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汉化问题 请问宝石迷阵3这个游戏汉化有什么思路么?(附xml)

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[汉化问题] 请问宝石迷阵3这个游戏汉化有什么思路么?(附xml)

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楼主
发表于 2009-9-13 22:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

请问宝石迷阵3这个游戏汉化有什么思路么?(附xml)

我特别菜,但是很想学,我找到了挑战模式的xml文件,description部分修改成中文后进游戏是乱码,我很菜,这个操作没啥技术含量。。。还请各位高手指一条明路~
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, f: b& \9 O6 H% C) G. L请教如何看单字节还是双字节?

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沙发
发表于 2009-9-13 22:11 | 只看该作者
你把xml文件贴出来看看。; ~: b4 S' i8 L( H; C% S% R
估计是单字节的图片字库,所以很难汉化。
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板凳
发表于 2009-9-13 22:25 | 只看该作者
字体定义文件呢?
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地板
 楼主| 发表于 2009-9-13 22:29 | 只看该作者
这个恕我愚钝了。。我没有找到字体定义在哪里
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5#
发表于 2009-9-13 22:43 | 只看该作者
小游戏通常都是图片字库,所以很难汉化。
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6#
 楼主| 发表于 2009-9-13 23:15 | 只看该作者
我从Drm里面倒是看到了一些图片字库,但是从游戏目录里面并没有找到
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7#
发表于 2009-9-15 14:40 | 只看该作者
呵呵 看到一个新的朋友了!# T6 c) d* k6 X4 }8 z: c

9 k% o+ q# l. B. n) l- s: x. @是的  你的思路是对的  但需要把图形字库也要汉化才能正常显示
, K% X, D# o0 d# @$ D% B0 g5 s- D7 H& d) K
不然就像你说的显示乱码  ) ~" o% V7 ~, j
& {1 u8 h7 K. i( W
这个事情我们还没找到破解方法
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8#
 楼主| 发表于 2009-9-15 17:55 | 只看该作者
呵呵,那个东西很难整啊,我试了那个popcap的framework,貌似中文是不能生成到Png里面去的。。
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