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汉化教程 用Font Creator修改字体内部名称。增加注册字体方法

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[汉化教程] 用Font Creator修改字体内部名称。增加注册字体方法

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楼主
发表于 2010-3-2 13:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

用Font Creator修改字体内部名称。增加注册字体方法

在这里详细说明下怎么用Font Creator修改字体内部名称
0 l( \1 K; W; A. Z& R
* [5 v7 v! H- _8 e: r- T/ N  ?最近的狂野小子5实现了汉化
& @0 L/ c, E6 G里面就关键提到要修改字体内部名称。7 T. W! ~, T$ O1 v3 q8 R
# z$ n; a& g: f$ {! ]/ }, _

' \8 g8 Y$ z9 c  y- z首先下载附件Font Creator    注册码在压缩包里面提供了。(建议安装在纯英文的目录下比如D:\SOFT)
  A) t9 [4 H, U" K/ a4 Q2 X, J" n1 C1 k  H( f
打开Font Creator,点击文件——打开——已安装的字体。
: [8 j& U- X9 i2 R( Y( p! a打开字体后,点击格式——命名...
5 a( R" ^* x! ?4 ?# C' o+ |1 a出现了字体的相关信息字,比如名称、版本、版权等,此时即可以对这些信息进行任何修改。修改字体在游戏中显示的名称,只须修改“包括字体家族名称”这一项,完成后单击“OK”,然后保存即可。1 Z# Z- G( A$ L
- J: ^. H3 u% Q$ n  i, q+ J
4 ~& g) Y) h& K4 _+ A& k9 B" ?: x
有一点要说明:) s! u0 v& l( ~  `
以狂野小子为例。( W  d' w# l0 b2 j! \- W
在resources.d005文件里,我们可以找到这样一段话,这是一段游戏脚本,说明游戏使用系统的Tahoma字体,由于其中没有中文,所以我们需要修改一下。 9 {+ `% Q/ l6 p" y
self.__cairo_context.select_font_face("Tahoma", cairo.FONT_SLANT_NORMAL, cairo.FONT_WEIGHT_BOLD) & G* S5 X% V( j5 J! b

0 o- ~! T1 f, K* C" k$ ]8 c6 T上面我们看到的Tahoma 就是我们要改的名字。我把改为9 Y9 V* c6 {" [% A- q! E; i
self.__cairo_context.select_font_face("Tahoma1", cairo.FONT_SLANT_NORMAL, cairo.FONT_WEIGHT_BOLD) * `5 a& {- C' N, s

: n0 J% v0 p- x- G) V, U9 x然后用Font Creator  去改内部名字就是Tahoma10 r" o$ {. b9 o

. h# {# o5 U! S) R5 g5 Z" \- q. f. V3 c. D! h( d
PS注意要选择是unicode编码。! E) Y$ i1 h; ^7 v

- @/ s3 c  M' z4 y" }3 \
, e$ P9 b$ p* M* j' N. v- B8 h# R4 u5 p' v( K+ E: u) V
增加叶小猴的说明
  B; v: a& d9 R6 R9 l- k使用字体修改工具修改字体之后,使用以下脚本(存储为bat批处理文件)将新字体注册,以后游戏就可以直接调用了。; g5 u/ s, g  O4 c: [) e$ k# [8 P& G

: l0 |/ D& ?- Y: S* Ncopy MMMM.ttf c:\windows\fonts\MMMM.TTF /y3 l! s- P! B2 S+ S5 X' C0 E
reg add "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Fonts" /v "叶小猴 (TrueType)" /t reg_sz /d "MMMM.TTF" /f

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沙发
发表于 2010-3-2 17:13 | 只看该作者
好贴子,大家都来学学吧
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板凳
发表于 2010-3-20 21:28 | 只看该作者
增加注册字体方法
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地板
发表于 2010-5-5 17:12 | 只看该作者
回 楼主(慕容枫叶) 的帖子   / E- m# _2 q( y+ V
内部名称被改为Tahoma1的字体是什么字体?按我的理解,你是把包含中文的字体(如宋体)内部改名为Tahoma1。那为什么不直接把resources.d005中的Tahoma改为宋体?是因为中文识别不了?
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5#
发表于 2010-5-5 19:39 | 只看该作者
引用第3楼canmover于2010-05-05 17:12发表的 :   _) ^. Q5 A5 I
回 楼主(慕容枫叶) 的帖子   
- D' _8 g0 F9 u2 m1 ?/ v3 A内部名称被改为Tahoma1的字体是什么字体?按我的理解,你是把包含中文的字体(如宋体)内部改名为Tahoma1。那为什么不直接把resources.d005中的Tahoma改为宋体?是因为中文识别不了?

4 K. L& b  g+ D4 |# z, D; x& G& K2 i/ c- [- E' x
问题提得好!
! t$ q) E4 d' z. J! S不直接把resources.d005中的Tahoma改为宋体,的确是怕中文识别不了。
" c' r- N$ u8 {7 X当然,不是说一定识别不了,但是识别不了的可能性很大。6 a* \$ _5 ~, ?2 H! Y: p+ F' r9 s
为了避免识别不了,所以改字体名为英文比较好。
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6#
发表于 2011-2-27 17:19 | 只看该作者
[s:64][s:64][s:64]haojile
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7#
发表于 2011-11-3 12:02 | 只看该作者
原来如此[s:85]
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