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【调查】关于静物2的汉化调查

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楼主: shane007
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【调查】关于静物2的汉化调查

11#
发表于 2009-5-29 22:22 | 只看该作者
二流游戏都算不上,我甚至怀疑这款游戏在发售前到底有没有DEBUG7 R. @7 q- _! N: l$ o

# Z5 u8 S6 {( e$ [不是我打击大家的积极性
$ C. z3 E' M( t3 u. L% R4 v: z7 M8 u
不过SL2的确太那个啥了……
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12#
发表于 2009-5-29 22:51 | 只看该作者
正在玩1,支持汉化2, [s:7]
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13#
发表于 2009-5-29 23:02 | 只看该作者
汉化2是必须的。。。虽然据说是雷作。。。但是解密类游戏。。重要的是故事性和探索。。。可能说是雷作的是玩惯了FPS和RPG和其他类型游戏的人说的吧。。。
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14#
发表于 2009-5-30 15:49 | 只看该作者
这个……
+ a  o- j! v4 t, L; Q; f! A只希望不要耽误了秘密档案2的汉化进度
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15#
发表于 2009-5-30 17:22 | 只看该作者
我看还是算了,完全找不到以前1的感觉了
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16#
发表于 2009-5-30 19:33 | 只看该作者
完全支持。 [s:2]  [s:2] 不漢化我就不能完全體驗這遊戲的內容啦!
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17#
发表于 2009-5-31 09:52 | 只看该作者
引用第9楼shane007于2009-05-29 21:32发表的  :
1 f. l% Z- y8 q0 ~0 y1 j# S$ N' X. h6 K' z5 ^, Q& Q' w
/ g  B% V8 l2 a1 \: ~7 Z( J+ i% i
用这种方法比一般方法要费时间是肯定的,所以才要作调查。
7 f& u  ~4 X/ W0 T不过和字多字少关系不大,主要是找图片定位比较麻烦。" y8 F1 T/ b; `8 ]! L
所以研究之前要搞调查,有人接手汉化才去研究,编码。否则就不动手。( {2 v9 U" Q$ T2 u5 \) F7 Y
.......

  V2 r  C: K* G5 b+ X2 T如果可以 我还是希望能实现Edna和Boyz don't cry
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18#
 楼主| 发表于 2009-5-31 10:29 | 只看该作者
引用第16楼soring123于2009-05-31 09:52发表的  :
7 y4 f" I+ W0 ~7 X' ^6 i% [& X/ S# |  Z$ w! _! L' r9 G( r+ N
. F: _8 ?2 i" [0 N
如果可以 我还是希望能实现Edna和Boyz don't cry
9 V3 |! D" L  y! @5 W' B  c& h8 b
Boyz don't cry的对话框位置不固定,所以将在第2阶段进行研究,现在只解决画面对话框位置比较固定的游戏。
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19#
发表于 2009-5-31 12:26 | 只看该作者
支持汉化2  但是如果用新方法 耽误太多时间我觉得不太划算  但汉化还是要的- x! E* q- f; z; D, C
& @7 ]" H5 R7 l# p
0 [# ^# K$ k$ f* ^3 F% t
刚刚玩了一下  虽然不是完全看不懂e文 但实在是太墨迹了  所以还是要汉化的
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20#
发表于 2009-5-31 15:55 | 只看该作者
你说的质量差是指哪个方面啊?
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