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【原创】《命运时代》流程攻略

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【原创】《命运时代》流程攻略

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发表于 2006-5-9 21:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【原创】《命运时代》流程攻略

在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。
+ k2 d+ a: E3 U0 t
7 @5 @% K9 N; C: k" Q% J( z第一章 翠绿山区阿德迈卡: ?9 `- }  x, e. C7 E2 Z& W3 B4 E
你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。
. N- c) I0 [0 n, i8 [7 \8 q, N
8 y- I+ Q- }. g, A. J. P一、充电(Charging the Charger). q) m: W8 p0 S/ Q* _9 E' F' L
来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器
* L( `- [, I0 y& [9 X0 q需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上3 S: Z  i2 Q1 [8 }
打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方
1 C" l7 \- t8 c/ h温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边+ x1 f/ ~: Z2 X: l
1.    用打火器在蒸汽锅下方点燃
9 P  a+ ]1 M& v8 h! f; q9 X" n2.    启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头: G% |0 T( p8 @+ ~. \. d
3.    将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上( ^! P- ]+ F- U* @2 v/ }
4.    将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)
8 y6 N7 T! t) Z. `2 f8 p+ _
1 o  _# _. C- U4 {! X; v" I二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)
# p" D$ M3 H/ v: D+ ^) Z, ?  Y走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方( a9 {/ y% w$ t/ j. ^: h
1.    调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息9 l8 y' Y9 c- F& y2 D9 o" Z6 ^
2.    蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒: J% W* V. Q7 v. i# ?
3.    根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己)6 m8 K6 _# S$ H' S- u1 S( B
4.    来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)7 m4 [4 h2 h/ b5 K+ r$ ~* I9 m' `( z
5.    各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)4 Y5 f' a% C/ \2 x+ v

* B% z$ v2 _0 ^6 m5 T三、开门(Opening the Door)
  L& E: q. I" t% n: ~* s来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下1 y; i0 ^! \2 \& m' r" z- o
需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里+ s& L1 M2 @' A3 Z
          宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里
- ?/ P) c1 V! N- d5 I3 y9 V          模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里
5 w0 d$ m# [+ N1.    调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关
0 C, Z7 C; o4 B8 x9 ?: \6 U# r2.    从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面
2 B' ]* p) F0 H3 u: w' W( y3.    机器发生变化,右边墙壁出现一道门
, q0 J3 G/ K0 V4.    根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色
+ ^9 h' y7 N+ M. H5.    将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关2 K; v; n% L& ^
6.    机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁
  V$ d6 K6 ~) Q7.    来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)
' x" R9 Q- k$ I3 N# A% n6 M/ W
0 H+ S( M4 H" u- w四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)% ]! K- Y* p  q# ~
走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。8 p: m! }: G9 }, g. `- F
1.    分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次
" M3 N' F5 ~8 `7 E2.    右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器/ y* T2 m$ n* Y! g. b! n
3.    来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关7 v# q; n$ S9 ^. k3 m, y0 ]1 M6 q
4.    取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)
1 c: l7 o# U) a  d1 b+ ?
: I) p% |* ^6 }0 G0 y五、激活地图(Activate the Map)
# Z7 d- t: Q( C3 `# t3 R在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。. L2 ~2 j- F+ j+ O
需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得
1 @8 d7 {/ c1 |: ?! Y) g          航行图(Navigational Map),第二个谜题获得8 n6 p& N3 S2 U$ h; ~
          充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得
7 \, i5 T( S( ^; N9 p+ ^  p十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得
1 m) U+ \2 \! Z3 k1.    来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启: M- Q$ r- y9 _- v+ Q/ v! n) e+ q
2.    来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台
- a" h/ }3 F7 c3.    将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化
6 H3 G, r) h" P  ~/ I* d4.    按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号
( Q9 }8 \! U5 G6 }5.    来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)
1 S- H0 |  I7 t& v  m" F6.    来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)5 V+ g6 L5 [/ `1 ], h0 d3 ?
7.    来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
0 }( Z2 m+ q( b. O% {3 R3 a. k. g8.    将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间
+ N/ w  v4 ]( v3 h( o- q) ?9.    转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可
$ L) c4 F8 {, s/ n" \! s10.    机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)
7 g) T. A* k0 k& {0 h: y: c3 ~: V
4 ?' L1 q0 [5 {5 r从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……
  }" w, o! U3 N( P" E) U
$ d7 w  |% `' \, ]. q9 W) P第二章 冰天雪地德格斯特8 S" F6 y$ ^' @0 G2 V9 F% K  ]
Umang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……
% T( n. n2 A7 p+ ]$ p$ @: i# I5 G% [/ u; _0 h
一、    桥(Bridge)
+ a3 L( I1 B5 {. }( ?6 @; k出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台* c; |& s! }, i8 C% t
1.    回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色2 J' i3 f: ^' _, w
2.    回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1)
9 j! T7 {) e3 r; \" ^3.    将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号
7 L& p2 ~# P! S4 j1 E4 {6 M) D4.    将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号
$ B$ `' a8 J& ~' h; w1 S5.    将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号+ X0 `, g+ I( n' \1 o9 B1 F
6.    桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室5 h0 }- v& l) h9 t* @  V

! Y7 C+ m- ?3 E$ o9 Z! Z( e二、    大厅转盘(Main Hall Tile): L! n" {/ K( g4 j$ L% h: u7 w
在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘
9 V; L; \4 B/ R1.    仔细观察左边墙壁上的图案
* Z- ~; t! ?* n5 ~* G2.    转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动
' L/ J9 ]) ^( X6 G- t3.    将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为5
/ X$ i% v3 e: \# n/ v4.    按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘
9 g5 D- ~5 d! ?6 x/ R5 \& b. X& C5.    图案完整后,雕像旁边的开关动了一下
7 n% t4 {. X0 Z8 ~+ S
1 T7 W* z# ~$ _6 G( t三、    开锁(Cell Door Lock)- J# n0 |- u# J: b8 g
启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你
. V6 U* o8 I. R2 n6 Q1.    仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来
3 [, l: T2 i; d, b1 ~2.    原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。
8 i3 [+ o! j+ |4 D! @7 o
, ?, A1 ]8 d" G! Q; i四、    图腾(Totem)
0 K5 B9 R7 h6 A$ S4 w放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。
  o# O( \. w' C7 Q% E; k需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边+ ~* J- B, ]! o. i
          拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上
7 P# F/ K: l( X1 e6 M1.    利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案7 a- ?( l: z7 q) D% Q- R
2.    再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来% _. L8 x* z  S, b- t. z4 s
3.    从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器
; E) c5 r' y$ p5 \3 Y+ Z4.    回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释. c- C5 V  k0 G6 v
5.    回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置
" U! F/ `- t" A8 B6 [. l9 ^6.    根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次
! @  r  j5 U5 c& _4 J7.    雕像左边的开关再次发生变化8 s$ x9 M7 l5 B2 T+ X8 y7 p# ^
; ]8 t) N7 q7 z8 {* p" x' q& x
五、第二座桥(Second Bridge)2 ^3 S% O" ?6 f0 a% K1 |! _6 ]
启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进
) @3 o" x+ u7 Y3 n" M5 K1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号
( Y5 ?9 X* n4 z! Y( ^2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥
- d- e9 a4 ~. `8 N* w# w( C# G3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转
' v# ]& h7 p7 b' L+ H: s4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来+ s9 Y" C# g4 X$ p* `
5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast); T% y* J6 d9 J  M2 h6 p

4 S; ^- ?. f0 d6 @+ s" {1 W六、电梯能量(Powering the Elevator)# D/ K% z- t1 b6 M# z; \
回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机
, ^) ]6 t, \: E7 I1.    来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来7 `( y6 F3 Y- |0 C$ {& o7 ~& m
2.    去左边扳动把手
- N! [4 u8 o  }) {$ \/ {& Y5 s2 W3.    来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动
$ O1 I* L5 e7 k4.    启动顶端的开关
1 m2 K! T5 ^- k) e4 G5.    再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽. S! a  b6 ~: b, L# I7 O: d  k' `: |
6.    再次去左边扳动把手,把手转动- q. F5 O  T) d# {/ D
7.    坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头
0 h: B7 V0 f; G* D0 l9 r  C8.    启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来
! ~; H: I7 B3 }3 x4 I3 C( e3 i
6 R: ^- _$ D7 B3 N七、修理仪器(Fixing the Mill)( d+ t8 `; l7 B% P; O! _
从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走  [; N5 d; w0 q2 @, U6 H
1.    来到三台仪器前,启动仪器前面的把手
  K& F( D% O- U. F3 ?# B0 m8 v' v3 r2.    仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池/ D! a4 A% ~7 A* v. J" B
3.    拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁
1 ^8 ?9 F- }, `3 J4.    把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个# o6 N! u' X( X$ P6 Q% |
5.    在这个房间的右边取得电池& V/ ^& z; Q) _" a8 `
6.    回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上4 P0 ]; x$ c( x5 u, K+ k& v
7.    研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色0 `) `8 }. `8 n$ k
8.    两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化/ n8 S4 O& B0 b0 N8 K  d4 Z/ m
9.    当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了
+ X" t; j5 c( L10.    来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启& P' V. ]& j- r8 w( ?0 Q

6 M: W; }% u* j3 ?+ T八、电梯活动(Activating the Lift)0 ^  |, a9 j7 t5 H$ k+ R
拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球- U; ?. H( s5 l7 g
1.    观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来
1 J- d! C" K1 C0 @, f! U9 }2.    来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似
7 e( b4 e8 ]4 o3 ?0 z3.    将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)% R7 _' X- @  T( b
4.    触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233)  e# N- h" K! v) v4 [& p
5.    记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度$ T2 f, f+ k+ f* y  r

" [; }; C1 L/ d, l% B4 p九、柱子(Pillar)
. A# S2 B9 F% c9 o电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼$ g" r/ Y6 `$ G! A; T
1.    搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进
$ B& b3 x% W$ ^) U7 U0 Y+ N' K2.    回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上
. c) q! B* W$ @$ V' S3.    回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子  Q# }1 d. ]/ c0 I% v
4.    回到1楼询问Armagast,他给了你图释( ]  c5 E( R' L) z+ M
5.    根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合& c( k; B, Q3 D+ j6 P- |0 O
6.    圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得% N& t, ~( J$ i. ^& t+ y
+ u; a6 \" @2 n  o, k3 {
拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……9 v: ]; Z) N+ V  D) Z5 i3 q1 f: ?
2 F# e4 R0 w6 f$ Q* b, J/ t9 B: F" s
第三章 音乐世界纳特修0 M# x7 V# k' ^
Umang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。- X. P9 v6 r% d( N

# O7 e& T/ L0 T1 v4 ~3 t- n# D" M一、    音叉(Tuning Forks)
, c/ _5 H9 h; [8 j( d8 M房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管7 [! ?, N! l0 x. O6 M
1.    去左边的镜子附近捡起音响装置的图释  W7 w6 T& A4 m
2.    查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上/ t- A% F- y+ e% T
3.    四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子
* G- b$ B: N( {' O! w% e4.    镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听% u- V9 l1 i0 ~, ^) p
5.    根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放2 I2 Q- p5 D$ `4 n1 U
6.    放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界% B; v  \4 L! w8 v2 y4 @

& J& U- T1 Y6 `2 K' ^二、    木雕像(Mood Figur)
- M0 J* t( L, G( z0 U! V' h先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。7 v. u5 Z" r5 r6 }, |. ^1 o/ Y2 v
1.    来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)
" B% z8 s6 y6 C$ q! w. }* r2.    在各地转转,把七个精神雕像收集齐全5 e" \, l# @4 Q# t6 w
3.    回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)
5 J  t" q+ E' [* a+ Y3 D5 Y5 O4.    来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)$ c& W+ e7 N, V# a7 V
5.    来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序& J6 a* ]) x. t1 C1 K1 Q
6.    按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点
9 x7 B* y6 h$ d) y* B1 n7 o7.    两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐
" d3 W% I2 c: I1 C/ j8.    回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种- k  T$ p( [8 [2 t1 U* f: C
9.    说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana)
4 t2 l: f! [7 A' n! ~+ E3 @+ N10.    来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应
9 z( f  V& h* T/ H) |; V, @1 ~/ i11.    回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来
6 b% F& X. b8 b. d8 A12.    从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来& H' k# A/ q! i3 O$ d7 }; f' R
13.    回到洞穴中,在地上捡起生命之种+ c$ d% A( Z  \; C9 d+ {
3 \9 ~* C1 n2 w7 y8 c2 o/ H
三、制造星尘(Making Star Dust)& T9 @  G/ p: l8 \) D
带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗! A" I3 i% i) a; S' P
需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上' n  ]4 g$ \+ \3 F4 i
          盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上2 n, c/ {9 {( o5 J. h
          液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上0 ]+ Y8 q& P# D, K  \- p: {
1.    来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁
! T/ \4 J  D7 z2 R$ N2.    来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量
9 q; N* j9 e  o" n& y) N3.    拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘
+ ~9 x. J, u; r. y3 ?4.    从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字+ x  y  o1 P. u5 [3 t
5.    出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里' B5 X* P  d5 X$ B
6.    设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)
! p6 |  q$ Z8 b" d% g7.    放置完美后,就能获得星尘
6 `8 W. Z! ^7 j- l6 J1 m8 p
. v6 U# H& B. c3 W" F7 Z2 o四、幼齿(Glowing Fang)
  d9 Y; d2 C2 o- E! f( m回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界$ S' p8 E4 f* L% ?8 P
需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处
& e* G* E2 Y, n          魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上
6 B+ @9 z  ]* Y( d4 y1.    来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色的搭配5 }/ C4 R4 i/ t) d# F- M: v
2.    走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4)
4 a# ^! u- ]9 M4 w3.    从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)# O; Z& C2 A+ }/ w
4.    回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边+ r+ G# ]: x6 e
5.    出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥
" k  n1 j7 A" u6.    通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌
5 h/ F) e* Q/ w, ^7.    沿原路回去,在上次的分岔路选择向右
  N. Z- ]9 f4 B8.    达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal)8 J2 C  {2 X* b
9.    回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥
5 Y0 a% o- g1 C1 n10.    沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)/ T( l. D( x) u: q! r/ N7 B$ S
11.    来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走
7 |) }) @3 ]& r. V# T( }, q8 C12.    把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住7 |' S* V6 p' W& O( V
13.    再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处
5 {0 N$ E9 y6 [9 }14.    把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了" b3 p# _0 Z' J# W

4 P+ l2 E( Z- @8 }& y( g. R五、    魔法世界(Magic World); o* o: O2 O" H0 f- [# P
回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界
0 ~" o  [. s6 m( \  W# F: F- b. G7 ~+ m需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)
3 `: B- v- z% _, ?0 M1.    来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害5 a! r% B9 L$ q7 ^& r
2.    走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick)% b. \8 o6 E1 m
3.    走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了
& f4 \3 c' m$ `$ T; E5 s4.    回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水* X* D' {0 x# E  H5 ?% f3 R
5.    走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯
9 D  W- E/ t/ q9 k( ?6.    爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了
* B6 ^% o/ k" y, t) i( A; F' Y* V# i7.    再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头
7 N5 o# b5 }& c. h: A5 Q8.    来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上
6 b$ l, x6 m1 d4 A7 I8 A: [9.    敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界) e; o0 E# `$ a* N# P) Z* \# T
10.    往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关/ E! I5 I$ [' d
11.    回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起. |  X' [4 A1 z+ |
12.    回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个
2 J6 S8 ^9 y' x9 @4 N13.    水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)  ~1 f. q& J  N  `7 h  h5 B) P6 @% w

$ Q: T1 H) p/ T5 A" g' X% g六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)) B) ~6 l- K8 @' Y) [( o/ \
回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。
% K# Q7 q) L: A+ n1.    仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征
2 D+ o( [5 E- R: J2.    从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬
% N2 c! Y. P$ A- N. T8 f3.    根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘
* N8 e) ^# R1 o( R4.    将这些物品分别摆放在四个托盘中- w6 c# j2 A" z6 m4 W; _
5.    一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体
6 w. X0 m) ~% z4 b1 l" ^. H6.    后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合% B0 ]7 ]  I/ v6 B8 ^
4 k9 F) _! o) V9 e) d4 M
回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。9 I/ Z6 D( K0 N
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第四章 团结之岛
0 G( ]) b; z1 Q) x& sUmang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛……
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