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Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

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Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

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楼主
发表于 2006-9-29 16:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

有蛋的集数前有小图标,本列表不包括既无彩蛋也无有趣事件的集数
; q( d4 F; Y* \* E$ E& c! e
; H: U5 y4 y) {! M/ w
4 Z% g; K, b, R' L. H  l  H5 O" a什么是彩蛋?
  Q! J8 }6 X# p2 _, a: h
. o" g6 x) y; @. m' O指游戏中具有趣味性的,并与游戏进程无任何关联的额外附加品。一个游戏中最常见一到二个彩蛋,它们是被隐藏的,需要玩家自行激活。3 m4 `1 o5 s: F2 s; d4 t
' A5 {* l4 x! C) Z& q6 B

' m3 S3 F9 ^: \) R4 ~彩蛋的区分标准: # i2 C* u* E& ?( N5 Z* u9 N8 C
! Z) v! f1 x5 q5 k( ]5 H
·必须在游戏一般流程中被真实隐藏的,需要按固定程序才能被发现,因此那些显而易见的人和物不属于彩蛋的考虑范畴。
% N8 k. }  {( v' k·必须触及开发者个人隐秘信息的物品,因此诸如企业logo或与知名人物的关联物品均不属于彩蛋。$ ]0 h2 r  \# H8 B
·必须是开发者出于幽默和自娱的意愿,在游戏中设置的能够反应他们主观意识的物品,否则不属于彩蛋。' }7 ~7 G2 z7 t5 ]0 r: z
·绝非偶然事件,而是被故意设置的,这和游戏中诸如bug一类的差错是另一个概念。
/ K7 \  Z3 d  H·绝非具象征性、预知性,或者文学性,这些只是叙事者用于推动游戏进程的手段。
8 h) `4 m# V4 n# D·绝非单纯的的背景知识,尽管它们往往能使玩家们兴致盎然。7 t" N2 Z; H! V

3 D9 R  {. V8 _2 f
' W2 G: _- a% K% v5 J
& K3 M1 M, y8 c2 l/ M6 k: }9 e

: `8 X1 x" B9 E8 ~6 H* U: y  ' r; k& k1 U& C3 q/ t- M
1.秘密埋葬 Secrets Can Kill 无彩蛋!
2 ~5 i$ C& A( G" R/ G但可做些有趣的事:比如试着拨打所有你能找到的电话号码
: g& i* O3 v0 ^8 {5 [9 o% n4 pAunt Eloise: 555-1204 0 b) e3 H$ d1 r% C8 t4 n. e! x
Pharmacy: 555-3784 6 N! ~) ?" G. F. \* r& A
Tony's Pizza: 555-8669   `; \, H, K) Q9 V3 U1 |
Detective Debronski: 555-4855
% q+ p$ K1 G6 v9 x% n4 wCrane Judo School: 555-5836
& z1 o9 p! ~9 ?( B4 FJake's locker: 555-5253 $ }: C0 B& O1 U/ G2 `6 |
( o, b7 ]+ Y4 ^' ?6 @
) s. s7 a  W- ^# y5 [; t- V- ^

# O4 k" \2 a% a. F3 r6 P/ y" r  
! P; M* X3 \8 D, |) w+ P3.鬼屋的信息 Message in a Haunted Mansion
) ]6 F: F- |  Y! ~) n/ A放入凤凰眼后,到阁楼打开布娃娃头边的箱子。3 @/ W1 Y% N6 T" Y( p3 i" f9 c
放入凤凰眼后,到会客室接听电话。$ {0 ~* V  V( e" M: t7 V* A$ N

8 s" X; {! u6 D* R7 r) j3 e8 Z# M" Z+ j) J- r
$ y6 C4 d7 y) P
  
; y: N( L2 m. M# E* [4.皇家财宝 Treasure in the Royal Tower$ l: f8 {8 [# K% R  O8 C9 `2 ?
试着拨打这下面三个号码: Gocats: 462287    Mcquack(s): 6208225    Aracari: 2722274 " q" W% `) A. Q* l+ h3 T" Q4 Y
                               0 ?# H& A: W7 W. r" I" @( A

- y+ S! \( i& c9 j5 X3 i  Q! ~0 M
+ B; Y! C3 L! k. g( n* j                                  7 v" X7 x9 H+ c) d
5.最后一幕 The Final Scene 无彩蛋!, |/ \5 `; F- i1 W# I( H4 M9 K& ?4 B
但可做些有趣的事:在从Eustacia那儿得到号码之前打电话国立图书馆 (1-202-555-5000)
( B. G8 K" t! n7 H7 v  n
" T+ n3 i) b; j# R# \4 g3 F
: `3 [9 ^0 z2 _  C3 `2 A7 o2 c
9 L% V/ v( h1 T& h- I% O; H  2 G: |/ I, v/ N) D$ W
6.血手印之谜 Secret of the Scarlet Hand 无彩蛋!
" L$ a/ y( D7 S- Z. d4 t0 ^  t但可做些有趣的事:观察下Joanna办公室门口以及公园两处地方的板报栏,或许你会认出一些有趣的名字。
$ ?6 b- Z& J  h0 ^* u2 {% z/ L0 ~+ R

) ?/ d. U. S7 n  f1 ?/ a
* A& R+ P, Y5 _6 h4 K1 L2 t7 w! p. p  
' a0 n% ^& ]7 Y4 w: u! H7.月亮湖的幽灵狗 Ghost Dogs of Moonlake
" r8 q( O) C" {7 v# w. w" b  T. O 拨打555-6266   555-76580 v6 ~& F% s; B- f5 t: k/ D, K
然后去树林里,不要站在地图上标示的常规路线上。举例说,你可在原先该左转的地方试着右转,或是在路的尽头试着转向,此时会出现一个新的箭头指向。% E0 N+ C: Y, h, ^

+ ^% r* U8 [$ L- g) P3 a1 V, h& O9 L7 G2 Z" c/ D9 N0 B
2 F7 e$ d5 \3 }) u
  
, ~3 y; u4 m$ ^* J8.旋转木马之谜 The Haunted Carousel( c0 }8 |, V$ M) o6 n8 d
趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左边的角落处,在看到马尾巴后,探索下有奖街机的右侧。
$ H" [% k# ]! M1 U- S9 o& _7 z
# F6 Y- L' c0 U. J# B6 o" N- I( k5 k8 Z$ r9 [

; E% _8 }- b; d  9 i$ Y# G0 A2 e/ L* v. e7 n
9.威胁岛之谜 Danger on Deception Island
! Y5 u! ~& a' }* a. B! U快速点击海水池里的古比鱼29次!
2 Z" D  Y; H; x# t% J+ ]进入咖啡室下的秘道,重复地打开和关闭通往储物间的门。
( f3 v4 |$ s2 O* U2 ^# ^" m! c1 R9 u  @$ b6 C0 G4 u  i3 y: A) F

! _3 J! ?! T* C( c1 ^" H  `2 E' `- E* u! x( R0 m/ s
  & M  C/ e3 D* T
11.黑沼庄园的诅咒 Curse of Blackmoor Manor
- ?" U7 z  m; I1 c) x7 n点击Jane房间的假牙套10次!工具箱里便多了一个彩蛋,回到自己房间设置时钟为6:00pm,当你醒来时设置时钟为6:00am,拿起彩蛋看看会发生什么事吧。- [4 K0 o4 H+ z1 P
用这个彩蛋点击手机的最后一个按键。! n& j) v. ?8 k. T

7 z6 {; D! A# j9 ]- t" K2 P% W2 g0 w0 s; ]+ q9 V

8 C" e" \9 G# Q* X+ b  
; G) L% h  P" S- |12.古钟之谜 Secret of the Old Clock
. r$ A1 X4 M" O4 {2 w0 a: v Emily的房间,重复地弄直那副油画。
8 Y) g. B6 b4 M9 r9 J1 }. o) _# w3 b) D( d) h6 O
, v" |( G! q, V3 h% S( e& q7 G

  k" `2 B$ a4 g% c, y  
" M  T: w- K! ?8 O# _" R  n14.时尚设计危机 Danger by Design
. x; C) V' J' U2 V" P" J" D) E 在暗箱房内冲10次马桶!可以直接跳过冲印照片这关。
# e- o1 w) N1 I- W 拨打Jean Mi's Planner上的电话号码,你会听到一串摩斯密码信息和一段吉他演奏。

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沙发
发表于 2006-10-1 17:31 | 只看该作者
没想到竟有这么多,遗憾的是我现在还是有几个没有看到特殊事件
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板凳
发表于 2006-10-2 18:45 | 只看该作者
旋转木马之谜 The Haunted Carousel% r/ N! k% g$ n* g& }
! N( z: C. s  ~9 H- e
趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左边的角落处,在看到马尾巴后,探索下有奖街机的右侧。
6 I: P2 C( z% i# v6 K
  y* G' z" o2 D' e8 v我这个版本好像是趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左上角红色的部分,会有一通获奖电话打过来,问威斯康辛首府是哪里,回答MADISON就能得到彩旦.不知道说的是不是一件事情...没怎么翻以前的帖子看到底怎么回事= =说错了请原谅
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地板
 楼主| 发表于 2006-10-3 16:12 | 只看该作者
原来楼上玩蛋的情况是这样的哦,以上列的彩蛋我并不是全部体验过的,欢迎各位补充彩蛋的结果~
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5#
发表于 2006-10-14 23:27 | 只看该作者
不是每一代都有的吗?看来有时间的话要去翻翻那些旧的刻盘了~ [s:23]
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6#
发表于 2007-1-16 02:34 | 只看该作者
no.11拿着彩旦在6:00PM时没有什么事发生啊。而且,用彩旦点击CELL PHONE上的#字也没有反应。
7 f4 q1 S- S& P: W# g1 }2 Y
/ D* [$ I! w* u- ]5 jno.04打了那3个电话1.猫叫,2.鸭子叫,3.鸡叫,但是没在物品栏中出现彩旦。
7 p$ J8 _& r5 U8 t5 r6 l4 ~" b
& c" d( B6 k/ d0 G' k不知为何,帮忙解释一下吧
& n9 S( @5 H3 b( o$ c, @; L7 ?
4 R: Y, y! e) }/ p/ G" \) L [s:22]
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7#
发表于 2007-1-17 19:43 | 只看该作者
richard.c在实践检验真理了,我NO.13还没玩,本想检验彩蛋结果,发觉NO13似乎没贴。。。。
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8#
 楼主| 发表于 2007-1-24 16:26 | 只看该作者
的确需要检查,好像错误百出的样子……我.我..我有些也是道听途说的,不过95%以上应该是属实的。谢谢纠错的好心人哦!
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9#
发表于 2007-3-14 11:43 | 只看该作者
晕,我玩到现在还不知道有这东西!
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10#
发表于 2007-5-9 22:10 | 只看该作者
....好奇的是怎么知道这些的呀..............
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