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发表于 2011-11-3 17:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

Gemini.Rue.[双子座行动]. 文字攻略

[双子座行动].Gemini.Rue.游戏介绍及攻略
2 B8 i, Q+ d1 y+ f& [$ h本攻略由ccd根据通关经验,在Gamezebo网站的英文版攻略上翻译修改而成。欢迎转载,转载请注明。
; [6 Z4 ~) t8 @7 P4 a$ Z6 F2 p& N/ Z  B- m- I- ~; c
[双子座行动].Gemini.Rue.——游戏介绍/ l; x6 M. I5 _$ J  s9 _& g

) a- x; i+ F3 L7 x移动
8 `% e2 k2 b" i2 E: F! I
% w1 t2 V6 `6 V鼠标左键单击你想要去的地方。/ L- y* C7 T# ]+ P/ a
, x% [$ A5 z& S- [8 I6 _
在地图边缘能转换场景的地方,鼠标会由十字变为菱形,旁边会出现”Exit”字样,点击即可切换场景。如果要穿过门,需要先打开门,然后点门的另一边,让角色通过。9 \) n, \9 x  ~/ {/ O
* D, _7 @/ `; q' I) V  x
详细目录(Inventory)/物品目录/动作
& l$ m5 G* D2 T! u+ w" V7 u* @8 r3 K0 p
当鼠标移动到可以交互的人或物体(交互对象)上后时,鼠标旁边会出现它的名字,这时点击鼠标右键可以打开详细目录。详细目录由两大部分组成。
4 T/ j& g: L1 J2 W( ?; g( j! K) P
0 S% ~+ `8 U- @9 A在详细目录中第一行有一些选项,选项如下:4 Q# {: e5 [, h1 `! o
·眼睛(Eye):用眼睛看物体可以获得一些有用的信息,同时也可以打开由视网膜扫描仪控制的门。- d8 `. Y7 P! w# ?* `3 I. E+ ]
·手(Hand):手是使用最多的选项。可以调查物品,开门,打开由指纹扫描仪控制的门。! _5 G) M/ K2 [# G1 N' m. c
·嘴(Mouth):与人对话。有时可以以用嘴来喊话确认门后是否有人。
" K3 {/ c: C* h7 h* c* W, Z( C·脚(Foot):可以踢物品。
  ]4 z$ y% I( W; ]) c9 Z3 w6 `. ]; F+ p! R
在第一行主要动作选项之下,有一些物品。右键点击这些物品可以获取物品信息,有时这些信息对游戏流程至关重要。左键点击可以对你的交互对象使用这些物品。( o4 a4 K% E! C5 p! l7 A" j
) O% W+ y& t- U8 @( f8 r& u- Z2 F: ^! M! L
有时会有其他角色跟随主角。你可以右键点击他,然后再左键点击手选项控制他的行动。在出现类似于“Use Sayuri on…”的信息后,你可以用左键点击物体,为Sayuri选定交互对象。
- Y& c7 y- x- y8 Q( Q7 z0 K7 k4 H; O: h( M  b
通讯器(Communicator)
( _# I1 P& j2 w ( U: [: u+ M) g) H
通讯器是一个很重要的用来联系人或者存储查找信息的工具。通过屏幕左上角的图标或者详细目录里的图标都可以打开它。
% |, w! {2 I$ f9 }6 t! B0 b# y) A$ L
& A. n% X4 G; |( s* t: ^8 E) w9 f* H通讯器上有三个选项,它们都会随游戏进程自动更新,选项如下:
3 q: Y; @' _0 C& s' F* X·记录(Notes):为接下来需要做什么提供一定的指导信息。  o% O; ~; u% |
·名字(Names):记录一些名字,及信息。2 P. C/ \5 l( b) i" V1 u
·打电话(Phone):记录人名以及其电话号码。左键单击人名后在输入框会出现电话号码,左键点击拨打(Call)可与其通话。
8 G, O( S" K9 Q5 V1 ^
+ t+ r3 f2 \! K7 c+ N- J/ {/ R- Z箱子(Grates). b# c7 e3 N* Q8 P6 |6 t8 Y0 C5 P9 {

1 w5 {, H2 K5 g# n1 w有一些箱子你可以移动或站在上面。首先对箱子使用手选项,然后用A/D控制箱子左/右移动,W/S上下箱子。$ W! M+ `& e; D( k# ?

7 ], `1 K/ _: q3 M. w, X9 E* }9 G终端机(Terminals): m1 f0 F1 P5 @  X4 C, @# _/ R- ?

3 X7 j2 V9 Z- c& W5 r# F6 e8 }+ Z! F
4 A1 r% L! d3 e! n# }0 a
在街上或者控制台(consoles)的终端机可以用来寻找信息。为了使用终端机需要一张身份卡(ID card)。
; v7 |; w0 o: [" V; e6 w+ f. a9 o& x; x0 j" F
在右边的栏目下,可以查看新闻(NEWS)、数据库(DATABASE)、地图(MAP),而且在房间里的终端机上还可以查看每日记录(journal)来获得与某人有关的信息。4 ^7 A* N) o# B4 X; N
& ]9 S# F) K# E  N& k
在上方搜索框(search)中可以手动输入名字或者地点,也可以打开通讯器用鼠标左键把名字地点拖入搜索框,点确定(ENTER)查找。如果有匹配信息,会在左边栏目中列出,点击即可阅读。/ K' `3 z* p: \8 |

/ X0 s6 ^/ B. |战斗2 c# u5 c7 T# I
4 {" n9 K  F! ~% N8 o
游戏中战斗不多,并且在出现时有详细教程。按A/D可以从掩体左边或者右边闪出;按S躲回掩体;在呼吸条进入绿色区域后点击CTRL键可以屏住呼吸,提高射击精度;点击空格键射击;R键重新装填子弹;W键切换攻击目标。9 O7 J" s- c  u$ |( Q

$ C3 N/ n* ^! t3 S, f' D/ j! V# H
[双子座行动].Gemini.Rue.——攻略
: G4 {' a' y  e( R
* }% _9 y/ z1 K0 g* [Azriel: Matthius Howard6 y' D( U5 g: L! x  N

5 j1 B$ z" K0 t! P# @你叫Azriel,正要与Matthius Howard见面,但是他没有出现,你需要在周围询问一下。' J) I6 c1 l4 n( w0 i1 X/ [

2 ?  S* R0 K0 ^  ]: |找到Matthius Howard的住所
9 D4 T; {% V) m4 V, i1 @* t5 g+ G. D·进入东边场景,与店主(vendor)交谈。他建议你查询终端机里的数据库。
4 F9 O+ S/ Q+ P·返回西边操作终端机,它完全不能工作,所以你可以暴力修复它,即用脚踢它。
. }. X5 V+ h# L4 t7 y" X0 `·发现要操作终端机需要一个身份卡(ID card)。2 b2 D5 y- {6 `& N8 K0 J" A7 s0 u& M
·再和店主交谈,不论选择什么,他都会把他的身份卡借给你。
' `! T* f4 p8 R8 E/ X  j" _·用店主的身份卡登陆终端机。
5 C# z6 u; r" p·在终端机界面搜索Matthius Howard0 {2 R. p5 I# F+ `3 k: z1 @
·稍后,查询到一条有关的入住信息,他住在Hibiscus Highrise! }& ]# ?7 q: j" [
·继续搜索Hibiscus Highrise的地址,得到地址是4390 Brookview Avenue,该信息会自动添加到通讯器。% \) E* m1 H  }" ^+ y5 U. t) I
·查看地图,发现4390 Brookview Avenue是在现在所在位置的东边。) M$ ~& H  H4 Q4 Q
·向东走,直到到达4390 Brookview Avenue9 i; M- V9 p6 T
% y! M( E3 i  p, e
在Hibiscus Highrise里2 z/ W! ?" d' `- a
·和接待员(receptionist)谈话,不论你怎么说,他都不会告诉你Matthius的房间号。
, i* B. P; W1 t& S·给Kane打电话,他让你找到这个旅馆的电话号。8 b) v7 l; B" b8 J, R6 c- @! ~
( l% D' u0 j8 U+ ~- k+ g0 B
·在接待台上找到名片(business card),获得电话号码。
& X0 a1 Q" ^8 {& ?2 P* y·再次给Kane打电话,他会给接待处打电话,骗得Matthius的房间是4E。3 a/ J  t( `! B9 E
·点击电梯右边的按钮(elevator control),进入电梯。点电梯门两旁面板,选择4楼。
, ]7 M( B/ Y6 ]( u·在4楼走廊是房间4E,敲门没人回答,需要找别的方法进去。
7 |) x" F: X0 S, `! W6 z' t
1 l) [7 ?( h) [9 N$ h1 i! G闯入4E
  s: ^4 H% M/ p  z1 M5 [3 S: V·走到房间4E旁的4C门口,用详细目录里开锁器(pick the lock)打开被锁住的门。但是开锁器坏了。$ G( T' ?9 ~1 t, P9 B7 ^6 R
·进入房间,试图打开阳台门(balcony door),但是它卡住了。1 X" s( f! a( H5 B
·一根木棒(stick)卡在了门的滑道上,捡起它,打开门。6 l  f- N" s% i- U, \" D
·走入阳台。爬上梯子(ladder),翻过护栏(railing),走过墙檐(ledge),再翻过护栏,下梯子。
, O6 N  h6 e3 S% o6 Z; t' \·用木棒打这个锁住的阳台门,木棒卡住了。用脚踹木棒,在玻璃上弄了个洞。用手通过洞打开门。$ n- Y; K! z: v3 m+ ^& W; Z
·调查房间4E,这是Boryokudan的人敲门,威胁要闯进来。你需要在他们看到你之前跑掉。
8 J. T; t* S" V6 w; s·原路返回4C。当你从4C出去时,发现Boryokudan的人从你面前经过,你可以返回4E。* Y8 V0 _# t2 z5 v# [) C7 I
·检查控制台(console),查看档案(profile),得到Matthius的电话号码。9 K6 x" G3 c/ r6 l# V) E9 M8 z
·给Matthius打电话。
( A4 Q, V( g$ _
) w3 @5 O/ o, n: dDelta Six: 测试房间8 S3 }) G6 K! [2 h* L
切换场景,现在主角是delta six。, q! l: @% e3 A2 d, g
) h! n( P8 _4 q3 n# Z
射击训练1、修理电梯6 E- r% S5 h& U6 \; n8 E: c9 g
·看剧情。说话回应喇叭(speaker)。) `7 J! W8 P" L+ |1 O( S% y
·按照指示进入测试房间,拿齐架子上的手枪(gun)。
& ?3 N5 S, g( u3 @" }0 w! ]·按照指示学习枪械的使用方法。A/D移入/出掩体,CTRL控制呼吸,空格射击。
& N1 H! T/ u9 g( Y; q) |( ~·完成要求,捡起食品券(meal tickets)。
3 d3 Z% f; M5 z2 T& L. U* C: D·一直往西走,到达电梯等待间。
0 a* H" v/ W$ B·尝试使用电梯,电梯发生故障。& p* S" n, p% X, k
) }0 Y$ M- L5 k5 F% c
·把左墙角的箱子移动到电线(wire)下方,站在箱子上重新接通电路。电梯恢复工作。
2 i' [, Y4 s  V3 F4 ]- E1 b9 w: w: ?
! }, i- [# |/ E, h7 w& P吃饭、睡觉
+ ~2 @0 v2 i4 K9 d·进入电梯,前往4层食堂(mess hall)。# m4 i: _0 A% T3 n$ w) o& |% m
·在四层进入右边的门,接着向南走。9 I. _( k& V6 r: u7 B
·坐在女孩旁边,和她交谈。她是Epsilon Five。
* ~. K& O9 `$ {$ q+ p·离开食堂,你被告知返回营房(quarters),所以进入电梯,选择去2楼。: G: }' S) ?/ ^/ V% z% W: b
·由左边的门进入男性住宿区。注意,要用门上扫描器(scanner)扫描眼睛或者手才能打门。& ]7 h) A( Q: r1 e
·找到小房间D6,进去后上床睡觉。8 y3 b" P  r* B) w/ v, a
" \4 W* Q% |; i) y: y3 }7 T
Azriel: 把Matthius带到逃离点
' w" t  B- n. c2 r逃离
% {9 c3 z* G$ v# k·杀掉2个敌人。8 H' F4 w4 }( j- e0 s( X
·让Matthius站上箱子,你用手托着他爬过墙。/ u2 |$ c3 r9 [, k4 y4 Y( ]
·把箱子移到做墙角,利用排水管(drainpipe)爬过墙。
6 ?2 q( R) _5 J! `* T0 ~( x·用枪射击门上的锁,破坏锁打开门。进入东边的场景。
( |. s4 i' ^. I; }7 s" Q' b4 ?·现在要避免被敌人抓住。进入后街小巷(the back alley),再向东走, 再向南走,再向东就能再一次到达Hibiscus Highrise。
6 u  D7 N& u# S; g9 t7 I' x( B·进入旅店,注意躲避在电梯前巡逻的敌人。6 _4 U% E' `- |& Z0 @' z
·在守卫走到右边时,迅速让角色通过大厅,走到楼梯间的门旁边。
7 K1 Q! R& R  p! {+ x1 P·开门上楼,在2楼进入走廊。注意,在楼梯间如果继续向上,就会被抓住。
4 f/ v0 z9 p9 K2 |7 S·用电梯前往6楼。
! D) W' q( E4 Z1 C" D' p·进入楼梯间,锁住门。) m# |  Z2 l8 a8 N3 Q  M# Y1 \0 \
·向上走,让Matthius推门(push against the door),同时你把门踹开。5 }- w+ ?1 z2 C' F6 @
0 P6 W7 z+ L! h5 n- `4 d2 U3 w
Delta Six: 枪
# p) a3 E: \5 k2 f% [- z& g这时点击右上角人物图标可以选择先进行哪个人物的流程。# c3 `' e  ?/ n: E, a
射击训练2- |4 d- o$ a+ s! j$ x
·去食堂,在食堂里间坐下和男人谈话。他是Balder。) b2 M: Q8 H4 C  G0 }+ @
·Balder建议你去找Giselle。以后你需要Balder时,可以在健身房(gym)找到他。. L$ ?& `' H; V  o" U+ D
·离开食堂,被告知前往测试房间。用电梯去5楼。
$ }5 _/ `$ X! B- l+ J, w# Y- i: b/ [·在5楼,进入右边的门,向右进入蓝色的门,通过视网膜扫描进入蓝色门里的第二间。
, K- y& K3 W! _8 n) V·捡起枪,进行射击训练。
& o4 n# q, A' d  P$ t& b. K" }7 u2 Z& u·通过练习后,拿到食品券,离开。. v. }) L6 r/ Q( k6 ^

0 g6 N/ k% ^. t) r( N/ z偷枪
, _: ~6 O3 J3 O9 U8 x·离开测试房间时碰到Epsilon Five。一起前往食堂,可以从后墙的食物机(dispensers)处用食品券换取一份食物。可以和Epsilon Five聊天。
: D* o$ r. V  q8 n, x·去3楼的健身房找Balder,他告诉你Giselle在维修房(maintenance)。7 j# O' l  z  Q- D' a4 k
·前往1楼。对1楼右边的门喊话,找Giselle。
9 {( j' C& O0 s( G+ s·向她询问逃跑(escaping)的事,她就会开门让你进去。, [( m7 K% M6 O7 v# f
·和她对话,她告诉你你需要从测试房间偷出一把枪,需要找东西代替枪被回收,枪不能被带着通过扫描室(进入训练房前的小黑屋)。
- S+ ~4 d- W+ e! P( E& U* K·在离开前,打开工具架(tool shed)。发现只有你帮Giselle弄到食物,她才会帮你打开架子的门。去食堂用食品券换食物给她,从工具架上获得一把起子(screwdriver)。
2 H6 v: |$ M# d$ e# e·再和她说话,她会提醒你注意自己房间里的马桶里藏的东西。3 z. W" s9 d. s' j; D2 a! ~
·从自己房间马桶的蓄水箱(reservoir)得到一根金属管(metal pipe)。
3 W6 C$ w9 z3 @! ?·去健身房架子上拿一个4磅重的配重(4 lb weight)。
( M4 t, K. h6 t4 F3 y % N2 X  V# L4 s0 {3 }$ \: r/ J( J
·返回测试房间,从基座(pedestal)上拿走枪,把4磅的配重放上去代替枪。2 V: u5 k2 w. m$ D. n3 G
·离开前,用起子把门口墙脚的栅栏(grate注意图上英文”drain”是书写错误)打开。把枪扔下去,听到声音,好像是枪卡在了下面一层。9 l/ |/ L# Q* M/ u5 F
& q" F" e0 [) ]" X8 h3 v
从排水管中取出枪0 p7 W; q/ G1 Z
·去4楼食堂,用起子下掉里间墙脚最左边的栅栏。1 G2 l! L1 N3 n" R6 t
·把手伸进去,用金属管移动枪。
" T9 P  _/ _8 ]) x) o+ O0 ?·去3楼,让Balder挪开左边的架子(shelf unit),重复在4楼所做的事。1 ^, E* j9 Y( C$ W. o4 L" @
·注意, 2楼右边是女性住宿区,你需要找人帮忙才能进去。去食堂找Epsilon Five,让她跟着你。( E. J( W; x6 A' T5 ^+ r. `
·让Epsilon Five帮你打开女性住宿区的门,进入后走到尽头。重复在4楼所做的事。" x  S  X" S  B$ h) ^
·前往1楼。Giselle让你帮调整排水系统(drain)。) A$ D; b3 i0 B; t2 K: g5 h

. n6 ]* k* ~1 l3 _·控制最下面的机器。用5盏灯连通数字3和数字10。一种解决方案是依次点3, 2, 5, 4, 3, 5, 8, 10然后启动(power)。! V6 t% Q7 J' i; |- L9 G$ i
·发现想移动箱子,需要先用转轮(wheels)关闭蒸汽。  J  U, e7 Q2 w1 q* P" F9 q
·把箱子移动到右边管子下(pipe),用金属棍击打管子。枪掉下来。
. U9 M' Z2 n7 S& e$ \  `·捡起枪交给Giselle。$ S6 N3 M1 y0 K6 g# G

8 k0 t4 M' @5 m( D2 I$ ]Azriel: Boryokudan与丢失的货物; `! g* F7 Y4 P2 ~: [; W0 I
你有2个任务,修好开锁器,进入Boryokudan。6 v4 b2 ]6 @, T
修好开锁器4 Q5 W' b5 |2 H* o9 d! G
·你需要找一个激光稳定器(Carbon Ray Stabilizer)来修理开锁器。( E$ V8 O! x- ^' U, H0 p

% p/ S1 b) v4 p' f·进入店主东边的那个场景。踢掉右边门上的木板(boards),从下边钻进去。
9 Z8 A: z. R" C9 X% |1 s! K·屋内右边有一些箱子,但被一个倒下的横梁挡住了。你尝试从下面钻过去,发现你必须找一个身材瘦小的人才行。
) w  {9 h3 w) Z2 K- u) F$ g! G1 _3 U1 c·到后街小巷(the back alley),和在垃圾桶找东西的女孩聊天。直到她告诉你只有你找到她的身份卡,她才会帮你(favor)。2 q7 Y; c- {) M
·从右边离开小巷,向南走,搜寻该场景的垃圾箱。发现这个垃圾箱下面有个洞,所有掉进去的东西都会被水冲走。
# ?9 n: y( d1 h4 V·沿着水流向东,直到4388 Brookview Ave。
8 S5 i1 ^" A5 h- L; u·踢开堵在排水沟上的淤泥(muck),发现身份卡。
9 M% B0 H" {0 Y$ V·把身份卡还给女孩,让她帮你(favor)。& H: r$ h, v" [7 Z
·进屋,让女孩钻过横梁,帮你查看箱子,直到找到激光稳定器。女孩离开。
& `# A" x' s+ R' a·打开详细目录,右键点击激光稳定器,修好开锁器。注意,在雨中修不好。
# N8 e# A8 K8 J2 I
, C& m# x3 I% }进入Boryokudan# J; p- @& N) Z( z, ]$ K1 o( W
·打电话给Kane,他告诉你想进去必须要获得一个帮派成员名字,你才能假装是个朋友。而没有名字4388 Brookview Ave的门卫不会让你进入。
* k3 {" ~0 E) O·一直向西走到达垃圾堆。爬下梯子。+ j) i7 Z" i9 o8 p
·垃圾堆上有3具尸体。踢最左边的尸体,让它滚动,搜索尸体,在口袋发现一个身份卡。
" r6 i6 c5 N6 c* ^) f·在详细目录下右击身份卡,得知他的名字是Winston Lucas。4 O$ w5 s. |+ M2 L
·向东前往4388 Brookview Ave。告诉门卫Winston Lucas这个名字,再选择一个自己最喜欢的名字。: t5 y: `3 F+ ^+ f
·进入后敲楼梯旁边的门,进去后与男子交谈。
# c/ V" ]: R1 ^$ G) f( o( V3 e, z" H7 J8 z$ z. c% ~. i
Kenneth
2 ~, i0 e& J+ A: t% r: k6 ?·给Kenneth打电话。他可能会挂你几次,不要着急。反复给他打电话,直到你可以给你提供工作,给他一个飞行员工作(a job as a pilot),告诉他报酬足够他往返金牛座(pay enough to get him a ticket to Taurus and back)。他告诉你在Hibiscus Highrise的3E见面。
) k% _# P* q9 y' q  b·去Hibiscus Highrise的3E,敲门,进行对话。
$ a& G( Z+ A# K·捡起Kenneth扔在地上的照片(photo)。
/ F) m+ e% _# w) y3 c- O& ^·离开旅店,找一个终端机,把照片直接放进去。放大照片直到发现飞船的编号,编号会自动记录在通讯器里。
$ `  p6 z2 \7 W/ d  N/ q6 E% _& M
# ~  }. o- ~4 G0 `·用身份卡登陆终端机,搜索飞船编号,得到名字Paul Erickson。输入名字,找到他的电话号。
! W, t4 a; Z- f) G8 _5 }8 U/ F+ b3 v7 K5 O6 U
找到Paul Erickson- a: |- ~. O: v, D- j" ^
·给Paul打电话,没有人接。你决定和他当面谈谈。
6 s/ S1 k6 p( K* Z* H3 Q·去后街小巷,把箱子移到梯子下方,站上箱子,在站上栏杆(railing),爬上梯子。
9 p0 s0 ^3 ]5 o4 d" X·踢碎窗户玻璃,进入。
6 \. v& J; p% {3 K·从楼梯走下大厅,接待台上有一张留给Paul的便条。在邮箱(mailboxe)2A同样还有留给Paul的便条。1 o( w5 E0 y4 _! Z! E
·去2A,打开门进入。
& e- x1 q8 `$ C0 `6 _
/ p- k0 {1 R% B2 e5 P" j为Paul找药" B3 Y# {7 v9 O. E" f: ]
·搜索房间,发现Paul急需药品(meds)。9 C; }+ T# B7 R. O. \( S3 D: B& m
·离开房间,在那个垃圾箱有洞的场景,右边墙上有个便条说在店主旁边的门处可以获得药品。前去叫门,里边的人说要药去Hibiscus Highrise 的房间2A找Susannah。, k2 c! ^1 P' H: d- B; V( e; M) o* o
·去Hibiscus Highrise 的房间2A。如果从电梯上2楼,会发现2A门口有几个守卫不让你通过。
  [& |- k3 _2 S·从楼梯上2楼,走到走廊尽头。. t9 X7 q' H  T9 }
# k; R% ~1 ]9 F7 \' {0 y& j
·把脚踩在墙上的洞里,用开锁器敲打天花板上的电线连接处(conduit),使本层断电。
/ L7 D  b( Y% B5 i6 l. Z8 o·耍弄2A门口的守卫,打晕他。
6 T- m2 w! t. f! U·和Susannah对话,得到药品后返回Paul处,给Paul用药。
' O( C" T  r; @  E* R; x+ r5 M; ?' k; ^  H# X
Barry Adama
0 R( r7 ~3 q+ O( m) h: ^# c8 U·和Paul说话,他把右边控制台的密码告诉你。操作控制台,继续和Paul说话,得到当时飞船驾驶员的名字Barry Adama。8 [/ Z* g2 C0 T& Z3 x$ S& k8 S
·离开,接到Kane的电话。9 t" P& O0 [8 Q( T" R  z. p
·在终端机上查找Barry Adama,无匹配信息。询问店主,店主建议你询问本地人。询问Hibiscus Highrise的接待员,他告诉你Barry Adama住在4A。, X8 J, G" Z/ y$ p1 k
·进入4A,检查控制台里的日常记录(journal)。
1 Y) S3 z6 q8 Y6 }* x1 c
" \6 {. S6 `& [9 T, H$ o. lDelta Six: 维修任务. G# c, I* y7 M, f# L, V' N# d
维修任务" v7 S: d' S% I' p
·从终端机获得进入1层维修区的通行卡。
; [4 b* g8 y2 I+ \6 E·关闭蒸汽。从工具架上获得管子(pipes)和扳手(wrench),替换门右边破损的2个管子。打开关闭蒸汽测试。
/ l1 Z# h, e& z& y' h% B·操作正下方的机器。这时需要把所有灯点亮,一种解决方案是依次点3、4、5、9、10、4、1。6 F8 Y, [2 _3 Y1 a7 _2 A
5 b. D/ O' I7 }9 q; N
从Balder手下逃脱4 S7 d- W+ m( m9 b2 f# F, m# R4 K
·你被绑住了,要想法逃脱。
" T# x4 R. V. @0 ^0 W/ u·当Balder走到门旁边时,用脚勾地上的碎片(shard)。需要尝试几次。& S, D: J5 a5 ]. ^* W: q  V
·当他走开时,用碎片割断绳子。当他再次走开,刚好在蒸汽出口前时,打开蒸汽,击倒他。
9 P+ @% ^' @- Y* B5 z* o9 L/ K7 v: Y
Azriel: 在气象站里
) M! o, V: Y7 t& {; ?7 ^% y修复运输机(Conveyer)2 @, j( `( Y, l
·接到kane电话,进入气象站。
' s* S4 I  O4 @) O' B% A·发现有一断管子卡在2个齿轮(gears)中间,踢它,捡起它。; P' h, V$ B. f" s5 M
·爬上梯子,用枪射击右边小门上的锁。从中获得延长电缆(extension cable)。
* |# b# S3 m9 x$ x
3 j' ?" g  r$ V9 d8 n·爬下梯子,进入东边场景。2 r9 A2 [5 T. W* B, o
·站在梯子下面的箱子上,用管子击打绑住梯子的链条(hinge),放下梯子。5 @: {3 A" X% a, f
·爬上梯子,把延长电缆连接在导管上(conduit)。
  j: O+ U9 h1 @4 e% K& Y1 \·把插头的末端(the end of the plug)从左边的洞中扔下去。
  L9 b& m  _+ m; X6 L8 b
1 Q# n! ~- K! _2 u# H( j·下梯子,把箱子移动到洞的正下方。
3 ^5 O) I) A, V/ a* @$ ?( Q# }·站在箱子上,捡起放在地上的插头末端,连接到从洞里放下来的插头末端。
, \* l8 |' E3 R
9 `5 [' h/ z! }# m, p·打开这个场景机器的第一个和第三个开关(switches)。) h- l7 @0 U" ~( X
·返回西边场景的,上梯子,搬动控制杆(lever)。
4 \5 j* v# j+ }# p2 Z·如果操作正确,运输器就恢复工作。踏上运输器,上顶楼。! S# v/ Q2 L" y& b9 P# |, g3 l

% Z0 |/ N+ d4 Z3 O! _3 G$ x获得数据包(The Data Packet)
0 ~0 B( M' T9 l6 a3 h·到达顶层,前往西边场景。
# R5 J# n+ O6 L" Q·四处搜索,触发剧情。- Y3 L/ \% `0 B  m' U) q4 t
·打死Boryokudan的2个小弟,其中一个掉落数据包。
$ s9 P0 k/ e; I/ `& X·数据包在顶楼运输机场景的网格左边。捡数据包,它掉下去。
2 J* a: q2 t4 T4 D( @ ! V) U2 ?2 p+ x8 ]8 h) S9 J
·下楼,用管子卡住齿轮。向左爬过去,捡起数据包。
4 Y' T3 J9 Y8 b4 K: g9 `# D
2 l' z; v' \$ y* B9 ^2 d1 l; i4 q0 y4 i3 A
Delta Six: 越狱/ Y  l  j* e# e+ a
越狱9 J1 v7 \) }; A- M
·离开测试房间,出去碰见Epsilon Five。. c) ?: J" D) `* J) S5 @
·去食堂,和Giselle谈话。6 Q: J# S" d4 S- z& |6 u
·返回自己的房间,发现一个便条。
( H/ B+ D; r/ v5 h6 p5 ^6 X& T. c# _·离开房间,和Balder交谈
9 U  X8 T$ [7 }, ]5 M8 s1 n·去1楼,进入维修区。
6 B# i  a/ q( A, K7 [·用Giselle告诉你的密码(63821)开左边的门。门没开,安保系统启动,保安会追你们。
. V8 w* y% O7 K9 E9 s3 R# _·射击门,踹开它。  S5 l$ E7 a% y$ v
·跟随Giselle西行,直到一个有2个巨大的不断升降的碾压器(stomper)的房间。小心的通过它们,控制开关,让你的两个同伴通过。" Y+ x+ \/ o' I
·继续西行,打死一些守卫。到达密码门(a key pad),让Epsilon Five。进入后,继续让Epsilon Five开门,同时射杀追来的守卫。
2 y6 v: t( e6 y, u- F: I- p2 r$ |/ f
Azriel and Sayuri
# V& Y& m& O2 g: O/ Y1 O& e4 j进入Center75 V  M9 y) w" Z* F3 ^! N+ D
·跟随Kane进入驾驶舱(cockpit)。
: I( S& o+ b- V; V5 L·控制雷达(radar)追踪红点。如果监视器没有图像里,就踹它几脚。
7 r+ @0 f! ]4 n·追踪到之后,离开驾驶舱,从舱门(hatch)出去,进入Center7。
" @) w! b7 ~& X·一路向东,遇到一个有电的小水坑(puddle)。设计上面的电灯,使电流切断。; L8 m# T5 }$ v: U! k. c
·到达电脑房,检查门口的尸体,获得通行卡。
/ Q- `3 U* p3 }  t! t, r·进入电脑房。让Sayuri查找Azriel的弟弟的信息。继续进入左边的房间,重复这个工作。
$ p& S1 L, H8 a; p5 D3 N·继续向左,触发剧情。
3 l' Q) i* g0 N7 k
; w3 h! H. n" Y在牢房
; j: @: i, {% S·弄掉右墙上的栅栏,把手伸进去,和隔壁牢房的Kane喊话。
, T9 f6 A  H4 P! T+ j3 u4 U9 f·让Kane弄掉他的牢房的栅栏。让他打开马桶水箱盖子(lid),取出管子,递给Sayuri。, [4 `7 ]" l/ K* ~( `* e
·寻找后墙上的板子(panel),用管子敲打出洞,用手拔下板子。逃出。7 K4 K6 I& S# D( i! e  {* y" U

( \" {7 @+ X# e
0 M8 K5 z' V; u2 P* N营救Kane
5 e  ?* ^+ `" S+ S+ w+ i) A+ a·向左通过大圆筒。控制开关使两个圆筒都刚好停在空中,时间大概是左边的一个达到顶点后2秒。
  N" u+ J) D$ `: }8 |0 Y/ V; ~
" v5 C* j+ S6 L1 f; }7 ~) a/ O·用管子击打右边圆筒挡住的墙,救出Kane。
& P7 Q. Q7 g& E! w( C% B
" G8 `! A+ c( Y, z营救Azriel6 X$ u; ^8 X2 P. P% i5 c- x# n
·向西返回电脑房,进入它左边的房间,获得卡在右边控制台上的卡片。$ h+ V5 [& @7 O5 n8 k: P& p- p
·Kane在门口等你。一起沿着本场景左下角的斜坡(ramp)下去,用卡片打开门,救出Azriel。3 R5 L' P  z' l
. I! ^. C7 k5 |: A3 b1 Y. U
8 Q1 ?: \6 B) |$ T' v, |5 q
终结
9 F4 }/ U. Z2 M9 N5 ]8 Y0 W·出门,一路向西。打开2道密码门,和一些门口,到达飞船停泊处,触发剧情。3 ~+ Q. y! n% \* D# b& |
·获得锁在小柜子(the locker by the door)里的防毒面具(gas mask)。
* K# e8 ]/ W4 g7 I- e( X6 ^3 ?·返回那个有梯子和控制台的场景。通过卡片开启控制台,通过不同的选择直到放出毒气(gas)。注意:没有获得防毒面具不能释放毒气。: d5 m* x! r+ s4 d8 i
·Sayuri想到所有门都打开了,她要去总控制室。去电脑房,一路向左。最终进入一个房间,右边有一些电脑。
; W' M8 K& a- N, H/ u1 H* q·用卡片启动电脑。/ W% N! s. g$ J  J  J# p; w1 b+ S0 k
·让Azriel前往总控制室(现在Sayuri所在地),路上要与某位守卫交战。
+ {, F( x3 ~6 c* i& I  w·在总控制室,用枪打死指导者(director)。
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