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汉化工具 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

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[汉化工具] 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

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楼主
发表于 2010-2-21 16:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

2月22日更新:! _2 Q8 W# r3 O2 j
+ m; B" N4 G( X& K# I
经过一天的整理,代码终于弄的差不多了,现正式发布出来,可能对高手来说没啥技术含量,但希望对制作解包器有兴趣的朋友能有所帮助,我代码中注释尽可能多的写了些,但如果有比较模糊的地方,欢迎提出,如果有错误,或者有更优化的写法,也欢迎指教。; W' q6 ~9 R/ A/ @+ ~0 O  {7 U
1 V- V% r* v" f8 |1 J
本程序是基于vb6.0来开发的,之所以用vb6,主要是他速度快,本人实在是忍受不了vs.net 200x 的速度,况且这个小程序也没必要杀鸡用牛刀。
2 G' a, f- u, @) u3 X! }  L1 L/ _: H) m! l9 ?, v8 v: ^
源代码可以在帖子的附件中下载7 ]" |& g. s* j/ E: K$ u

% _! P, S6 h) A另外也可以到这里来,我开了个项目,如果以后有更新会随时发布:
! P. O2 a6 K/ V8 l9 b5 s, y7 Rhttp://code.google.com/p/pfpextract
5 d8 i( h# }, f1 B; c0 [$ [- k
. J- r# s! ^0 K2 J/ D4 K; a# \& y* p. D! _
-----------------------------------华丽的分割线-----------------------------------------
: i' l: w; t  h7 q2 f7 g1 j: f! n7 w& r  R
首先先道个歉,去年初的时候,曾经想加入汉化的队伍中的,并已经准备好接一些小任务来做的。无奈后来因为个人的一些原因,不辞而别了,为此本人一直非常过意不去。
! r' p; u  }3 E* u0 ~' ]7 S+ r
7 k- G+ s% n2 Y4 [8 s最近我也做了一个pfp包的解包器,其实这个解包器一直就想做,之前也研究过一些pfp包的结构,但如前面所说因为个人的原因,给耽搁了。不过最近终于还是打算继续完成这个程序,我看到论坛里也有达人做过这个解包器了,所以不知道我这个是不是多余了,虽然目前功能非常简单,但是今后还是想能更好的完善这个程序,还希望大家能多多提些建议。
$ U4 t( ?7 k5 M) P
  n! S. d5 S+ J% O& q关于这个程序,有几个说明:$ C( [7 h$ q1 _# g
1、目前这个程序是一次性导出pfp包中所有的文件,尚不能进行选择性导出。
/ F1 T7 E/ y% e) N4 o2 N2、我这边手头只找到两个游戏《green moon》和《Haunted Mansion: Mirrors》是有这个pfp包的,经测试,两个游戏都能成功解包。如果使用过程中发现有不兼容的情况,请告诉我游戏名称,我会下载后分析一下的。
/ s# ^0 ^, C! M6 [& d# U4 f; Z8 v, \3、这个程序以后会开放源代码,因为目前代码还比较混乱,需要进一步整理优化,可能还会加入一些功能,待基本成型后,即会公开源代码。供有兴趣的朋友研究,或者能一起完善程序。
- I7 Y: y* G+ @& s( X1 [4、我觉得这个解包器不一定对汉化能有多大帮助,倒是可以获得不少游戏中的资源,比如游戏背景音乐啥的,我就比较喜欢收集。如果我们论坛今后能着手开发原创的游戏的话,这都是很不错的可以就地取材的资源。
0 b( H* x3 s3 l6 P# A2 F  D  u- J5、啥也不多说了,感兴趣的朋友可以下载试用一下,有任何问题欢迎提出。: |  K& j* I8 `: c' L
6 \6 b$ ~  H, h; h5 ?0 Y

5 W# }9 D7 A/ `, u; B* O6 s1 N8 b' w1 v5 ]' p+ Y
界面还是比较简单的,先选择pfp源文件,然后选择一下目标路径,然后“开始导出”,ok了。3 P" I: ~9 u$ D) R
导完之后,到“目标路径”下的"assets"目录中可以找到导出的所有文件。
+ ^+ r- W5 i% {- w) s5 G9 N  m2 }. ]) B6 V4 e/ H/ N2 s
谢谢大家光临此贴。给大家拜个晚年了,祝大家新年快乐。

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沙发
发表于 2010-2-21 16:14 | 只看该作者
热烈欢迎你回来。
$ L+ Q9 J! [- ?下面是你当初发的贴子,现在有人完成了一部分翻译
8 {9 G3 L# ~* }& y) C& X& ]https://www.chinaavg.com/read.php?tid=15709/ j' k. c% ~6 L6 |3 b
% H8 n. {1 ~* E, r1 {
感谢你发的工具,就工具本身来说的确有点多余。0 Q  o0 W5 ^/ }0 d, w' s
我们已经有了quickbms版本的命令行解包器和其他配套工具,而且非常好用。7 M% N0 N' r) S, u' |6 R4 N  O9 f
但是隔了这么长时间,你仍能回归汉化队伍,参与汉化活动的精神是非常值得鼓励的。
, s0 @, J9 F4 X# a7 d像你这样回归的人才,目前还没有,你是第一个,但我相信你不会是最后一个。
& `+ i3 C3 c4 W期待你工具的源代码,可以让新人学习。
) f" \/ l6 y( U0 z6 e" e. u) o: L+ b& B/ m$ o
另外,想问一下从现在起,你有时间参加汉化活动吗?
+ _( m, Y! E' o; B& i& L- n如果有,是希望从事技术方面还是翻译方面呢?
, U& q; I8 A6 ?( o3 P" b9 {9 K目前技术方面的任务还是很多的。
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板凳
发表于 2010-2-21 16:19 | 只看该作者
对了,请把你工具的界面抓图贴在顶楼,谢谢。
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地板
 楼主| 发表于 2010-2-21 16:47 | 只看该作者
我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。
; z: x- {* J- O2 z+ O7 a关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。/ e5 T: @* Q) i8 e
翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。
9 Q' G5 P- |* a; Q: f3 G' T测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。
: @( Z+ Z' v8 U0 @5 n# y) }( {" I5 u; R& `. B! Z9 F
总之,只要用得上的话,义不容辞。
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5#
发表于 2010-2-21 16:53 | 只看该作者
引用第3楼yaozheng于2010-02-21 16:47发表的  :0 m8 F; v' i9 o2 O3 p3 I  _2 {
我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。
* H7 I# r  P* Q0 e关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。5 _0 n# o, Q1 A) g
翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。; @4 r6 t0 D$ e0 ?3 j, p
测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。7 T" y- a- \* X: k

" U) K5 M4 d; j.......
$ R) T0 T9 V( }
收到,最近几天就会给你安排任务的,请随时关注论坛。
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6#
发表于 2010-4-24 16:10 | 只看该作者
对于新手和嫩手而言,这个工具实在是太棒了
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7#
发表于 2010-8-30 17:44 | 只看该作者
运行,解包,出错,信息:类不支持自动化或不支持期望的接口。
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8#
发表于 2010-8-30 21:43 | 只看该作者
楼上,你解哪个游戏的包?
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9#
发表于 2010-8-31 10:39 | 只看该作者
求个封包工具 解开之后不会封包……悲剧了 大神们帮助下
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10#
发表于 2010-9-2 15:55 | 只看该作者
引用第7楼shane007于2010-08-30 21:43发表的  :7 f1 i, [, f2 x8 c% W5 G
楼上,你解哪个游戏的包?
就是美食小镇侦探。程序运行后弹出对话框,看对话框后面的窗体文本,已经解出了很多文件。点错误对话框后退出。
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