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【视频】阿加莎·克里斯蒂系列之东方快车谋杀案最新预告片发布

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【视频】阿加莎·克里斯蒂系列之东方快车谋杀案最新预告片发布

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楼主
发表于 2006-9-27 08:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【视频】阿加莎·克里斯蒂系列之东方快车谋杀案最新预告片发布

继And Then There Were None(无人生还/童谣谋杀案) 之后,根据阿加莎系列原著改编的Murder on the Orient Express(东方快车谋杀案)将于今年11月于大家见面。侦探迷们是万万不能错过这个游戏,虽然是原著改编,但是这次主角并不是大侦探波罗,而结局和原著也有所不同。游戏的画面与前作童谣谋杀案很相似,只是边缘处理似乎更好了点。
8 C! K: i% U; `: B8 P; r7 I0 U$ U) l0 }, ]; |: n! N- C# d' I
预告片下载http://software.filefront.com/SE ... re_Information.html, d& a* e% }. b# }. m& T8 L# ]+ ^7 R

. C( U2 w5 o9 j+ g5 a另:以前的前瞻丢失了,下午找来补上吧,我记得goddamit好象也发过一篇,不知道能不能也补上呢?
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沙发
发表于 2006-9-27 13:29 | 只看该作者
东方快车谋杀案& b  ]: F2 b4 ~. O- z
(原文取自adventure gamers): t9 @6 s6 D8 b5 K
开发商: AWE Productions   ! ]9 I  Q/ Z7 t* v" _/ D
发行商: The Adventure Company 6 X& A! `& ~; n7 o* A
发售日: 2006年11月14日
* q& x4 ^# g+ x  D% e/ w2 v官网: http://www.agathachristiegame.com/

! ]  a  e8 J: a* h( c# h
. T$ D; T2 U8 H3 j去年秋季的"无人生还",暨第一只以阿加莎的探案小说为题材的冒险游戏,表现虽不尽完美,但已足够让我们深信许可证有了很好的归宿。那也是,包括我在内的众多玩家,当E3前听说同一小组正在开发另一款阿加莎的游戏时,会如此激动不已的原由了。由李谢尔顿设计与编写,由AWE Games工作室开发,由Adventure Company发行,这次将步入游戏殿堂的是侦探女王另一部大名显赫的作品,东方快车谋杀案。2 X6 a6 j, h+ }, E1 Q  B0 I$ w+ w4 ]

3 L5 O- {! f, y8 [如标题所揭示的,东方快车谋杀案的故事发生在一列由伊斯坦布尔驶往巴黎的快车上。旅程伊始,一场意外的雪崩就滞住了火车疾行的步伐,一位身世可疑的美国百万富翁被人杀害,尸体躺在他包厢紧锁着的房门后面。遵循阿加莎小说的经典模式,车上的所有乘客都有犯罪的嫌疑,要由玩家去揭开最后的谜底。游戏虽定于年末发售,但e3上却并未展出多少相关的内容。我们没能看见游戏内的实际操作,只有一个技术的demo演示了两个人物和少量的游戏内环境,不过一叶知秋,我们还是从一些细节之处看出新游戏和上一部的作品十分相近。基本的界面没有改动,预渲场景依旧被注入了三十年代的迷人气息。至于剩下我们所知道的,就全源自游戏开发者,麦克亚当斯的介绍了。 ; P7 g- G3 q* D' a# N6 {

' p3 a5 ?0 n5 m) Y和无人生还相似,为了符合游戏设计的初衷,情节将会作出调整:玩家将扮演列车上的一名乘务员安托瓦内特马尔索。她将取代小说和电影中的主人公波洛在车上展开侦破。为什么不让玩家操作波洛呢?亚当斯这样解释道:波洛应该是名杰出的大侦探,而不是一个笨拙的业余爱好者,开发者担心如果让他随着玩家为难的搔首,会与阿加莎小说对波洛的刻画大相背离。因此,波洛会在开始的雪崩中受伤,剩余的时间都卧床不起--丧失了行动能力。不过他仍可以听取安托瓦内特的进度报告并给出合理的建议。为了维护波洛的形象,游戏还允许他提供恒定的方向,因此玩家不会对下一步要做什么茫然失措了,也多少免除了几许在无人生还中的奔波之苦。另一处对小说中的改动是结局,游戏的结局,对那些对原著的情节了熟于胸的玩家,是一个惊喜。小说中,波洛罗列了当某一情节为真时,几位可能的元凶。而游戏里,克里斯蒂原有的结局只是不同可能性的其中之一而已,安托瓦内特也将揭开一个全新的为"真"的情节。
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: _( ^& o/ g% Z  \, q如果说,无人生还很好的营造了风格奇特的公寓和多雨的小岛气候,那么新作对于气氛的渲染也毫不逊色。温暖的镶木机车,怀抱着铁道的雪天风景,都起到了烘托气氛的作用。尽管游戏的大部分时间发生在火车上,不过游戏里仍包括了诸如始发站和列车外的一些冰雪天地等场景。车厢上也有诸多可供探索的地点,象是货舱,餐车,厨房和包厢。此外,我们还获知(尽管在demo中没有这个功能)火车上安托瓦内特将可以借由某种方式由一处快进到另一处,这应该能免除无人生还中跑回程路的烦劳。
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. @. q& z3 D" f6 j" H1 b# u, ~# ?根据亚当斯所叙,新游戏中的NPC角色将会更加充满生气,当安托瓦内特展开调查时,他们会有自己的活动。举个例子来说,餐车里的人物会有进食的动作而不只是傻坐着.而这次餐盘上也确实装着真实的食物!随着天数的更迭,人物的着装会发生变化,安托瓦内特外出时也会换上外套。亚当斯还告诉我们游戏会减少选择性迷题和意义不明的道具的数量。换句话说,如果你在游戏中取得了指印,你将来就会用到它。
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0 g- {2 b1 `1 E/ G2 o为了给阿加莎粉丝们一个额外的惊喜,The Adventure Company正尝试与德高望重的大卫苏赫特签约(电影中波洛的饰演者),希望他能为游戏提供语音。不过目前协商尚在进行中,能否取得他的服务,还没有一个明确的答复。Adventure Gamers会在有新消息浮出水面时,为你们带来更多的后续报道和游戏的最新的开发进度。 ' b' e) I( w) F

) @9 z2 Z5 _! k9 [% X+ }5 H尽管现阶段我们没有看到太多实际运行起来的游戏。但结合了原著以及开发团队潜心进取的强烈决心,这个游戏看上去充满了辉煌的前景。阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案预计于2006年11月正式发售。' k3 ?/ N# K9 g$ ], u, l  P
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- @% M( ?' G) t7 I6 ]截图
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# t" p! G: _6 K- C# d( ?
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; Y! K; t0 Q5 |& q" e0 @, M9 O! x+ R1 v9 q( d3 U
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板凳
 楼主| 发表于 2006-9-28 11:53 | 只看该作者
多谢goddamit的前瞻,呵呵 还好有你的在
! ?6 v% u9 g- N& M; P昨天我在电脑里找了半天 都找不到。。。。
- C$ F$ i0 H. R- ]这次游戏画面真的比无人生还好很多,而且越看越象syberia
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地板
发表于 2006-9-29 22:46 | 只看该作者
呵,因为都发生在西伯利亚的啊,老实说,有机会去俄国旅行的话,我一定要坐一下这条西伯利亚大铁路,有够浪漫的,当然是和女朋友一起。。。。
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5#
发表于 2006-10-1 08:46 | 只看该作者
max有够浪漫的说~~~ [s:23] 3 y9 G1 [/ a% \+ ?! t: }. t) g* Q
等这个N久了,先预约攻略喽~~~ [s:23]
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6#
发表于 2006-10-2 19:32 | 只看该作者
甜甜甜姐姐万岁~~~~~ [s:2] 好想有你那样一双写攻略的巧手啊。。。。。。
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7#
发表于 2006-11-13 11:13 | 只看该作者
06年底最值得期待的游戏,突然有了再写一篇攻略的念头.....
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8#
发表于 2006-11-13 19:09 | 只看该作者
啥时候出哦!我等到花儿也谢了!年内打算玩的最后一款游戏了,en. [s:26]
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9#
发表于 2006-11-13 21:12 | 只看该作者
引用第5楼goddamit2006-10-02 19:32发表的“”:$ h! T& x( {6 a' M: V
甜甜甜姐姐万岁~~~~~ [s:2] 好想有你那样一双写攻略的巧手啊。。。。。。

1 c5 R+ m) R# K8 Y  L哈哈,你也可以有啊,你要是写的话一定比我写的好的多呢~~~~你是写剧情的,我只能写流程~~
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10#
发表于 2006-11-13 21:17 | 只看该作者
引用第6楼深海披风2006-11-13 11:13发表的“”:
' e! Z6 A( ?  x* F06年底最值得期待的游戏,突然有了再写一篇攻略的念头.....
热烈欢迎啊,披风的无人生还的攻略写的非常不错哦~~~这个就当是写续集了,呵呵~~ [s:2]
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