设为首页收藏本站官方微博

同学们,AVG击中了你哪些点,让你欲罢不能

  [复制链接]
楼主: nanhainan
打印 上一主题 下一主题

同学们,AVG击中了你哪些点,让你欲罢不能

21#
发表于 2011-6-7 17:52 | 只看该作者
这类游戏上手容易,剧情也不复杂,虽然说谜题感觉都差不多了,但也能让我在繁忙工作中放松心情,当然[s:85]小型avg通关花费时间不长这点很重要
回复 支持 反对

使用道具 举报

22#
发表于 2011-6-7 18:57 | 只看该作者
我最喜欢avg的那种从容不迫的感觉,也就是说,玩avg的时候不会死亡(至少大部分avg都是如此),也没有急剧变化的世界,强迫你通关的压力,想在一个场景呆多久就多久。更喜欢探索场景,点击各种hotspot,和不同性格的NPC交谈所带来的充实感。所以我觉得对于一个avg来说,剧本才是最重要的。一本好剧本,可以把游戏里所展示的世界活灵活的展示出来,例如失落的皇冠,它的世界就比较完整,比较丰满。3 r- h" m4 R# ?' h
至于谜题,其实avg的谜题来来去去也就是那十来种,特别是近代的avg,华容道,转珠子,猜密码什么的。。。单一乏味,这些谜题,又往往不能和avg的故事很好的结合起来,个人是比较反感的。无尽的旅程2把谜题元素减到最少最少,取而代之的是大段的故事发展,我个人就比较喜欢这种模式。至于那种能够和故事剧情结合得比较好的谜题的游戏,凤毛麟角,多半就只能够在旧游戏里面找。相信这里也没有几个有兴趣听,罢了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

23#
发表于 2011-6-7 19:33 | 只看该作者
回复 xq_261 的帖子
& `: K" {+ X+ d; b, ^! I  l7 N8 v1 P! x2 t! T
xq怎么这么悲观,这个论坛的初衷就是真正avg爱好者的家,您所说的正是一位纯粹avg爱好者的心声啊!
回复 支持 反对

使用道具 举报

24#
发表于 2011-6-7 20:03 | 只看该作者
回复 xq_261 的帖子1 B6 Z- u/ q3 B6 t) \. D
5 }: C( F' z; N6 L7 s
偶超有兴趣听啊[s:89],偶就是剧情控啊,偶赞同你啊,你麦一竿子打死嘛,尊是的>"<我们这里各种各样兴趣的人多的是~~~[s:68]
回复 支持 反对

使用道具 举报

25#
发表于 2011-6-7 22:01 | 只看该作者
回复 xq_261 的帖子( v0 d+ h! s4 Q( ?

; z  L: F% ^$ h经典的精品老游戏当然喜欢了~~~还望前辈多多宣传 多多介绍啊~~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

26#
发表于 2011-6-8 10:35 | 只看该作者
    avg是一种很好的放松的方式,尤其是小游戏,花费时间少,不过脑细胞死的可不一定少。能在现实生活中逃离一会儿,休息一下,还要什么其他的理由?
回复 支持 反对

使用道具 举报

27#
发表于 2011-6-8 13:03 | 只看该作者
汗,无意中说了几句抛砖引玉的话,就把大人物都引进来,还成为前辈了[s:101]; i+ k4 _& q4 h5 ?$ @: k, B
个人估计,avg工作室的分工决定了谜题与剧情的结合程度。在一些工作室,假如分工明确,主设计师又不是特别注意这方面的问题的话,就往往会出现谜题和剧情严重分离的情况。
# I* ]3 t' K4 _% X. A  d) A8 a) b2 p9 [( L
例如某段剧情是,主角需要从A点移到B点,那么剧本人员就负责写主角在移动时遇到的人物和发生的事。谜题设计师则决定在那里增加一扇带有九宫图锁的门,又或者一个需要用某种方法引开的守卫。在这种情况下,增加的谜题,主要作用就是延长游戏时间。至于这个谜题能否揭示出游戏背景,诸如NPC性格,游戏历史,剧情脉络,游戏风格等等,则不在考虑的范围内。0 Z# P. I. e& ^3 \2 U# H" h+ c; O

7 F" a- W: ?' }; X, M$ T/ H个人印象最深的就是静物,它是讲主角缉凶,但在游戏过程中,主角更多面对的并非凶手设下一环又一环的陷阱,而是各种各样门锁,机关,装置,哦,还得给老爸冲咖啡。设置这些无论怎么看,都和剧情关联不大的谜题,只会减低玩家的投入程度。那就个情形,就好像你在看一部精彩大片时,忽然插入的脑白金广告。[s:74]
# W$ B/ G7 ~1 R. K) g/ [6 p8 u% V) P/ T: o
其实很多avg,在这一点上都把握得不够好。总的来说,lucas出品的游戏在谜题与剧情的衔接上处理得比较流畅。个人翻译过的幽灵海盗,吸血鬼的故事稍逊一筹,不过至少不用玩九宫格。而Kheops,Microids ,尤其是后者的游戏,经常有很多难得让人拍台骂娘的谜题,把原本很精彩的剧情卡死,实在是得不偿失。
回复 支持 反对

使用道具 举报

28#
发表于 2011-6-8 16:48 | 只看该作者
只喜欢悬疑的气氛破案,普通冒险不太喜欢。。[s:70]
回复 支持 反对

使用道具 举报

29#
发表于 2011-6-8 23:34 | 只看该作者
本帖最后由 amyamy3353918 于 2011-6-8 23:37 编辑
0 N! t: R8 ?6 x5 J
) \7 X' |8 W* G& b( B* o- o& W3 K印象中第一个让我玩完后疯狂找其他AVG的游戏就是谜画之塔,也如同前面一些大大说的:剧情
' K5 _# E, n) x( d7 H7 v不同于那种恋爱游戏类满满的文字,也不同于RPG比较偏向辅助用的剧情(我一直觉得RPG偏向打打杀杀),算是有点结合所有类型的感觉吧
6 R: v+ s! i1 n4 n
/ [7 _$ k3 q( Z# S! y  f很喜欢那种千辛万苦找到的东西放在对的地方(例如在某个皇冠放上宝石),触动了剧情,又有超华丽的画面
# u% i8 d* ~& u) N+ H* f' {/ K哇!那真的是超有成就感的!这方面我特别觉得谜画系列很棒!% {7 R9 V7 C: }  w) ]5 q

9 k0 d& f* U) d/ [! ?至于像翡翠城、疯狂时代,虽然对话道具多了一点,可是他们的对话都很有趣,可以感受得到游戏世界的架构,所以我也觉得很棒!7 A$ ~: n$ }# E

2 i* M9 P# y8 |9 n* s  M" J9 N神秘追踪者...老实说虚空我是喜欢他的笔记本,超级精美的(对!AVG中最棒的还有笔记本!!!有图有文字!!)
# d8 h0 E$ ~7 p8 N$ E; C9 }" s9 R至于雨崖...我还是想要看笔记本/ \  n& u! G; [- o/ E# U5 v& w3 l8 l

! r! B' G; y6 Q总之,AVG对于不爱动作类游戏的人来说真的是一大享受~~+ D1 ~; g  A% g5 A+ R
(最后有点离题真是不好意思)
回复 支持 反对

使用道具 举报

30#
发表于 2011-6-9 06:11 | 只看该作者
xq_261 发表于 2011-6-8 13:03
4 d/ E6 R' k6 B* z汗,无意中说了几句抛砖引玉的话,就把大人物都引进来,还成为前辈了
5 h0 D) m8 q$ Z个人估计,avg工作室的分工决 ...
" h6 P9 m( y2 V9 s/ ?; {3 F# U
前辈就是前辈啊~~不要谦虚了~~受教了~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表