最近从静物2的汉化方法受到启发,我又想出了一个类似的汉化方法。
6 n/ _6 t$ Z( v; z0 Z' ?$ h原理也是类似的,只不过是换为另一个图形API SDL。
, a' ]* R$ d0 F+ |, n) ?该函数的原型如下。 2 D0 O$ i* ~. _% R4 ?/ m5 ]3 i' V
int SDL_BlitSurface(SDL_Surface *src, SDL_Rect *srcrect, SDL_Surface *dst, SDL_Rect *dstrect); 2 ~6 I/ X% @" @; x& i
主要原理就是,截取blit到Surface上的外文字幕材质,计算出唯一码。
# }4 F+ f! r+ t1 g然后再替换为相应的中文字幕材质,再blit到Surface上。这样就实现了汉化。 ( q( h' _0 e* t7 a) a
先把思路写下来,等有时间再慢慢完成。 ! G) w+ Y) p' @* v$ r- n" M
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参考9 b* x1 e: | |- v, z- n: K+ m
http://www.cppblog.com/lf426/archive/2008/02/21/43047.html |