楼主你的标题好像有点令人会产生误解啊,“独力完成AVG……的关键品质”
4 l4 Z' }% F q/ \1 n乍一看这是指玩家的品质还是游戏的品质呢?
( \+ A8 m6 y* o3 y" m9 I不过我看了你提供的选项,应该是指玩家的品质吧?( r9 L# o( b( c4 r) f
4 J0 |2 C- N) M0 K4 K我选了2和66 M8 t4 M- F) ]' V
选2是因为对知道剧情如何发展比知道游戏的谜题如何解更感兴趣
0 b/ D( R" x. m& P选6是因为如果对某个游戏类型熟悉或者是老手的话,自然也对同类的游戏会觉得有亲和力,愿意玩玩啦
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至于不选的那些,原因如下:; e1 ?8 m- A+ F" i2 M9 o
1:年龄大了,已经经不住无数的失败和不合理了……
7 Z7 p# F/ C4 o9 H9 E3:也是因为年龄大了,所以完成一个游戏,已经没有任何成就感了,我记得我最后一个打穿之后有很大成就感的游戏就是死魂曲1代,因为这个游戏十分难。不过这之后,就算再难的游戏也无法唤起成就感了。但炒股赚到几百块钱倒是很有成就感!
# U* P. L/ }9 z; C1 Q- o0 z4:AVG中的选择项与目标结果之间的联系我觉得都没什么逻辑的,比不上侦探小说。& q5 h! `" f% d" i' o9 O5 X7 \( P
5:天马行空的点子确实见过不少,但是令人赶到叫绝的很少啊,天马行空谁都会想,比如说一个天文台工作人员按错一个电波发射按钮,令经过地球上空的一艘外星人宇宙飞船掉下来坠毁了,引起的震动令几百公里外的一个图书馆中的一个书架倒下来,书散了一地,结果被人发现了一张遗失了几百年的藏宝地图……这样的天马行空谁都会想,但是一点都不合理也不巧妙。
6 u' k" _+ d' e7:做AVG的游戏人能有多少实实在在的科学知识呢?我不如去看书呢呵呵。
% j( x# u$ g* ~, T! [! C8:数理是我最讨厌的学科…… |