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汉化资料 Playground SDK,跨平台多語系遊戲組件

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[汉化资料] Playground SDK,跨平台多語系遊戲組件

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楼主
发表于 2009-10-16 23:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Playground SDK,跨平台多語系遊戲組件

据官方消息,这个开发包是支持多国语言的。
2 ~9 m3 n9 `, e' {3 L5 ^( x像Emerald City Confidential这类游戏就是这个开发包开发的,也许有汉化的可能性。 1 D3 z0 Z7 r6 H/ t8 U7 P
待研究。
9 x$ k& J" ^/ @' i# Y; ^6 e

; N/ y4 v+ V4 b) I& ?8 ~5 K原文
' y' F& U: x! E9 N9 ]  nhttp://www.popcade.net/read.php?tid=64
9 y, F+ ~5 K! D. m  v0 w" m
7 t2 [2 g0 P) U. w名稱:Playground SDK / p$ D2 r$ J- \4 v+ l& x0 r; h; E
作者:Playground Inc.
) O( \4 q2 S1 G" G, s首頁:https://developer.playfirst.com/
0 i) }8 V4 o! j( Y授權:免費使用,不須綁約 7 _8 j% |( R! A# m" I  m8 B+ ?, V
特性:2D DX7 UNICODE CPP SDK ! v' l2 p& y) `9 u3 p+ H0 ]2 |# X

& g$ o7 z. F4 G, U% E這是人氣小遊戲Diner Dash背後的開發套件,基於很完善的跨平台概念和多語言支持(基於生成圖片字型),非常具有潛力,但你需要一些C++的基本知識才能使用它。
5 q0 y+ i, F+ v
$ _+ G8 B3 E. Z: X3 s0 h$ x取得: # F1 f$ o- q4 [; J
1.前往https://developer.playfirst.com/home 4 {" @! e& H  L) C) N+ Y  X" k3 }: W$ G
2.註冊你的帳號並從郵件中取得密碼 2 F+ J8 n( u. P
3.登入並下載套件,使用Visual C++ (2005/2008/Express)編譯
! w# L' ^; p5 l3 {, d0 s) X
+ K) \+ n2 A: D4 @' i特色: ; O0 W* E/ z, H8 F3 d" q
1.核心功能照顧到跨平台層面,在純使用SDK 的狀態下Win/Mac版成品相同 + y: b4 y0 Y$ _
2.基於Web方式的ActiveX介面,可在瀏覽器上運行 $ ]+ u8 Z  n, w* d/ p& `
3.使用XML製作語言表並生成需要的字型(基於Flash),支持多國語言
3 ^/ k9 z5 }) o% ^4 e/ X' D4.免費套件,授權上較為寬鬆,不必限制於發布在PlayFirst上
) F: X! l" {- S6 W% i' b# I! J
$ c+ W; x1 K  v9 ^  {9 @2 x功能: ( B& f/ G2 L4 L1 a6 w( s& Z  h
- Easy to use C++ API ) q6 A$ m, \' _7 S5 U
 簡單易用的C++ API
9 y6 T; I1 X; ^' o- 2D/3D hardware accelerated graphics 0 D6 S7 D4 l6 V
 基於純粹2D和3D加速的圖形繪製
* c$ V; Y5 |  P: J- UI controls - s* ]1 I% U7 z! ]" }, O& u; t
 使用者介面組件,當然是遊戲中的 + v0 G+ O; J$ H# n, W' K+ {" X9 _
- Music and sound effects
5 j& a; s/ u3 p1 x4 m! b- { 音樂和音效(OGG支持) ; x; N/ f/ T: E! z7 g
- Flash cut scenes
% g- G; h* G- \# j, j 使用FLASH作為遊戲故事場景
/ n8 [# |) Y/ L& \- Programmable particle systems
& m2 y" K/ M! a; W" F 可自訂化的粒子系統
4 W+ o) o% w, ^1 Y8 P/ }: P- Customizable GUI widgets 7 [! Y  G# z: c, {, v. m/ a
 可自訂化的使用者介面元件
1 _8 }, z  D! _5 T& b- Lua script support
2 \0 P9 G9 R" {) ?( ^, `8 j) ^) k Lua腳本語言支持 + U2 d6 a$ M5 T  F5 K% D
- True cross-platform reliability (PC, Mac, and Web) $ ^+ U/ |% {: X; `) M1 k9 y
 真正的跨平台能力
! H# X* \( z' F3 }; u- Powerful localization
1 H& G$ h7 K+ E/ J) D. ^( ^ 多語言支持,基於圖片字型並提供方便的生成流程 + b# L  g6 p5 z1 G( S# T
- Compact runtime " h. w8 B. W: }7 x6 h. V
 運行庫壓縮後約500K
7 N+ @/ {# e! M! }- K% u- Developer documentation & support ) g" N7 E" k% A/ d: x, g
 完整的說明文件和技術支援 5 g! @! w7 B5 t! P* M- o5 [

! u# v$ D; K4 U) v1 h2 z: A3 f' Y缺點: ( _7 a8 f; k# C' K/ c) b, h( ]" b
1.不是開源產品   J8 W. `3 w+ f( x8 _, z& Z+ i" z
2.需要Visual C++這個龐大的編譯器 8 y' ^, E8 h- R8 U& F
3.字型需預先生成,對於文字量多的遊戲十分吃重 3 }# S/ A: H+ m6 I
! W3 F: ~6 I8 Q/ `" @7 O9 q
如果不是要求絕對開源,而是專注在實際使用的用戶上,他依然很有吸引力, # r: }3 D; j! J! P. v! a# m4 `
這也是少數有實際測試過而且確定可用的遊戲開發套件,並且被各大遊戲工作室所採用。
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沙发
发表于 2010-7-21 17:53 | 只看该作者
请问你有这个东西的中文说明文档吗?有的话能发一下我的邮箱吗[email protected] 3 K4 v: S2 ?/ F# G( y! ?
谢谢
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板凳
发表于 2013-6-6 10:31 | 只看该作者
尊敬的版主,能不能发我一份Playground SDK ,我的邮箱:[email protected],非常感谢
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