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汉化资料 静物2 汉化分析专用贴

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楼主: shane007
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[汉化资料] 静物2 汉化分析专用贴

11#
 楼主| 发表于 2009-5-16 11:02 | 只看该作者
2009.5.16 更新
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12#
 楼主| 发表于 2009-6-26 11:50 | 只看该作者
2009.6.26 更新
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13#
 楼主| 发表于 2009-6-27 16:57 | 只看该作者
2009.6.27 更新
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14#
发表于 2009-6-27 19:06 | 只看该作者
这个难度很大,只能说试试,没有什么把握。先下载游戏,可能周二才会有进度汇报了。
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15#
 楼主| 发表于 2009-6-27 19:35 | 只看该作者
引用第13楼肥牛于2009-06-27 19:06发表的  :) r; j! h' Y" K" k4 q2 `( ~& ?* |. z# _
这个难度很大,只能说试试,没有什么把握。先下载游戏,可能周二才会有进度汇报了。
7 o' l+ h( P% K% r, L0 C' Q' G: ]
的确难度很大,不过难度越大,一旦有突破成就感也越大。
" k8 n! n" \. q7 F2 o1 F要修改的地方也可能在EXE里,以下的几个函数比较可疑。# a' M5 I. q; c4 Q6 w9 e  e
xcEngine.xccFrameText::AddText) @# v3 N* T, ^* E  V2 j
xcEngine.xccFrameText::GetCharPosition- A$ f* k/ y# u$ p0 M  V& h
xcEngine.xccFrameText::GetDrawnCharCount
5 m: _8 {% f  \/ sxcEngine.xccFrameText::RemoveText
4 s4 l- `; t- M. A- U; v% IxcEngine.xccFrameText::SetTextString
3 |6 ^+ v* Y* W7 ]$ |  y# X0 Z8 g" n" `7 n
你慢慢试试看吧。
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16#
发表于 2009-7-1 18:40 | 只看该作者
今天上午游戏下载完成,初步试了一下,在我的电脑上连第一个字节都不显示,汉字部分完全不显示。
' v) V" g, t) _+ N* T$ o反编译了xcEngine.dll文件,我判断在GetDrawnCharCount函数里应该处理一下,但是没有在相关的代码中发现有价值的东西。明天再继续看看吧,不过这个游戏是运行在DX9下面的,可能用OD调试比较困难,我现在用的是IDA直接反编译查看源代码的方式。
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17#
 楼主| 发表于 2009-7-1 21:36 | 只看该作者
用通用窗口化工具窗口化之后就可以用OD调试了。
, m- N3 ~4 L; A* ^2 _; [我觉得还是动态调试比较好。
1 }( B2 [# M. R- K, W4 ^汉字部分完全不显示?奇怪了,有抓图吗?
. V2 z( m  e+ P7 d是直接过滤了还是中间空了一块?
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18#
 楼主| 发表于 2009-8-14 23:58 | 只看该作者
把这个帖子顶上来。
$ M3 j# \4 E% ?: Y, [希望某高手能够帮我们解决关键技术问题。
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19#
 楼主| 发表于 2010-2-2 23:09 | 只看该作者
2010.2.2 更新
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20#
发表于 2010-2-2 23:19 | 只看该作者
期待2代技术的解决!
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