关于迷题和情节那一个是冒险游戏的较根本组成部分
% Q) y' ^0 e* o/ F$ `& x# F在我的 <<"谜题更重要还是故事更重要呢?" -- 问题形式的逻辑分析和讨论>>+ `5 A8 Q5 Y6 |2 K
分析结果 情节为先,也既是情节占主导地位,
$ f# l% j- n" {8 [由此,我们似乎也可以对另外一个问题提出推测,
. F$ U! e+ N: [2 k1 u既 "感觉谜题更重要的游戏者多 还是 感觉故事更重要的游戏者多呢?"
5 @! f( N8 f- F* V既然情节根本,如果有机会做一个"你认为,谜题更重要还是故事情节更重要呢 "的调查前,我们就可以预见,选择情节的回答者会比较多些,因为,虽然大家不见得会对这个问题深入分析,但心灵天然会感受到事物部分的轻重,这是一个可以预见到的比例
- |1 g. u+ u- L8 K! S$ k; y当然,这里并不能推导出觉得"迷题重要的游戏者"有什么不对的地方,喜欢玩冒险游戏的本身也是小众.
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/ U% ~% |3 e) C @感谢 abe_myth 附和我的帖子, q2 D9 n3 \' n1 E
并从我的意见中衍生出"弱情节或者弱迷题没有好坏之分"的结论 |