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汉化资料 静物2 汉化分析专用贴

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楼主: shane007
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[汉化资料] 静物2 汉化分析专用贴

11#
 楼主| 发表于 2009-5-16 11:02 | 只看该作者
2009.5.16 更新
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12#
 楼主| 发表于 2009-6-26 11:50 | 只看该作者
2009.6.26 更新
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13#
 楼主| 发表于 2009-6-27 16:57 | 只看该作者
2009.6.27 更新
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14#
发表于 2009-6-27 19:06 | 只看该作者
这个难度很大,只能说试试,没有什么把握。先下载游戏,可能周二才会有进度汇报了。
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15#
 楼主| 发表于 2009-6-27 19:35 | 只看该作者
引用第13楼肥牛于2009-06-27 19:06发表的  :/ _5 t# \+ Z6 b0 G" K" ~
这个难度很大,只能说试试,没有什么把握。先下载游戏,可能周二才会有进度汇报了。
/ _3 P3 `+ V, |6 C
的确难度很大,不过难度越大,一旦有突破成就感也越大。3 w; I5 g" v; f
要修改的地方也可能在EXE里,以下的几个函数比较可疑。
3 {. v1 j1 J5 i# PxcEngine.xccFrameText::AddText
, z' K1 R% F% p. J  N; Z) excEngine.xccFrameText::GetCharPosition
1 s; A* e% v/ @2 _0 j. }7 ~: _xcEngine.xccFrameText::GetDrawnCharCount
& A6 I. ]9 D0 E6 D4 @xcEngine.xccFrameText::RemoveText
7 t3 a" A- X0 h; T, sxcEngine.xccFrameText::SetTextString
3 v$ B1 q% w$ ~0 g1 m
% ~1 o( k1 q$ [0 J4 T6 N# ~# h你慢慢试试看吧。
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16#
发表于 2009-7-1 18:40 | 只看该作者
今天上午游戏下载完成,初步试了一下,在我的电脑上连第一个字节都不显示,汉字部分完全不显示。( Z+ W4 Z. f+ d" j4 F9 Q% n
反编译了xcEngine.dll文件,我判断在GetDrawnCharCount函数里应该处理一下,但是没有在相关的代码中发现有价值的东西。明天再继续看看吧,不过这个游戏是运行在DX9下面的,可能用OD调试比较困难,我现在用的是IDA直接反编译查看源代码的方式。
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17#
 楼主| 发表于 2009-7-1 21:36 | 只看该作者
用通用窗口化工具窗口化之后就可以用OD调试了。  L. Y2 V% n+ I; v4 m8 M
我觉得还是动态调试比较好。. Q9 t8 \+ E4 K( M/ M9 q) q
汉字部分完全不显示?奇怪了,有抓图吗?
; N/ K* w  w# t5 j) r6 v是直接过滤了还是中间空了一块?
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18#
 楼主| 发表于 2009-8-14 23:58 | 只看该作者
把这个帖子顶上来。$ P  J  K* l3 X
希望某高手能够帮我们解决关键技术问题。
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19#
 楼主| 发表于 2010-2-2 23:09 | 只看该作者
2010.2.2 更新
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20#
发表于 2010-2-2 23:19 | 只看该作者
期待2代技术的解决!
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