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汉化工具 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

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[汉化工具] 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

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楼主
发表于 2010-2-21 16:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

2月22日更新:
" o" \# L, Z, z- ^2 z; R7 e  b9 q8 g- c7 O6 k( K
经过一天的整理,代码终于弄的差不多了,现正式发布出来,可能对高手来说没啥技术含量,但希望对制作解包器有兴趣的朋友能有所帮助,我代码中注释尽可能多的写了些,但如果有比较模糊的地方,欢迎提出,如果有错误,或者有更优化的写法,也欢迎指教。6 y- B2 T5 c9 s% r* K

: i. L5 T  b* }本程序是基于vb6.0来开发的,之所以用vb6,主要是他速度快,本人实在是忍受不了vs.net 200x 的速度,况且这个小程序也没必要杀鸡用牛刀。
8 a; j2 `- Z" R
3 z: Q  W/ G% i) B% y4 E) Y源代码可以在帖子的附件中下载
) ]7 K: E. I, G6 \0 H- o. ?- R# X* F: h  ^
另外也可以到这里来,我开了个项目,如果以后有更新会随时发布:
6 b. `6 K# T" l& f& |0 i: a" Lhttp://code.google.com/p/pfpextract
* n3 O( V3 y) A- b
+ `+ m9 R% [9 T0 o" |  J5 ~% I% N/ l
8 C1 ?- b5 Q- e6 m! q-----------------------------------华丽的分割线-----------------------------------------9 u& q/ S5 j! W7 y4 |* u
9 }# C! u0 U! u& l" F+ i7 C
首先先道个歉,去年初的时候,曾经想加入汉化的队伍中的,并已经准备好接一些小任务来做的。无奈后来因为个人的一些原因,不辞而别了,为此本人一直非常过意不去。0 I) W  O) m: {) q8 a- a0 a

4 |! Z3 _8 E' g" U最近我也做了一个pfp包的解包器,其实这个解包器一直就想做,之前也研究过一些pfp包的结构,但如前面所说因为个人的原因,给耽搁了。不过最近终于还是打算继续完成这个程序,我看到论坛里也有达人做过这个解包器了,所以不知道我这个是不是多余了,虽然目前功能非常简单,但是今后还是想能更好的完善这个程序,还希望大家能多多提些建议。" W- i. k3 p4 m

1 P2 g  ^" [, ?- Y关于这个程序,有几个说明:
8 i& Z0 d3 a( j1、目前这个程序是一次性导出pfp包中所有的文件,尚不能进行选择性导出。
& i, T' e6 \! V' s2、我这边手头只找到两个游戏《green moon》和《Haunted Mansion: Mirrors》是有这个pfp包的,经测试,两个游戏都能成功解包。如果使用过程中发现有不兼容的情况,请告诉我游戏名称,我会下载后分析一下的。
( `& e" i0 {/ C4 h3、这个程序以后会开放源代码,因为目前代码还比较混乱,需要进一步整理优化,可能还会加入一些功能,待基本成型后,即会公开源代码。供有兴趣的朋友研究,或者能一起完善程序。
1 ^3 X3 m1 E/ m$ F) d1 u4、我觉得这个解包器不一定对汉化能有多大帮助,倒是可以获得不少游戏中的资源,比如游戏背景音乐啥的,我就比较喜欢收集。如果我们论坛今后能着手开发原创的游戏的话,这都是很不错的可以就地取材的资源。
* |+ B/ o7 W, |5 \  G8 J5、啥也不多说了,感兴趣的朋友可以下载试用一下,有任何问题欢迎提出。% F8 d' Y2 K) N- E. ]7 U
1 k  `8 q0 t1 a2 {! Y9 p3 d
9 i- r, G) k0 R3 G
7 A4 v. w, V* @4 O: B
界面还是比较简单的,先选择pfp源文件,然后选择一下目标路径,然后“开始导出”,ok了。
. B* d+ [5 y+ W- E4 \导完之后,到“目标路径”下的"assets"目录中可以找到导出的所有文件。+ f. t% @7 {) f+ m% W7 f/ f# M4 L
3 H% b. M9 G3 h5 k
谢谢大家光临此贴。给大家拜个晚年了,祝大家新年快乐。

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沙发
发表于 2010-2-21 16:14 | 只看该作者
热烈欢迎你回来。
; d. e& t* ]( `: P下面是你当初发的贴子,现在有人完成了一部分翻译9 V+ Y0 [: @9 g
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=157095 r( `8 L2 i. y+ e$ N, n
8 w% `, g- C( W. {4 ~5 S! q
感谢你发的工具,就工具本身来说的确有点多余。+ {! \% \$ C6 G  u' b7 W
我们已经有了quickbms版本的命令行解包器和其他配套工具,而且非常好用。
* t* m: a& f7 ?: z' Y但是隔了这么长时间,你仍能回归汉化队伍,参与汉化活动的精神是非常值得鼓励的。
( b0 \8 @% r# x& v9 G8 @2 }5 h  M像你这样回归的人才,目前还没有,你是第一个,但我相信你不会是最后一个。
) o6 d4 K$ j3 P5 k期待你工具的源代码,可以让新人学习。
1 C1 `2 J. m5 Z0 p5 e! ^
, q& W! t6 F7 d2 G3 O6 \) k另外,想问一下从现在起,你有时间参加汉化活动吗?- ?) b: t0 X% L4 |% E3 c5 P
如果有,是希望从事技术方面还是翻译方面呢?
: Z" R/ `) q" z# q目前技术方面的任务还是很多的。
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板凳
发表于 2010-2-21 16:19 | 只看该作者
对了,请把你工具的界面抓图贴在顶楼,谢谢。
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地板
 楼主| 发表于 2010-2-21 16:47 | 只看该作者
我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。) @+ }8 i; m8 e, K" X6 Y5 l/ E
关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。3 ?) u9 M4 v: R) Q4 |; S% v
翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。5 E; ?- O3 p* i' G, }  h
测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。5 r, H! ~8 D0 m$ U& V

) M" E* \7 N, Q1 V  `# v. L0 G. {  a总之,只要用得上的话,义不容辞。
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5#
发表于 2010-2-21 16:53 | 只看该作者
引用第3楼yaozheng于2010-02-21 16:47发表的  :# k$ o- X+ L: }8 o
我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。! H! b6 [- V8 }
关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。
: b9 \6 ~; r" h, ^& c翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。
) T; x" Z  {. p# ]测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。7 N( b5 \. T( e$ C( b

+ T+ n/ l" K1 j$ t; h( q.......

& V+ B3 H: Z+ O- f. U. ]9 Y收到,最近几天就会给你安排任务的,请随时关注论坛。
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6#
发表于 2010-4-24 16:10 | 只看该作者
对于新手和嫩手而言,这个工具实在是太棒了
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7#
发表于 2010-8-30 17:44 | 只看该作者
运行,解包,出错,信息:类不支持自动化或不支持期望的接口。
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8#
发表于 2010-8-30 21:43 | 只看该作者
楼上,你解哪个游戏的包?
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9#
发表于 2010-8-31 10:39 | 只看该作者
求个封包工具 解开之后不会封包……悲剧了 大神们帮助下
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10#
发表于 2010-9-2 15:55 | 只看该作者
引用第7楼shane007于2010-08-30 21:43发表的  :
% A( d, T- g+ B- J5 Z2 [1 E+ E$ B楼上,你解哪个游戏的包?
就是美食小镇侦探。程序运行后弹出对话框,看对话框后面的窗体文本,已经解出了很多文件。点错误对话框后退出。
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