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通关感想:半个AVG,半个广告......

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通关感想:半个AVG,半个广告......

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楼主
发表于 2009-3-6 16:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

通关感想:半个AVG,半个广告......

首先,感谢汉化组,让我们以中文玩到这个游戏!# G0 _+ U+ m8 F3 {5 Q6 g
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说说游戏本身:本游戏原始构思其实还可以,可惜就是气氛沉闷、毫无气势。
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( i4 V9 n4 \9 O- C前面安排的还算合情合理,到后面就犯了很多游戏制作的通病:虎头蛇尾。剧情本来是要安排一个惊讶的,但女主中途讲述心理拼图时就说了,“像boss你这样的,也是有可能”,当时就觉得这头儿不对劲、有些猜到。而且头儿明知道女主越来越接近真相,却并没有限制她,实在牵强的可以。
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感觉从秘鲁开始就不太用心了,最后的遗迹,也像大家说的,小而无聊。而且看壁画那里莫名其妙听到一段当年的录音,之前没说过主角有超能力啊!这里最火星了。
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  I) I1 P6 x1 D/ h画面是不错了。但也就是画面不错。玩一会以后,开始憎恨女主在漂亮的画面上慢吞吞地龟爬——通关时间不长,其中可能有一个小时用在等女主扭着屁股挪移——对,女主走路还是跑步,姿势还都其丑无比,摇着屁股肩膀乱晃。
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最不满意的音乐音效:气氛要靠很多因素渲染的。AVG时间感不强,就要靠别的因素去增加紧张气氛。本游戏配音的都是严重的外行吧,念台词比中学生演得莎士比亚还糟糕,尤其女主......说话又慢又没感情,完全不注意语气跟剧情的配合,像汽车报站。(有点好笑,博物馆守卫说那个电话,念号码的时候还真是语音合成的!). n! k. y4 ~& w. Q) a
音效也十分傻,比如女主应该悄声行动时,高跟鞋还那么响亮。
. n& a& W0 s& f9 I1 y音乐也十分缓慢而缺乏存在感,跟游戏结合得非常不好。
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PDA的功能,像是照相,都只用过一次,也很牵强。手机号码,有几个是完全没用的。——好像主动拨打手机,从来没一次是通的。5 }' m# e; K+ a
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Nick一直没露面,最后也是一个背影两句台词,这里可能是想幽默一把(其实西方卡通经常用这种手法,比如猫和老鼠,家中的大人没出现过样子,出场也只见到下半身和手),效果也并不好。其实还不如干脆把Nick做出来,跟女主偶尔碰面、不是短信而是打电话(配个音),还能稍微充实一下游戏气氛。: b' V5 {* c/ e2 ?9 O" x
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总而言之,中规中矩的流程,题材也不新颖,像是一群沉闷的书呆子做出来的游戏。很多场景、元素都似曾相识,感觉是把各种东西东拼西凑就弄个新的。除了因为发布年代较近而画面漂亮,在AVG里面算是留不下什么足迹的。
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刻薄一点说,以原创、以及完整度来说,本游戏最多算是半部原创。
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5 b$ [' {- h3 i& K另外半部就是广告了。2 Q3 T6 z# a9 [0 I- I) @
) R5 J% O1 H' X2 U0 o4 m
对,这个游戏,很明显的给Microsoft和Google做软广告,几个电脑屏幕,显示的是XP和Vista(也许还有Office和Outlook)的界面。我也不知道FBI是否真的普及了Vista,但微软公司肯定赞助了游戏吧!还有秘鲁教授特意强调了地图用Google Map做出来。
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. i2 Z0 N2 ~+ d; L; O# i) k# }不晓得,是否以后的游戏,会有更多软广告呢?喝百事可乐,吃麦当劳,开通用,穿华伦天奴,用电脑是Apple,打开网页用Google搜索,邮箱Yahoo,路过街上的大广告是耐克和索尼电子......- z4 G8 T7 C& E) I+ }  I

" C# j6 {7 N0 V7 Q: |% l尼克么......是不是下面一部游戏该尼克主角了?
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沙发
发表于 2009-3-6 17:24 | 只看该作者
游戏内嵌广告是种潮流+ ~& _1 @. K6 o3 {5 V4 M, ~0 m/ r

7 \. i4 }: [4 K: }瞧瞧EA的游戏
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板凳
发表于 2009-3-6 17:38 | 只看该作者
>>看到“像boss你这样的,也是有可能”,就觉得这头儿不对劲、有些猜到0 U0 |3 j! D1 H* W0 b

, |& s$ F2 p. L6 ~, [5 m) q" r1 ~之所以不对劲,是因为我们作为读者、玩者,是开着上帝视角的
2 q' ^/ j- {4 r( _) {3 J( |我们平时看的影视作品太多了,经常看到类似的情节,做出类似的猜测也不奇怪
- c5 L6 k! ]( X0 w! \% j) _而且我觉得这部作品也不是要安排一个惊讶,而是随着剧情发展,渐渐让大家对头儿产生怀疑
# t) n3 G7 i) J* @( g9 o, l: u: f8 ABOSS的言行不止一次透漏出他应该是问题儿童,比如他眺望远处时“敞开心扉”那段话
- e7 }" }1 E* L
5 l( A  J2 u# ]) U3 \>>而且看壁画那里莫名其妙听到一段当年的录音,之前没说过主角有超能力啊!8 }" C. h2 T# b

8 n8 @- m2 D# q- h晕了,怎么说你好呢,这就是一种表现手法而已 [s:2] & }1 F$ |7 Z. J6 Z% r
就好像电影电视中看信的时候,会有画外音一样,不算超能力吧
% G7 H+ `3 n& B! U- \, D' B5 N* t
跑路的问题,我觉得还好,AVG游戏很少有不跑路的,这个还算少的呢6 e# p+ q2 y0 ^
跑路的姿势……没注意过…… [s:6] 不过好像有谁说过挺喜欢她的姿势的…… [s:2]
5 T. q, _/ g) d3 k+ c; P
& C4 G2 ~& a0 Z& q广告问题吗,见仁见智啦,也没什么不好,我个人感觉这样子还挺贴近生活的
4 D& M* C5 ?+ i& D' H不用雅虎用hotmail,不喝百事喝七喜,都还是一样
! P" p; r" ]1 M/ Z0 M3 O非得杜撰一个品牌出来也没啥必要
' p7 A$ y( _9 O# l2 Z; H" l8 M3 U" |
配音很烂,这的确是
+ t4 m2 F, J, v这游戏就是个半成品,没看2还没出呢,3都已经发布了
  l' Q! q/ B* Q, m( z+ p) S平心而论,很一般的作品,不能说差,但比我们期待中要差很多
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地板
发表于 2009-3-9 11:30 | 只看该作者
FBI办公室居然用VISTA,确实挺不可思议的……
, Z' X4 Y% h& `7 X; U8 o经常看美剧,里面政府部门用的都是超级电脑+没见过的操作系统
! q2 r9 f4 u- I1 Y) {' |; [1 g  e- T
LZ的部分观点比较赞同,但毕竟有免费的汉化游戏玩就不错了;至少我很知足
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5#
发表于 2009-3-9 13:44 | 只看该作者
恩,微软没给钱也没告它,真有趣。
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6#
发表于 2009-3-9 16:04 | 只看该作者
广告倒不觉得呵呵,使用MS OS可能是为了加强真实带入感或者是因为方便(开发人员直接截自己的屏)
/ I3 X+ u# G( }, D! G话说引擎还真是烂到家,存读档就不说了
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7#
发表于 2009-3-10 18:56 | 只看该作者
嗯,楼主一下就指出了这个游戏让人非常不满的地方,尤其是配乐死气沉沉,没有跟随剧情做波澜起伏,就这点太失败了。不过女主角走路是可以用右键双击后她就会跑路前进,还有在地铁站调查那个死了的酒鬼时,女主角在门口捡到的那个瓶子(就是用来把地铁隧道末端的那个污水井盖弄下来的工具,怎么没发现可乐还能充当螺栓松动剂,笑)很明显是可口可乐的产品。记得玩FEAR时在游戏里的一个办公室就有DELL的电脑,要是过去点击键盘时屏幕上还会出现DELL电脑的动画,哈哈,套用一句时髦的话来说现在广告真是无处不在。
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8#
发表于 2009-3-10 20:17 | 只看该作者
可乐的确可以在一定程度上松动螺丝,这个是真的,你可以试试
- H8 K5 T0 m0 ]# }# H, D* k$ U0 t0 m1 @( Y3 E2 f1 n. e
记得还曾经有视频专门演示可乐去锈迹,说明长期喝可乐危害大呢
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9#
发表于 2009-3-30 13:31 | 只看该作者
理解一下吧,我们反正是玩非正版的
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10#
发表于 2009-4-3 21:39 | 只看该作者
有点感想总是好的。
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