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评论 谈谈对《dark sercet》的感想 !(基本无透)

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[评论] 谈谈对《dark sercet》的感想 !(基本无透)

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楼主
发表于 2012-2-24 19:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

谈谈对《dark sercet》的感想 !(基本无透)

本帖最后由 hybushis 于 2012-2-24 19:48 编辑
/ j+ B0 C) ]# k* ]0 v3 x" T  E2 H0 |( G. V7 u  k7 z
终于通了,谈谈对这款游戏的感想7 d1 f% u3 v- W- h- y
       首先这是一款不错的游戏,3d场景,吸引人的故事,悬疑氛围也把握的不错,而且连 500m的容量都不到,比一般的解密找图游戏都小!! 而且逻辑的关联性也不错,只要看了对话基本知道下一步该干什么,找不东西的时候,抬头看,或者看看有什么道具在身上,去用,基本就可以进行下去,以前玩过一个叫《惊恐鬼屋》的,是个伪3d,很晕人,逻辑性很差,经常不知道干什么!屋子里无人,也没什么对话!! _$ w( q* E* O/ y
       先说下缺点:游戏中bug不少,但不会跳出,会出现掉入地下,倒立在屋顶走路,无限做梦等!  建模比较粗糙,无动态模糊,晕3d的人可能受不了!!缺少相关的提示,对话的最后几句不认真看,可能会不知道下一步要干什么!  个别谜题很bt(主要是保险箱),一度想放弃,多亏了更bt的setsail615版主,把bt的谜题给解了!  [s:90] / y1 O0 L( D9 u% c3 W
    1 r* d+ X- ^* b' ?
       缺少互动, 虽然对话有很多选项,但不会影响剧情,怎么选都行,唯一影响结局的就是最后在墓地的对话,三个选项,三个结局!
1 t  ]* v1 o: A      毕竟游戏只有400M+ ,主要制作人员只有5位,能做到这个程度,已经是不错了. c& }1 L; c6 U3 y" V  d
0 ~) Y+ c3 O7 v" _, k: ~. p
优点:  1 主要是剧情很不错,能让人有继续下去的动力,
7 \9 ?7 \: }1 O  I6 `             2比较明亮,剧情的发展接 触人比较多,不会像半影,失忆症,靠笔记了解剧情,而且不用担心有怪物,但是即便如此,我还是被吓到了两次,主要是一转身,突然出现一个人,人吓人,吓死人啊
9 D7 J* Y1 g* q3 o$ [             3、3d游戏有探索的乐趣,像自己去查案一样!(虽然也没几个可以去的地方),道具物品和画做的还是满细致的,那些画走近看,也很清晰,道具中的报纸,居然背面也有内容。1 |7 l; e$ l* x: v- }
  4 n, U8 U, E3 b& I6 M
     总之,dark sercet 是个不错的小成本的大游戏,不晕3d的话,值得一玩,如果做的精细些,说不定还能成个经典呢。6 j! J) v: l8 F& f

9 w8 D( o; ?8 F, s5 l! U& f  @       通关之后,虽然对小镇的秘密已经了解了,但是主人公的秘密是什么,只记得主人公对老爹很痛恨,不愿原谅老爹,游戏的结局也说,主人公从一直放不下的过去中获得了解脱,但是究竟过去发生了什么呢?是不是我漏掉了什么!!

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沙发
发表于 2012-2-24 20:16 | 只看该作者
还是你厉害,还说自己不行呢,恭喜通关,如果有问题的话我会请教的~
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板凳
发表于 2012-2-24 21:59 | 只看该作者
恭喜通关,周末我也努力一下,呵呵~
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地板
发表于 2012-2-24 22:58 | 只看该作者
我又卡了,音乐盒响了熟么也木有发生啊。。。
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5#
 楼主| 发表于 2012-2-24 23:17 | 只看该作者
回复 XYZ 的帖子8 b, Q1 w! }2 b4 ?5 [
$ L. O. J+ u( |
音乐盒响,是不会发生任何事的,音乐盒响相当于道具的作用,只有在特定情况下才有用,老大都从查理哪里得到了小人,那么就继续顺着剧情走下去,就知道该怎么做了,这会儿应该是进行到查理他妈,让你帮她叫查理回家吃饭了!!(这句话怎么这么熟悉?网络的流行语居然在大洋
4 X+ U$ U( Y+ a3 k3 Z
) ?% J/ x% p: T6 y$ d6 {. J4 i彼岸继续发光!!!)[s:71]2 [2 S' ?' h5 a4 y4 J

' w& b9 u- [: P      然后就差不多了 !!要不我就透了???
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6#
 楼主| 发表于 2012-2-24 23:21 | 只看该作者
回复 setsail615 的帖子# ]8 o9 P6 X/ N. }* e& z

$ X- F$ D( |- J2 e8 P) e版主,绝对没问题!!期待中!!
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7#
发表于 2012-2-24 23:32 | 只看该作者
回复 XYZ 的帖子
' ]; n+ a; }! u8 ]  W
& Z# l( G# m/ G% J5 B" F提示:你必须放音乐盒给某人听
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8#
发表于 2012-2-24 23:34 | 只看该作者
回复 jj0900 的帖子! d$ y$ Y/ I' c6 }9 j
3 \% U- D3 n' O' X2 P* `2 ~$ V
郁闷了,跟nillson聊完天回村里又没进展了,据说能碰到博物馆里那家伙在博物馆门口,但也没碰上啊。。。跟nillson该聊的都聊了,他说不想再说什么了,回墓地他已经不在那里了,肿么办。。。
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9#
发表于 2012-2-25 15:01 | 只看该作者
回复 XYZ 的帖子
1 Q# c+ a1 F# v5 l: m! C6 {8 \
6 Z- y' E, s  c" |# P: J/ y从nillson从那里套出这个音乐盒制作过程中的内幕了吗?  I* c4 V$ W+ Q" }  a1 H
如果已经套出来的话,那馆长应该会出现的才对。
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10#
发表于 2012-2-25 15:12 | 只看该作者
回复 jj0900 的帖子# W. S8 V# Q6 X, w- O! V  F' H
! ?$ \9 S$ B0 l% N. ?" b) _, y, D- q
套出来了啊,他说那个艺术家让他做模特,不摆出痛苦的表情就用只兔子要挟他云云~
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