本帖最后由 ssfve 于 2012-12-15 23:06 编辑
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Ransom of the Seven Ships
* l9 n' F% m! J南茜朱尔-七船之赎 详细完整图文中文攻略
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- w2 R- U H1 r5 H2 a5 e) z详细完整图文攻略请下载附件word.2 L% Y6 u3 i) \' P# r1 V
攻略纳米下载地址:(7.98M)
% b$ c; u2 g4 v. O w( r! W! \http://www.namipan.com/d/Ransom%20of%20the%20Seven%20Ships.rar/68b48fb72859acf6a746e9bc4d5a49d4cce89d469fb57f00
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8 A, z; L/ U1 T" x( c转载请注明出处,3DM速攻组( S$ L' h6 R+ u8 S/ O7 y
解谜类游戏做到1.24G,说啥也得玩一玩6 j$ k) P; F! ?
2 X' p& c+ d/ P6 s2 q! L/ n, @【配置要求】
+ K' B4 {0 x( F- [+ s" G4 w操作系统 Windows® XP/Vista
" x5 \# u; x- ~* x, K处理器 1GHz CPU/ K6 A; N5 S! }+ g
内存 256MB RAM
1 P2 X, u7 y4 l2 x( |# [硬盘 1GB hard drive
- B8 t- a! B. t显卡 32MB Direct X 9.0 video card( e5 P1 t2 V8 u* {: M$ j: a+ t
声卡 16bit sound card5 U% X: |! O, C2 U
光驱动24x CD-ROM
* Z; w4 I, i- \# D. s# M6年内的电脑都能完美运行吧。
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时刻关注任务列表,打不了勾的摁ctrl+f查找英文7 |! U, Y" h Q- o) Z
实在过不去了再往下看吧。。毕竟解谜游戏,也就一次性了。。+ I0 }9 G% w2 S3 ]& L; T6 Y
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【开始界面】/ G: P( k7 V$ y: M3 M$ Y
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' Z1 l5 o& j! n5 n8 T 最中间的一本本子case file,是本次任务;左上角那本scrapbook记载了南茜朱尔系列的前19部。
+ I- Z* {( D! k4 G& T3 V- d9 z 左下角那本how to be a detective(怎样当一名侦探)介绍了本游戏的一些基本操作。, m. t2 J9 X% Z' c# _# C
鼠标及键盘的上下左右移动;
8 K+ T3 } l0 T7 _2 c7 X 鼠标指针一般为蓝色放大镜,变为红色放大镜的时候,说明有货!
* K7 Q5 k: ]2 j+ H7 p9 T3 Z* y, T 指针显示问号的时候,可以与人交谈;1 v4 I! m1 _- o- W3 F& c
指针变为手的形状时,可以使用物品、移动物品等等;) A' ?' p; }4 J' w
指针变为手的形状且有个小锁的时候,说明可以把物品收到包包中。% V6 t( C" E3 g5 o3 q6 }4 w
最下面一排按钮,左下角,第一个是物品栏;第二个记事本,游戏已经经过的流程这里可以查看;第三个是任务目录,已经完成的,可以自己在方框中打个勾,没完成的会语音提示;
: ^, }% Y/ Y# Y* C9 k' e4 O右下角,第一个选项,语音、效果音、背景音的音量;边角颜色;全屏及窗口选项;开关字幕;文字大小;
; ~$ Z( d! } s5 Y 后面几个按钮:读档、存档、退出游戏。
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/ ?: H4 w3 m! t) ?$ S) I 主界面上的台灯可以开关,右下角那个小人可以摇一下。。 = 。=
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不多说了,拿上机票,出发吧。左边白银是初级难度,右边黄金是高级难度。赶攻略,先初级上手。4 N6 e S F3 b+ R; g
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从芝加哥飞到迈阿密,再到右边的小岛。刚上小岛,得知Bess被绑架了。获得一个挖宝指南。绑架者让南茜找到宝藏来交换Bess。
l+ G+ {* G' J# ? C% a( E! h 闲逛一圈,乔治右边墙上是幅本岛地图,截图备用。
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- [( d; e5 x4 v d' w0 b( G 左边有个diving supplies,潜水装置这里提供,氧气用了也回到这里来冲。开门需要玩个开窗小游戏。把亮点消除光就可以。: _9 W+ u# F4 _' |% z0 g& @! B
+ _9 M; v: C5 n3 d: L 如图按1-6的顺序点击就可以开门。橱里左上角有个黑乎乎的对讲机,在外可以随时跟乔治通话,后面会用到。潜水服收下。地图可以点一下。以后潜水服氧气不足100了,就到这柜子里,然后摁左上角潜水服,再摁那红色按钮就可以冲氧气了。
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继续左边,桌子上,国际船旗,猴子牌、蝙蝠牌。猴子右边Sonny Joon’s NOTES可以放进包包,主要教你怎么跟猴子玩游戏,以后说;蝙蝠玻璃框右边那个声波探测器拿起来,先拼个电路板。任何零件都可以拿起来之后,摁右键转动。随便怎么拼,都塞上去就可以。拼完但是少块电池。
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继续左边,鹦鹉同学,喜欢吃潘石榴。后面有几个地方,需要拿潘石榴或者树枝来给鹦鹉同学。拿石榴给它可以获得一些提示,或者看他表演。
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/ S- v; Z: u3 g( A# x4 u2 M) V9 q 屋子中间,篮子里有本In Search of the Seven Virtues Fleet.一般看看。
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/ S" v: E8 u, M9 { 往海滩一直走,调查船,开不起来,少个帆。。
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屋子后院儿,有辆车,还有个小工棚。车子发动不起来,工棚锁住了。3 z+ u) _2 T ~8 M% L9 E
1 E/ _( x( D# {1 G3 Y: g( a 回去跟乔治对话,Have you by any chance seen the key to the shed outside。拿钥匙。; X* Q+ t9 Z) K# |( P( W
I need a 9 volt battery.Have you come across any?乔治没有。。8 o/ a9 V' c9 { B4 h9 W& T k6 h9 i
3 ^ f/ T) L; n+ K; a; d+ r( _3 w2 G 回到小工棚前,打开包包,拿出钥匙开锁。右边门上的铁锹收下。上面第二排的蒸馏器收下,下面那张纸告诉你怎么用它。
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左边那个箱子,鼠标移到SAIL BIN下面的密码那边,密码即盖子上5个船旗所对应的编码,见屋子里说明。79204,取得帆。
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! I% ~3 C0 b4 `1 [7 j 汽车座位下贴了张纸条,告诉你要蒸馏到所有的数值为100.打开车座,打开包包,放上蒸馏器,6个红色阀门,竖为关,横为开。下面中间红色按钮为还原,5个蓝色按钮为注水。很多种解法。如图,从左向右,从上往下1-6.12已经100了,一直关着;关3,开456,注入一次水;关35,开46,注入一次水;关6,开345;关4,开356;全部85了,开3456,全部100,OK;然后点汽车方向盘,就可以发动了。开着小高尔夫车逛小岛了可以。+ O5 v9 i h0 n1 q: E
6 I) X. g! ^- Z 至此,把task list 清理一下。已经完成的可以打钩的有:( E% J2 X9 d; x2 l' x
√Cant’t follow the kidnappers’ directions without a shovel—find one!找到个铁锹。
: T5 ?% ?* c* {; \9 S3 k√Figure out how to get into the closet in the lobby.玩开窗进潜水装置室。& h0 j ?* F' w# O
√Find the key to that storage shed. 找乔治拿到钥匙。! a# E- g% E8 ^, F2 R8 o
√Find some distilled water so I can fill the batteries in the golf cart。小工棚里得到。2 g* n1 \$ L/ ~2 ]6 j; o
√Put distilled water in the golf cart batteries. 汽车可以发动了。
9 C, {9 k9 w& E/ n. I4 Z√Figure out how to open the bin in which the sails are kept and get the sails out. 拿到帆了。
6 t* ~' h& |" C7 U7 ?. H2 y5 H√Look around outside. 仔细逛逛周围每一个角落。1 E/ }7 A& T* i$ a8 L, _$ Z
√Take a good look around lobby.同上
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未能打钩的我们慢慢来。
2 T2 q( m0 r( i- E& j- ~1 b√Head to Shark Cove and follow the directions the kidnappers left for me.
# D% t0 `( r8 Z" z& a6 ~: m2 G; ?- X开车去Shark Cove,就在起点下面一点点。进入挖宝场景。说实话,那张表格我现在还没搞懂,应该跟场景内的树啊、石头的个数有关。感谢ors0125哥们儿的暴力破解法,开个加速齿轮地毯式挖掘。。终于功夫不负有心人。如图。得到本火星文书。破解如下(现在只能破解一大部分)。% [" |$ Y2 T6 k/ A& d p
√Decode the cryptograms that’re in the book I found buried in the sand. 解码火星文8 I/ U& D6 {" Q5 L" m9 B: o/ t5 [6 X
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(详细图片请见附件word)- S8 S, y- N0 _
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这三页都解码完毕后,书上火星文会变英文,但是还有少量关键内容还在火星。
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小岛左下角粉红色海滩,汽车从一片小草路上开进去会得到一个海盗猫AHOY,勋章?蛋壳儿?
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小岛左边Sangre Beach,刚进去的时候,点船,鼠标变为红色放大镜,点一下喊一下Bess,不知道喊1000下能否出现奇迹。。左边小路上发现绿色小鞋,然后立即被拍倒。。
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# l4 U3 z( U6 z3 @, _! t 遇到另一个活人,Johnny,牙买加来的,听口音明显阿拉伯的嘛。; |6 B# K Q/ Y# _* v& Y& m
√Go out to Sangre Beach and look for Bess. 来Sangre沙滩找Bess。
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/ O7 n. i8 F9 T4 \ 继续与Johnny对话,问他要电池。/ f9 u' m, v) z+ L6 S1 \$ l# G
√Locate a battery for that bat detector. 找到电池来源。" ?6 K' s/ ?1 b2 y6 w8 s) f
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继续逛小岛,来到Blue Hole.石头那边少个滑轮。
5 \& a) ?' E5 f+ i; U- A 来到小岛最上面的峭壁,爬山运动。直接往上爬到顶后,猴子不让上去。听猴子发音,是需要一个ball.根据屋子里的提示,得找个海胆。
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来的小岛右上角Dread Isle,与猴子们玩游戏。左边个是丢球比赛,注意得分,最小的俩水果5分,螃蟹一样的4分,五角星3分,别的俩就别丢了,很简单就赢;右边个是抢地盘游戏,双方各两种颜色,注意同种颜色不能相邻,地盘越大,分越多,聪明点儿也很简单;中间个游戏最傻了,直接转色子,走到头就赢,这个完全看RP。。2 t. a4 X0 t s/ ?: d: r
【注】如果不能跟猴子玩游戏的话,回去与鹦鹉对话完,把桌子上的猴子牌上的5个按钮发音都摁一下。. _; L# k' o3 H/ I
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√See if that “Monkey Mania”display in the lobby can tell me anything useful.看桌子上的猴子牌。) H$ Z3 e; c2 @/ l r+ |4 T& [, z
√Find the monkey with the extra toe and get that pulley back from.or her.我是最右边的个猴子拿到的滑轮和一个六边彩色石板1。
: M2 o& b# x+ |: a" l& }√Find out if the monkeys at the research center really do know how to play games with people.! {! t D5 r( j! K2 n
√Be on the lookout for some fruit to feed that parrot. 赢猴子拿的潘石榴。
* {5 U8 e! t3 q% q赢猴子的收集品3 m( s ^! {8 X3 Y/ {6 E0 e
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" D- p% t3 v2 G9 @/ {, b1 Z 至此,几大场景都逛完了。
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√Use the golf cart to explore the island and look for Bess. 开高尔夫车逛一圈小岛。
: L( ~7 i/ c/ y- `√Figure out how to avoid the rocks those pesky monkeys keep throwing down at me so I can reach those bat caves. 爬山躲石头。; w( m3 H% I, O$ M" R1 G- S
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回据点跟乔治汇报汇报。乔治旁边的果篮里多了3个潘石榴可以拿。
0 o: ?7 N1 x7 U& i% c6 c' W+ } 到码头,包包里拿出白帆,小破船起航了。
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7 L' Z, J- G" E3 C3 C; T) C√Let’s go sailing! 上船了就能勾了。: q6 I5 ~0 J" i( H# t
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海上逛一圈,能碰的只有西北角的小红旗(Johnny要的),还9个瓶子,北部海区1个,西1个,西南1个,南1个,东南1个,东2个,东北1个,小岛南部海湾1个。拼起来是火星文书里的一段,不必要。+ \5 I8 ^5 `7 U
( C p, s+ C3 V' T√Sail between the 2 sharp rocks and retrieve Johnny’s beacon for him.西北海小旗子。6 U: T7 o7 E) O7 s$ V: j+ T) z
√Give Johnny his beacon so he’ll give me a battery. 到Sangre Beach找Johnny拿旗子换电池9 O' g; _" h: }2 p, l( L& F1 a
√Put the bat detector together. 打开包,拿出声波探测器,打开包,拿出电池装上。
3 ~& ]" b& m; k$ f* U去Blue Hole,把滑轮装到石头上。滑轮原理,如图顺序缠绳子。得到六边彩色石板2.
. M; {- ?' d" }√See what EL Toro had to say about using those pulleys to raise that rock slab by the Blue Hole. 拿到石板后勾上。
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0 f3 b, s; R1 z8 @7 S4 q 回根据地跟乔治聊聊。(没事情可以做就这么做= 。=)聊完,下面2个旧账没清,前面多了4个可以完成的任务。' V' `' m3 t9 N d8 H
* Y+ d$ c+ V- H2 B& B! a√Get some scuba gear so I can dive to the shipwreck described in El Toro’s book.拿到潜水服,直接勾上。
" g# s/ D8 ]( g( h" S5 j√Find a way to get out to the site of that shipwreck. 破解火星文就能勾了。
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去海滩找卷毛男人借金属探测器,男人让到猴子那边拿回罗盘来换。# a, e% {( s# T% x
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√See if that Johnny guy will let me borrow his metal detector. 对话后就可以勾。0 \, I. y. O) _
√Play a game with the monkey who stole Johnny’s compass so I can win it back.赢猴子拿罗盘。* e8 V/ B. U; ^& q% U# k6 M
√Trade that compass in for a metal detector. 回海滩跟卷发男换。对话完之后,拿绿包旁边的金属探测器。
% ]& n, Q$ Y' P" L- e- M7 o√Sail to the site of the shipwreck described in El Toro’s book. 拿到金属探测器后,可以进入东南海区那个一圈珊瑚礁里了。点船左边的舷梯就可以潜水,记住先存档。
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# J! u" ^ ^9 U1 M) N 入水后,前面一点点可以找到海胆-猴子球。上面一格是氧气槽,下面一格是金属反应,红色最大的时候,右键主角周围,可以开挖。宝藏地址在最右边,从上面绕过去。前面只能挖到断铁锹,破罐子啥的。
( q F4 W. w3 y6 b u挖到宝箱之后是个数独游戏。每一行,每一列,每一小九宫格不能有重复数字(颜色)。
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N% k% S8 P" w e 完成后得到一个火星文解码器+罗盘,还有一个六边彩色石板3.
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/ F7 f+ x& m& P√Find a sea urchin.找到海胆球。
- w- _& }0 M' R√Follow the directions in that book I dug up. 水中挖宝箱。
' O$ `5 G4 K* T6 t√Dive down to the shipwreck and dig up the iron chest El Toro wrote about in that book.挖
9 Q4 Y p" ^- P& }( B3 S√Since the chest I found is too heavy to bring to the surface, I’ll just have to open it where it lies. 水中玩数独开宝箱。. O L# K- i, D" o( S# F
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拿到火星文解码器后,对照解密火星文。
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(详细图片请见附件word)9 @3 G6 Y% B! f5 m7 u. B
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至此,全部火星文解码完毕。了解到Blue Hole 的水里有货!* F* E2 a: x/ j9 k1 H. u
1 L1 c: A7 Z5 r% c; d√Take a really good look at the round brass mechanism I found in that chest and see if it might somehow help me decode the rest of El Toro’s book. 火星文搞定就可以勾了。
7 h1 v9 O1 c1 o# K' w' L d√Drive out to the Blue Hole referred to in El Toro’s book and check it out. 不能勾的跑一趟Blue Hole.
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回根据地找乔治聊聊。乔治感觉到外面有人。冲满氧气。
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√Fingure out how to get Coucou’s perch. 找鹦鹉同学也聊聊,关于perch。
" p) R6 i, x0 p+ \小岛上找树枝,Shark Cove 3个,Sangre Beach 2个,Blue Hole 1个。Coucou喜欢的是Sangre Beach左边的那根树枝。拿到那根换下靠在报纸桌上的杆子。
! l2 K* E9 e2 A√Find a piece of driftwood so Coucou will let me have her perch.找树枝换杆子。0 _3 |5 P5 {- w: a+ }9 p: q. l
√Keep looking until I find a piece of driftwood that Coucou likes. 同上。
8 x3 r; K4 T9 v7 C7 W# h3 V√Figure out what those monkeys on top of the monolith are saying. 这个刚有,直接点。不能点的跟猴子牌学习一下。
2 m9 i. }( o0 E3 k$ g0 I5 V√Get into my scuba gear and take a dip in the Blue Hole. 去Blue Hole看不见,潜水不能。
) G( u7 ^- l5 U" I1 t√Ask Johnny for an underwater golwstick so I can see underwater. 找卷发男对话,先帮他定位GPS.* w4 s7 p6 w% o7 l
' Y. W# `5 V3 S! C7 Z 去小岛最上端爬山了。先直接爬到顶。路上遇到山洞就进去,调一调那个蝙蝠声波探测器,声波正确了会闪灯。根据火星文书说明及根据地的玻璃框内的图片,我们要找的是16HZ的声波频段。先爬到顶。拿出海胆丢给他们,就可以上山顶了。发现一个基座,先把鹦鹉同学的杆子插上去,再把那个火星文解码器放上去。然后通过望远镜看,先发现有人移动。然后NE40看到Halfmood reef;SW20看到Coral Reef;SW70看到Dove Isle;
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9 q4 x- R$ s9 o a3 H3 j2 @√Climb back up the monolith and give the monkeys the sea urchin I found. 给猴子海胆球。
1 T1 u- O+ h/ {; Q4 \& Q6 F) I√Go to the highest point on the island—according to El Toro’s book, that’s where I’m supposed to use the rod I got from Coucou. 插杆子。
& w9 U7 H- j4 E! ?( i- @√Now that I got those monkeys to move. Set up the rod and that astrolabe thing according to what’s in El Toro’s book. 放上火星文解码器。8 a1 V/ N. c1 s6 c
√Line up the sight on the astrolabe using the references in El Toro’s book and look through it. 拿望远镜四周看看。$ o+ `$ ]# _; `# y- L+ d8 i; r
√Use the bat detector to find the cave where the type of bat El Toro referred to in his book lives. 用蝙蝠声波探测器找到16频段的蝙蝠的那个洞。往里走。
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摁下左边墙壁上的按钮,后路被堵,只能向前(对讲机不通)。向前走有个反射光线小游戏。
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7 e& _8 L. `( |# C6 E 完成图如右图。取得六边彩色石板4和一本古书。现在对讲机通了,呼救乔治。4 z' P4 I8 T) w
" B0 F: _* Y+ w; @2 Q1 u 乔治到了主角被困洞口,要先玩个拼图的小游戏,先拼再移。拼完了,没反应的话,就是稍微有点儿误差,每个小碎片再稍微动动。下面是移动拼图。按从上往下,从左往右123,456,789的顺序,移动顺序为89632 14563 25874 56987 45698 54798。
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~! w' c: z% d; G8 x: y 开门后,门口地上发现卷发男的ID。1 f" Y, o% P5 U
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√Explore the cave I found and see what El Toro may’ve left there. 探索洞穴。
' ?# x6 _: t0 o# W5 c! ~5 ~√See if re-directing that beam of light by manipulating those mirrors gets me anywhere. 反射光小游戏完成。
" O& i1 S+ E9 L8 h√Call George so she can get me out of this cave before I run out of air. Call乔治求助。* C( M2 a" o- z# ]' }4 o6 R
√Look around outside the cave to see if I really did hear someone while I was trapped in there. 发现卷发男的ID。
) @+ @5 `* v: U) A√See what Johnny has to say about that ID I found outside the cave. 到海滩找Johnny。Johnny 原名 John,为躲避客户追讨,改变名字相貌。。9 v3 m% l1 z2 i+ C. Q+ I! E R
8 f$ `' q% `+ @9 O) e 回头找乔治聊聊,顺便充满氧气。
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- D, `7 M2 s0 W3 J2 X& f1 _& s8 G 出海,到东北海区形状像鸽子的小岛,发现一个密码舱。呼叫乔治查看工棚里的代码。乔治到小工棚那边一看,被人破坏了,那个小纪念币被猴子偷了貌似。去找猴子玩游戏拿回纪念币。1622年9月6日。呼叫南茜告诉他这6个数字。O-1,左A-6,C-6,H-2,右A-2,T-9。得到一个铜板,Siete Virtudes code of conduct.还有一个小原片。4 I6 g |( t" @1 T: I7 ~7 C
" F/ f$ O: s1 Q: H2 Q8 Y√Sail to the island shaped like a flying dove and check it out. 航行到东北鸽子岛。
3 b. Q1 U6 ]2 }) f5 [1 o√Since there seems to be no wind and I can’t go anywhere, ask George to find out when the Atocha sank. 呼救乔治。
0 r% y* c5 T' t) j. e9 Y* [- G√Turn the sundials according to the date the Atocha sank and see what happens. 转好6个数字,打开盖子。
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4 V$ H/ [; ]6 W: \! n. a 来到西南珊瑚礁,入水,海底最左面地上,捡到一个贝壳儿,然后右边上浮一点,门口有个像5一样的符号的门,点一下,会有只章鱼。把刚捡到的贝壳儿放到离洞口最远的那块石头上,引开章鱼。进洞开宝箱玩个游戏。如图。得六边彩色石板5." O2 v& |' `/ z
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(详细图片请见附件word)1 M" a5 h% t/ W# E" T
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游泳指南:垂直上浮或者下潜过快会导致人体水压不适应。所以氧气槽下面的红色槽增长过快的时候可以停止游动或者Z型游动。1 U) @+ Q7 V+ H1 F
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√Sail to the reef I saw when I looked through the astrolabe.航行到西南珊瑚礁。% P5 c1 q$ ~3 d" q$ [4 C1 q" s, D
√Put on my scuba gear and see what, if anything, El Toro left at the reef. 潜水。。
: b* O0 a# E- n+ | ?) v6 Z# x* F+ y. e√Yikes! I need to make my way through those jellyfish without getting stung. 小心被鱼刺。0 m! g6 k. p: U+ ~( Z
√Fingure out what’s up with the symbols I keep seeing on the wall of the reef. 像5符号。4 y: X* d: X M
√Find a way to get rid of the octopus that’s in the hole with the box in it. 引开章鱼。9 O" a) R/ z, g- {
√Open the box that’s entombed in the wall of that octopus’s den.开宝箱。/ N4 {2 }- S% u
√Keeo my eyes peeled for a way to use the list of words and symbols that the beam of light ultimately pointed to. 理解符号的意思。
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航行了这么多地方,根据那张小地图算出8个地点的经纬度。每两条线之间相差3分。如右图,之后拿去找John.
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√Program Johnny’s GPS.定位完毕。+ c% h$ c$ ~. `9 g/ p
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登陆,顺便充氧气。
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先到Shark Cove 可以开挖了。红色信号满了就可以右键挖。挖到的一些圆片,都弄到那个6边架子上。10点钟方向的牛一样的不用转,直接移到中间。8点钟方向的骆驼转一下,移到中间。4点钟方向的鸽子转3下,移到中间。得到六边彩色石板6. 另外挖到Bess的项圈。8 s& ]5 r. A: m
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√Drive out to Shark Cove and check out the site shown on the medallion I got from the sundials.% _: @6 D1 A$ ?( `5 T8 `
√Turn and overlap the metal disks I found until they make the shape on that medalion.+ S$ w4 @9 B* L& C& k8 N
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; W( _, D x* S1 n1 n8 I√Give Johnny his GPS back so he’ll give me a glowstick. 拿GPS换发光棒。" {0 N# _$ h2 I
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水下洞穴。要点最右边入口才能前进或者后退。根据火星石板提示,我的前进路线是Danger,warning,death,enter,poisonous。往别的路走,可能会遇到氧气瓶,也可能会遇到死神。应该还有别的路线。尽头6块彩色石板开门。提示隐藏在SIETE那块铜板中,第一行,Bee,Ant,Donkey; 蜜蜂,蚂蚁,驴子;第二行,Owl,Panther,Camel.猫头鹰,豹,骆驼。转动,使得相邻的颜色一样。如图,右上角的驴子逆时针转一下就开门了。( V" r; W! c& E& e2 C
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进去之后是个沙漏游戏。第一排中间的沙漏得到一把钥匙。游戏目的是让所有的沙漏同时漏完沙。这个有点儿难度,我在这里磨蹭了大半天。上排123,下排4567.先点2;2的纱线走到第一二根红线之间的时候,点4;4到第二根红线的时候,点7;7到一二之间的时候,点1;1到一二之间的时候,点6;6到二三之间的时候,点3;3到二三之间的时候,点5. 运气不好的时候,会引发地震,没事,接着yes继续。多试几次,就会开门了。开门后取得一幅藏宝图。
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) v4 ~1 k3 m( | u& | 往回游,Guardians, deep, strike, warnig.0 z" o" w" A" ~, P4 b& r, }; K
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√Let’s go cave diving.
' _7 f7 ^- B* T. r√Figure out if and how those symbols I keep swimming past can somehow help me find my way through that underwater maze.
2 e- ]$ p0 D% M/ _√Locate the six dials that go on those underwater pegs and see if they have to be arranged in a certain order.
1 u: _; [0 h" L5 s. f1 {2 s7 V( c√Keep turning those underwater dials until something happens.# J- }( R9 ]8 Q4 s4 @$ n
√Explore that underwater cave!
' [: h) O$ j3 K4 w9 c√Find out what the deal is with the hourglasses in that underwater cave.: I1 ]$ J1 ]3 L w* ~. A
√Now that I’ve found what I think is El Toro’s treasure, I need to find my way back through the underwater maze. 找到藏宝图。+ Q1 K9 i. U" s
√Find out what those rules of conduct I found are good for.比较早了,铜板藏密。
! X! f, t) Y( B√Read El Toro’s book and do whatever I have to do to find his treasure. 更下面了,什么都做了。。。 |5 R1 B7 b7 }( L! p
√Figure out what to do with the dials I keep finding. 再下面,找到6边彩色石板的用途。2 X% a# X& J5 ~! ?1 u' x4 x9 t) O
4 u# \ h! |* X6 D$ ~ 回去找乔治,得到一个纸头,让主角一个人到沙滩把藏宝图交给卷发男。
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l1 |# G" Z8 f, ?* i√Check in with George and come up with a way to get the silver map to the kidnappers.
% x- _7 F& `1 e) s过去之后一切真相大白,所有的一切都是那个卷发男搞的鬼,他本身也大变身,纽约时尚男士。南茜被关入地下枯井,Bess也在。
9 F+ C% _- F& G√Go out to Sangre Beach and give the map to Johnny as per the kidnappers’ instructions.
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用沙漏中得到的钥匙开泥门。小说上的图片在这里还原。骷髅手上得到把钥匙。左边的那扇门上很多钥匙孔。沙漏得的钥匙开最左上角那个锁孔,斗牛相框松动了。又是个超级密码。按人物画像、斗牛画像、身后盾牌、牛头、身后地上的画 上的符号摁。如右图。得到密码箱,又见密码。' t9 Y! M0 V/ [; Y& k
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沙漏钥匙+骷髅钥匙都放进去,转动,5个全部下去才能打开箱子。开始状态依次按1、2、4、5.取得宝藏,好像是个金孔雀。
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然后到床左边的门,研究火星文书的最后一页。规则如下:
# y! b) J) p% W9 @: X" y青铜绿色,铁红色。3 k& I d! ^ P: x4 d. @. v- n _
右图为一般图形。
. c2 j0 e [+ u) q1.如果最下面一排有2个或2个以上一般图形,那么锁孔不是圆的。
* k; A0 D0 @& e; J2.如果左数第四列包含一个波形图案,则锁孔不在最下面一排。$ ^' @0 J+ g P. r& E0 f
3.如果锁孔板油4个螺丝钉,那么它是青铜的。
4 }9 Z. R8 u: V1 q( e4.如果锁孔是青铜的,并且正上方有个空格,那么这不是正确的锁孔。8 v! I! i$ p; T' E
5.如果那个双绞图案在第一行,那么锁孔有4个螺丝钉。
) Q& W8 {* ^4 n& G6.如果骷髅的左边或者右边直接是一个铁锁孔,那么正确的锁孔是一般图形中的一种。
" K& s0 Y, J1 p) f5 k7.如果是一般图形并且不是青铜的,那么锁孔是圆的。% G, ~$ n; S- ?. i% _+ K0 @" C9 X
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OK,门开了,光明时刻到来了。警察叔叔来啦,跟乔治、贝西一起离开小岛啦,解谜达成!1 D. x! z2 Q, T( \" C$ K
8 f1 s/ h D8 J$ n h' J最后还有个隐藏收集要素。
6 a6 G: N3 q" Y( q. d2 s这些要素以后慢慢说。
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# X4 R3 ~: ?0 r% c7 m# ^以上。
! C0 `! P9 Z) w: o. |# b如有疑问请3DM论坛PM我,ID:NC3K
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3 N0 x3 F1 U) I; V: \) g+ M$ shttp://www.namipan.com/d/Ransom%20of%20the%20Seven%20Ships.rar/68b48fb72859acf6a746e9bc4d5a49d4cce89d469fb57f00- j% D8 F: \# C f8 M
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, ?, W! H6 l4 S, K7 |作者:3DM速攻组-NC3K
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