这里主要讲讲分屏模式的设想:/ U1 j( E* @3 b
% B9 A; N3 _7 ^! \7 X4 g! E根据游戏中的不同情况,上屏可以显示NPC人物、对话内容、大场景(包括地图)、数据状态、文字资料等等。除了提供新鲜的玩法之外,最大的好处就是方便了观察,不用老是切换画面或者自己用笔抄摘提示(现在都什么时代了)
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' a6 F4 a7 T ~2 J V! ?& S1. 大场景:& \( J+ }1 j# a: `3 X7 X% n' }
如上贴的图所示,上屏显示汽车周围的情况,下图为车内操作。可以设计一个这样的迷题:Nancy在偷车或者开车逃离,要注意车子周围情况(L、R键转动观察视角),在主人或者敌人来取车之前打着引擎。) B! D1 ^. Y: @6 t5 O/ G, L; l
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% T: }# a1 ] n& k1 Q2. NPC人物:
% n& V7 c. e5 s. U1 \上屏可以显示人物对话,下屏显示自己手边的物品。可以这样设计迷题:Nancy一边和NPC对话,并且按照对话内容的提示,在下屏中写入相关信息(注意:真的是需要用触屏笔写字的!);也可以这样设计迷题:NPC时不时回坐着转椅转过身去,然后又转回来面向玩家,而Nancy就要趁着她转过去没看到时,赶快翻箱倒柜寻找需要的文件,或者写下必要的文字签名之类。! k& C8 ^4 _6 n
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% B! x) K6 Y3 T% j5 s3 {9 N: w3. 数据状态:
% U* c5 B8 L- M例如打高尔夫球,上屏显示该场的得分和所有场的总得分情况,下屏是正在进行的游戏。玩家可以利用触屏笔以不同的力度来击球,比用鼠标来调节力度计的玩法直观得多。, ^, S/ {/ w8 T( i& Y* a" k
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5 L. G! c4 j G4. 文字资料:: B; [, _2 k; E5 s7 I4 q) I9 g& v" O
我听说以前玩Nancy还要用笔把大堆的文字提示抄下来……这个就是我不喜欢玩Nancy的原因。不过现在可以在上屏显示你手上的文字或图形提示资料,然后在下屏通过触屏笔来点选或者写画,那就方便得多了!6 b1 g v$ a) P! P
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) K( F2 j/ q2 g! M3 e不知道各位是否觉得这样的帖子有趣?Candy版主,这次我就算没有功也有劳了吧?
+ ]3 c l5 `0 M3 Z% D7 o {' N以前有人说我己所不欲怎样怎样,那这次我是亲自示范一次了,希望能唤起大家的兴趣和奇思妙想
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PS:& D3 g2 g! I X4 B/ {% T, P
如果需要用NDS来改图,可以直接用我上面那几幅中的机体# I- ?3 d3 W f( ~$ T5 ?& j
只要把自己喜欢游戏图片缩小,然后放进屏幕的位置就行了,屏幕的大小是145×107- E# T2 ^- F( `3 x
当然,你不喜欢粉红色,也可以自己找别的颜色的小N。7 R0 w# J. y% g9 s$ U; I
' A* g0 ?" p3 N5 I G$ P最后:
7 j6 z9 n5 ^8 N0 m1 x7 K一个不熟悉Nancy的人,都可以想出这样的idea,各位玩过Nancy且熟知其中迷题的朋友,一定可以想去更多更有趣的新型迷题设计出来!不要等了,等NDS版的Nancy真的出了之后再来写就没意思了。 |