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谋杀的艺术2:追捕木偶人攻略修正

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谋杀的艺术2:追捕木偶人攻略修正

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发表于 2009-3-20 20:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

谋杀的艺术2:追捕木偶人攻略修正

我已通关,攻略参考了jaychous那篇中文攻略修改版,不过他这篇攻略有些地方交代得不明确,很容易让人误入歧途,于是我在他的攻略上再加以修改,完善一下,这里先不好意思了。
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谋杀的艺术 2:追捕木偶人攻略修正
. E1 Z: K! z- D/ H2 M: l# c5 P* A6 m* i6 J9 K
键位操作提示* [$ h& Q. k3 z! J& ]% _2 F
基本上是鼠标操作为多数,左键基本上是选取物品和使用物品,右键是查看物品和查看物品栏上放大后的物品。+ _% h% `/ X$ e' @7 ]) u, n# ]
Ese可以切换主目录,用于随时存档和调档,同时这键也可以跳过动画场景。8 o, \0 Q' }, Q3 `+ V8 X  v
特别提示,操作一定要按照顺序进行,有些东西是可以取得的,不过没发展一定程度是不能拿的。  i4 U, C4 V6 e, F" l" I6 q
工具注意事项4 u# I8 C1 @: B9 X% F
工具使用:点击要使用的工具,然后找到要使用地方就可以了。
0 _9 Q% o/ U; X/ [: l工具组合:这个有点意思。有些工具组合不分谁和谁组合,但有些工具一定是有个顺序。组合方法是, f( _( i0 g* E7 F: [& `
         点击一个工具,找到要组合的工具,点击那个工具就组合了。5 m& [3 F9 E8 Q4 P; l
工具展开:有些东西里面还包含着东西,需要取出,直接点击该工具就自动取出了。: O5 \% n( S# W8 O2 I  o% l
游戏属于点击式游戏,很多不清楚的地方可以点击银幕右下方的问好查询。所以难度减小不少。
8 l1 q& J7 `& ]: \3 U" S( Z中途会有两次自动存档,意味着后面某场景操作不好或是时间太长都会Game Over。某些场景还伴随时间限制,大家要注意了!!
8 A5 s0 A) ]9 Y6 }- ]游戏难度不大,难度场景图片我会贴出,但不是很多,很多东西大家要自己摸索。; s5 A+ z$ M1 ~  ^4 O

8 N" F1 J: H$ q+ ]) O攻略正文
* ?5 I7 }8 ?; a5 u+ F第一件命案   发生地点:法国巴黎 某家芭蕾舞训练房间
! A. x( }+ j& G) `" n+ k. I5 ^( ?15 April, 2008
3 U- ^) W: |  y; m' g4 |游戏一开始就在案发现场。这时候主人公还算是打杂的,反正一开始就和老警官对话,关于死者的信息自己懒得透露,大家在游戏汉化后可以详细看,就在对话内容中。
& R* k- e5 l4 Y对话完毕,开始现场证据搜寻。我的顺序是按左图这样的顺序。
( Q) s6 Y0 w" {7 ?. _! z4 A4 a! Q开始工作了,进行四个主证据的搜索与整理,还有照6张照片
9 p; @1 l, z! `  D+ P' w先去1那里,也就是书桌那里,打开中间的大抽屉、把能拿的东西都拿了包括:订书机(heavy paper stapler),一卷胶带(tape),一叠塑胶袋(plastic sleeves for documents),白纸几张(sheets of paper),大抽屉的里面右上方有个按钮开关(hidden botton),按一下它右面的小抽屉就能开了
7 H6 a" F: o9 ^4 T' ]  ~0 O1 ?退出大抽屉场景,打开右面的小抽屉把能拿的都拿了吧包括:(拿之前先拍照)一本书(就是名单a list of people renting the room),棉花(cotton wool),火柴(old box matches),还有一个叫pie-cleaning tool的工具。( [) C9 Y& T) _- g
然后去2那里,也就是尸体那里,先拍两张照片(一张尸体,一张玩偶)。- q  b3 A+ P& ]0 F- f7 s5 ~
证据一:走到尸体处放大观察两次,发现尸体嘴边有些粉末的东西,火柴+棉花=棉花棒。点击粉末,
( q/ P: {7 T3 [( Y9 g' B5 r& j; m6 l        得出沾有粉末的棉花棒,然后再+塑胶袋,证物一完成。
: F- F' r* L$ R% j% {# z3 y8 \: _证据二:退后返回正对尸体的场景,再拿塑胶袋+尸体下面红色的木偶(doll),证物二完成。1 n) g4 @: r/ C
证据三:去图上4标明的地方,放大场景视觉,在中间的窗看到指纹,还有上面那个开开合合的有十字
& e0 }4 G5 z. l: w7 {, r" @' Y  E; X        架印记的窗户,看来我们还得找些工具才能拿到这些重要的线索,去图上标明3的地方出房
5 r( Y/ {# P$ w  O4 k6 ~8 `  d7 l5 J% M        子,在门旁发现扫把,走到门卫那里问他拿铅笔。同时查看下警员旁边的保险丝箱,发现这
5 r, r. h& l. A$ _2 Y        明显被人动过手脚,分明是凶手干的嘛!!再问下警员,貌似他自己还不知道。反正算了。6 u; `  q  }) W# N# X
        一切就绪,回到房间,来到中间大窗户的场景,点击扫把,它便会变成根棍子,用棍子把上( o3 s! O8 C9 |3 c( C
        面有十字开着的窗关上,照个相片。3 e( }8 u7 i" ~, U/ m
证据四:在下方的玻璃上还发现清晰的指纹,先拍照。接下来用铅笔和订书机(stapler)组合,铅笔
) P  S) Q/ O6 U: K) w        变两半了,然后用这个点击纸,留下铅笔芯粉末在纸上。把这个粉末填到窗户的印子上,用
4 Y  j& J3 `) U1 `        透明胶带(adhesive  tape)黏上粉末,然后贴到纸上。套取指纹完毕。证据三完成。
' R8 x. ^; T2 n3 N* m( z3 I) P: {. |证据五:然后返回视觉。发现关上的窗户上印有的十字倒影在地板上,正好是图中5指出的大概位置。
) ~2 I) ], @0 G) ?& x        查看。用pie-cleaning tool掀开地板。发现一个标明1793年的木板(和后面剧情有联系),拍1 S: r& w1 x1 n6 `" `/ Q' c
        照后用塑胶袋+ 印有1793的木板(take plank),证物四完成。+ j: {+ s! X  t$ A1 p0 B; N8 ]
相片部分: 相机+证物2玩偶(doll) 相机+证物3十字架印记 相机+证物4指纹 相机+拿到的书(就是名" y$ N& F/ {+ E) {1 ~1 g
           单)相机+尸体 相机+证物5证物。。。刚好六张相片
) p. G) Q6 N& _1 H7 Q: E工作完成了,走出房间,跟走廊上的警员废话一番,证据转交完毕,打开门,走人。2 A, R$ @, @- P2 A& g

" q8 {% x( t8 \1 a- M酒店(Hotel)! o2 |1 u' D; ~+ d
任务:发送图片,组装发射器。(这里比较麻烦所以大家要耐心点,很多不必要的东西要先按了才能借到东西的)
2 l9 O- V% U0 b4 d8 |( P/ x8 f走进旅馆,和柜台大爷对话,对话完毕,进入楼梯场景,上楼梯。: {: z" C, Y0 S2 R2 W
来到房间。点击书桌。点击相机+电脑左边的数据线(camera wire),然后再按一下键盘,发现相机数据输出不了。看到靠墙的书座边上有个插座,把两插(plug)拿下,换上旁边的三插(plug),还是不行。
1 q; Z; M7 p- v" Q. w  u& Z6 {返回,点击桌子中间的变压器(adapter),放大视觉,再点击一下变压器,变压器的标签朝上了,是110V的。变压器的一头插着一根连接电线(wire),我们先把它拔下来(点击一下小插头自动拔除),
1 k  l" n& @. [返回,点击台灯(lamp),放大视觉,台灯座上有个绿色的按钮(switch台灯开关),我门点击一下,台灯关了。- o7 O6 P( X& r9 P3 o
然后再点击一下台灯,台灯翻倒在桌子上,发现是110V,把台灯灯罩里面的射灯灯头(12v halogen)拆下,准备就绪了。
8 j4 u) Z/ |% e! k; b2 Z! h2 p离开房间下楼,找服务员大爷,发现不再台上,出门到右边的咖啡厅,他在外面大树下和那里的女服务员在聊天,和PIERRE对话,废话了很多,然后问他有没有转插,他说没有,然后再点击一次继续询问,问他有没有铁线的东西,他说没有,但隔壁的女的搭话说她有类似的东西,铁的发夹(hair clip)。获得发夹,走人。- A1 ~' Z1 N3 b1 }. }
回到酒店。上楼回到房间。点击书桌,点击台灯。然后点击工具栏上的铁发夹,它便分开了(snapped hair clip),将发夹一头与台灯取出灯泡的那里连接,另一头于变压器的连接线接上,把电灯立起来,开关打开,正好通电。
7 |+ _) V1 `! X  g) p. U0 b返回。看到书座上那个四方方的东西上面的绿灯再闪了证明已经通电了(那个其实是信号收发器)点击收发器,放大视觉,点击上面的绿色按钮(extend antenna)。收发器自己打开了。再点击一下电脑。相片终于可以输送出去了。这时便接到办公室大婶的电话,虚寒一番。然后记得拿回书座上的相机,然后下楼。
$ K8 L# _& |; l" N5 M# p: P法国的警方给电话来了,告诉了主角第二案发现场。走到柜台前面发现没人。点击柜台正中(table top),视觉放大,发现一张租用私家车的卡片(car rental carrier bag),拿起。返回,然后点击柜台上的按铃(bell在柜台上的手提电脑前~),老头出来了。和他对话,废话完。得知租用不到车辆,但可以帮忙CALL出租车。然后走出旅馆。进入CG]
9 N3 H. n. h9 B& q
! J: X$ I# y7 D7 o, H* a/ o% t第二件命案发生地点:法国巴黎 Montmarte Rue de Nouveau No. 5/135 Q2 s6 h( |1 @( ]; l: L
进入公寓。一直上楼。见到警员,对话吧。了解完情况后,进入案发的房间和警官对话,一直对话完就可以得到他的名片(business card),对话得知,他不让我们碰房间里面任何的东西,那拍照总可以吧。/ ~3 r2 |; l; _' q% ^* x: k
照片:两张
: m8 ^! Q* e8 B2 I  位置一:靠窗边的书桌(desk)相机+书桌,照片一完成。4 i( J+ v% M  ?* ^0 J) K3 S0 M
  位置二:警官后面的挂着的绳子(ropes with hooks)相片二完成。; v0 s" a4 l# t
走出案发房间,再和警员对话,问有关目击者的事,得知目击的女人住楼下。然后下楼。来到婴儿车右面的门前,点击警官的卡片+门(它那里显示的英文是BELL就是门铃了)就可以和那女人对话了。对话完后得知了情况,现在再下楼走出住宅,来到能见到鼠标放大镜的位置(屏幕中下处),: E- m. U0 O+ U8 C
点击放大视觉,是个沙井盖(sewer grate),点击一下掀不动,里面有个手链(gold bracelet)点击一下,也是够不着的,看来真的需要些工具。走回住宅上楼再上楼,看到警员脚旁有个工具箱(tool box),然后和门卫对话询问,门卫不肯借工具箱。那要想办法引开他的注意了。
+ Z% ~6 s$ ~& F0 ~2 j! s. ~好,下楼,来到目击者门前那个邮箱(MAIL BOX)点击一下,得到报纸,再上楼,和警员对话,警员就会走开到有灯光的地方去看报纸的了。这时候正好,点击工具箱吧。打开工具箱得到以下物品:螺丝刀(screw driver) 指纹套取膜(fingerprint foil) 证物袋子(evidence bags)/ ~; V7 c2 N2 ^  k
拿完记得关上工具箱的盖子,然后和警员再对话,对话完后你会觉得他态度好很多。。呵呵·!好了!准备好就下楼吧,走出住宅回到刚才有手链的沙井那里,点击螺丝刀+沙井盖,盖子打开了。点击证物袋子+手链,得到一个证物。在这时,旅馆的老头打电话过来说有人想见见主角,CG自动回到旅馆。2 x/ f4 q. R2 t7 C: h
! c! u8 _: {+ E5 a
酒店(Hotel); }) G8 ~9 s" n  P9 s' {
回到酒店,在服务员老头那里得到封信,信上有秘密见面的地点和时间。再点击老头继续对话。对话完后就可以上楼了。来到桌子面前例行工作,把照相机连接手提电脑。再点击电脑,输出照片。记得收回照相机。来到床尾,有个装手提电脑的袋子(laptop case)点击,收起。再回到书桌场景,点击手提电脑袋子+手提电脑。装好手提电脑,走出房间,那里就会自动显示主角要更换衣服(真的很人性化)。更换好衣服下楼吧,跟接待大爷对话叫车,步出旅馆。CG。。。。。。4 O2 M. P8 l' A7 ?  ~" K! v
CG和剧情过完后,我们又回到旅馆,同时我们会发现证物手链没有了,还有手提电脑也没有了# f6 t, ^7 A6 ?) K4 K( K

* C0 W8 \1 |  M  `$ q+ A- _任务:逃离警察视线3 E% Q5 V, |1 T  j$ J6 ^
和护送警员对话后直接步入旅馆吧。来到柜台,和老头对话,得到车的钥匙,还知道有个人叫LUIS的要见主角。再跑出去和护送的警员废话周旋。对话完毕后,再跑回旅馆和柜台老头对话吧,对话完,又跑出去和那个护送的警员对话。对话完再回到旅馆里吧。再次和柜台老头对话,引开他。: a, ]+ v+ ^* B  F! n
终于可以有所动作了,来到正对楼梯的场景,楼梯左边有盆植物上面插着根竹棍子(bamboo stick)点击一下拿起。楼梯的右边会看到一个厨具柜,我们点击一下,图示放大了,打开柜门,上面第一层有物品可以拿包括:一个香槟瓶木塞子(cork form champagne bottle) 一块抹布(kerchief) 但物品还没有拿齐喔。。这里要细心一点,在打开的柜门的边框上有个钩子(metal hook with thread)是可以拿的,点击铁钩子,铁钩子到手。组合竹棍子+铁钩子,然后点击柜台右边的放大镜进入场景。用钩子去钩墙上小柜子里的钥匙,得手。' S+ Z! M+ B2 k4 c/ N$ x; Q4 @& ]; h
来到面对楼梯的场景,左边(盆栽的左边)有扇大门,不过不要着急开门,看到服务员把咖啡和食物端上,对话下,然后出门再跟警察对话,咖啡和食物自然就到他手里了。这个时候回来再和服务员说话,突然有电话,他去接电话去了。点击钥匙+大门(the back),门开了出去吧。
% |7 L: v8 Q5 M4 j# i. f0 j8 l# L接着是CG过场,接着看警察的好戏。CG完了后,我们再从正门出去和警员废话,接着也是CG。CG过后已经在车上了,看到GPS,点击一下视觉放大,点击上面的绿色旗子,这时我们便可以偷偷回到案发现场二了。
1 L4 R# x2 T& {8 N
+ v: [1 x! [! v第二件凶案案发现场! x/ P% j; s" |& f. i4 x  E4 V7 ~6 h
这个时候回去那里私自调查。去死者那里,结果发现大门进不去。哎!!下楼,看到窗户,好,翻窗户进去。
2 O9 g1 V  ?2 q8 Y# w  ^) \# M' e/ T- s; q, e# l6 m
任务:进入凶案现场
- U8 ]4 ]! V1 X  i% j5 q7 I建议大家先按问号查看有几个场景的地方,中间会有影像过场。7 V0 J5 x) q9 f- I. z4 ~( M0 S
来到第一个场景,这个地方主要是捡东西,把窗台的铁条都捡完,一个4个。
' w8 g$ R) J7 {+ W来到第二个场景,这个地方抓住绳子,爬上去。
6 |( R1 h2 @3 a: ]来到上层。看到案发现场的窗子,发现窗子被什么东西给套上了。晕!!
4 k; g7 E+ @& v) ]$ c& V# O右走,来到一个过道,路上有两块木板。捡上。继续右行。看到一个梯子。仔细看看墙,有四个孔,把那四个铁条插进去,然后上面发上木板。退出强的场景,发现多出一个上去的场景标志,这个通过问号可以看到。点击上去,又是惊险影像。HOHO~~这一路真不简单啊!% T7 T+ n& q/ A* Q9 n3 `
下来,回到先头窗子打不开的地方,点下那里的窗户,发现需要有个东西打开,点击刚刚得到的东西,变形了,用这个东西打开窗户,进屋吧!!
. r# d! r8 S) y4 n
9 ^) \% E, W% W5 ^) e7 v7 j房间(Room)3 l7 x* ?4 i0 R7 J6 U% m
先按下问号,发现多出一个场景,大家要记住下。
( l( E  D/ Z2 q# ~- Z; k, K9 m3 d来到车轮那里,取得轮子上的一条铁丝。
/ D3 B. @4 J( u9 W0 J# R" G来到书桌那里,桌子上有带小手电的钥匙,还会发现有张地图,在相框里。想自己解决的可以记住上面的指南方向和颜色,后面有用。) x3 d3 I% |6 N7 z& Y4 U- I
查看抽屉,把抽屉拉出(点击抽屉握手的地方可以拉出来),点击钥匙,要带手电筒的(因为主角说太黑,看不清楚),发现没什么特别的。点击问号,眼镜尖的也可以看到,有个小口,用刚刚得到的帖子勾出一个案板,得到一个挂钩和一个彩色数字的纸条。(这里让我想起DN的一个设计,可惜这设计的就没DN里的有水平了。其实迷题很简单,彩色数字的颜色对应着桌子地图上指南图标的方位颜色,而数字的顺序正好就是桌子左边场景挂钩场景的密码钥匙,其实说白了就是操作顺序。来到挂钩场景,场景从左边向右标号,分别是Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ,上面也有浅浅的罗马数字标有。按照纸条的数字顺序:52314操作。缺一个,正好把物品栏上的挂钩安上。挑动顺序是52314,挑动的方向分别是:西南,西北,东南,西,东北。)7 L- G. ?; U8 y0 Q
方法:第一次转V到西南8 q- w0 T# C( s- r; Y
      第二次转II到西北
3 e. P* I0 W' I" m$ d# d& j      第三次转III到东南
! C8 [- Y* C& l      第四次转I到西0 @# k5 u: J+ c' ~! l2 p: ^
      第五次转IV到东北

* X. g5 \9 Q# I4 y8 a打开密门,取出东西。点击取出的东西,得到BOX和日记本。先点击BOX,再点击日记,开始阅读东西。接着自动存档。这个时候发现有人闯入,马上躲进衣柜里面。接下来是CG。。。6 S/ t6 T+ s9 y6 T
回到车上,记得先点击钥匙,再点击车。点击GPS上的绿妻子,回到酒店。- B8 A: |' f( u# W
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酒店(Hotel)! u& J; j5 W8 x- f" K0 c6 H3 G
进酒店,见到Jack Dupree,问了一些内容,最后走之前说有什么知道的可以联系我,给你一张名片。
( [4 E$ E/ u& e6 F8 K! f+ i& X然后和服务员大爷对话,说是要把这个物品寄放在这里,怕出什么以外落到坏人手上。
. e$ [9 t$ H1 U- }5 U, \) q寄放出去,做到车上,去GPS标有绿旗子的地方。
) k( x/ m- W$ a' c
3 t3 u( [$ [6 h8 q17 April 2008) P; Q2 R$ k; ?3 T6 ^
歌剧院(Moulin Rouge)
8 x, x( _# S4 i: o- |先从正门(Front)进,没什么可调查的,门锁着,拿起海报和门边上伸缩带(canvas tape)。
0 Q3 ]: w! ^) C7 C) ]  \' e从正门出来,走后门。先去沙堆,拾起一个烂桶,一个轮胎,点下轮胎变成轮箍(wheel rim),别忘了旁边的铁棍。来到尽头,把海报放在烂桶里,到一个小箱子的地方,把桶放进去,打开阀门,接满水。(纸的作用是堵住水桶漏水的地方,正因为洞小,所以能起到展示储存水的目的。后面CG也有支撑不住,把门关上的环节。)$ d) W. ^$ @. ^
转向铁门。用棍子敲开锁,拉开铁门,太沉了,打不开。这个时候注意铁门上方有个空闲铁杆,把轮箍放到那里,皮带套在铁门一个把手上,伸缩带另一端挂上水桶,这样门就打开了。赶快进去吧!一会儿纸支撑不住,水桶的重量减轻,一下子门合上了。$ ]+ T* I5 q+ m. m) j
反正回去的路是走不通,去EXIT那里,门锁上了。郁闷!向下走是更衣室。在左边有个门,是化妆间,看不到可以点击问号,用那时带有手电筒的钥匙打开这里。搜刮下这里,找到阿司匹林(aspirin),十字架(crucifix),一些信,可以读读信,假人的胳膊,点击这个还能得到戒指。下面也逃离这里。
  L6 S1 b  D' F3 _3 R从这里出来,一段上面人的对话,糟糕,要尽快离开这里。用假人胳膊打开化妆间边上的箱子,得到斧子,下面还有灭火器。然后来到有EXIT的地方,在地板上放上灭火器,然后用斧子看灭火器,冲出这里。
4 z  ^0 D& }8 l; G7 c4 `( ^( B6 d. X
酒店(Hotel)7 m# {8 x+ _/ u# z- i& w! ]0 _! Q
回到车上,被人挟持?!原来是私家侦探。只好配合了。对话快结束,他提出看下BOX,他说能打开里面的东西。这样也好,我们也正想看看是啥。回到服务台,取出BOX,然后回到侦探那里,先对话,他给你打开,里面尽然是碎纸拼图,右键点击碎片就可以进行拼图了。反正这拼图游戏大家做的蛮多的,合适的会粘在一起,这个大家就慢慢玩。下面是成品。" a2 u6 {7 R1 X1 t4 p& M2 e8 V
拼完后迅速找到透明胶带(adhesive tape)黏上,否则一会就会散。建议不要退出,因为散了还可以直接再拼一次。不过还是建议存个档好点,速度也要快点。粘好后和侦探对话,原来侦探知道那里的住所,一起出发。
- c, }  W8 e2 ]) o  U5 n% A
) `# z" {, x7 l! MMark Taine公寓
: Y' D. M, O( B' L5 M; E0 A进门的场景,用相机拍摄贴纸板那里,得到两张照片。然后去看桌子的场景,拍张照片,用fingerprint foil从咖啡里取出木偶。退出场景,在地上发现unbolted monkey wrench,来到贴纸板左边的拐角,打开抽屉,取得Mark Taine的驾照(Mark Taine's driver's license)。再点击小柜子,把柜子推开,用monkey wrench把墙砸出个洞,砸4次,出现秘密通道。点击Mark Taine's driver's license,打开门,否则是锁上的。
/ j4 J" ?9 z2 f# G: D+ ~# @5 K
& i$ o# G+ p6 z% W第四场凶杀案案发现场   
1 E1 U- \0 [' E! s0 z( L4 z地点:法国  巴黎  Mark Taine公寓秘房- T  a2 u2 ]0 t
进去先不管其他,打开冰柜,看到Mark Taine死了,被放在冰柜里,这时候别忘了拍照。出门发现侦探被抹杀,外面也起火了,都是凶手干的。发现右下角有毯子,把毯子沾上水(冰柜旁有个水桶),点击沾水毯子,然后点击门,就这样冲出去了。出门去西班牙,为了保护下一个被害目标。(后面目标因为在名单上都贴有,所以后面剧情大家也应该能猜到什么。)- l% J/ i5 }# g* M+ `  h: X# D7 X
9 b, F' p# n! k- r8 F
西班牙(Spain)  Azarra
, D  ~1 F3 N' E4 n) i+ N18 April 2008
8 w( N- o* N& @2 P3 @5 R一到这里车子出问题了,没办法,和车工说了些话后可以自由走动。(那里面的东西暂时还不能用,所以不用拿。)来到新场景,先去上方的书店,老板就是下个要被刺杀的对象。对话以后他还是有些不相信,所以我们准备洗照片来证实女主角的言论。- |) J. Y* Y( Q; V& |/ G  K
! M) D% [: T0 s9 X+ o
任务:洗照片* ?9 h$ M1 q3 ?' J$ x
走出书店,回到大场景的地方,来到左下方的商店(shop),发现关门。回到书店,和老板对话,说去车库看看。和车库伙计对话,原来他是那家店的店长。。。
: v3 ]2 _" B) Z% g1 X* F对话完事以后进入那家店,再次对话。其实他有些不耐烦,但还是接下来了,不过他说要钱才洗照片。(他后面也是很不耐烦地接下后面的工作。)
) p) T9 C' K: U1 Z从店里出来,来到对面的水池那里,开始拿钱。反正要把里面的全部拿光,然后回到店里,先不要和店长说话,先来玩老虎机。(这是为了凑钱。从水池里捡到的钱不够,就用那些来玩老虎机吧!)规则很简单,大家都玩过,2欧元一次。反正一定要赢,然后得到一大堆钱,这些是拿来付账的。把钱交了,直接得到照片。去书店,老人才相信啊!
9 \( g: L+ \' h在书店对完话,可以去右边的场景,(因为后院有他侄子的摩托车,而汽车修理起来时间太长,没办法,要第二天,只好先用摩托车了。)不过后门锁了,问老板,老板老糊涂,忘了钥匙放在哪里了。不过对话中他说自己上次看的书是XXXXXXXX(书名是任意的,大家自己看对话吧!),找到书,找到钥匙。用钥匙打开后门。; ^. }  ]- Y* t, b

! O+ N) h7 J  A0 _6 {% X任务:修理摩托车
& |# q7 c! \$ d$ y在这里找到扳手(flat key-wrench),(注意下这个是flat,也就是大口的,对后面有用。)走之前,先和老板对话,他会离开,再看下老板的桌子,拿走标记笔(marker-felt tip pen)。8 g" m$ V. H8 n0 f9 _$ j5 i
回到车库,与伙计对话,说自己很急,借用一下书店后院的摩托车。在车库里可以找到漏气的废轮胎(Ture without air)和一只轮毂(damaged motorcycle wheel-tire),还有个(tire iron)。然后再和他说话,主要是说声她借走这些东西。来到车库门口那里的充气机,先点击充气机上面的按钮,灯绿了表示机器启动,可以充气了。随后是限时任务。这时候赶快收起轮胎,然后迅速跑到水池那里,把还有些气的轮胎放在水池里,出去来,发现漏水的地方,用标记笔标明漏气的地方。
: g3 Z( p+ R; Z" E* D! L  b) L  U回到书店,这时候去后花园,发现门口上面有块胶皮(Piece of rubber),但太高了,拿不到。进门发现老板不在,想拿走办公桌旁的一把雨伞,但拿不了,出门去车库和伙计对话后回书店,老板就出现了,再和老板对话,拿到雨伞,然后用雨伞把胶皮弄掉下来,不过雨伞卡住了。回到书店,就是进后花园的那门的场景,可以看到桌子那里可以,细看发现一把剪刀,用剪刀把胶皮剪成合适的大小(Pactch)。然后去车库和伙计对话(要对话2次),他答应帮你把这个补上,(补好后可以充气。)* q' _  M" @( P% |/ D, l/ q
, o* \0 \9 R" h+ R% q4 j, Q
第六场凶杀案案发现场  地点:西班牙  Azarra  古董书店
+ |% X: i' \2 t5 T其实回到书店就是了。还是用证据带拿去尸体边上的木偶。
( G, F! V1 S( w0 b, O( k  [5 v来到保险箱那里。点击左边窗子那里的牛,看到密码(随机产生),然后点击保险箱那里,点击密码盘那里,按住鼠标左键拖动鼠标转动转盘。(这里没有方向限制,不过还是建议逆时针一下,顺时针一下,逆时针一下,顺时针一下,逆时针最后一下,避免机子不认。)然后点击中间的按钮,回到零,点击旁边的扳手,打开。找到保险柜的轮子(Safe wheels)。(晕!谁家保险柜锁这个啊!)5 u; X7 `1 V9 J6 E* d
把轮子按在保险柜地步,点击保险柜顶部,发现可以放东西,再点击一下下面的木头,然后回到刚进书店的地方,取下桌子上面墙上的剑(rapier),把这个东西插到保险柜的上方,推动下,下面的木头倒了,拿走木头,继续推。发现保险柜后面有暗格,取出是摩托车钥匙和一张一半被撕的名单,名单可以单击右键看下名字。) x" a! o+ D% Q- n; r; Q; }
  M& }) Z$ q% ^) W5 ?
继续修理摩托车
3 Q* V5 d9 \( S& P重新检查下拿剪刀的场景,发现圆椅子可以拿了,点下椅子,只剩下支架。(不过这时候要检查下你的轮胎是否打好气,没充满气可以回去充下)。来到后花园,把刚刚得到的支架放到摩托车后面,再用扳手点击支架撑起车尾,将木头垫在车中间,轮胎放到后面。这个时候可以取轮胎螺帽(wheelcap),放在轮胎中间,用扳手拧上,不过扳手太大(前面有说),在上面放一个硬币,然后再用扳手。好了。点击摩托车后面,把支撑的杆撤走,点击摩托车钥匙,再点击摩托车,开走。又是一段CG啊!!
$ L; x) O5 h1 [' s: R0 X( P0 K+ ~+ K+ j
法国 马赛
/ @) d9 k5 m! ~+ A' B- T* `19 April 2008# c, p/ Q' |) n% M/ z) {; p3 B
先考察左边的那里,墙上有一个缺口,电话亭里有大石头(Big stone),小石头(Small stone)和一只杯子(Container for film),点击杯子打开,得到带钩子的吸盘(Hanger with rubber sucker).
( Y* i' d& y& Y! ^' R3 k! |然后回到起点处,走下面,把所有的东西拿了。绿木板,大桶,中桶,绳索,拿到。然后将绳索绑住白船,再把绿木板放上,然后上船,把船锚拿走。把绿木板和绳子拿回来,把绳索和船锚组合起来作为抓钩。
$ C& ]+ E& H! Z, g9 `1 ?再次回到起点,然后进门那里,按门边门铃,和守卫一番对话后被打发走。
. L" E6 c3 ]+ x. f
8 p2 ^) p: X0 O  `任务:进去
9 G) f+ f! Q2 e( t$ e* T将视角转向门右边的地上,按照大桶,中桶,木板的顺序叠放,然后将指针移向门铃处,出现放大镜,发现上面多出一个可以看到上面的场景,点击后放上大石头。然后再去海边的场景,给杯子灌满海水,回到刚刚那里。(把阿司匹林放进水杯中,开始化学反应,将杯子放在大石头旁,杯子会因为阿司匹林在水中产生的膨胀气体,使得杯子盖子弹开。)这样就组成了门铃机关。% X. l% W1 u: D/ Z4 s6 j
产生反应的同时,可以跑到有缺口的墙那里,等待假门铃发生。然后马上用抓钩上去(一定要点击缺口下方处,点击缺口没用,屏幕上方有英文提示的),尽快爬上去,然后点击右侧场景进去。如果速度慢了,那人走回来了,你只有重新来一次,不过等待的时候可以直接站在缺口那里。(尽然没被发现,真是FBI啊!)% J2 Q# M% e: T  ^. r3 Z6 E1 b( I! i* r
进去也别庆幸,去正门,扒在玻璃上看看,原来有打瞌睡的门卫,当然不能正面出动了。没办法。去门右下角的窗子那里看看吧!把锥子(screwdriver)和吸盘(hanger)组合下,再和戒指组合下。把洗盘贴到窗户上,然后点击刚刚组合的,再点击窗户上的吸盘,转一圈。。然后用小石头敲下那里,可以进去了。4 {- Q6 p- `; W" j7 E

5 j. e  @- f* P2 R' D8 v! L; n任务:逃离
* z4 h, u9 K/ p1 X在地下室看到上次约会时掉海的神秘人物,他尽然没死。对话后,将他嘴上的胶布撕掉。
2 D4 R8 S; `* X# R: r/ }从这里出去,发现桌上有报纸。(不过这里走路都会很小心,觉得慢的同志们忍忍吧!)上楼发现两个门都上锁。然后回到地下室问下那人,他说掉在地下室厨房那里。去厨房那里,用报纸掏钥匙(地点是随机产生),其实注意下有个小黄点的地方就有钥匙。找到钥匙,还有1欧元。然后再去楼上,打开左边的门。做好存档的准备。( T. _7 r. l* H8 r
先去该场景前方,拿到照片,一个按钮,假铜像(fake statuette)。然后去右边的柜子那里,取下柜子上面的所有东西,开始这里最BT的拼图游戏。有两个图案,一个是完好的,一个是你要拼的。(自己慢慢拼。左面是成果展示图。)6 G+ K# P: {! r8 S" W( O  N  }
进去拿到地图第二部分,拼好要用胶布粘贴起来。出去,走到门口,出现自动存档,因为下面人发现这里有问题。这时候把地图包在假铜像上,然后用透明胶布粘上,丢出窗外。然后被守卫抓住并问话,问出破绽,赶紧跑路。CG。。。。(途中检回地图)好惊险!!~~3 n: h4 M# T( ~' }, R/ f" f
逃出来的时候被Jack救出来。对话完去电话亭里打电话,(因为她自己的PDA丢了,应该是逃跑或是被救上来的时候掉的)。预定飞机去古巴!!保护下一个人。最后骑摩托车走人。(要先点摩托车,再用钥匙点摩托车)。下面留给CG让道。
5 n( K9 [9 I9 t/ a2 ?* u% D+ K7 T5 @; w- C# d$ ?# A/ |: z
古巴  哈瓦那
' d1 B! `: s* N/ }20 April 2008
5 }/ ^( S# I: v! ]$ r(先说句题外话,来古巴发现切•瓦格纳的痕迹在古巴这里到处都是,不愧是民族英雄啊!不清楚的可以查历史,同时也有电影拍出,有兴趣的可以去看看)。* k/ x7 y& P1 ?# U' c/ R
来到这里一开始的地方,有三条路,一个是左侧的长路,一个是档案馆(Archives),这里目前关门,一个是车子。先走左侧的长路。(注:走之前先查看下档案馆大门前场景,这样才能触发咖啡店前的对话)/ q+ D. X* L" T# K- l: y  r" M
在路上场景,一个是向上走,一个是向左走。向上走可以看到水龙头。继续左行。来到十字路口小场景,拿上塑料袋和垃圾桶上的手套。继续左行。
- [6 F# L& E  u$ o$ o7 o2 I6 u2 t9 @看到一家咖啡店,去那里,和那里的两个人说话。原来右边那位就是档案馆馆长。对话到最后,他想抽烟,没办法,去找烟吧!* Y  d. z7 }8 P9 g3 p/ l8 `, K
回到刚刚十字路口的小场景,斜上方有个可以进去,这是废弃的酒店。进去直行,拿走电梯里的盒子(我是直接拿的,并未用手套),点击盒子两次,得到烟,烟草,空盒子。$ d% Z; m$ Q! r) b$ C: l
回到馆长那里对话,给他烟,不过他说自己这没火了。接着找打火机。% w. T- n3 `- d7 T( ^  ^& o
打火机在开始时的场景那里,右边有辆兰色的车子,去车子场景,查看车厢盖子打开的地方,发现在那里有个没气的打火机。拿走,回去和馆长对话,又说没火,去馆长右边的桌子,发现有个充气罐,给打火机充好气,再与馆长对话,他终于回去了。
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任务:驱赶陌生人2 i3 d% A' w2 L- }9 P  ], a9 P- M" N
直接回到刚开始来的地方,进档案馆。和馆长说些话,本来想借点东西,他不让借。这个时候出去,发现一个陌生人(一定是奸细,跟踪的真多啊!),对话后,不要急于离开,拿走门右边保险丝箱上的一个保险丝。HOHO~~停电了。馆长去检查哪里停电。回去拿东西(怎么觉得像小偷啊!),拿到铜线,木夹子,电池,走人。. u  V$ S5 B& A5 V1 {% v
这次来到废弃的酒店。进去不直行,先走左边,发现这里也有个保险丝箱,把拿到的保险丝插到第二排从右向左数的第二个孔,电梯有电了,扭动一下右侧的开关,电梯门关上了,这个时候先回到来左边的那个场景,发现那人还在跟踪(是女主角魅力大还是人家给钱多啊?),不管他。再回到保险箱那个场景,把地上两块砖头捡起来,然后扭动保险丝箱上的开关,电梯门打开了,去电梯处,按一下电梯按钮,发现坏了。下面咱女主角要弄个电梯陷阱,方法见括号内(按顺序放置:先放砖头,然后是盒子,然后是电池,点击铜丝,然后再点击打火机,变成出火的打火机,然后用出火的打火机点击上面组成的机关,接下来是好戏!)Oh,Year!那家伙真中招了,马上关上门。HOHO~~任务成功。
) S- M, x. G+ _) N# }7 Q  ^
8 t$ I/ @- V: ]任务:修理车子
' E  q  h0 K; t& \" j) l/ Q+ @" `现在回到档案管,和馆长对话,说要借用车子,馆长给了钥匙。车子就在咖啡店左边那里(是绿色的),进去车里,拿出钥匙插入钥匙孔,扭动两次,发现车子点不着火。先别下车,点击右边,来到驾驶座旁边的位子上,打开车子便携的抽屉,拿走螺母和扳手,下车。检查车子前面,这步一定要做,就是打开车厢盖子,发现车子电瓶坏了,并且水箱里也没有降温的水。接下来就是换电瓶和加水。- e0 t- I/ r$ `( y2 ^
来到水龙头那里,把夹子和袋子组合,这样子可以组合成不漏水的袋子。OK,水龙头套上塑料袋,灌上水。2 a* g& n" U( x" I# [' R  T
来到先前拿打火机的那个兰车子那里,发现这废车的电瓶很新,不过很重,拿不动,晕!先把水箱上面的盖子拿走。然后回到刚来时的场景,看到一辆三轮车,哈哈!有门了,就这样干,点击三轮车后会到车子那,再点击电瓶,然后运到绿车子那里,装上(装电瓶时,先用扳手卸下那坏的,再点击新的给装上),然后给水箱灌上水,再盖上水箱盖子,发现盖不好,在口子那放上手套,再盖。一切OK,剩下就只有开车了。2 Z* i8 d! |3 O& A
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古巴  蒙多特庄园
2 t, `2 R9 `8 T6 x" |2 d21 April 2008/ @2 W% t! y  R( j9 @
开始在庄园外,右边场景目前去不了,那就进庄园,反正一定要把所有东西都调查一遍。来到有很多植物的场景,要看到一个石磨机器,还看到可以摘果子的地方,看到右边一扇门(怎么声音变得诡异了?!)进去,没什么吓人的,把石板拿掉,没什么东西,出庄园。看见一位在修车的大叔,对话吧!这下可以进村子了。9 o& i2 s$ W+ d9 s) I
一直走上楼梯,和一位黑人妇女对话,她说要见屋里的人先要把旁边电扇修好。没办法,只好修电扇了。# r# a2 f+ Y. w# K

' V& W" h% W8 u8 b) s任务:修电扇/ c. f! r! Y: x! v8 j
先检查电扇,打开后头电机那里,取下一装置(fan brushes),走之前别忘了还有枕头(Pillow)可以拿,就在楼梯口那里。从那里出来,又看到那位大叔,因为fan brushes坏了,向大叔借一个。回去安上,发现这个大了一号。晕!再回到大叔那里,他说没有小的了,然后聊起他晚上有个约会,可是没东西送给人家,他说如果有个水果就好了。这个时候你答应人家,并且借到棒子(Stick)。
  x8 x% ~0 V$ n) C( s- Y回到庄园,来到摘水果那里,先在地下铺上枕头,然后用棒子打,得到水果(Soursop),别忘了拿回棒子。回去和大叔对话,大叔很高兴,这下又可以借东西了。这次要条皮带(Belt),皮带就在棒子的左侧。
7 Q5 e7 w# q$ u$ s! t5 |回到庄园,来到石磨机器那里,点击皮带,再点击左边的轮子套上皮带,这下子可以把得到的那个装置磨一磨。这回合适了。回去按在风扇那里,打开风扇,好了。和那个妇女对话,她让进了。9 [* T: D" w5 K" `
进去和里面的妇人对话,说了一些我们听不懂的东西,女主角很是迷惑地出来问门口那女的,她说是植物。要求你采摘三种植物。1 |  N/ p" [) t/ ], X, J
(回到庄园,在庄园门口右下角(sage),一进去大场景,没有水的喷泉旁边(Thyme leaves),进庄园木门里面(Lemon balm leaves),这是这三种植物采摘的地点)。得到后。和屋里女人对话。她叫女主角把百里香(thyme)放到桌子上的一只捣罐(mortar)里,(注意荧幕上方的英文,因为很有可能你会点到桌子(desk))。接着出来,和门口的女人对话,得到火柴后回屋里,点击火柴,再点击mortar,这下子可以熏屋子了。再于妇人对话,接着。。。。。。。。。& T  V# v4 p7 F4 e/ a, b0 c- ^) c

+ P2 r& g0 n9 w& g4 q第七场凶案现场    地点:古巴  蒙多特村庄  一民宅
" S9 V' ]' t$ O被打昏的女主角醒来,发现妇人已经被杀。用证据袋装起木偶,再次看到过程。晕。出去,发现所有人都不见了。接着开车走人。
4 L. `" D, F0 ]/ J5 F8 A3 B' x( r8 ]( q% u
法国  马赛9 v6 g% K& H8 ~4 D+ q- H
22 April 2008
9 P" ]5 f" W+ `: z回去看人质。这次可以大方地进去了,反正没人。来到地下室,找到一封信,然后读信(左键点下信就可以了),知道新的地点,回去开车走人。  s/ ?# v5 j9 y" |
2 `4 X5 \5 b5 c1 m
法国  蒙马特墓地; ~! F/ I" \7 u& Z
(来到这里先探查这里的情况。先进门,前面长路,长路右边有个垃圾箱,长路尽头是个岔路口。左边有两样东西,现在拿不了,走右边,路上的东西可以不用理,暂时都拿不了)。走到尽头偷听他们的说话。原来他们也打听宝藏的消息啊!!CG。。。。。。,自动来到第二凶案发生的那个公寓,上楼看到那人在撬门,于是下楼,敲楼下的门,叫她报警,然后警察把老大带走了。。。怎么这么快啊!!!
6 p- }: w0 l! w& N( l* `" o( u) L8 g0 b
第二个凶杀案案发现场) l) L  a% R+ G" L7 Z5 i# z6 l' U
再回到凶案现场,点击电视机上方的画框,发现后面有东西,得到一把断掉的剑(Misericorde-broken dagger)。然后下楼,骑摩托车走人。* x1 A7 B' c& I4 U% Y% f) Q4 K4 ^
8 p8 q" \, S0 w) N9 b
蒙马特墓地/ {9 x) u5 ?1 |; Z( O7 C& i( _
回到墓地,发现物品栏上多了只BOX。还是来到右边路口的尽头,和他们对话,为了释放人质,没办法,只好把这谜团解开。对话过程中得到地图第三部分。# L2 |# T. x8 J. E7 Z2 h
这个时候点击问号,找到右边的那个入口,点击门上面的骷髅头,发现这标志很熟悉,想到地图上的某标志。点击门左边两边柱子下面的小孔,发现里面可以插东西。原来有个小机关。
1 |; L9 ]* b: Z+ X1 ^5 D这个时候退出这里来到先前岔路口那里,走左边,在那里得到棍子(bar),回到岔路口,来到长路边上的垃圾桶那里,得到装油的瓶子(oil bottle)。( t4 U8 \/ H/ g- T$ v* f, A0 I
回到那个门那里,用oil bottle洒在两个孔上,用bar插进两个孔中,这样就能移动了(先插一个,点击棍子后转动回柱子,拿回棍子,再搞另一个)。(油是起到润滑的作用)。这下门能打开了。2 s/ W8 H1 x3 u4 ]# z6 e8 o: \
进去,把Misericorde-broken dagger插上,点击上面断柄的地方,女主说怕伤到自己(这FBI还能考虑到这个啊!)。回到岔口,走左边,得到碎布(rag)。回到那里把碎布包在上面,点击下,扭转匕首,门口打开了。(别忘了取回匕首)。
% W- d9 L2 p* Q4 @- @, ], z接着对话。他怕某人耍赖,说一定要把路线指出来。对话过程中把所有图组合起来,用胶布粘上。
" A, |0 F& z. T3 J
5 A7 g2 w7 c! Q" U& F8 X4 U任务:找出路线
. P6 n/ w0 S+ V$ X5 w这个时候直接点击BOX打开盒子 ,再用Misericorde-brokendagger点击BOX,得到一把小钥匙。点击小钥匙,放到地图红色的地方,然后点击右键不断移动钥匙方向,指出两条路线,然后再点击Misericorde-brokendagger,等到女主说可以固定,点击小钥匙,把口对准刀柄上的小点,然后继续转动,等到全部路线全部指出,接下来就是看对话了CG了。
2 G; j$ |( Q: [4 U) W, w- d2 W1 [; B4 ~+ H, N0 z; ~/ @
任务:解救人质CG和对话完事。这个时候进去,发现下去的石头路被破坏了(要调查下),在墙那里发现有个挂钩(调查下)。然后返回出来到前一场景,把地上的一根兰色塑料水管拿上(Rubber hose),就是浇花的塑料水管。然后回到那里,将塑料水管系在钩子上作为绳子,下去。在下面得到木板(Old plank)和绳子(Rope),继续下去。来到一大堆水的场景,调查那里,发现中间有节路被破坏了。不过墙上有个钩子,用绳子套上,再连接木板,把木板推过去。这下子解决。然后一直前行。最后就是CG了。。。。。。
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沙发
发表于 2009-4-19 22:16 | 只看该作者
谢谢你非常认真的改正,免得我们误入歧途。
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板凳
发表于 2009-5-1 17:14 | 只看该作者
十分感谢!
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地板
发表于 2009-5-3 09:14 | 只看该作者
谢谢分亨
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5#
发表于 2010-5-6 12:12 | 只看该作者
十分感谢。。。。。。
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6#
发表于 2010-6-2 19:35 | 只看该作者
解决大问题了,谢谢
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7#
发表于 2010-7-2 15:53 | 只看该作者
卡在厨房找钥匙这里,都转了很久,还是找不到钥匙。。。。。。。。。。。[s:76]
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8#
发表于 2010-8-28 13:51 | 只看该作者
这个攻略才是正确的 我在修摩托车那里卡住了 网上的攻略都说把木头放车中间 可是怎么放也放不上去 还是要先用板手抬一下才能放 真晕 谢谢了
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9#
发表于 2010-8-28 19:39 | 只看该作者
第一关的问题,
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10#
发表于 2010-8-28 19:39 | 只看该作者
所有的事情我都做了,证据都收集装袋了,也拍了六张照片,能查看的也都查看了,跟门口的警卫对话就直接出现对话结束,并没有废话什么啊,而要出门的时候还是不行,就说“应该多检查下房间,或许老探长有遗漏”总是困着这了,怎么回事呢?
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