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MCF12:中规中矩、了无新意 ' j) E# l' E$ x: J' f- u" t7 ~; q
6 y9 m! ?, a* `1 N1 U$ |* U周末玩了MCF12,来写一下通关感想。3 \7 `6 l1 D1 m# n+ Y+ h
简单评价就是:中规中矩,游戏偏短。. |& h3 r1 F3 H0 I. w# x0 @( Z
' L' ]# a" r' K1 T$ j d" e这个游戏是Eipix出的,所以这家游戏公司的特色表现得很明显:画面偏精致,整个游戏中规中矩,没有什么惊喜,但是也是水准之上。
* B. O$ H8 A' M$ ^7 q1 v0 s我觉得剧情挺老套的,并无太大的亮点,故事性并不强。简单来说就是多金土豪被邪恶姐妹花弄成精神病,detective最后关头粉碎了坏人阴谋拯救人类的老梗,尤其charles结尾吸收天地精华作法的画面更是三俗到家了。但是画风比较精致,解谜部分还算不落俗套,环环相扣。
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最大的亮点是有几个连环型的谜题,非常精彩,一环扣一环,真正的挑战脑力,令人想起3和4里面的同类型谜题。! f3 O8 L2 X, o: R
7 X% {6 {; m: s, S有几点吐槽的:* Q8 j" P; O3 C
第一,没有notebook之类的,有一些线索特别是涉及到解谜部分的提示,玩家无法通过notebook迅速回溯,纯粹靠记忆,这点很不好。5 M: M5 k! D" t! l1 K2 _4 O2 _
第二,谜题部分,缺乏足够的提示,要玩家自己摸索,而且其内在逻辑性并不足以y有说服力。比如连环局谜题中,有很少部分的排列组合型解谜,压根一点提示都没有,纯粹靠玩家自己摸索碰运气,关键是正确答案也缺乏有说服力的内在逻辑性。5 a! ]' T0 B. u; |9 V/ d" u) W4 T
第三,游戏偏短,我是4个小时左右通关,作为MCF这样每年才出一个的游戏,真的太短了。我觉得至少可以做到一辈的体量。5 n2 s5 c% U! b3 V8 j/ O
第四,内容太俗套了。玩的时候感觉跟其他游戏差不多,完全没有以往MCF那张很独特的感觉。6 J. ]. b3 \+ K* }
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总体来说还是值得一玩,在每况愈下的同类产品里算是个还可以的游戏了,拿来消磨时间还可以凑合。
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MCF13:一个经典游戏的彻底沦落
* F1 a( n1 m6 L( [前几天下载了神秘视线13,我还说怎么13的速度这么快呢,到手一玩才知,杀千刀的大鱼,活生生的把一个游戏分成了12和13出。
5 T! o: p6 k: j" O0 z大概一个月前玩12就吐槽,游戏体量很小,玩了13才恍然大悟,这尼码不是小,是把一个游戏拆开成12和13隔了个感恩节放出来。——大鱼你是有多缺钱?
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& j( Z# w; _* N) g1 L8 {" C这么说吧,12跟13完全是一个游戏的上下集,充其量是正传和外传的关系,比武侠RPG正传和外传的关系还要亲密。其实就是游戏的双胞胎。$ B6 U6 R; C* d( ?7 r3 ?3 L$ ~3 x4 c. P
12的优缺点,13全部完全一样。在此不展开赘述。我就佩服一下大鱼的营销,这得有多缺钱?/ v" G- q& r/ v! S2 |0 d* G
9 A+ F3 G' M! |: l2 k' d我玩到三分之一不想继续了,如果说12是令人失望一盆冷水的话,13就是失望的平方和10盆冷水。
& X- `/ W; u# o; {$ g7 @没有一点惊喜,没有一点亮点,作为玩家我感到的是无尽失望,说实话还不如爱伦坡系列和前阵子玩的幽魂旅店7,那俩游戏是货真价实的走心,特别是后者。
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1 m _3 U0 f' w5 fMCF13,标志着这款游戏的彻底没落,作为玩家我已经彻底对这款游戏不抱任何期待了。
/ e, @0 @ V+ I$ _& x$ h曾几何时,MCF系列还是CAVG的代表作,好评如潮,每个新作推出几乎是CAVG界的年度重头戏,而每个作品都要比同类型游戏明显高出一大截水准,特别是MCF7(13骷髅)更是好评如潮,至今玩仍不过时(我ipad花钱买了个,温习了很多次)。2 ^% h! K) B. @; [& Q6 M
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如今MCF已经彻底的泯然众人,当然与此同步的是大鱼和整个CAVG游戏的颓势难返。我真的很怀念以前CAVG游戏的百花齐放、佳作频出。什么题材都有,卡通神话风、精灵仙女风、古典风、中国风、都市生活类、田园精致风、神秘黑暗风。。。。。像梦之旅、梦幻婚礼、小镇、田园探案游戏、都市探案游戏、觉醒、小红帽。。。。无不画面精致、配乐优美,令人感到身心愉悦。哪像现在,全特么的灵异暗黑风,几乎每个游戏都主打haunted闹鬼,还让不让人愉快的玩游戏了啊?
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~& B f; ?& `; m/ ]3 o1 ?( h作为玩家我已经不想玩MCF14了,假如还有的话。
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