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Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

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Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

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楼主
发表于 2006-9-29 16:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

有蛋的集数前有小图标,本列表不包括既无彩蛋也无有趣事件的集数+ Y4 y, C/ L7 L4 B% s/ T! Z
/ j+ s* @. n$ h/ h' S

% V* b& S- T- x0 N1 T什么是彩蛋? , F2 T8 Q1 v# X; e& V
' i( C' q8 o" ~$ G3 E
指游戏中具有趣味性的,并与游戏进程无任何关联的额外附加品。一个游戏中最常见一到二个彩蛋,它们是被隐藏的,需要玩家自行激活。' a& H* h! a. {. P, u' b! \
2 R: }( B7 }& S; c' C' U
! O8 C2 k5 K( I  E: u
彩蛋的区分标准: + Z; |; [1 w' [" L! u9 j- O/ q* q) I
$ ?+ `% k) F' l3 \8 j$ }
·必须在游戏一般流程中被真实隐藏的,需要按固定程序才能被发现,因此那些显而易见的人和物不属于彩蛋的考虑范畴。& I8 v5 n+ q+ p& T
·必须触及开发者个人隐秘信息的物品,因此诸如企业logo或与知名人物的关联物品均不属于彩蛋。
1 \3 Y3 `: I+ j. T( Y" K5 ]·必须是开发者出于幽默和自娱的意愿,在游戏中设置的能够反应他们主观意识的物品,否则不属于彩蛋。
7 D5 Y1 f! D3 R2 j8 \+ e8 F·绝非偶然事件,而是被故意设置的,这和游戏中诸如bug一类的差错是另一个概念。; m: P' Z. d/ z( d# H
·绝非具象征性、预知性,或者文学性,这些只是叙事者用于推动游戏进程的手段。
. C/ w9 F1 `* q' l0 l$ }% U( x# G* S·绝非单纯的的背景知识,尽管它们往往能使玩家们兴致盎然。1 n- G& Q  Y8 ^6 g5 b" r

, K' k% m3 o. U' i6 |/ c
: q5 E2 R0 p) q! u

4 y4 d6 Y" q" z
. _+ R/ O6 T( I% k$ x) ?  5 r- Y" Y6 k& N7 o# E
1.秘密埋葬 Secrets Can Kill 无彩蛋!3 x3 L" H7 @8 V" f6 P# U: E
但可做些有趣的事:比如试着拨打所有你能找到的电话号码
3 @) d$ _; a5 X$ Y5 E3 v) @( iAunt Eloise: 555-1204
0 Y% Y" I% J  tPharmacy: 555-3784
+ F* e2 I7 V: I5 y8 ~; \. q/ pTony's Pizza: 555-8669
0 E- i3 y8 r+ Z. s! [. k0 mDetective Debronski: 555-4855 # r/ X# {: C/ c9 M5 S- V
Crane Judo School: 555-5836
, l4 X; U8 l; f& _9 e# EJake's locker: 555-5253 ' _- p) }" m; ?! T

( e0 I4 L# M% r  a
, i' p# @3 \' u* Z( [
% ]6 C( N! e9 B& E. S, i  ; K( I1 F6 X. l/ K' o
3.鬼屋的信息 Message in a Haunted Mansion
# O& i3 D. ?! x' M/ W( s放入凤凰眼后,到阁楼打开布娃娃头边的箱子。- N' s% J6 l" h" `. N& {
放入凤凰眼后,到会客室接听电话。4 r" k" O4 t' P

1 D# K5 p; r5 W$ j! y/ n, \% p
0 K! ^- d8 [. y  \$ _" @0 v- l% R
+ F' i' j: T5 |, [  , [  F/ Y" Y3 n
4.皇家财宝 Treasure in the Royal Tower
8 P6 ~* J, R. x 试着拨打这下面三个号码: Gocats: 462287    Mcquack(s): 6208225    Aracari: 2722274 0 s  L$ y  k: _/ {* z
                               # |% o6 U: |5 ^3 b' Q' g
# q/ e- M6 z0 c0 C3 Q
3 w3 t' ?% E* ~9 i( r+ {  H5 P2 G
                                  ! e3 o1 P5 x' m) B
5.最后一幕 The Final Scene 无彩蛋!
3 k1 m2 T% S# ^- C' d# c
但可做些有趣的事:在从Eustacia那儿得到号码之前打电话国立图书馆 (1-202-555-5000): i9 @( ?9 V  S+ J

5 o0 h& j1 y& N) J- Y+ O$ k5 F* S  A/ \. c
8 L! Z; `% c; W5 m4 w0 M$ |- X
  ) }0 U& x+ B0 j% L2 ?* j' r
6.血手印之谜 Secret of the Scarlet Hand 无彩蛋!
) j% R- Q$ ?6 h0 R. s! @5 ]但可做些有趣的事:观察下Joanna办公室门口以及公园两处地方的板报栏,或许你会认出一些有趣的名字。
4 c1 ^+ Q' U6 |3 _8 E5 C* I
3 K4 q8 M; c: ^- s4 ^( B1 @' d& n. ?7 i! I

; G. f  E  @0 Y5 o  
) _# b/ s: N( K+ ^1 v2 B7.月亮湖的幽灵狗 Ghost Dogs of Moonlake/ X/ Z1 l  |. Y9 T! a- |$ U4 H( g
拨打555-6266   555-7658
! |3 }5 R, C1 u7 A% ~3 |9 x然后去树林里,不要站在地图上标示的常规路线上。举例说,你可在原先该左转的地方试着右转,或是在路的尽头试着转向,此时会出现一个新的箭头指向。
: b7 r2 e3 d! m; X
; X1 k6 A! i5 {; {1 ]
* a, [  g, @4 @3 h* A) I! v
$ N$ r) j* \4 U- e5 M0 Y7 Q# W7 m: g) w8 H  1 T9 o/ h4 p/ r/ R$ K: t
8.旋转木马之谜 The Haunted Carousel
0 _! i6 l5 s' h0 M; d1 d 趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左边的角落处,在看到马尾巴后,探索下有奖街机的右侧。
, E: c9 P' |0 O6 A3 t8 D9 V; ]" N( ?

& t9 r5 k$ v8 S3 Z" w
0 z3 B+ N/ p7 h; `  
# C- e7 G. y0 B9.威胁岛之谜 Danger on Deception Island : q* j/ X2 L$ x( B1 I
快速点击海水池里的古比鱼29次!+ e7 E0 i& U* x" F
进入咖啡室下的秘道,重复地打开和关闭通往储物间的门。1 W6 D  X0 s; ?. x& _. {0 n
* B/ F" O  R) l6 R6 s* I, T
( G* G: U, M" H& Y) h

: v/ E3 T/ L* r  1 K( R( Y0 ]5 l3 h) n0 l4 y* c
11.黑沼庄园的诅咒 Curse of Blackmoor Manor : T# u: B% @# M7 I
点击Jane房间的假牙套10次!工具箱里便多了一个彩蛋,回到自己房间设置时钟为6:00pm,当你醒来时设置时钟为6:00am,拿起彩蛋看看会发生什么事吧。
2 i/ ^6 U% M" }% k8 D% j: j5 x用这个彩蛋点击手机的最后一个按键。
5 [0 n) E# G8 r; \# h0 O6 V! w6 X' l- H$ _) T5 ]
1 x3 S% p* A& b1 S6 J! r
' M5 M3 K- t8 K3 v; i. s3 x  I" c& f
  / s# k5 L$ r* k) n
12.古钟之谜 Secret of the Old Clock
+ f' @( ?8 `; R, i7 [. N; Z1 @3 V Emily的房间,重复地弄直那副油画。
  x5 z' i* B0 c9 H* ?
" B) Q1 `8 e: S8 j  F* j. e& P7 e' d% @+ i( {' B6 ~! U

4 S4 V0 A/ I4 a% O  
# q: A5 K! L. ~7 w" ~8 U- G14.时尚设计危机 Danger by Design, G' A; s/ ]1 q7 ]5 t7 G
在暗箱房内冲10次马桶!可以直接跳过冲印照片这关。
: Q- O0 @1 @# g" q9 [1 b1 j, x7 F( D1 f 拨打Jean Mi's Planner上的电话号码,你会听到一串摩斯密码信息和一段吉他演奏。

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沙发
发表于 2006-10-1 17:31 | 只看该作者
没想到竟有这么多,遗憾的是我现在还是有几个没有看到特殊事件
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板凳
发表于 2006-10-2 18:45 | 只看该作者
旋转木马之谜 The Haunted Carousel( ]0 |8 S& I' D; I( Q" q

# G0 o; j- O( Z3 U6 n2 v0 n: [2 u 趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左边的角落处,在看到马尾巴后,探索下有奖街机的右侧。# d( @$ P2 n* c1 h4 R) l

0 a% ^7 j+ [/ _: O+ [我这个版本好像是趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左上角红色的部分,会有一通获奖电话打过来,问威斯康辛首府是哪里,回答MADISON就能得到彩旦.不知道说的是不是一件事情...没怎么翻以前的帖子看到底怎么回事= =说错了请原谅
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地板
 楼主| 发表于 2006-10-3 16:12 | 只看该作者
原来楼上玩蛋的情况是这样的哦,以上列的彩蛋我并不是全部体验过的,欢迎各位补充彩蛋的结果~
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5#
发表于 2006-10-14 23:27 | 只看该作者
不是每一代都有的吗?看来有时间的话要去翻翻那些旧的刻盘了~ [s:23]
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6#
发表于 2007-1-16 02:34 | 只看该作者
no.11拿着彩旦在6:00PM时没有什么事发生啊。而且,用彩旦点击CELL PHONE上的#字也没有反应。
% H! f, o$ B. i  N) e1 k( C% M0 Q& X$ s
no.04打了那3个电话1.猫叫,2.鸭子叫,3.鸡叫,但是没在物品栏中出现彩旦。4 w% v9 l- ]0 S: y9 ?
7 Z! T2 p6 D! H2 }3 r
不知为何,帮忙解释一下吧  [5 o% t- [; f

6 o) N. b3 B6 P9 q [s:22]
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7#
发表于 2007-1-17 19:43 | 只看该作者
richard.c在实践检验真理了,我NO.13还没玩,本想检验彩蛋结果,发觉NO13似乎没贴。。。。
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8#
 楼主| 发表于 2007-1-24 16:26 | 只看该作者
的确需要检查,好像错误百出的样子……我.我..我有些也是道听途说的,不过95%以上应该是属实的。谢谢纠错的好心人哦!
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9#
发表于 2007-3-14 11:43 | 只看该作者
晕,我玩到现在还不知道有这东西!
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10#
发表于 2007-5-9 22:10 | 只看该作者
....好奇的是怎么知道这些的呀..............
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