本帖最后由 ssfve 于 2012-12-15 23:06 编辑
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Ransom of the Seven Ships
2 O2 o ]0 h; e; i' B, t南茜朱尔-七船之赎 详细完整图文中文攻略3 D& q# j* W( I T1 T+ _: H
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详细完整图文攻略请下载附件word.$ v. ?9 C. U) I- N
攻略纳米下载地址:(7.98M)
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转载请注明出处,3DM速攻组
8 k% E- \. R, p( t$ L) @$ N0 f解谜类游戏做到1.24G,说啥也得玩一玩- K' g$ k" H5 m' h% r3 w" U
) Y6 [" N. v( ^$ O, L【配置要求】" b; V5 e$ G p6 h+ f/ ?
操作系统 Windows® XP/Vista3 U2 m; w; O* D: \" C6 G
处理器 1GHz CPU$ n4 d- a `/ k" L9 k1 _
内存 256MB RAM
6 }) R5 b# |' v4 j# a3 ]1 K硬盘 1GB hard drive
5 p9 i1 K) e4 B( p. |" {/ Y显卡 32MB Direct X 9.0 video card
7 C) T6 z. ]8 }, U8 T& \; c声卡 16bit sound card
* ?# W8 r( T1 [4 p+ t( [, g$ O光驱动24x CD-ROM
6 @* `7 l0 Y, l5 P2 w8 [6年内的电脑都能完美运行吧。- E+ t1 f0 n- g( t6 g0 V
/ y. N/ t, @- x7 v时刻关注任务列表,打不了勾的摁ctrl+f查找英文, {* C1 j5 e8 d& O3 w; S
实在过不去了再往下看吧。。毕竟解谜游戏,也就一次性了。。4 ^1 _. s9 ^5 {5 _& g
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【开始界面】- W4 H/ U. q' z$ l/ c
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- H8 Z5 j; @' n$ K 最中间的一本本子case file,是本次任务;左上角那本scrapbook记载了南茜朱尔系列的前19部。
6 z/ @( V$ r( y; t! F* ~ 左下角那本how to be a detective(怎样当一名侦探)介绍了本游戏的一些基本操作。
, X1 x9 i6 N0 p6 M! K 鼠标及键盘的上下左右移动;
8 m- {9 W ^$ ?5 V$ C# j7 S 鼠标指针一般为蓝色放大镜,变为红色放大镜的时候,说明有货!
" k( J) J0 L( w4 }; j" M 指针显示问号的时候,可以与人交谈;
6 K7 E& K s) l6 f: L 指针变为手的形状时,可以使用物品、移动物品等等;
; Z$ J3 D0 ~1 W 指针变为手的形状且有个小锁的时候,说明可以把物品收到包包中。
9 Z2 h5 o3 H' v- ~* }9 Q 最下面一排按钮,左下角,第一个是物品栏;第二个记事本,游戏已经经过的流程这里可以查看;第三个是任务目录,已经完成的,可以自己在方框中打个勾,没完成的会语音提示;, M# j/ W9 ?7 J* ^, B/ M
右下角,第一个选项,语音、效果音、背景音的音量;边角颜色;全屏及窗口选项;开关字幕;文字大小;' Q7 x) @+ s+ e
后面几个按钮:读档、存档、退出游戏。& l5 |/ ^( Z7 R0 z( U
5 ~, ? P1 w# D& q I6 m& ? 主界面上的台灯可以开关,右下角那个小人可以摇一下。。 = 。=0 L5 M2 B M) Z ~
9 F6 a2 d) X" {: D b 不多说了,拿上机票,出发吧。左边白银是初级难度,右边黄金是高级难度。赶攻略,先初级上手。4 X1 ?/ M! b! \4 k: U1 ]
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从芝加哥飞到迈阿密,再到右边的小岛。刚上小岛,得知Bess被绑架了。获得一个挖宝指南。绑架者让南茜找到宝藏来交换Bess。
8 v9 Q5 K) r9 s. |8 v2 j 闲逛一圈,乔治右边墙上是幅本岛地图,截图备用。5 q$ Q3 E8 E+ U. r
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6 w/ {. ~7 l3 [, k 左边有个diving supplies,潜水装置这里提供,氧气用了也回到这里来冲。开门需要玩个开窗小游戏。把亮点消除光就可以。$ p5 F; X1 q2 e- b5 G
& }1 R) I$ c: k& y 如图按1-6的顺序点击就可以开门。橱里左上角有个黑乎乎的对讲机,在外可以随时跟乔治通话,后面会用到。潜水服收下。地图可以点一下。以后潜水服氧气不足100了,就到这柜子里,然后摁左上角潜水服,再摁那红色按钮就可以冲氧气了。
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# S) G9 _4 {5 J* u 继续左边,桌子上,国际船旗,猴子牌、蝙蝠牌。猴子右边Sonny Joon’s NOTES可以放进包包,主要教你怎么跟猴子玩游戏,以后说;蝙蝠玻璃框右边那个声波探测器拿起来,先拼个电路板。任何零件都可以拿起来之后,摁右键转动。随便怎么拼,都塞上去就可以。拼完但是少块电池。 6 X( f$ D7 {! z: L# a/ T
$ R2 y3 \ c& ~% ]' U6 \; U 继续左边,鹦鹉同学,喜欢吃潘石榴。后面有几个地方,需要拿潘石榴或者树枝来给鹦鹉同学。拿石榴给它可以获得一些提示,或者看他表演。
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# R: i I+ `6 ]( y: A9 }6 T+ w 屋子中间,篮子里有本In Search of the Seven Virtues Fleet.一般看看。: H; k0 j0 }6 I1 o! `
' M& N/ c U& R: O 往海滩一直走,调查船,开不起来,少个帆。。
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/ M; R! I9 G) W/ o) R' S 屋子后院儿,有辆车,还有个小工棚。车子发动不起来,工棚锁住了。4 I2 ^& _: d, h8 v( T' w4 c
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回去跟乔治对话,Have you by any chance seen the key to the shed outside。拿钥匙。
# \, {# M5 E" `/ X% u3 t3 l- M6 ?I need a 9 volt battery.Have you come across any?乔治没有。。
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6 k: p' W" v( l: a A- N: a( z 回到小工棚前,打开包包,拿出钥匙开锁。右边门上的铁锹收下。上面第二排的蒸馏器收下,下面那张纸告诉你怎么用它。
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左边那个箱子,鼠标移到SAIL BIN下面的密码那边,密码即盖子上5个船旗所对应的编码,见屋子里说明。79204,取得帆。6 F# c- B4 g- e# B( l
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汽车座位下贴了张纸条,告诉你要蒸馏到所有的数值为100.打开车座,打开包包,放上蒸馏器,6个红色阀门,竖为关,横为开。下面中间红色按钮为还原,5个蓝色按钮为注水。很多种解法。如图,从左向右,从上往下1-6.12已经100了,一直关着;关3,开456,注入一次水;关35,开46,注入一次水;关6,开345;关4,开356;全部85了,开3456,全部100,OK;然后点汽车方向盘,就可以发动了。开着小高尔夫车逛小岛了可以。' y3 ~' b. g$ K& e1 X
# k0 A* X# [: x! b$ h+ N* n 至此,把task list 清理一下。已经完成的可以打钩的有:
, ~) _5 Z1 k" p6 y1 R√Cant’t follow the kidnappers’ directions without a shovel—find one!找到个铁锹。
4 m. b3 V1 a' G3 R8 y9 Y. J√Figure out how to get into the closet in the lobby.玩开窗进潜水装置室。5 p, p# e) {8 m" S
√Find the key to that storage shed. 找乔治拿到钥匙。/ ]% P% O- v9 j0 Q
√Find some distilled water so I can fill the batteries in the golf cart。小工棚里得到。, V& y5 a: R* _) x( w
√Put distilled water in the golf cart batteries. 汽车可以发动了。
( y1 I1 m* M7 R/ k. s# A√Figure out how to open the bin in which the sails are kept and get the sails out. 拿到帆了。
/ U. o$ v1 b! N+ Z; ^√Look around outside. 仔细逛逛周围每一个角落。
9 p6 T8 h2 ^. M4 X* j! u7 C√Take a good look around lobby.同上
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未能打钩的我们慢慢来。
9 r1 C$ Q$ v; z: i- r√Head to Shark Cove and follow the directions the kidnappers left for me.
+ H# [& o) Z( E+ N0 k开车去Shark Cove,就在起点下面一点点。进入挖宝场景。说实话,那张表格我现在还没搞懂,应该跟场景内的树啊、石头的个数有关。感谢ors0125哥们儿的暴力破解法,开个加速齿轮地毯式挖掘。。终于功夫不负有心人。如图。得到本火星文书。破解如下(现在只能破解一大部分)。5 H; M$ k! }7 Y
√Decode the cryptograms that’re in the book I found buried in the sand. 解码火星文
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+ e9 n8 @3 S+ x: Q! y(详细图片请见附件word)
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这三页都解码完毕后,书上火星文会变英文,但是还有少量关键内容还在火星。
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小岛左下角粉红色海滩,汽车从一片小草路上开进去会得到一个海盗猫AHOY,勋章?蛋壳儿?3 ~: D$ p* P& _+ |, G! t/ o
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小岛左边Sangre Beach,刚进去的时候,点船,鼠标变为红色放大镜,点一下喊一下Bess,不知道喊1000下能否出现奇迹。。左边小路上发现绿色小鞋,然后立即被拍倒。。( A6 {" B8 g! k h# ?, W
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遇到另一个活人,Johnny,牙买加来的,听口音明显阿拉伯的嘛。
$ X" f. u8 |, l4 G√Go out to Sangre Beach and look for Bess. 来Sangre沙滩找Bess。4 I% ~0 O( W* l
# \4 O; M, u( Z+ I Z 继续与Johnny对话,问他要电池。5 B2 _' H% {0 k5 G8 E
√Locate a battery for that bat detector. 找到电池来源。: y* |2 x* Y; c' @# [$ [
0 q u. K8 D2 X$ D! E6 z# ?5 r7 i 继续逛小岛,来到Blue Hole.石头那边少个滑轮。
# B% g# H: B7 C% V% J# Q 来到小岛最上面的峭壁,爬山运动。直接往上爬到顶后,猴子不让上去。听猴子发音,是需要一个ball.根据屋子里的提示,得找个海胆。
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来的小岛右上角Dread Isle,与猴子们玩游戏。左边个是丢球比赛,注意得分,最小的俩水果5分,螃蟹一样的4分,五角星3分,别的俩就别丢了,很简单就赢;右边个是抢地盘游戏,双方各两种颜色,注意同种颜色不能相邻,地盘越大,分越多,聪明点儿也很简单;中间个游戏最傻了,直接转色子,走到头就赢,这个完全看RP。。
* I4 s U" @8 U) Y 【注】如果不能跟猴子玩游戏的话,回去与鹦鹉对话完,把桌子上的猴子牌上的5个按钮发音都摁一下。
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√See if that “Monkey Mania”display in the lobby can tell me anything useful.看桌子上的猴子牌。
0 l2 I8 E9 a @8 b9 M/ F) Y√Find the monkey with the extra toe and get that pulley back from.or her.我是最右边的个猴子拿到的滑轮和一个六边彩色石板1。$ w" u3 x9 x' @# [2 x) T3 \$ \
√Find out if the monkeys at the research center really do know how to play games with people. @- Z* a: y( Q a
√Be on the lookout for some fruit to feed that parrot. 赢猴子拿的潘石榴。4 Y- A$ {. Z& L) M
赢猴子的收集品
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/ W- G$ e2 |, n7 |: R 至此,几大场景都逛完了。
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√Use the golf cart to explore the island and look for Bess. 开高尔夫车逛一圈小岛。
' i Q# R5 M }% ?( U√Figure out how to avoid the rocks those pesky monkeys keep throwing down at me so I can reach those bat caves. 爬山躲石头。/ z8 z( ]+ g' K4 h* y# \
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回据点跟乔治汇报汇报。乔治旁边的果篮里多了3个潘石榴可以拿。
/ h6 Y7 l5 c% L& B A 到码头,包包里拿出白帆,小破船起航了。. g; E. d4 f; {% p
' M- \. e& s0 L. t√Let’s go sailing! 上船了就能勾了。
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2 g f4 \; q6 q( n' d- e! w" I 海上逛一圈,能碰的只有西北角的小红旗(Johnny要的),还9个瓶子,北部海区1个,西1个,西南1个,南1个,东南1个,东2个,东北1个,小岛南部海湾1个。拼起来是火星文书里的一段,不必要。, o; c+ E- M+ n0 @4 W& V; [
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√Sail between the 2 sharp rocks and retrieve Johnny’s beacon for him.西北海小旗子。
6 `2 {! v# E; @! D7 k# l√Give Johnny his beacon so he’ll give me a battery. 到Sangre Beach找Johnny拿旗子换电池% W+ s' A/ J$ i" E
√Put the bat detector together. 打开包,拿出声波探测器,打开包,拿出电池装上。 L. { L4 `# C2 R" O, D
去Blue Hole,把滑轮装到石头上。滑轮原理,如图顺序缠绳子。得到六边彩色石板2.9 {0 k r4 r6 T, n" \- ?+ ?
√See what EL Toro had to say about using those pulleys to raise that rock slab by the Blue Hole. 拿到石板后勾上。
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回根据地跟乔治聊聊。(没事情可以做就这么做= 。=)聊完,下面2个旧账没清,前面多了4个可以完成的任务。
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% s, P7 t, [ e9 u) h√Get some scuba gear so I can dive to the shipwreck described in El Toro’s book.拿到潜水服,直接勾上。# x5 A3 s% i# s2 ~
√Find a way to get out to the site of that shipwreck. 破解火星文就能勾了。; D3 _# P; o* }# h1 A) G6 G: `
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去海滩找卷毛男人借金属探测器,男人让到猴子那边拿回罗盘来换。* |$ r( u5 D: _ S
* p% c8 o" Z( `√See if that Johnny guy will let me borrow his metal detector. 对话后就可以勾。
" F9 o' `& a2 [8 e' f5 _√Play a game with the monkey who stole Johnny’s compass so I can win it back.赢猴子拿罗盘。- K, ]7 h {' i( T6 `
√Trade that compass in for a metal detector. 回海滩跟卷发男换。对话完之后,拿绿包旁边的金属探测器。' ~/ }8 n' | E$ E3 Q% q4 A
√Sail to the site of the shipwreck described in El Toro’s book. 拿到金属探测器后,可以进入东南海区那个一圈珊瑚礁里了。点船左边的舷梯就可以潜水,记住先存档。
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入水后,前面一点点可以找到海胆-猴子球。上面一格是氧气槽,下面一格是金属反应,红色最大的时候,右键主角周围,可以开挖。宝藏地址在最右边,从上面绕过去。前面只能挖到断铁锹,破罐子啥的。* D8 k/ b- h7 M, P9 w
挖到宝箱之后是个数独游戏。每一行,每一列,每一小九宫格不能有重复数字(颜色)。
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完成后得到一个火星文解码器+罗盘,还有一个六边彩色石板3.
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√Find a sea urchin.找到海胆球。
0 d9 B" [/ [' N" _% f2 c) m6 @√Follow the directions in that book I dug up. 水中挖宝箱。0 P" {( E1 @. y& B& u- P
√Dive down to the shipwreck and dig up the iron chest El Toro wrote about in that book.挖3 p w& P. c3 A. s
√Since the chest I found is too heavy to bring to the surface, I’ll just have to open it where it lies. 水中玩数独开宝箱。" ~3 H2 X3 y$ F ?% P4 B5 H# ~
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拿到火星文解码器后,对照解密火星文。/ u7 H0 h% @0 T8 E& t- N
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(详细图片请见附件word)& n0 T3 a; p; c# O
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7 y* ]( H: Z9 Z$ i% n$ w 至此,全部火星文解码完毕。了解到Blue Hole 的水里有货!
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3 e/ L0 a! S5 _' L+ g# C/ q√Take a really good look at the round brass mechanism I found in that chest and see if it might somehow help me decode the rest of El Toro’s book. 火星文搞定就可以勾了。
3 [8 ^+ k( B. q√Drive out to the Blue Hole referred to in El Toro’s book and check it out. 不能勾的跑一趟Blue Hole.1 I3 [# {) u, j+ k* y3 c- p' R
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回根据地找乔治聊聊。乔治感觉到外面有人。冲满氧气。" T% ]. X+ G8 x2 g& y( n" u' P
8 Z5 ^2 Z$ J6 z+ T- i√Fingure out how to get Coucou’s perch. 找鹦鹉同学也聊聊,关于perch。
$ h2 L7 K& A1 c; g( V小岛上找树枝,Shark Cove 3个,Sangre Beach 2个,Blue Hole 1个。Coucou喜欢的是Sangre Beach左边的那根树枝。拿到那根换下靠在报纸桌上的杆子。! w, x$ O9 `; J0 P
√Find a piece of driftwood so Coucou will let me have her perch.找树枝换杆子。
" f" ]& b+ {" @) O/ k√Keep looking until I find a piece of driftwood that Coucou likes. 同上。
' A, O+ l. Y A- M√Figure out what those monkeys on top of the monolith are saying. 这个刚有,直接点。不能点的跟猴子牌学习一下。$ S6 Y& ~: o* h6 ?
√Get into my scuba gear and take a dip in the Blue Hole. 去Blue Hole看不见,潜水不能。
/ Y/ i+ t: x1 g2 j√Ask Johnny for an underwater golwstick so I can see underwater. 找卷发男对话,先帮他定位GPS.
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* p8 r6 P5 y9 a. F0 r 去小岛最上端爬山了。先直接爬到顶。路上遇到山洞就进去,调一调那个蝙蝠声波探测器,声波正确了会闪灯。根据火星文书说明及根据地的玻璃框内的图片,我们要找的是16HZ的声波频段。先爬到顶。拿出海胆丢给他们,就可以上山顶了。发现一个基座,先把鹦鹉同学的杆子插上去,再把那个火星文解码器放上去。然后通过望远镜看,先发现有人移动。然后NE40看到Halfmood reef;SW20看到Coral Reef;SW70看到Dove Isle;# d3 h- q B( b1 G c' t4 t# u
5 y3 o5 K# Y+ m√Climb back up the monolith and give the monkeys the sea urchin I found. 给猴子海胆球。
8 `4 W7 i* V9 p, w√Go to the highest point on the island—according to El Toro’s book, that’s where I’m supposed to use the rod I got from Coucou. 插杆子。
' R5 N3 }( B, w& c* C- c√Now that I got those monkeys to move. Set up the rod and that astrolabe thing according to what’s in El Toro’s book. 放上火星文解码器。5 b P( V5 k' w q: e/ R
√Line up the sight on the astrolabe using the references in El Toro’s book and look through it. 拿望远镜四周看看。5 t0 i/ v0 }% ^! }4 p- J4 F. y2 I
√Use the bat detector to find the cave where the type of bat El Toro referred to in his book lives. 用蝙蝠声波探测器找到16频段的蝙蝠的那个洞。往里走。
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摁下左边墙壁上的按钮,后路被堵,只能向前(对讲机不通)。向前走有个反射光线小游戏。, u5 C) s3 ?2 h1 |7 F0 \" H
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完成图如右图。取得六边彩色石板4和一本古书。现在对讲机通了,呼救乔治。- X; v; Y( J! B% H0 C2 L' ?2 f
' c) H8 E0 \ I- d. Y0 g 乔治到了主角被困洞口,要先玩个拼图的小游戏,先拼再移。拼完了,没反应的话,就是稍微有点儿误差,每个小碎片再稍微动动。下面是移动拼图。按从上往下,从左往右123,456,789的顺序,移动顺序为89632 14563 25874 56987 45698 54798。3 [' p; ~) G- l+ P
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开门后,门口地上发现卷发男的ID。/ m! r8 _+ M" ^: X! r( X
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√Explore the cave I found and see what El Toro may’ve left there. 探索洞穴。' w+ g7 d) N7 Z8 o- B
√See if re-directing that beam of light by manipulating those mirrors gets me anywhere. 反射光小游戏完成。% B. I: H# O8 @8 [; m' P! e
√Call George so she can get me out of this cave before I run out of air. Call乔治求助。
( ?8 k, k. F5 ~3 f) R, Y% b√Look around outside the cave to see if I really did hear someone while I was trapped in there. 发现卷发男的ID。
9 j% i# A, m% |! a√See what Johnny has to say about that ID I found outside the cave. 到海滩找Johnny。Johnny 原名 John,为躲避客户追讨,改变名字相貌。。
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( R# U' F) T$ `) K 回头找乔治聊聊,顺便充满氧气。% B+ O3 a6 C) [5 ?
5 S& I1 h3 g$ v; m 出海,到东北海区形状像鸽子的小岛,发现一个密码舱。呼叫乔治查看工棚里的代码。乔治到小工棚那边一看,被人破坏了,那个小纪念币被猴子偷了貌似。去找猴子玩游戏拿回纪念币。1622年9月6日。呼叫南茜告诉他这6个数字。O-1,左A-6,C-6,H-2,右A-2,T-9。得到一个铜板,Siete Virtudes code of conduct.还有一个小原片。
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√Sail to the island shaped like a flying dove and check it out. 航行到东北鸽子岛。
* I2 G) y+ w+ D& U M3 V$ ]/ Q√Since there seems to be no wind and I can’t go anywhere, ask George to find out when the Atocha sank. 呼救乔治。2 f$ ^9 D* I6 t8 U8 w& p
√Turn the sundials according to the date the Atocha sank and see what happens. 转好6个数字,打开盖子。
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来到西南珊瑚礁,入水,海底最左面地上,捡到一个贝壳儿,然后右边上浮一点,门口有个像5一样的符号的门,点一下,会有只章鱼。把刚捡到的贝壳儿放到离洞口最远的那块石头上,引开章鱼。进洞开宝箱玩个游戏。如图。得六边彩色石板5.
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5 b$ k: }! J5 p3 H* s/ D4 V" E; q5 Y2 k(详细图片请见附件word)
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游泳指南:垂直上浮或者下潜过快会导致人体水压不适应。所以氧气槽下面的红色槽增长过快的时候可以停止游动或者Z型游动。
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√Sail to the reef I saw when I looked through the astrolabe.航行到西南珊瑚礁。
2 q: \- w* z# \: g: G& g* b√Put on my scuba gear and see what, if anything, El Toro left at the reef. 潜水。。) w2 V0 R3 K! }5 P% J
√Yikes! I need to make my way through those jellyfish without getting stung. 小心被鱼刺。$ l7 q4 y! [" s. I: e5 |
√Fingure out what’s up with the symbols I keep seeing on the wall of the reef. 像5符号。; V9 [7 G r% V% | |' u
√Find a way to get rid of the octopus that’s in the hole with the box in it. 引开章鱼。- i" [4 p6 p$ B' o# I" i
√Open the box that’s entombed in the wall of that octopus’s den.开宝箱。
: { t+ e2 y* v, n0 D2 C2 _√Keeo my eyes peeled for a way to use the list of words and symbols that the beam of light ultimately pointed to. 理解符号的意思。
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航行了这么多地方,根据那张小地图算出8个地点的经纬度。每两条线之间相差3分。如右图,之后拿去找John. o* d' S" m7 M0 |& D
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√Program Johnny’s GPS.定位完毕。
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登陆,顺便充氧气。
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先到Shark Cove 可以开挖了。红色信号满了就可以右键挖。挖到的一些圆片,都弄到那个6边架子上。10点钟方向的牛一样的不用转,直接移到中间。8点钟方向的骆驼转一下,移到中间。4点钟方向的鸽子转3下,移到中间。得到六边彩色石板6. 另外挖到Bess的项圈。
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√Drive out to Shark Cove and check out the site shown on the medallion I got from the sundials.# k4 w R' ^8 @: b' B1 L
√Turn and overlap the metal disks I found until they make the shape on that medalion.
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5 r+ e7 ?4 f* B8 F- L: I% F; y√Give Johnny his GPS back so he’ll give me a glowstick. 拿GPS换发光棒。
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/ w! W! R- @% F8 _6 @ 水下洞穴。要点最右边入口才能前进或者后退。根据火星石板提示,我的前进路线是Danger,warning,death,enter,poisonous。往别的路走,可能会遇到氧气瓶,也可能会遇到死神。应该还有别的路线。尽头6块彩色石板开门。提示隐藏在SIETE那块铜板中,第一行,Bee,Ant,Donkey; 蜜蜂,蚂蚁,驴子;第二行,Owl,Panther,Camel.猫头鹰,豹,骆驼。转动,使得相邻的颜色一样。如图,右上角的驴子逆时针转一下就开门了。0 A( r; p1 {( T$ ^
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进去之后是个沙漏游戏。第一排中间的沙漏得到一把钥匙。游戏目的是让所有的沙漏同时漏完沙。这个有点儿难度,我在这里磨蹭了大半天。上排123,下排4567.先点2;2的纱线走到第一二根红线之间的时候,点4;4到第二根红线的时候,点7;7到一二之间的时候,点1;1到一二之间的时候,点6;6到二三之间的时候,点3;3到二三之间的时候,点5. 运气不好的时候,会引发地震,没事,接着yes继续。多试几次,就会开门了。开门后取得一幅藏宝图。& | u8 j5 ]# v0 d+ D7 R$ N# D+ G; N
3 | `- O2 M0 k6 m+ \+ I- P 往回游,Guardians, deep, strike, warnig.
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$ M7 t1 l( K' t# s0 l5 f√Let’s go cave diving.+ Y, g& {" ]) ]5 Z6 t7 n; R4 ?' M
√Figure out if and how those symbols I keep swimming past can somehow help me find my way through that underwater maze.
$ Y4 b. s/ \5 e. |8 ?√Locate the six dials that go on those underwater pegs and see if they have to be arranged in a certain order.
( y1 H% ]( q" N7 H5 ?$ Q5 N√Keep turning those underwater dials until something happens.
. Z- M; u. ^4 G√Explore that underwater cave!! Y/ x$ J% Y, j$ G# c/ l
√Find out what the deal is with the hourglasses in that underwater cave.
5 v2 D9 q. C9 ^: E/ h2 t/ _√Now that I’ve found what I think is El Toro’s treasure, I need to find my way back through the underwater maze. 找到藏宝图。0 O0 ?% F7 i. d7 E' F$ }, l
√Find out what those rules of conduct I found are good for.比较早了,铜板藏密。
, T; i* L9 t6 L' U. K; A( c ^√Read El Toro’s book and do whatever I have to do to find his treasure. 更下面了,什么都做了。。。3 E# g: U; l9 C* _2 D: J8 q! q
√Figure out what to do with the dials I keep finding. 再下面,找到6边彩色石板的用途。
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回去找乔治,得到一个纸头,让主角一个人到沙滩把藏宝图交给卷发男。. r2 K9 S+ E4 V/ I0 |
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√Check in with George and come up with a way to get the silver map to the kidnappers.
3 x6 m" D/ s; I. `4 `过去之后一切真相大白,所有的一切都是那个卷发男搞的鬼,他本身也大变身,纽约时尚男士。南茜被关入地下枯井,Bess也在。
2 L" O, z9 e$ z4 Q/ \√Go out to Sangre Beach and give the map to Johnny as per the kidnappers’ instructions.# g# v( t: a" _1 H, B
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用沙漏中得到的钥匙开泥门。小说上的图片在这里还原。骷髅手上得到把钥匙。左边的那扇门上很多钥匙孔。沙漏得的钥匙开最左上角那个锁孔,斗牛相框松动了。又是个超级密码。按人物画像、斗牛画像、身后盾牌、牛头、身后地上的画 上的符号摁。如右图。得到密码箱,又见密码。
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沙漏钥匙+骷髅钥匙都放进去,转动,5个全部下去才能打开箱子。开始状态依次按1、2、4、5.取得宝藏,好像是个金孔雀。
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然后到床左边的门,研究火星文书的最后一页。规则如下:
' F5 k6 p& F7 P$ P6 j青铜绿色,铁红色。8 ~& w# R" E1 z1 ?4 T( V U6 \
右图为一般图形。
1 i1 w c% k$ O* I* Q8 J" A* T1.如果最下面一排有2个或2个以上一般图形,那么锁孔不是圆的。
5 }' ~* s8 |, b$ G2 A3 E$ }2.如果左数第四列包含一个波形图案,则锁孔不在最下面一排。4 C0 _! }8 S# s1 _
3.如果锁孔板油4个螺丝钉,那么它是青铜的。
9 {4 b4 n9 J$ A6 J. U4.如果锁孔是青铜的,并且正上方有个空格,那么这不是正确的锁孔。
4 U9 e; e" m$ B- c* u5.如果那个双绞图案在第一行,那么锁孔有4个螺丝钉。 h G# Z5 p5 c4 R4 V- r
6.如果骷髅的左边或者右边直接是一个铁锁孔,那么正确的锁孔是一般图形中的一种。
' ?) q' r/ u; }) i( z2 ~; Y; w7.如果是一般图形并且不是青铜的,那么锁孔是圆的。/ {& J$ A3 y3 v: E3 w1 T
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6 _: u! p& U. `% @OK,门开了,光明时刻到来了。警察叔叔来啦,跟乔治、贝西一起离开小岛啦,解谜达成!
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最后还有个隐藏收集要素。
. _0 D. h' V8 F6 ~1 U+ O+ {这些要素以后慢慢说。2 a8 a4 W) }* W- {
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+ n+ ]4 K4 Z. t以上。3 p* T- H, t; T
如有疑问请3DM论坛PM我,ID:NC3K
# M7 S6 b, ^, s" q; }) {4 T. {) r- }详细完整图文攻略请下载附件word.
8 A3 e: Q% i4 Y7 e: L攻略纳米下载地址:(7.98M)2 l; R5 s# F) Q2 C0 l
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作者:3DM速攻组-NC3K 9 l% Q% o9 @* d! {$ h
2009-7-15
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