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发表于 2011-11-3 17:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Gemini.Rue.[双子座行动]. 文字攻略

[双子座行动].Gemini.Rue.游戏介绍及攻略1 Y( K9 o" |! }! D
本攻略由ccd根据通关经验,在Gamezebo网站的英文版攻略上翻译修改而成。欢迎转载,转载请注明。/ y% v  Q' J( ]) u# @! E2 g
3 @+ d! S/ u2 l$ r/ N
[双子座行动].Gemini.Rue.——游戏介绍
7 ], t8 e7 e6 M4 Z  G9 X
! y0 \' A4 ~; S4 H3 I( ~, R移动
% f* A. _3 z0 G/ z3 n1 l
( q' T: P/ g9 p0 |; g* L鼠标左键单击你想要去的地方。
& @6 e+ i; c9 Y8 g4 r" `* Q: b3 k7 w4 p5 Z
在地图边缘能转换场景的地方,鼠标会由十字变为菱形,旁边会出现”Exit”字样,点击即可切换场景。如果要穿过门,需要先打开门,然后点门的另一边,让角色通过。5 H  i+ }! V0 \/ t
. C2 B; h+ n3 l5 A
详细目录(Inventory)/物品目录/动作9 ^, i" O7 }: B% E+ Z  ^% U
5 p) p) f- B' D
当鼠标移动到可以交互的人或物体(交互对象)上后时,鼠标旁边会出现它的名字,这时点击鼠标右键可以打开详细目录。详细目录由两大部分组成。
  @+ S! h1 @* |& L# j% F: j8 H8 S8 I% W7 A, E/ {- v  T' J
在详细目录中第一行有一些选项,选项如下:
8 k% d+ P. ~, I, D- Y1 r1 y·眼睛(Eye):用眼睛看物体可以获得一些有用的信息,同时也可以打开由视网膜扫描仪控制的门。9 J: }' T: k; g: e' m3 z8 `- C
·手(Hand):手是使用最多的选项。可以调查物品,开门,打开由指纹扫描仪控制的门。
! i3 C( t: m: b. v! ?5 k·嘴(Mouth):与人对话。有时可以以用嘴来喊话确认门后是否有人。/ D& l/ E9 y7 z. O+ u: [1 x
·脚(Foot):可以踢物品。
% r) h% D3 f5 B; c4 |  o$ [7 v$ ?$ a/ H- K7 p3 T" J
在第一行主要动作选项之下,有一些物品。右键点击这些物品可以获取物品信息,有时这些信息对游戏流程至关重要。左键点击可以对你的交互对象使用这些物品。- p+ i/ _1 f. v
8 \+ x; L1 j3 ~) j# c4 p2 c
有时会有其他角色跟随主角。你可以右键点击他,然后再左键点击手选项控制他的行动。在出现类似于“Use Sayuri on…”的信息后,你可以用左键点击物体,为Sayuri选定交互对象。
: j8 S' m0 r( }# z  X0 B. U" Y1 ]1 W0 P0 l
通讯器(Communicator)
/ v7 d7 X0 S0 T# d1 Q5 z
+ R7 S' h4 b/ T$ a5 U( D$ m通讯器是一个很重要的用来联系人或者存储查找信息的工具。通过屏幕左上角的图标或者详细目录里的图标都可以打开它。
/ n- R  d3 b0 x1 L5 }# m9 g5 S5 G- E7 p! `. R" c- A
通讯器上有三个选项,它们都会随游戏进程自动更新,选项如下:) C. A  M' Y! P8 ^* F6 h
·记录(Notes):为接下来需要做什么提供一定的指导信息。
+ @4 i& W6 W2 U  P) H1 h$ Q·名字(Names):记录一些名字,及信息。' W1 j% g& I/ _( m7 _. Y3 q
·打电话(Phone):记录人名以及其电话号码。左键单击人名后在输入框会出现电话号码,左键点击拨打(Call)可与其通话。  l3 e6 R& o7 D( V+ r" u4 g; V2 o
) v7 p: g  `  a
箱子(Grates)/ F, h5 o2 G2 M' a/ j
5 c5 i8 X! Q5 T0 u9 Q2 M' c
有一些箱子你可以移动或站在上面。首先对箱子使用手选项,然后用A/D控制箱子左/右移动,W/S上下箱子。
7 ]( i3 n, r# P! @$ d' o: M; [! G9 {4 N5 T5 u/ K# }! S: {/ H: h4 S
终端机(Terminals)/ E  T4 O, B4 @- C, j6 z6 a5 p

& r0 ?8 f5 e' W/ i) Z& F# k& ~1 s
# t7 l# v3 e9 l; e' W' Q7 m
0 K& g' o3 S0 n. y, k( `在街上或者控制台(consoles)的终端机可以用来寻找信息。为了使用终端机需要一张身份卡(ID card)。
% X. S: i  e" J8 n5 J5 @8 r# O0 G" {$ n1 e( G! e8 l$ |
在右边的栏目下,可以查看新闻(NEWS)、数据库(DATABASE)、地图(MAP),而且在房间里的终端机上还可以查看每日记录(journal)来获得与某人有关的信息。
# D$ r1 ~, ?4 V9 b. P4 {
: u4 q2 Q* }! _0 e3 N8 e( q在上方搜索框(search)中可以手动输入名字或者地点,也可以打开通讯器用鼠标左键把名字地点拖入搜索框,点确定(ENTER)查找。如果有匹配信息,会在左边栏目中列出,点击即可阅读。1 |. x* A4 l* _% m6 W- ?9 T0 D
3 f+ t. C! J) ?1 A
战斗
5 m8 e- Q3 f0 D/ o$ J- m8 p7 a6 x7 n+ r: |0 l7 f
游戏中战斗不多,并且在出现时有详细教程。按A/D可以从掩体左边或者右边闪出;按S躲回掩体;在呼吸条进入绿色区域后点击CTRL键可以屏住呼吸,提高射击精度;点击空格键射击;R键重新装填子弹;W键切换攻击目标。7 i: O0 d+ u' k- p
9 C  C8 z9 w* r, Z4 r- ?+ x

' c  q+ C8 X1 q; a/ E9 X* A[双子座行动].Gemini.Rue.——攻略$ t/ ?2 E7 k6 `

; K, g5 u6 T# a$ x: }2 X5 iAzriel: Matthius Howard7 W& h  F# _4 a! {7 z0 J
  o+ e" o6 Z7 ?$ ?5 V
你叫Azriel,正要与Matthius Howard见面,但是他没有出现,你需要在周围询问一下。9 V( H6 Y1 U+ m& r7 z

; q! R3 P! D, x5 n- s0 R9 H找到Matthius Howard的住所
5 T$ z: p3 u" u·进入东边场景,与店主(vendor)交谈。他建议你查询终端机里的数据库。
2 \, i1 ]$ |: d& l# J9 a& j" W# x7 y4 ]·返回西边操作终端机,它完全不能工作,所以你可以暴力修复它,即用脚踢它。
5 C0 ~$ ]7 C% D·发现要操作终端机需要一个身份卡(ID card)。
2 ^2 k- A+ ]" J: m! B8 _, l·再和店主交谈,不论选择什么,他都会把他的身份卡借给你。& C! H# R0 m* H; o: l$ U
·用店主的身份卡登陆终端机。
4 m) g$ y+ C7 y·在终端机界面搜索Matthius Howard
5 H$ c, a7 |) x$ x! w" @·稍后,查询到一条有关的入住信息,他住在Hibiscus Highrise- c& T( x3 h% ?/ J
·继续搜索Hibiscus Highrise的地址,得到地址是4390 Brookview Avenue,该信息会自动添加到通讯器。
) ~$ s- A+ n  v9 x$ O- M9 b·查看地图,发现4390 Brookview Avenue是在现在所在位置的东边。& e9 d% ]# F2 l
·向东走,直到到达4390 Brookview Avenue
3 `) L: h% M( A
' A" B! B! @& `% ^7 m' |在Hibiscus Highrise里
  K1 T" h- B, _; C·和接待员(receptionist)谈话,不论你怎么说,他都不会告诉你Matthius的房间号。, c9 o. }5 y/ F( r
·给Kane打电话,他让你找到这个旅馆的电话号。
4 U! D$ e5 w& N1 `8 m9 b4 G
) o& p& I$ p' t6 ?' D·在接待台上找到名片(business card),获得电话号码。
0 ^; y$ _/ O) u' g6 S) J9 h" B·再次给Kane打电话,他会给接待处打电话,骗得Matthius的房间是4E。; [6 ?0 g9 O* w  i
·点击电梯右边的按钮(elevator control),进入电梯。点电梯门两旁面板,选择4楼。
/ W6 [/ @+ X+ z4 `! g* q8 V·在4楼走廊是房间4E,敲门没人回答,需要找别的方法进去。
- O# Q' g$ _+ I  j/ b% p0 q/ M7 D# k' Y$ k3 G4 ^& m
闯入4E
9 ?  a) e$ R4 h. p8 ^" _3 v4 ^& m·走到房间4E旁的4C门口,用详细目录里开锁器(pick the lock)打开被锁住的门。但是开锁器坏了。
: Q2 s" \0 y0 U: A! B·进入房间,试图打开阳台门(balcony door),但是它卡住了。
4 R8 m( d! G6 j& r  [( m3 D9 z# @" Q·一根木棒(stick)卡在了门的滑道上,捡起它,打开门。
% L" V$ Y# }: @, f1 R·走入阳台。爬上梯子(ladder),翻过护栏(railing),走过墙檐(ledge),再翻过护栏,下梯子。
& x: P! @8 R$ c7 G·用木棒打这个锁住的阳台门,木棒卡住了。用脚踹木棒,在玻璃上弄了个洞。用手通过洞打开门。6 F3 b0 R+ e" t6 J2 O
·调查房间4E,这是Boryokudan的人敲门,威胁要闯进来。你需要在他们看到你之前跑掉。
3 L3 z0 M1 P, i8 A/ q* s·原路返回4C。当你从4C出去时,发现Boryokudan的人从你面前经过,你可以返回4E。
1 R  {7 I: p. s" i' b2 Z·检查控制台(console),查看档案(profile),得到Matthius的电话号码。. c  n1 p* J* d& G+ I8 l4 s: n
·给Matthius打电话。, {, s1 M$ _. g
( Y; s+ ^$ g/ `
Delta Six: 测试房间7 w& k9 k' c0 |2 }: a
切换场景,现在主角是delta six。
4 G0 C2 U; N# l; C
5 n1 t7 l9 M- ^5 T% ?- ^2 Y射击训练1、修理电梯
' X) M/ y& R, v·看剧情。说话回应喇叭(speaker)。
+ d6 }& F9 K8 i' _8 f# K·按照指示进入测试房间,拿齐架子上的手枪(gun)。8 {" ^5 Y# q+ D4 d
·按照指示学习枪械的使用方法。A/D移入/出掩体,CTRL控制呼吸,空格射击。
7 h& Z9 R! ]! H  H" o/ R·完成要求,捡起食品券(meal tickets)。; v0 ~4 n0 P# e% j7 G$ t
·一直往西走,到达电梯等待间。9 c! Z4 M, M. T6 ?0 f! P
·尝试使用电梯,电梯发生故障。2 ~% |" q" P# O8 p% Y% g* [
& H* X" X/ l* o- f
·把左墙角的箱子移动到电线(wire)下方,站在箱子上重新接通电路。电梯恢复工作。; n8 @# V2 k# ~2 O
  e; R- w3 Y. J: i! _# @
吃饭、睡觉, _+ N1 j! n. o' P$ {# A- T
·进入电梯,前往4层食堂(mess hall)。- u, ~. G2 Z# w6 I+ z9 Z. r
·在四层进入右边的门,接着向南走。$ O9 V8 T  \- k8 f4 |- e5 S
·坐在女孩旁边,和她交谈。她是Epsilon Five。. g; M- o  F1 x0 z- \
·离开食堂,你被告知返回营房(quarters),所以进入电梯,选择去2楼。
! d# J4 x- Q* B7 S·由左边的门进入男性住宿区。注意,要用门上扫描器(scanner)扫描眼睛或者手才能打门。
# t4 Y$ ^  Y' Q  o·找到小房间D6,进去后上床睡觉。
. x" y% C/ y1 [1 U% ~2 _) X! ?: v& A# u1 H- Z7 E7 u& n$ L
Azriel: 把Matthius带到逃离点1 \% A& Z; {# R$ L2 o& q
逃离; c4 e8 R1 F; y  \
·杀掉2个敌人。" e" J/ }1 d* W0 ^$ J( X! f
·让Matthius站上箱子,你用手托着他爬过墙。* D0 @7 N& J( Z& Q6 m9 Z% I5 o' Y8 m5 k
·把箱子移到做墙角,利用排水管(drainpipe)爬过墙。4 \! o( G$ s, ]. S! f$ I  A
·用枪射击门上的锁,破坏锁打开门。进入东边的场景。) L/ w  ]$ O: w% ]! y1 S
·现在要避免被敌人抓住。进入后街小巷(the back alley),再向东走, 再向南走,再向东就能再一次到达Hibiscus Highrise。4 Z% ~: z' K( G& T- n
·进入旅店,注意躲避在电梯前巡逻的敌人。( L% d% T2 R0 H
·在守卫走到右边时,迅速让角色通过大厅,走到楼梯间的门旁边。
# F! p/ u  f. @+ W·开门上楼,在2楼进入走廊。注意,在楼梯间如果继续向上,就会被抓住。0 ?0 v! L: f+ D: z0 f4 f+ W
·用电梯前往6楼。
& L% v& P; P+ K1 e5 R6 j( o·进入楼梯间,锁住门。. S- [: X' a. r5 Y5 N, r5 Q
·向上走,让Matthius推门(push against the door),同时你把门踹开。
" z" {7 d; N0 u- e$ n1 @& @- u4 `
+ }- D3 A8 K- r- NDelta Six: 枪
! g+ r. z0 ^$ U- ]1 q这时点击右上角人物图标可以选择先进行哪个人物的流程。
/ t6 F1 Q9 a/ C: ]- K# b6 h5 k- J/ ?射击训练2
# T' w5 K# P) t, W9 l# `) O& v6 v% U·去食堂,在食堂里间坐下和男人谈话。他是Balder。
; R* J/ q, E# e7 N·Balder建议你去找Giselle。以后你需要Balder时,可以在健身房(gym)找到他。
, T% X0 A2 v2 w0 ]6 R·离开食堂,被告知前往测试房间。用电梯去5楼。* M% R) g; R0 ?  h' g% M' s
·在5楼,进入右边的门,向右进入蓝色的门,通过视网膜扫描进入蓝色门里的第二间。
+ O; x5 A9 P2 s6 O·捡起枪,进行射击训练。- y+ o* }1 t2 X: K5 z
·通过练习后,拿到食品券,离开。
  P2 w$ h& Q# ^. O1 t: i/ E
( @+ Z. K6 y" t9 J9 M偷枪
, g) L. w2 W; m·离开测试房间时碰到Epsilon Five。一起前往食堂,可以从后墙的食物机(dispensers)处用食品券换取一份食物。可以和Epsilon Five聊天。/ N8 M$ B1 R- H; b; M3 e2 y, F% ^
·去3楼的健身房找Balder,他告诉你Giselle在维修房(maintenance)。7 H6 B, T; s  `5 Z
·前往1楼。对1楼右边的门喊话,找Giselle。
& Y$ A0 y' M& n1 A+ W3 j·向她询问逃跑(escaping)的事,她就会开门让你进去。
$ [/ n) t+ ~" O7 L·和她对话,她告诉你你需要从测试房间偷出一把枪,需要找东西代替枪被回收,枪不能被带着通过扫描室(进入训练房前的小黑屋)。
( @' A5 J4 x+ D5 l+ f8 w4 D·在离开前,打开工具架(tool shed)。发现只有你帮Giselle弄到食物,她才会帮你打开架子的门。去食堂用食品券换食物给她,从工具架上获得一把起子(screwdriver)。4 z6 F" n" x+ P, T
·再和她说话,她会提醒你注意自己房间里的马桶里藏的东西。* ~5 M7 [( V- T$ |, S
·从自己房间马桶的蓄水箱(reservoir)得到一根金属管(metal pipe)。' v- }! j& Z# }# V+ z
·去健身房架子上拿一个4磅重的配重(4 lb weight)。4 y' `( [3 w* [/ c2 ^2 P1 B$ M

' W8 p- W1 [# Y$ f" W·返回测试房间,从基座(pedestal)上拿走枪,把4磅的配重放上去代替枪。+ U+ e, X  i  j  b4 \! Y
·离开前,用起子把门口墙脚的栅栏(grate注意图上英文”drain”是书写错误)打开。把枪扔下去,听到声音,好像是枪卡在了下面一层。
4 u: e$ ?8 v" P7 ]* `' O- {6 e- \* q% L& T2 ]$ v
从排水管中取出枪. u6 }$ j+ e0 K. ]+ K
·去4楼食堂,用起子下掉里间墙脚最左边的栅栏。) F8 D# t6 u# p6 b3 a0 r6 d; j- E
·把手伸进去,用金属管移动枪。
4 L; x5 M( U9 z3 @/ q·去3楼,让Balder挪开左边的架子(shelf unit),重复在4楼所做的事。
9 \/ W, o/ t' L1 o* r$ x·注意, 2楼右边是女性住宿区,你需要找人帮忙才能进去。去食堂找Epsilon Five,让她跟着你。2 H* p9 U9 d$ z. p
·让Epsilon Five帮你打开女性住宿区的门,进入后走到尽头。重复在4楼所做的事。: ]; A- U/ _- E3 [) v
·前往1楼。Giselle让你帮调整排水系统(drain)。8 Q7 O% `5 }) _: ~
& Z8 \+ L- g0 C2 T9 `
·控制最下面的机器。用5盏灯连通数字3和数字10。一种解决方案是依次点3, 2, 5, 4, 3, 5, 8, 10然后启动(power)。
+ K2 D1 P7 |5 H·发现想移动箱子,需要先用转轮(wheels)关闭蒸汽。
0 S3 k2 O3 A/ j' T·把箱子移动到右边管子下(pipe),用金属棍击打管子。枪掉下来。& s7 F: A. C# f* ]/ r/ ~
·捡起枪交给Giselle。
' b0 g9 o! B2 }6 w$ {8 R. x# x' ^' `" e9 ]5 C
Azriel: Boryokudan与丢失的货物
: U' z2 K1 s1 w8 D7 W/ \& X: \你有2个任务,修好开锁器,进入Boryokudan。
" {! d( ~8 L6 U' ^) U& w. e3 J修好开锁器
5 Z& T) D. v8 W5 t·你需要找一个激光稳定器(Carbon Ray Stabilizer)来修理开锁器。, @- g/ {' w, Z  `* ~7 U! A' a
, m# K* `+ w6 D* p+ G8 {
·进入店主东边的那个场景。踢掉右边门上的木板(boards),从下边钻进去。1 B. A* w* O' k& A3 ]
·屋内右边有一些箱子,但被一个倒下的横梁挡住了。你尝试从下面钻过去,发现你必须找一个身材瘦小的人才行。
( e3 c0 N/ ?9 }3 W·到后街小巷(the back alley),和在垃圾桶找东西的女孩聊天。直到她告诉你只有你找到她的身份卡,她才会帮你(favor)。$ y1 D; Y" R. K8 D$ V
·从右边离开小巷,向南走,搜寻该场景的垃圾箱。发现这个垃圾箱下面有个洞,所有掉进去的东西都会被水冲走。5 M9 R- G4 r6 d& |
·沿着水流向东,直到4388 Brookview Ave。
$ \( q7 C6 Q2 K5 M9 y0 G( p·踢开堵在排水沟上的淤泥(muck),发现身份卡。
! g) T3 ^' j. z# f% ?/ M·把身份卡还给女孩,让她帮你(favor)。
3 G6 }# U, M1 {+ `5 a1 ^·进屋,让女孩钻过横梁,帮你查看箱子,直到找到激光稳定器。女孩离开。/ S& e* u) A8 u+ }, e
·打开详细目录,右键点击激光稳定器,修好开锁器。注意,在雨中修不好。2 g9 }, o6 g- n

6 K6 O# P- R; z3 L& y进入Boryokudan
' G: s) F( c( M5 X" ^) r' F·打电话给Kane,他告诉你想进去必须要获得一个帮派成员名字,你才能假装是个朋友。而没有名字4388 Brookview Ave的门卫不会让你进入。4 v: ?6 G  C1 e9 {( z6 R
·一直向西走到达垃圾堆。爬下梯子。. j/ G* w4 I9 s4 D- _6 ?- I
·垃圾堆上有3具尸体。踢最左边的尸体,让它滚动,搜索尸体,在口袋发现一个身份卡。
8 `, z, L- c, W* n: }·在详细目录下右击身份卡,得知他的名字是Winston Lucas。
/ b+ S6 t! \% ?5 V& }·向东前往4388 Brookview Ave。告诉门卫Winston Lucas这个名字,再选择一个自己最喜欢的名字。
- R& ~0 {% h4 q( `4 H' E0 \·进入后敲楼梯旁边的门,进去后与男子交谈。
1 P/ k- E& x2 J- i: J7 ~3 D: S8 z8 @' ]* g1 a1 {4 }& q
Kenneth
* \$ r" F2 D/ L& T% z4 _& k·给Kenneth打电话。他可能会挂你几次,不要着急。反复给他打电话,直到你可以给你提供工作,给他一个飞行员工作(a job as a pilot),告诉他报酬足够他往返金牛座(pay enough to get him a ticket to Taurus and back)。他告诉你在Hibiscus Highrise的3E见面。
& H! c* W6 ~' x! C·去Hibiscus Highrise的3E,敲门,进行对话。9 J- v: V- D# B& j+ K0 s5 H' H
·捡起Kenneth扔在地上的照片(photo)。7 t( w0 p- R& O6 q- B" e
·离开旅店,找一个终端机,把照片直接放进去。放大照片直到发现飞船的编号,编号会自动记录在通讯器里。
- d" k* Q$ s: I2 I0 [# s( Y, U ( Q& l$ N4 ]& h/ ^
·用身份卡登陆终端机,搜索飞船编号,得到名字Paul Erickson。输入名字,找到他的电话号。
8 }) ]: T* P. L, L: C" |! i1 d/ `9 ^) ?) j, I( _* k
找到Paul Erickson9 F/ O5 Z: C" H! r
·给Paul打电话,没有人接。你决定和他当面谈谈。) f( k; t  Y5 `: `
·去后街小巷,把箱子移到梯子下方,站上箱子,在站上栏杆(railing),爬上梯子。8 _  V* S) M4 }/ D% S" s
·踢碎窗户玻璃,进入。- e& \/ E0 Y* G/ c
·从楼梯走下大厅,接待台上有一张留给Paul的便条。在邮箱(mailboxe)2A同样还有留给Paul的便条。
$ t( D: w* R& ]·去2A,打开门进入。
: i& g; p) w* E" J+ e1 H" W
! U% {6 _) a- {为Paul找药, ^+ _# T; n, o
·搜索房间,发现Paul急需药品(meds)。
$ Z* o7 J% N) G·离开房间,在那个垃圾箱有洞的场景,右边墙上有个便条说在店主旁边的门处可以获得药品。前去叫门,里边的人说要药去Hibiscus Highrise 的房间2A找Susannah。9 n1 T0 L: B! x6 u" s- w0 Y
·去Hibiscus Highrise 的房间2A。如果从电梯上2楼,会发现2A门口有几个守卫不让你通过。5 _3 B* A5 v# R* b) S2 _
·从楼梯上2楼,走到走廊尽头。
0 e* i% l, j; v7 E# b( z 4 L& J4 H2 o1 k
·把脚踩在墙上的洞里,用开锁器敲打天花板上的电线连接处(conduit),使本层断电。7 ^# o# Y! F# k
·耍弄2A门口的守卫,打晕他。
& [' y; ~) y5 g8 ~: S0 B9 G·和Susannah对话,得到药品后返回Paul处,给Paul用药。8 C+ M: Z3 T: g& x9 v7 A% ^: G5 b

8 f- p3 C. L! f2 p, ^+ UBarry Adama8 `9 x8 r0 }5 _4 g
·和Paul说话,他把右边控制台的密码告诉你。操作控制台,继续和Paul说话,得到当时飞船驾驶员的名字Barry Adama。" O: `/ |6 V7 A3 W* K
·离开,接到Kane的电话。
7 n$ h4 z6 O! X·在终端机上查找Barry Adama,无匹配信息。询问店主,店主建议你询问本地人。询问Hibiscus Highrise的接待员,他告诉你Barry Adama住在4A。
# \6 Y* ^0 t0 n0 J& M  F5 Y0 V·进入4A,检查控制台里的日常记录(journal)。3 `; z7 w1 @$ o( X) ?* U% ~5 d

! u1 O7 b% O' UDelta Six: 维修任务
! E6 e) J6 b/ N* y维修任务
) z4 k; R9 P: L6 |( G5 R' p·从终端机获得进入1层维修区的通行卡。+ R/ t- Q2 O& i/ z1 H6 n: T& L
·关闭蒸汽。从工具架上获得管子(pipes)和扳手(wrench),替换门右边破损的2个管子。打开关闭蒸汽测试。
8 n) l; o+ K+ U- H" f+ b0 ~·操作正下方的机器。这时需要把所有灯点亮,一种解决方案是依次点3、4、5、9、10、4、1。, t1 M% ]% P4 m9 K# d1 P$ ?

( G+ o# g' {+ M. C$ e) E从Balder手下逃脱3 v& R( r- T3 z3 U/ ^6 R
·你被绑住了,要想法逃脱。, C, t* D9 ^- |! M
·当Balder走到门旁边时,用脚勾地上的碎片(shard)。需要尝试几次。
6 o' D7 s9 ~. _+ j6 S& t: x8 B$ L·当他走开时,用碎片割断绳子。当他再次走开,刚好在蒸汽出口前时,打开蒸汽,击倒他。
" v/ p+ P4 D5 f/ p% n0 _+ A2 Q0 }7 M9 B1 Z" ~
Azriel: 在气象站里* J2 {0 a, y8 ]) C
修复运输机(Conveyer)
) ?4 O/ J1 t+ ^& A- M! o8 [·接到kane电话,进入气象站。
% V0 T+ ^  Y8 o·发现有一断管子卡在2个齿轮(gears)中间,踢它,捡起它。
, g, Q& v6 K, O& s: W·爬上梯子,用枪射击右边小门上的锁。从中获得延长电缆(extension cable)。
" ^" O  D2 E9 o* Q3 M# v * z$ r' a; Z, }0 ]
·爬下梯子,进入东边场景。
# W# S  Q) u. z·站在梯子下面的箱子上,用管子击打绑住梯子的链条(hinge),放下梯子。# X0 d! n# e7 I  ^+ b
·爬上梯子,把延长电缆连接在导管上(conduit)。
2 V; G& ^9 }5 I- n: j' V+ U·把插头的末端(the end of the plug)从左边的洞中扔下去。
/ u- L5 W+ ?3 ?2 c. ]0 j. O" y 4 w7 ]$ }# y. E2 M* j& z
·下梯子,把箱子移动到洞的正下方。( c, j  Z6 t( w$ j, z  F
·站在箱子上,捡起放在地上的插头末端,连接到从洞里放下来的插头末端。* E0 N- C+ L. n
: C6 U. p7 J2 g( D1 ^+ q
·打开这个场景机器的第一个和第三个开关(switches)。
. ?+ l. W$ `% Z0 Q5 M$ v2 l2 m8 M·返回西边场景的,上梯子,搬动控制杆(lever)。
/ n) R2 C2 J1 Y% N1 m. J·如果操作正确,运输器就恢复工作。踏上运输器,上顶楼。8 p, F0 {2 K+ v# L; n2 d2 Q! R
! h, P, ?  r* ]" M- z& O: e7 J
获得数据包(The Data Packet)
* j7 _( u0 c# k- D- h9 h' c·到达顶层,前往西边场景。
- n$ G. L2 t5 R+ w' I·四处搜索,触发剧情。- m- N) k/ u% m/ @+ t& r% s
·打死Boryokudan的2个小弟,其中一个掉落数据包。
1 t7 s- i( r6 m; O7 D5 u: y6 v. t·数据包在顶楼运输机场景的网格左边。捡数据包,它掉下去。: b9 u! T" M1 i2 A4 W

6 V! J  Z' \0 M+ ~" d$ r·下楼,用管子卡住齿轮。向左爬过去,捡起数据包。2 S  D0 H* L8 F5 x) t7 C

5 E, o; \7 K6 W" u- Z5 \
+ A( L$ h! d; J" e+ [/ CDelta Six: 越狱" \2 I0 C2 _( o$ ?
越狱, A: F9 |- _8 J" S' \
·离开测试房间,出去碰见Epsilon Five。
2 f8 J: b- r7 i  n& q2 F* Z·去食堂,和Giselle谈话。5 M7 T$ |. v: G; O/ e- n( T# y- R
·返回自己的房间,发现一个便条。2 d' p* l, r% w/ L
·离开房间,和Balder交谈0 F& r7 y( i/ o) `8 O
·去1楼,进入维修区。
) j0 e' h: `" E4 `  h0 G·用Giselle告诉你的密码(63821)开左边的门。门没开,安保系统启动,保安会追你们。
5 w3 V% ~0 ?2 w* W·射击门,踹开它。
; J" o0 {5 t: D" g$ j·跟随Giselle西行,直到一个有2个巨大的不断升降的碾压器(stomper)的房间。小心的通过它们,控制开关,让你的两个同伴通过。
* M2 ?+ D) w6 b0 e" L! s1 V8 C·继续西行,打死一些守卫。到达密码门(a key pad),让Epsilon Five。进入后,继续让Epsilon Five开门,同时射杀追来的守卫。
8 g* t- M. }2 ]) x% q; J+ t( w: a$ E2 x7 C; c: K
Azriel and Sayuri
$ I+ Z+ M( k4 \! e  {5 v+ P进入Center76 X( f+ E. s( X( k$ _: X/ S" L; b
·跟随Kane进入驾驶舱(cockpit)。
+ i$ `6 y$ p) Y7 Z5 l' p·控制雷达(radar)追踪红点。如果监视器没有图像里,就踹它几脚。
+ e/ z( j3 {# t2 i1 Z- j·追踪到之后,离开驾驶舱,从舱门(hatch)出去,进入Center7。
: ^1 s. X2 A7 Y, H, b( Y6 H+ [·一路向东,遇到一个有电的小水坑(puddle)。设计上面的电灯,使电流切断。0 C2 D' |# s4 z
·到达电脑房,检查门口的尸体,获得通行卡。/ q3 [5 a3 ~$ |3 F6 }
·进入电脑房。让Sayuri查找Azriel的弟弟的信息。继续进入左边的房间,重复这个工作。3 h0 @6 A! o/ [8 r* J; d
·继续向左,触发剧情。
0 v/ X$ w) N( L8 j! \- j
( W3 R! w' Z" L7 I! m% P在牢房
; `! T) v5 ]9 B! q·弄掉右墙上的栅栏,把手伸进去,和隔壁牢房的Kane喊话。, u( D/ R& m( Q! ?/ S
·让Kane弄掉他的牢房的栅栏。让他打开马桶水箱盖子(lid),取出管子,递给Sayuri。
  b& W9 T! D0 ~2 g4 ~·寻找后墙上的板子(panel),用管子敲打出洞,用手拔下板子。逃出。! p! X4 s& F% s; L% `7 ~
( _9 I% I5 X- b  N

) [5 H8 C+ k8 y2 w营救Kane  p# Z! E& K3 W) k2 r
·向左通过大圆筒。控制开关使两个圆筒都刚好停在空中,时间大概是左边的一个达到顶点后2秒。
9 O/ M, |& g: p ! T! T7 N, P9 A) Y
·用管子击打右边圆筒挡住的墙,救出Kane。
4 d2 y1 b$ R' b7 ]0 x3 w8 J' F! _6 S2 V* O2 @
营救Azriel3 l. r- U/ h: F1 b, o$ A% ~7 G
·向西返回电脑房,进入它左边的房间,获得卡在右边控制台上的卡片。
4 H! b% V) e% H% I+ Q" I·Kane在门口等你。一起沿着本场景左下角的斜坡(ramp)下去,用卡片打开门,救出Azriel。
9 v4 Y9 t+ R2 ]! d6 D
0 _$ W  ^( e* W6 B$ V
9 l0 e* f1 V' q# P终结
2 R+ r' U& @7 C8 H! Y) N6 u·出门,一路向西。打开2道密码门,和一些门口,到达飞船停泊处,触发剧情。8 J3 x0 X1 y/ ^6 j2 V
·获得锁在小柜子(the locker by the door)里的防毒面具(gas mask)。
5 S# w6 c$ @% a" S+ C$ M·返回那个有梯子和控制台的场景。通过卡片开启控制台,通过不同的选择直到放出毒气(gas)。注意:没有获得防毒面具不能释放毒气。
  p5 m! X8 g# \$ O" G' G0 K2 Y·Sayuri想到所有门都打开了,她要去总控制室。去电脑房,一路向左。最终进入一个房间,右边有一些电脑。- n2 X# m3 S- S& x/ [3 w
·用卡片启动电脑。
: j8 f$ P$ a( F$ Z$ x·让Azriel前往总控制室(现在Sayuri所在地),路上要与某位守卫交战。
# i' u  {$ [  v* r# i·在总控制室,用枪打死指导者(director)。
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