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Nancy Drew No.15: Creature of Kapu Cave 卡普洞的怪兽 原创攻略

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楼主: ringle
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Nancy Drew No.15: Creature of Kapu Cave 卡普洞的怪兽 原创攻略

11#
 楼主| 发表于 2006-10-29 19:44 | 只看该作者
终于把文字部分弄完啦,觉得好长啊 另外多谢candy的鼓励啊  [s:23]
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saphirblue 该用户已被删除
12#
发表于 2006-10-30 18:46 | 只看该作者
ringle最后是怎么搞到这个游戏的, 不是说不让BT吗?
) y& l* @* F. ^. O/ ^
* H) R/ b- K4 t% R是拜托那位60欧的巧克力哥哥吗? [s:2]
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saphirblue 该用户已被删除
13#
发表于 2006-10-30 18:49 | 只看该作者
ringle的攻略其实还是写得很不错的, 还是小妹妹就有这样的水平好厉害啦哈哈( k& U) h  U( a8 M
7 z3 z# k7 k- z5 ]# c
不过除了写攻略, ringle能不能写写你玩过的所有nancy的一点感想回顾呢?7 {. k5 h+ l& ?0 T" K# H) T

: `1 [! |4 B2 ^$ s% |, o例如找出每集中相同的一些东西, 道具或者口头禅或者例排情节之类, 做一个类似XX展览馆的东西呢 [s:2]
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14#
 楼主| 发表于 2006-10-31 01:08 | 只看该作者
呵呵我还是冒险用的BT,无线上网IP不固定,所以不怕查,恩blue写回顾好难的啊,我先前要你写GF的你还不是说不好写…… [s:23]  [s:17]
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15#
发表于 2006-11-1 15:03 | 只看该作者
将填好后的表放入显微镜右边的机器中分析?4 H) y& P1 P$ h& i
放不进去呀! [s:23]
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16#
发表于 2006-11-1 15:40 | 只看该作者
打开门再放进去吧
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saphirblue 该用户已被删除
17#
发表于 2006-11-2 01:46 | 只看该作者
以下大放一通阙词, 希望有多些人会看得到, (新开主贴怕被删)5 H  A7 O. z* a( \. F& j, X

6 P6 c6 g4 m' s2 ]! c# @回顾就是把历代里面一些重复出现而有有发展变化的东西写出来' }- ^7 n0 u% y) r
如果文字难表达还可以用图表对照的形式7 _" |8 ?3 H) w
如果是真的很喜欢这个游戏, 要找出这些共通点是很简单的) F4 j2 d* W( F" \% {  w
例如以前就有人写<Shinobi>和<Devil May Cry>的对比, 说两个主角都有吸魂的能力, 两个主角都是以红色和黑色为主调, 两个主角都是有个Brother做坏人的.....如此这样三言两语的对比, 其实也是一种回顾, 不过得有人带起头来, 并且有些新的观点引人注目吊人胃口
0 f$ J9 P; W$ X. K, A& \
7 s; N8 h2 b9 H+ h0 m% ^2 d我也想写些回顾分析心得, 只不过我完全不喜欢nancy, 不然的话, NC一共15作如果我都研究得透彻, 加上我喜欢钻研游戏的写作的话, 这个版面早就刷满一版我的帖子了. 我记得论坛里很多人都说过, "多少多少集我玩过, 1~15我全玩过", 但是能说的也就是这些话了, 那就算全玩过又怎样? 全玩过了, 几句回顾或者心得都写不出来, 还说一写就觉得烦啊头痛啊之类, 一则说明不是真正喜欢nancy而只是虚荣心作怪, 二则说明所谓"研究nancy"还只不过处于极低的水平.
! X3 U: X3 R; U) y2 J9 |
; W1 g( k* W/ K* c/ P我不写GF回顾其实是因为这里没有GF专版, 喜欢GF的人也远远没有喜欢NC的人多, 所以我就算写了也不打算放出来免得别让人觉得莫名其妙呵呵( R3 b( A5 ]8 N! \7 w( K

: ]8 p: r, r3 b" ^/ t8 [$ D但是我见到Nancy有这么高的人气, 这么多的爱好者, 外文水平和外国文化水平高的也不少4 R! M" j6 C5 p0 R5 W+ F! i% R& b
但是整个所为中国惟一的Nancy研究专区, 无非就是几篇攻略和一些闲言碎语, 就算以前candy版主写的历代回顾, 论水平也是很粗浅(就是说如果未玩过nancy的人看了之后一定不会对nancy产生兴趣的那种文章)# r6 O# S0 f$ t" {
所以我觉得真是十分可惜
" O, _% X2 D7 S2 r- t& v9 V* r! |3 H7 I4 t
这里的人的水平照计应该远远高于A9VG那边那些只玩游戏机的玩家' }9 p9 [% I( L/ h8 P- ^
但是论文章水平和游戏本身的研究水平.....我实在不想说了9 L' r, h0 Y6 I+ x0 c% f$ w
- L# \7 ?/ E- D' _  c
照这样下去, 每出一代新的nancy, 也只会有几篇攻略和一大堆求助# [  M# ]$ W( G
来来去去也就是几个爱好者在讨论, 只有更深入的游戏研究没有, 吸引其他不熟悉nancy的玩家的介绍没有, 就连真正有水平的玩家的真正心得也没有..... 其实一直也就是这样了, 说白了AVG玩家只是喜欢自己小圈子人交流, 但是真正交流出好看一点的成果的又没有多少个, 不是老前辈走了就是后辈后继无人, 但是有没有真正想一想, 我们现在正在玩正在体验的人, 有没有去做过什么?
7 G0 j& F7 A6 @& [# d: ^, Y/ W: f- O/ [: @/ x- s
这些话并不是针对这里的少数人, 而是针对多数人而说的. 当然也有偏激的地方我承认, 不过偏激自有偏激的好处呵呵
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18#
发表于 2006-11-10 12:53 | 只看该作者
我是很喜欢南茜这种精致注重细节的风格的,谜题设计很考究,不仅涉及到逻辑推理,知识点铺及亦很广泛,比如,诗歌方面的谜题,体现着文化的差异,但由于游戏模式过于单一,挖掘潜力,就要靠营造良好的讨论氛围提升价值,对于一般人,抱着娱乐游戏的心态,不会很有时间去研究。这边的谈论气氛压抑,有失调节,在于缺乏自由活跃的风气,但若说及反思,我觉得实施家族管理模式,难以招募精英,这才是根子上的弊病。
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saphirblue 该用户已被删除
19#
发表于 2006-11-10 15:03 | 只看该作者
hia hia, 奸笑两声
+ }/ R. h8 t4 i$ A8 e4 v2 u1 q3 D: z" T5 y" M5 N1 S( L7 x
试问外国的nancy论坛是怎样讨论的?
9 q7 p# K8 N0 u& e: t. W: l/ T1 W$ w* ], [+ m) C' u3 m1 \8 o8 W( s) Q
精英是潜在的, 再闷再单一的游戏也可以发掘出讨论话题
( _& `9 c2 u8 K但是管理者并不在意挖掘这些东西
! z' c3 N, C9 @管理者在意的只是自身的一种"自足"
) \6 O, ~/ _6 F6 _) T7 Z可以这么说就是自娱自乐得了, 没有考虑到要花多大心思去宣传拉赞助搞搞新意思  `" C6 J: m' l
或者有想过但是由于还是把搞活这里的讨论放在次要的份上所以就没有动力去想办法
, t/ k/ i/ B$ `* V% U; l每个人的脑子里都有好办法每个人的眼光都很独到, 但是所投放的精力决定了你能否好好利用脑子和眼光了
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saphirblue 该用户已被删除
20#
发表于 2006-11-10 15:09 | 只看该作者
讨论不需要深刻和曲折
4 W8 G0 A6 S, U& o- J讨论只需要有趣  H3 r* d* I2 a$ ?

6 ^/ ?6 J( C  K7 z) d5 e什么叫做"有趣"?
, n/ N6 \" p) O3 z! a从别人没有思考过的角度去讨论问题, 就叫做"有趣"0 Q6 c$ p0 S4 i3 [. c& \$ O
太执著于游戏的正规方面, 反而会限制讨论积极性
/ c- j/ ?- l+ Z' w7 Y% X$ N/ f* w, B5 j9 l( A5 R7 I
因此, 虽然我不喜欢玩nancy
. C% j0 O" R$ O- V( L+ C但我觉得整个区最有趣的帖子就是Panicice的称号收集贴
( g. `9 D4 |* J, ]- r. C当初我建议给这个帖子给高分, 但是遭到管理者的拒绝; U) `. T$ m( r$ {+ V
可见管理者从骨子里就没有放开思路从"有趣"这个角度考虑问题, 只是"自足"
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