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关于汉化项目的调查

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楼主: shane007
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关于汉化项目的调查

21#
发表于 2009-2-5 15:21 | 只看该作者
3DM汉化的都是比较主流的游戏,什么热门汉化什么。) f: z3 M, R/ j. v% q

7 `3 Z5 L' D$ D+ L他们技术的确不错,还搞过游戏配音. ^2 [, \4 N" q

5 P4 P' L  z8 A- ~6 _4 l, v幻象杀手总归不是传统的冒险解密游戏2 s) p( ^  k: G" M  e9 N8 r
) h) o  k: S! E, {/ g: W4 `
只是我们比较低调            
# Q) h! A  k0 ~% x+ r5 \! W5 T+ q  ^  P6 b
低调点好
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22#
发表于 2009-2-5 15:30 | 只看该作者
其实有很多游戏都是打着动作游戏旗号,本质上却实实在在是冒险解谜游戏的经典呀。这些游戏比一大半所谓正统的AVG游戏,好玩得多。比如《黑暗地球》(这款游戏还带国语配音的哦!)当然还有靛蓝预言,可以说它们是混血。但是这类游戏不论对于喜欢AVG或者ACT的人,都有吸引力呀。当然动作和解谜也要设计得好才行。
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23#
发表于 2009-2-5 19:30 | 只看该作者
其实一直不明白,CHINAAVG做出了这么多,而且竟然这么低调..............
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24#
发表于 2009-2-12 12:58 | 只看该作者
个人感觉吸血鬼的故事就不要汉化了,因为游戏通篇都是俚语,翻了就没特色,而且许多话没字幕
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25#
发表于 2009-2-12 15:12 | 只看该作者
对 吸血鬼的故事确实很难翻 最近看了一下 要翻出味道很难 没字幕应该可以通过字幕添加吧
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26#
发表于 2009-2-12 15:51 | 只看该作者
引用第22楼超级大火影于2009-02-05 19:30发表的  :
9 ~+ J+ k; n& h, b- k/ R9 q% F其实一直不明白,CHINAAVG做出了这么多,而且竟然这么低调..............
! T/ J* K( L% k. q0 D
因为avg低调,所以chinaavg也低调,我们只做我们爱做的事~
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27#
发表于 2009-2-12 16:17 | 只看该作者
汉化游戏还是要有所选择的嘛,必须综合考虑游戏的质量和汉化的难度。
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28#
发表于 2009-2-12 23:54 | 只看该作者
引用第23楼fhvsgod于2009-02-12 12:58发表的  :5 ?' J" z. r: h# B0 L
个人感觉吸血鬼的故事就不要汉化了,因为游戏通篇都是俚语,翻了就没特色,而且许多话没字幕
俚语有啥不能翻译的。. R3 A# Q) N( V
可以中英文双字幕。[s:1]
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29#
发表于 2009-2-13 09:20 | 只看该作者
本来我们组是要等《黑镜》的,因为《黑镜2》已经指日可待,可现在技术上还要很多时间,甚至根本没可能了,那我代替我们组接 《谋杀的艺术》 这个任务。等这次《静物》汉化发布后,休息一阵后我们组就开始搞。毕竟《静物》也是刑侦题材的AVG,趁着《静物》的余温,搞一个类似AVG应该会比较轻车熟路,也会很有感觉。3 m% q& @$ h0 e0 x' e7 S
# Y& O& j9 i& N
至于《吸血鬼的故事》,我认为既然有人能把《冥界狂想曲》搞定,那 吸血鬼 应该不会有 死神 难搞。要是实在没人愿意搞,那等《谋杀的艺术》搞定后我们再搞。7 J- J1 z. z* h! Y7 T" B! B

, e. j  A' J4 K2 K- l( g非常同意XYZ的说法,我们论坛是做自己喜欢的东西,本来就低调。不是游侠,更不是什么靠A片H游戏发迹的3DM。有人手,难道就这么什么不汉化,空闲着?非要等下一个“最值得汉化”的游戏出现? 国内已经是AVG稀缺,再这么挑挑拣拣(当然,必要的挑选还是要的),AVG在国内普及的速度就又要慢了。
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30#
发表于 2009-2-13 09:39 | 只看该作者
普及估计不大可能,毕竟现在的时代属于快餐风格,优雅和慢节奏属于年龄较大的人群,而现阶段年龄较大的人群又不怎么接触游戏,所以avg难占主流,也许等我们年纪大了退休了,有时间的时候avg才能有所发扬光大?~
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