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通关感想:半个AVG,半个广告......

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通关感想:半个AVG,半个广告......

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楼主
发表于 2009-3-6 16:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

通关感想:半个AVG,半个广告......

首先,感谢汉化组,让我们以中文玩到这个游戏!' u/ E: d. d. r7 Y

1 H( p) S& Y" h说说游戏本身:本游戏原始构思其实还可以,可惜就是气氛沉闷、毫无气势。% k1 `. o: r! t
. Q: j& J/ Q6 Y9 w' c4 x3 K
前面安排的还算合情合理,到后面就犯了很多游戏制作的通病:虎头蛇尾。剧情本来是要安排一个惊讶的,但女主中途讲述心理拼图时就说了,“像boss你这样的,也是有可能”,当时就觉得这头儿不对劲、有些猜到。而且头儿明知道女主越来越接近真相,却并没有限制她,实在牵强的可以。2 ]4 L: }; |* D2 {! P6 U
: B9 D7 l7 C( N! O7 Z$ n4 ~
感觉从秘鲁开始就不太用心了,最后的遗迹,也像大家说的,小而无聊。而且看壁画那里莫名其妙听到一段当年的录音,之前没说过主角有超能力啊!这里最火星了。+ u$ u! Y& ?- d- M9 b$ L* f

* j! a$ p0 [- {2 g/ u8 l# ^* Z( `2 l画面是不错了。但也就是画面不错。玩一会以后,开始憎恨女主在漂亮的画面上慢吞吞地龟爬——通关时间不长,其中可能有一个小时用在等女主扭着屁股挪移——对,女主走路还是跑步,姿势还都其丑无比,摇着屁股肩膀乱晃。
7 ~7 ~5 {/ v, E; j1 r( p' z
5 F% G8 C$ f; c8 }最不满意的音乐音效:气氛要靠很多因素渲染的。AVG时间感不强,就要靠别的因素去增加紧张气氛。本游戏配音的都是严重的外行吧,念台词比中学生演得莎士比亚还糟糕,尤其女主......说话又慢又没感情,完全不注意语气跟剧情的配合,像汽车报站。(有点好笑,博物馆守卫说那个电话,念号码的时候还真是语音合成的!)
, r3 o7 C9 a2 D9 \" l; d; O& T! q5 E音效也十分傻,比如女主应该悄声行动时,高跟鞋还那么响亮。
) J( k. g, o* w; R7 h! D7 |音乐也十分缓慢而缺乏存在感,跟游戏结合得非常不好。" q, K# O4 J( i& p" N' ^

0 B- X, E* b4 m( p6 p) w. q% hPDA的功能,像是照相,都只用过一次,也很牵强。手机号码,有几个是完全没用的。——好像主动拨打手机,从来没一次是通的。. C! x, F6 I# w; C8 o* }
  I1 W" n8 O% @9 B; ~' G; h
Nick一直没露面,最后也是一个背影两句台词,这里可能是想幽默一把(其实西方卡通经常用这种手法,比如猫和老鼠,家中的大人没出现过样子,出场也只见到下半身和手),效果也并不好。其实还不如干脆把Nick做出来,跟女主偶尔碰面、不是短信而是打电话(配个音),还能稍微充实一下游戏气氛。
& G+ U/ M% u  O" O* D: C
5 ]8 j! J, _5 \& `3 C& s1 b3 U总而言之,中规中矩的流程,题材也不新颖,像是一群沉闷的书呆子做出来的游戏。很多场景、元素都似曾相识,感觉是把各种东西东拼西凑就弄个新的。除了因为发布年代较近而画面漂亮,在AVG里面算是留不下什么足迹的。
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刻薄一点说,以原创、以及完整度来说,本游戏最多算是半部原创。
" G6 |% W, D& `& V6 Y, A  g  ]! l
4 |! ~; \9 s/ w, w3 V  h另外半部就是广告了。1 H: S& H" Z+ B& Z" b; g
& b% R* E$ O: H
对,这个游戏,很明显的给Microsoft和Google做软广告,几个电脑屏幕,显示的是XP和Vista(也许还有Office和Outlook)的界面。我也不知道FBI是否真的普及了Vista,但微软公司肯定赞助了游戏吧!还有秘鲁教授特意强调了地图用Google Map做出来。
5 W( q4 R" k+ o* ]8 a0 @  f+ r5 H
5 v( u; `/ r* e/ o/ e8 o+ ?* t% d* x+ _不晓得,是否以后的游戏,会有更多软广告呢?喝百事可乐,吃麦当劳,开通用,穿华伦天奴,用电脑是Apple,打开网页用Google搜索,邮箱Yahoo,路过街上的大广告是耐克和索尼电子......
. `# ]( f5 w& d, {$ U: }9 ^+ O) f- C9 f, H% ^% ?1 o/ M/ G
尼克么......是不是下面一部游戏该尼克主角了?
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沙发
发表于 2009-3-6 17:24 | 只看该作者
游戏内嵌广告是种潮流& @6 h1 ~+ e  R5 X
' B) D  F- Z1 I/ D' ~* W3 s( ]7 [
瞧瞧EA的游戏
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板凳
发表于 2009-3-6 17:38 | 只看该作者
>>看到“像boss你这样的,也是有可能”,就觉得这头儿不对劲、有些猜到$ u5 l7 O, T! y( E5 s2 j  P- [
" }) U3 |# p2 M# ?+ L6 H# J
之所以不对劲,是因为我们作为读者、玩者,是开着上帝视角的8 a# c4 N2 h( I- S+ P3 O9 X
我们平时看的影视作品太多了,经常看到类似的情节,做出类似的猜测也不奇怪9 O/ D  m) O+ G: r. d
而且我觉得这部作品也不是要安排一个惊讶,而是随着剧情发展,渐渐让大家对头儿产生怀疑* T/ s* q6 d& X7 K4 d  W
BOSS的言行不止一次透漏出他应该是问题儿童,比如他眺望远处时“敞开心扉”那段话
& t. y  K" N  A0 f1 d  M4 V; @  P* P# r. T
>>而且看壁画那里莫名其妙听到一段当年的录音,之前没说过主角有超能力啊!
$ Z9 `9 L0 `; C4 b: ?( x+ S# I) l! L2 j; v: }  O
晕了,怎么说你好呢,这就是一种表现手法而已 [s:2] ) \. E# y$ E7 U# ~2 }1 y
就好像电影电视中看信的时候,会有画外音一样,不算超能力吧
! Q8 j6 j& \  ]6 s+ o- o- H- l
跑路的问题,我觉得还好,AVG游戏很少有不跑路的,这个还算少的呢- E. D# j$ ^5 ~+ O6 K: R  o
跑路的姿势……没注意过…… [s:6] 不过好像有谁说过挺喜欢她的姿势的…… [s:2]
/ V+ y' U% l/ v# Q4 F2 f* O# M: r7 v5 v7 q( Q$ {
广告问题吗,见仁见智啦,也没什么不好,我个人感觉这样子还挺贴近生活的
0 Q3 L  D, R; n3 p4 d, Q( V不用雅虎用hotmail,不喝百事喝七喜,都还是一样
* G! I) V% N- r( b' o非得杜撰一个品牌出来也没啥必要
) ^4 G4 _2 _3 U
, s$ g% B% R) X% l1 R配音很烂,这的确是7 L. o/ H" `0 F$ B, ~- Y! J
这游戏就是个半成品,没看2还没出呢,3都已经发布了
( }" N4 V+ I" u' k平心而论,很一般的作品,不能说差,但比我们期待中要差很多
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地板
发表于 2009-3-9 11:30 | 只看该作者
FBI办公室居然用VISTA,确实挺不可思议的……
. O" [  T6 A8 ]$ Q! ?经常看美剧,里面政府部门用的都是超级电脑+没见过的操作系统
& k/ z) T" M9 m8 X' R2 p9 A* t3 V- I
4 ]( T# B' A# ?& k; TLZ的部分观点比较赞同,但毕竟有免费的汉化游戏玩就不错了;至少我很知足
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5#
发表于 2009-3-9 13:44 | 只看该作者
恩,微软没给钱也没告它,真有趣。
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6#
发表于 2009-3-9 16:04 | 只看该作者
广告倒不觉得呵呵,使用MS OS可能是为了加强真实带入感或者是因为方便(开发人员直接截自己的屏)  }0 v% t0 m  d" C1 }
话说引擎还真是烂到家,存读档就不说了
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7#
发表于 2009-3-10 18:56 | 只看该作者
嗯,楼主一下就指出了这个游戏让人非常不满的地方,尤其是配乐死气沉沉,没有跟随剧情做波澜起伏,就这点太失败了。不过女主角走路是可以用右键双击后她就会跑路前进,还有在地铁站调查那个死了的酒鬼时,女主角在门口捡到的那个瓶子(就是用来把地铁隧道末端的那个污水井盖弄下来的工具,怎么没发现可乐还能充当螺栓松动剂,笑)很明显是可口可乐的产品。记得玩FEAR时在游戏里的一个办公室就有DELL的电脑,要是过去点击键盘时屏幕上还会出现DELL电脑的动画,哈哈,套用一句时髦的话来说现在广告真是无处不在。
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8#
发表于 2009-3-10 20:17 | 只看该作者
可乐的确可以在一定程度上松动螺丝,这个是真的,你可以试试/ A! N- w3 Q. G& W# p4 u2 F+ [. L
- O! H) Z3 g2 I- f* ^
记得还曾经有视频专门演示可乐去锈迹,说明长期喝可乐危害大呢
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9#
发表于 2009-3-30 13:31 | 只看该作者
理解一下吧,我们反正是玩非正版的
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10#
发表于 2009-4-3 21:39 | 只看该作者
有点感想总是好的。
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