楼主你的标题好像有点令人会产生误解啊,“独力完成AVG……的关键品质”6 `/ W$ E) M% L8 H5 J
乍一看这是指玩家的品质还是游戏的品质呢?
+ J+ |$ O; G" _不过我看了你提供的选项,应该是指玩家的品质吧?
- J/ N& r' J! H$ f; h3 l- E, Z
- ]1 _4 a" ^) X# M我选了2和6- e. J a# x5 f3 _8 K' u) a
选2是因为对知道剧情如何发展比知道游戏的谜题如何解更感兴趣
$ n8 E" [4 Q& g0 `! D7 _' Z+ n- \选6是因为如果对某个游戏类型熟悉或者是老手的话,自然也对同类的游戏会觉得有亲和力,愿意玩玩啦
+ d# i3 u6 |. ?9 G5 N m; x7 F7 m, G' l0 ?& ], A
至于不选的那些,原因如下:
. Z3 E" B* Z4 P3 A. I f1:年龄大了,已经经不住无数的失败和不合理了……7 C! ?* R2 ?/ b' _! l6 D/ T4 I; b
3:也是因为年龄大了,所以完成一个游戏,已经没有任何成就感了,我记得我最后一个打穿之后有很大成就感的游戏就是死魂曲1代,因为这个游戏十分难。不过这之后,就算再难的游戏也无法唤起成就感了。但炒股赚到几百块钱倒是很有成就感!
+ w) R$ H3 r6 I4:AVG中的选择项与目标结果之间的联系我觉得都没什么逻辑的,比不上侦探小说。( w# Q* H2 X `% T* r
5:天马行空的点子确实见过不少,但是令人赶到叫绝的很少啊,天马行空谁都会想,比如说一个天文台工作人员按错一个电波发射按钮,令经过地球上空的一艘外星人宇宙飞船掉下来坠毁了,引起的震动令几百公里外的一个图书馆中的一个书架倒下来,书散了一地,结果被人发现了一张遗失了几百年的藏宝地图……这样的天马行空谁都会想,但是一点都不合理也不巧妙。
: k3 T2 M4 X/ f8 i3 r7:做AVG的游戏人能有多少实实在在的科学知识呢?我不如去看书呢呵呵。" z( n' ?# r) l) j3 K" a' U8 q! M( W
8:数理是我最讨厌的学科…… |