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发表于 2011-11-3 17:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

Gemini.Rue.[双子座行动]. 文字攻略

[双子座行动].Gemini.Rue.游戏介绍及攻略
4 ?$ K& r. P6 e' ~本攻略由ccd根据通关经验,在Gamezebo网站的英文版攻略上翻译修改而成。欢迎转载,转载请注明。
$ f+ ^6 _; B1 O# |; h5 C$ n# b/ b$ b3 s" V
[双子座行动].Gemini.Rue.——游戏介绍
8 i' r; \& q' _! C. B0 z& j
7 ]" U, a+ y9 X0 }5 J4 o' n移动& N) \; ~9 b8 v6 @

2 f0 r- T1 V! K5 S, m鼠标左键单击你想要去的地方。1 O; S5 b$ Q* Z8 M( r* P
" H0 d& @; }) R" o7 g5 L1 H5 S
在地图边缘能转换场景的地方,鼠标会由十字变为菱形,旁边会出现”Exit”字样,点击即可切换场景。如果要穿过门,需要先打开门,然后点门的另一边,让角色通过。/ C6 F* y) D, H6 _1 T
& ?6 K+ S* h2 Z2 P& ^* A1 }+ ?6 ]
详细目录(Inventory)/物品目录/动作* G4 V2 C5 Y" s$ P

+ {% P4 o4 e- Q0 d当鼠标移动到可以交互的人或物体(交互对象)上后时,鼠标旁边会出现它的名字,这时点击鼠标右键可以打开详细目录。详细目录由两大部分组成。
" A) I# c" P$ j& H( l% Y5 R
1 U+ q8 ^6 J" h1 v4 C6 H' O$ `& _) A在详细目录中第一行有一些选项,选项如下:
  G# N; Z; ]1 E! C·眼睛(Eye):用眼睛看物体可以获得一些有用的信息,同时也可以打开由视网膜扫描仪控制的门。
8 h4 R4 T' b# L  R3 g2 {·手(Hand):手是使用最多的选项。可以调查物品,开门,打开由指纹扫描仪控制的门。) |& v9 h) v! J8 T7 z3 G
·嘴(Mouth):与人对话。有时可以以用嘴来喊话确认门后是否有人。
6 R2 J2 F0 U( {6 Q1 d( j·脚(Foot):可以踢物品。: W5 A6 P/ \) ?+ T
8 v- O- r# V5 P7 ?  W8 |6 U
在第一行主要动作选项之下,有一些物品。右键点击这些物品可以获取物品信息,有时这些信息对游戏流程至关重要。左键点击可以对你的交互对象使用这些物品。; |; M! T' ]" T( l
0 J, `- t, G6 U4 }* W" @
有时会有其他角色跟随主角。你可以右键点击他,然后再左键点击手选项控制他的行动。在出现类似于“Use Sayuri on…”的信息后,你可以用左键点击物体,为Sayuri选定交互对象。
% }. p% t; Z+ ^; i9 N  G  \' W
' n0 A" q! |9 B9 p9 U通讯器(Communicator)
4 x5 a; i. _  c! B: }9 r2 N4 t . t* ?" w+ r4 z
通讯器是一个很重要的用来联系人或者存储查找信息的工具。通过屏幕左上角的图标或者详细目录里的图标都可以打开它。- r* Q" Y" g6 G3 q& S% b

! ?0 z) ~' m2 [- o  j  d6 w通讯器上有三个选项,它们都会随游戏进程自动更新,选项如下:0 V1 |% M8 p  a1 H1 L& h! ]! u8 a
·记录(Notes):为接下来需要做什么提供一定的指导信息。0 H7 V( H2 i6 z$ t
·名字(Names):记录一些名字,及信息。& @7 t5 c# d4 O' P' u  Z1 y1 W
·打电话(Phone):记录人名以及其电话号码。左键单击人名后在输入框会出现电话号码,左键点击拨打(Call)可与其通话。9 U/ i# |- a# s1 c9 j+ C6 i
0 h- d  ?& F) n+ @9 A
箱子(Grates)3 N2 \3 l; S7 r/ ^+ ]0 W* \

" {7 O( J8 n8 c- p3 W$ s# F: \有一些箱子你可以移动或站在上面。首先对箱子使用手选项,然后用A/D控制箱子左/右移动,W/S上下箱子。
3 m$ G2 M5 z  u6 w* x! C
4 X& A& n, T1 p; o# C终端机(Terminals)2 M) K3 A9 T. F; T4 `0 Y) {
: C6 g; z) A: S: M3 @- \% s
( b, \. X% X% \& o

$ |. M2 S7 u! i: y! u# C$ }在街上或者控制台(consoles)的终端机可以用来寻找信息。为了使用终端机需要一张身份卡(ID card)。
6 t$ d; p1 ?6 d* ?( e! Y) y3 x# a
$ U1 M% r3 Z0 R6 J在右边的栏目下,可以查看新闻(NEWS)、数据库(DATABASE)、地图(MAP),而且在房间里的终端机上还可以查看每日记录(journal)来获得与某人有关的信息。; t3 T0 @+ e! q/ w7 _

1 Y' s& n3 y' N0 P  d在上方搜索框(search)中可以手动输入名字或者地点,也可以打开通讯器用鼠标左键把名字地点拖入搜索框,点确定(ENTER)查找。如果有匹配信息,会在左边栏目中列出,点击即可阅读。
$ d, c% z" x" S: Q* o! w0 ~  j5 Y1 L. _3 v
战斗
- V) z4 |1 h/ [2 {; V' f9 ^
# m* ?3 D, Q* A8 A& \6 m8 u游戏中战斗不多,并且在出现时有详细教程。按A/D可以从掩体左边或者右边闪出;按S躲回掩体;在呼吸条进入绿色区域后点击CTRL键可以屏住呼吸,提高射击精度;点击空格键射击;R键重新装填子弹;W键切换攻击目标。) l$ e. v; g+ ^. v, V. W
& ?; r2 V  s, l2 k8 L

: Z9 h6 I2 B+ F2 i6 ?[双子座行动].Gemini.Rue.——攻略/ n( I, [% Z( Z; X: d

5 {/ N$ M+ A& X% A3 z# g1 ^Azriel: Matthius Howard
, S- A1 L/ J8 |5 w# b) g0 W6 c5 O( }! ~3 e0 l* N
你叫Azriel,正要与Matthius Howard见面,但是他没有出现,你需要在周围询问一下。
: ^5 W2 Y  O! c6 U
$ v5 J( S' b9 t) N7 n" `找到Matthius Howard的住所) B& j" O' `' ?/ o3 x) T
·进入东边场景,与店主(vendor)交谈。他建议你查询终端机里的数据库。
7 t, s2 j* G+ Q* u) ^' ?" K; V·返回西边操作终端机,它完全不能工作,所以你可以暴力修复它,即用脚踢它。
2 u: g+ c9 u* [2 }1 P: Y·发现要操作终端机需要一个身份卡(ID card)。
' ~4 j8 ^# h' r·再和店主交谈,不论选择什么,他都会把他的身份卡借给你。
! H  d& \* A/ z' J/ j, Q·用店主的身份卡登陆终端机。/ E  M& C6 h! x; ?; i+ ?* w6 p
·在终端机界面搜索Matthius Howard/ l" m6 O! V, s" d% F/ j
·稍后,查询到一条有关的入住信息,他住在Hibiscus Highrise1 P) T$ i$ Y5 e. n8 k4 [
·继续搜索Hibiscus Highrise的地址,得到地址是4390 Brookview Avenue,该信息会自动添加到通讯器。
6 v; t  c! C+ m5 ]: Y·查看地图,发现4390 Brookview Avenue是在现在所在位置的东边。/ S$ X: a8 p* S2 _2 k' `
·向东走,直到到达4390 Brookview Avenue7 v1 u! ~* b. k9 a8 o0 L* v- p

3 C/ y+ ^, {+ c- i5 s在Hibiscus Highrise里
3 A) c/ s2 i4 i4 k% ?7 }2 Z·和接待员(receptionist)谈话,不论你怎么说,他都不会告诉你Matthius的房间号。
3 n2 H* B; `$ l9 l, {/ x·给Kane打电话,他让你找到这个旅馆的电话号。
6 C8 Q/ O. L8 E; A
% ^* `. e" D: y/ X·在接待台上找到名片(business card),获得电话号码。
9 d3 B* v& s. l$ }. D# c3 U  j7 N·再次给Kane打电话,他会给接待处打电话,骗得Matthius的房间是4E。% V4 O6 d; F, J
·点击电梯右边的按钮(elevator control),进入电梯。点电梯门两旁面板,选择4楼。
, A) d' B2 w8 S6 A4 `- B6 l·在4楼走廊是房间4E,敲门没人回答,需要找别的方法进去。
* u7 n3 Y+ W6 w) X2 \5 X& m! b. [- g  O- }  ?& g
闯入4E
* M, B* g) \, n' Q·走到房间4E旁的4C门口,用详细目录里开锁器(pick the lock)打开被锁住的门。但是开锁器坏了。, X4 g# x! |3 p5 ^3 Z- H- i; R
·进入房间,试图打开阳台门(balcony door),但是它卡住了。+ F1 A0 b  o( j2 S9 P7 O
·一根木棒(stick)卡在了门的滑道上,捡起它,打开门。* X% C1 J( q* M% a9 L7 I
·走入阳台。爬上梯子(ladder),翻过护栏(railing),走过墙檐(ledge),再翻过护栏,下梯子。
% E# H3 a0 S. _- _+ d. j·用木棒打这个锁住的阳台门,木棒卡住了。用脚踹木棒,在玻璃上弄了个洞。用手通过洞打开门。
8 ^( z: u: F& E% S8 i5 R·调查房间4E,这是Boryokudan的人敲门,威胁要闯进来。你需要在他们看到你之前跑掉。
4 E, J# B9 k+ |$ ?, T5 j0 L/ ]5 f7 @·原路返回4C。当你从4C出去时,发现Boryokudan的人从你面前经过,你可以返回4E。! O. }/ r' v/ k7 ~( h
·检查控制台(console),查看档案(profile),得到Matthius的电话号码。& X5 R8 @7 s5 q, S  E
·给Matthius打电话。
$ O: R- n; @2 R
5 l9 \, f# E) R+ F0 tDelta Six: 测试房间- b4 R* s1 C: p4 a; e
切换场景,现在主角是delta six。
& c0 i$ E$ y1 W& q  \7 R8 t9 ?1 I" Z- S( G
射击训练1、修理电梯  L9 c8 C( D: S- O9 X. z7 ?  E
·看剧情。说话回应喇叭(speaker)。# Z% c. D' s  G1 G/ _7 J0 E; U
·按照指示进入测试房间,拿齐架子上的手枪(gun)。- ~) N  Q# B  R% s  Y9 a
·按照指示学习枪械的使用方法。A/D移入/出掩体,CTRL控制呼吸,空格射击。
# Q. R. q) u" X7 B·完成要求,捡起食品券(meal tickets)。
+ l7 X( t) s# T·一直往西走,到达电梯等待间。
2 N' m9 I- V% m9 u2 V1 V, z. B·尝试使用电梯,电梯发生故障。
* r# r4 ]/ \. M- B: N9 H# S$ V 4 ^; W4 L+ `" C; t! l% W1 }
·把左墙角的箱子移动到电线(wire)下方,站在箱子上重新接通电路。电梯恢复工作。
, m' H; w: D# Q) s* j( |& D/ d9 s* J1 i
吃饭、睡觉
8 i/ [$ _, h4 r8 Z; X·进入电梯,前往4层食堂(mess hall)。
" ^" O* d& S8 ~·在四层进入右边的门,接着向南走。- r7 R9 P  W% `; V/ z6 `
·坐在女孩旁边,和她交谈。她是Epsilon Five。* z4 c# @4 }8 d2 C) n: \0 _
·离开食堂,你被告知返回营房(quarters),所以进入电梯,选择去2楼。. }8 X3 e0 M+ ^
·由左边的门进入男性住宿区。注意,要用门上扫描器(scanner)扫描眼睛或者手才能打门。# {4 a1 Y/ P  D
·找到小房间D6,进去后上床睡觉。- [/ `+ J5 ^' W$ q4 d

  X5 v$ I9 C+ b4 AAzriel: 把Matthius带到逃离点
. @! C9 q1 P% ?$ M3 w+ L逃离8 M" |0 ?) V$ U+ U, X
·杀掉2个敌人。/ t' q4 |' }; t$ B1 d0 J
·让Matthius站上箱子,你用手托着他爬过墙。/ S# c3 g4 y/ |' d9 E, ?8 `! J
·把箱子移到做墙角,利用排水管(drainpipe)爬过墙。, ]3 x; |0 Y6 M: g$ R
·用枪射击门上的锁,破坏锁打开门。进入东边的场景。
# m4 o- `9 b" @, Z·现在要避免被敌人抓住。进入后街小巷(the back alley),再向东走, 再向南走,再向东就能再一次到达Hibiscus Highrise。
  B- s4 }& O4 }9 w8 A·进入旅店,注意躲避在电梯前巡逻的敌人。
" Q# [8 C& o& p5 V8 f6 O·在守卫走到右边时,迅速让角色通过大厅,走到楼梯间的门旁边。4 ^' ?8 g! d- [5 g- S
·开门上楼,在2楼进入走廊。注意,在楼梯间如果继续向上,就会被抓住。
, X2 j- s$ U) p·用电梯前往6楼。
% D* S- O6 g) w: M6 q·进入楼梯间,锁住门。' Q3 j4 |/ ~9 X, d8 R$ p
·向上走,让Matthius推门(push against the door),同时你把门踹开。
1 t" D5 [( D. X* z; z
5 x( M6 t2 H+ w5 L' lDelta Six: 枪5 B4 J, E1 J. L# O4 Z2 m- E
这时点击右上角人物图标可以选择先进行哪个人物的流程。. W: }5 T- F# c. F( E
射击训练2! k& i1 I! _" Q  K
·去食堂,在食堂里间坐下和男人谈话。他是Balder。
" S2 a* A6 ~1 E! z6 t·Balder建议你去找Giselle。以后你需要Balder时,可以在健身房(gym)找到他。& r# k4 P  Z% {# b! K
·离开食堂,被告知前往测试房间。用电梯去5楼。
! B# Q. a7 g( q/ N* q$ M·在5楼,进入右边的门,向右进入蓝色的门,通过视网膜扫描进入蓝色门里的第二间。
: B. z& e9 H' y) L+ h·捡起枪,进行射击训练。% d7 W5 k) u; y7 E, O5 }
·通过练习后,拿到食品券,离开。
; k# O" J! o5 B# i. ]# t
! y& n( H. C: o, M9 l3 W. M偷枪% k$ P" N- [6 L; v4 z% V. `
·离开测试房间时碰到Epsilon Five。一起前往食堂,可以从后墙的食物机(dispensers)处用食品券换取一份食物。可以和Epsilon Five聊天。
. Q2 T: n5 B+ {7 x  J. L& Z·去3楼的健身房找Balder,他告诉你Giselle在维修房(maintenance)。
: U1 P+ K5 {. O- T2 u& u·前往1楼。对1楼右边的门喊话,找Giselle。) A( P/ q2 \3 P9 c, p% v
·向她询问逃跑(escaping)的事,她就会开门让你进去。
, r+ l8 o( x7 _5 R, c$ ?·和她对话,她告诉你你需要从测试房间偷出一把枪,需要找东西代替枪被回收,枪不能被带着通过扫描室(进入训练房前的小黑屋)。, c1 |3 m" }7 @+ S2 N0 G9 w$ p
·在离开前,打开工具架(tool shed)。发现只有你帮Giselle弄到食物,她才会帮你打开架子的门。去食堂用食品券换食物给她,从工具架上获得一把起子(screwdriver)。  u, l, i6 ?- m% B' J
·再和她说话,她会提醒你注意自己房间里的马桶里藏的东西。
  f$ K6 ~( p, w' E, R·从自己房间马桶的蓄水箱(reservoir)得到一根金属管(metal pipe)。/ Q+ |7 b. r) p3 v7 t8 |  e6 ^
·去健身房架子上拿一个4磅重的配重(4 lb weight)。! R" ?. j2 a* Z* Q

3 r; K$ V( F; m% }- E1 f3 ?·返回测试房间,从基座(pedestal)上拿走枪,把4磅的配重放上去代替枪。
% q4 b2 [- D5 k; |/ n' R. |$ U·离开前,用起子把门口墙脚的栅栏(grate注意图上英文”drain”是书写错误)打开。把枪扔下去,听到声音,好像是枪卡在了下面一层。
# a  ~5 a+ ]* J+ X# Q+ d5 g; k4 S
5 y4 E5 _6 \: w0 m3 u从排水管中取出枪
/ }/ S0 @, B7 ~·去4楼食堂,用起子下掉里间墙脚最左边的栅栏。4 g$ l2 t+ I* A( t7 `2 t
·把手伸进去,用金属管移动枪。
5 n# B1 V& N2 [, l5 b·去3楼,让Balder挪开左边的架子(shelf unit),重复在4楼所做的事。
& G/ F1 G& W. d+ E/ v2 ^! C·注意, 2楼右边是女性住宿区,你需要找人帮忙才能进去。去食堂找Epsilon Five,让她跟着你。) ]; A7 C: B9 L
·让Epsilon Five帮你打开女性住宿区的门,进入后走到尽头。重复在4楼所做的事。1 g1 V7 @3 N; @" }) o4 ^' w
·前往1楼。Giselle让你帮调整排水系统(drain)。
/ f6 U# C; P, M" I+ F/ G7 _ 2 Z% k. g. H: M: M/ ?, h2 m  {
·控制最下面的机器。用5盏灯连通数字3和数字10。一种解决方案是依次点3, 2, 5, 4, 3, 5, 8, 10然后启动(power)。
: ~& c* i# E: c% B2 `# \1 W1 q·发现想移动箱子,需要先用转轮(wheels)关闭蒸汽。
6 V9 y* f, D1 N3 ^8 Y·把箱子移动到右边管子下(pipe),用金属棍击打管子。枪掉下来。
/ \% R+ z$ }* j) W& j·捡起枪交给Giselle。0 s7 [# [, x1 N& [/ u, O

+ ^4 O4 x4 B. f! t: l3 b- kAzriel: Boryokudan与丢失的货物
$ t% }1 ]3 T. z+ ~你有2个任务,修好开锁器,进入Boryokudan。
" n1 j) B  G3 h; @) I修好开锁器% ~- \& v+ e# D: h: h; C8 n
·你需要找一个激光稳定器(Carbon Ray Stabilizer)来修理开锁器。
. Z" h8 [5 x. l- M
* u3 x3 h  v7 I·进入店主东边的那个场景。踢掉右边门上的木板(boards),从下边钻进去。; j0 U& a+ u* D5 G  U. \9 w* `+ t8 I. ^
·屋内右边有一些箱子,但被一个倒下的横梁挡住了。你尝试从下面钻过去,发现你必须找一个身材瘦小的人才行。
; s1 l+ q' g! l4 l·到后街小巷(the back alley),和在垃圾桶找东西的女孩聊天。直到她告诉你只有你找到她的身份卡,她才会帮你(favor)。9 P* h. Y' o, z9 y- h
·从右边离开小巷,向南走,搜寻该场景的垃圾箱。发现这个垃圾箱下面有个洞,所有掉进去的东西都会被水冲走。" N6 u) c+ c1 h/ P. D+ _/ K
·沿着水流向东,直到4388 Brookview Ave。
2 U7 M# a  u, G7 Q' s* P- B& \·踢开堵在排水沟上的淤泥(muck),发现身份卡。
3 a4 v; G3 ], {* J7 B9 s, K·把身份卡还给女孩,让她帮你(favor)。
% T. R1 v7 k$ H. ?, b8 x& e8 {·进屋,让女孩钻过横梁,帮你查看箱子,直到找到激光稳定器。女孩离开。/ J5 W! h- w9 G# Z; a2 P
·打开详细目录,右键点击激光稳定器,修好开锁器。注意,在雨中修不好。/ x  |. u3 q8 s; a0 A3 ~  N
7 l# U/ U) |4 t2 P* C
进入Boryokudan
' j( @1 f+ H9 `# C4 q$ [- _/ |( v·打电话给Kane,他告诉你想进去必须要获得一个帮派成员名字,你才能假装是个朋友。而没有名字4388 Brookview Ave的门卫不会让你进入。( A  _4 z/ d1 e4 R
·一直向西走到达垃圾堆。爬下梯子。
5 c+ }1 J3 }8 ]·垃圾堆上有3具尸体。踢最左边的尸体,让它滚动,搜索尸体,在口袋发现一个身份卡。) e! B) r  m- y; f6 ?, k$ n
·在详细目录下右击身份卡,得知他的名字是Winston Lucas。1 J+ m4 i) N+ o; X* X( L
·向东前往4388 Brookview Ave。告诉门卫Winston Lucas这个名字,再选择一个自己最喜欢的名字。
. u# h& f' J& X# ]·进入后敲楼梯旁边的门,进去后与男子交谈。0 }% Z* m* C5 [! l' h

4 k- i- Q& a8 t( p5 {9 Q7 XKenneth
4 W4 f; g# `7 n: q: X: ?: R$ W·给Kenneth打电话。他可能会挂你几次,不要着急。反复给他打电话,直到你可以给你提供工作,给他一个飞行员工作(a job as a pilot),告诉他报酬足够他往返金牛座(pay enough to get him a ticket to Taurus and back)。他告诉你在Hibiscus Highrise的3E见面。$ ]7 F) x, T3 B8 K0 C
·去Hibiscus Highrise的3E,敲门,进行对话。3 U6 ?: b' O8 h7 b% @# ~% ]: q& \
·捡起Kenneth扔在地上的照片(photo)。
% ]9 y7 G2 g2 C3 m7 Y+ q+ m·离开旅店,找一个终端机,把照片直接放进去。放大照片直到发现飞船的编号,编号会自动记录在通讯器里。
7 g1 N5 O, S' C2 H* A1 C / ]' ^4 m4 ~- X" F1 x& [* ?+ d" _
·用身份卡登陆终端机,搜索飞船编号,得到名字Paul Erickson。输入名字,找到他的电话号。
9 Z# l3 W$ d, u$ T3 |0 V- f- m$ v$ [2 w! l5 n) j0 q& M, V0 O
找到Paul Erickson
8 f, z; [+ v+ z% b2 A# j% F1 J0 Z·给Paul打电话,没有人接。你决定和他当面谈谈。% \% s+ R8 d; |* k
·去后街小巷,把箱子移到梯子下方,站上箱子,在站上栏杆(railing),爬上梯子。
& K& i3 \' v! h6 G·踢碎窗户玻璃,进入。( ~5 f% V( U* G3 H
·从楼梯走下大厅,接待台上有一张留给Paul的便条。在邮箱(mailboxe)2A同样还有留给Paul的便条。
3 Y$ m9 X) D' h, F8 V4 z·去2A,打开门进入。
) s% B; f$ P  k, ^
' s$ l% d0 x$ Q9 S为Paul找药
6 h0 X7 P+ \# o7 Z·搜索房间,发现Paul急需药品(meds)。4 o. s2 F) ]9 E2 {) [' y
·离开房间,在那个垃圾箱有洞的场景,右边墙上有个便条说在店主旁边的门处可以获得药品。前去叫门,里边的人说要药去Hibiscus Highrise 的房间2A找Susannah。
1 @1 ^  ~) a/ {& R# k: w, O7 k·去Hibiscus Highrise 的房间2A。如果从电梯上2楼,会发现2A门口有几个守卫不让你通过。
* t6 K: r9 w4 ~9 Z. U·从楼梯上2楼,走到走廊尽头。% M3 l- z. y0 h  I

. M6 y) \  i  u$ n  H( j·把脚踩在墙上的洞里,用开锁器敲打天花板上的电线连接处(conduit),使本层断电。
' t" g% F$ A  ^* m% e, j5 N·耍弄2A门口的守卫,打晕他。* ^0 ]; h( f: L( ?( k  Q
·和Susannah对话,得到药品后返回Paul处,给Paul用药。
4 X/ S1 d& N) t# i! y9 S# s5 h1 m) E% `0 X
Barry Adama
: v  [- G$ w4 s+ C+ Z·和Paul说话,他把右边控制台的密码告诉你。操作控制台,继续和Paul说话,得到当时飞船驾驶员的名字Barry Adama。
- h- W: T7 Q& q* D- r* s; @$ q·离开,接到Kane的电话。
& i* b$ J: t8 ?, J, L·在终端机上查找Barry Adama,无匹配信息。询问店主,店主建议你询问本地人。询问Hibiscus Highrise的接待员,他告诉你Barry Adama住在4A。
" k1 K5 E( q+ q0 M7 n8 p* y·进入4A,检查控制台里的日常记录(journal)。
6 @7 d, }0 i4 r' u8 z$ G2 S
* h/ O. V0 ^' D* J' ]Delta Six: 维修任务
0 C0 C; K" A+ L' B" l- v  d维修任务) S' {  C, H9 m# E, o7 c3 E
·从终端机获得进入1层维修区的通行卡。4 Q9 y6 q( {& C  ?3 R+ ?' u
·关闭蒸汽。从工具架上获得管子(pipes)和扳手(wrench),替换门右边破损的2个管子。打开关闭蒸汽测试。% i% Y6 G- S3 s. ]* Z0 t& n( W
·操作正下方的机器。这时需要把所有灯点亮,一种解决方案是依次点3、4、5、9、10、4、1。
) r8 v+ A, X5 T; O1 r$ S3 a+ v1 t8 V8 l# Z1 p+ Z, Q
从Balder手下逃脱
& a; I/ j6 K' a& y' [- P9 H% N! \3 g·你被绑住了,要想法逃脱。" c) P4 T) D3 w- y7 F! G! X
·当Balder走到门旁边时,用脚勾地上的碎片(shard)。需要尝试几次。4 Z. Q+ y) b+ D  N7 E% m5 E3 K$ J
·当他走开时,用碎片割断绳子。当他再次走开,刚好在蒸汽出口前时,打开蒸汽,击倒他。5 z2 b6 o- d3 T1 S) m$ J1 m
+ J. P  T! F8 f* l$ S4 J
Azriel: 在气象站里; C6 ?: A: C# C1 j0 S0 k. H+ P
修复运输机(Conveyer)0 [8 X+ B8 M3 B' B
·接到kane电话,进入气象站。& i$ B: s2 o2 r3 c
·发现有一断管子卡在2个齿轮(gears)中间,踢它,捡起它。: [" H) J) R# G: P! T& K5 J
·爬上梯子,用枪射击右边小门上的锁。从中获得延长电缆(extension cable)。
, P* k3 I. f. r  B 2 O% b3 h0 D& o; \
·爬下梯子,进入东边场景。& ~2 `# g4 C& u1 q2 K# m
·站在梯子下面的箱子上,用管子击打绑住梯子的链条(hinge),放下梯子。
& T) B( j& g) O·爬上梯子,把延长电缆连接在导管上(conduit)。- ]/ ]" l  G( Q% _4 Q& g5 V
·把插头的末端(the end of the plug)从左边的洞中扔下去。
4 c8 s; Z6 f/ a+ ]5 f4 s- W . r9 H2 r$ ^& Z5 u# I7 w
·下梯子,把箱子移动到洞的正下方。$ N! Y& e; d- Z& B/ B# O) E" d2 b
·站在箱子上,捡起放在地上的插头末端,连接到从洞里放下来的插头末端。! c/ }) z# }0 R1 [
; A; z* b5 [' m: a4 q
·打开这个场景机器的第一个和第三个开关(switches)。; L6 @+ A) n& q6 O) p
·返回西边场景的,上梯子,搬动控制杆(lever)。
) X+ d( X+ A. U( W4 L·如果操作正确,运输器就恢复工作。踏上运输器,上顶楼。; ^7 s& u$ b+ ?# H- q! T
  Y: }) j) r/ ?% S6 d
获得数据包(The Data Packet)2 x3 ]4 t& n0 o* K( `
·到达顶层,前往西边场景。
7 W6 K- m3 Q, @: o- E* f8 f6 x·四处搜索,触发剧情。: ^/ v) @0 E( p
·打死Boryokudan的2个小弟,其中一个掉落数据包。5 q/ o* s4 m# k9 n& A
·数据包在顶楼运输机场景的网格左边。捡数据包,它掉下去。
, S8 a& C  W/ \0 {+ V; q
% k5 y  w- U. X·下楼,用管子卡住齿轮。向左爬过去,捡起数据包。0 V' L3 {3 E6 c3 Y( h" X- y' D
! V4 z- s2 W. G1 ]/ U

2 l  e3 E+ `4 g* H/ t' BDelta Six: 越狱% {: A9 R7 l. n# F+ K3 V; \
越狱
. Z6 O* s. z" h8 e. F+ h·离开测试房间,出去碰见Epsilon Five。
' J# S8 `, _0 p: T0 y" B: ^* Q·去食堂,和Giselle谈话。* a$ p8 L& i- N8 r
·返回自己的房间,发现一个便条。
/ x6 w  A' b# \, ~$ D; c) e·离开房间,和Balder交谈0 k( C. R4 v6 m! ^* a5 S/ G+ _
·去1楼,进入维修区。
1 p7 ~, n8 A9 N1 F( ]) N·用Giselle告诉你的密码(63821)开左边的门。门没开,安保系统启动,保安会追你们。
* _; M" D) i+ [9 E! p( z) a5 _  D7 p·射击门,踹开它。
5 j& c- g! T- ~2 X·跟随Giselle西行,直到一个有2个巨大的不断升降的碾压器(stomper)的房间。小心的通过它们,控制开关,让你的两个同伴通过。# y- n5 v3 @" i; [
·继续西行,打死一些守卫。到达密码门(a key pad),让Epsilon Five。进入后,继续让Epsilon Five开门,同时射杀追来的守卫。: k' w5 B1 P( e$ a3 v3 X% @
1 Y1 |: s, @/ p% W) x3 w) P
Azriel and Sayuri
) T: o6 b# m* p7 X进入Center79 p6 G# P" d8 s" b6 E7 R: n
·跟随Kane进入驾驶舱(cockpit)。# \7 P/ @; f9 ]2 u
·控制雷达(radar)追踪红点。如果监视器没有图像里,就踹它几脚。
% `( w2 E; ~: b2 d7 R6 e. U·追踪到之后,离开驾驶舱,从舱门(hatch)出去,进入Center7。! c! y3 N8 r! A
·一路向东,遇到一个有电的小水坑(puddle)。设计上面的电灯,使电流切断。
% ^. N$ j4 v' o) F* U0 K2 U·到达电脑房,检查门口的尸体,获得通行卡。
9 R. N: u' S* q) A·进入电脑房。让Sayuri查找Azriel的弟弟的信息。继续进入左边的房间,重复这个工作。( \% n8 X' R! r. n$ }
·继续向左,触发剧情。
2 x& t8 t' H3 R8 o7 z4 v/ @4 v" b8 d$ G) l0 ]
在牢房
( s5 b  ^" T% ^·弄掉右墙上的栅栏,把手伸进去,和隔壁牢房的Kane喊话。
% h% m  ?  C: ~- i, G  t·让Kane弄掉他的牢房的栅栏。让他打开马桶水箱盖子(lid),取出管子,递给Sayuri。
$ E$ v$ S- P4 h" l2 D6 u6 i  R·寻找后墙上的板子(panel),用管子敲打出洞,用手拔下板子。逃出。
5 y/ A4 q; W) j9 {$ _
0 s+ _% Y; t+ Q" u  _+ V2 ?. H$ v; _- e& u* @
营救Kane
" t. E; E! M2 k6 Z/ {·向左通过大圆筒。控制开关使两个圆筒都刚好停在空中,时间大概是左边的一个达到顶点后2秒。
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·用管子击打右边圆筒挡住的墙,救出Kane。( Z  d" l( ]7 |2 g7 S0 x& X: w

1 B5 Z* o6 X6 L  v营救Azriel3 H; j8 c% z( ~& J; K! U# c9 B! t
·向西返回电脑房,进入它左边的房间,获得卡在右边控制台上的卡片。
/ n; n% t7 u6 j7 t: l: w" {& W·Kane在门口等你。一起沿着本场景左下角的斜坡(ramp)下去,用卡片打开门,救出Azriel。' o5 S- |: W, w4 g  l* H( {  l
: O7 W6 D8 S5 T$ }7 C

4 o/ e6 F4 @* D! i) G! b. s终结
# i1 @9 t0 G8 r# y4 A& V( ?" y; F·出门,一路向西。打开2道密码门,和一些门口,到达飞船停泊处,触发剧情。  P- E: g+ t" I% [- V2 M
·获得锁在小柜子(the locker by the door)里的防毒面具(gas mask)。
# z# ~) |4 L4 ?8 C- V·返回那个有梯子和控制台的场景。通过卡片开启控制台,通过不同的选择直到放出毒气(gas)。注意:没有获得防毒面具不能释放毒气。; z5 ~! j* f! S
·Sayuri想到所有门都打开了,她要去总控制室。去电脑房,一路向左。最终进入一个房间,右边有一些电脑。# e5 A8 }5 G: ^0 b5 i
·用卡片启动电脑。0 H! Z5 k% ~" R; \
·让Azriel前往总控制室(现在Sayuri所在地),路上要与某位守卫交战。/ k- n: G7 h7 l
·在总控制室,用枪打死指导者(director)。
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