W  {6 Z0 u5 v9 f
6 s' M( w* A* @* t6 \- V/ G7 a
这是一个以创新为生命的公司~
, j- A& z( v8 ~* L, H) B' M% M5 [* h4 _; |( t, \' r
尤其是游戏系统的创新~
2 ^% c4 K8 p' w0 Y) d, T2 a, H( v6 x4 E$ O
WEATWOOD是怎样的一个全才公司啊~' m+ n# L5 h- ^0 |

. Q! a, e# r" h9 z- P: f3 E他们有AVG~ACT~RPG~RST~SLG甚至还有赛车游戏~5 ]+ I7 a% X' A% H5 _
  h+ m4 g5 e9 J4 ~. Y
就是这个几乎涉足过所有游戏类型的公司~+ k: {+ V3 ]$ }$ ~

& k3 ?' ^  d1 k轰然倒塌~玩家的损失无法估量~
0 |* f0 |1 F1 H1 D. r
  D2 ^: _- ?3 L" d" [无论是银翼还是凯兰在当年已经是有口皆碑的经典了~
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2007-9-18 00:08 | 只看该作者
闪光兄终于发了~昨晚看到你贴图就觉得你要发了~ [s:2]
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2007-9-18 01:07 | 只看该作者
2和3也一起写了吧?
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
 楼主| 发表于 2007-9-18 10:04 | 只看该作者
引用第5楼asdf1199于2007-09-18 01:07发表的  :, b: [0 X: R2 F' p3 ~0 j) k
2和3也一起写了吧?

+ E1 r5 i: Z: Q. z我肯定要写,不过我每写一作,都要翻出旧作,重打一遍才会考虑动笔,速度上较慢,像这个就是鼓捣了半个月才写完的。欢迎大家踊跃动笔,没写过的作品或者认为前文写的不透的,都可以。:)
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2007-9-18 14:21 | 只看该作者
从画面上感觉年代好久远...还是支持一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2009-2-5 03:36 | 只看该作者
老游戏 但是是好游戏 支持!~
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2009-2-8 16:36 | 只看该作者
老游戏 支持
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表