我还是说一些作为大家参考吧, 个人成分可能会多一些
" o; f! x- n. \! O
; }: l" Z. N$ x: W- @4 p- p* i& k哈 :D 还要说明的就是这里的观点跟之前一帖讨论"个人动力的来源是个人热情还是观众反应"(见下面连接↓)关系不大的
1 m, O# E4 ~5 O$ J$ }( k! c# T! z1 bhttps://www.chinaavg.com/read.ph ... ;toread=&page=3
9 \3 L1 \ L0 W5 T( M5 R9 q5 j, w9 s$ T/ P2 ?. d& ]9 ~; ]9 W
这里我是想举实例对比一下还有针对的是过往的 M区 的管理方式.+ t' R; y% b" B/ Z' j8 h
' ^' m2 o$ K& D1 P3 Y我得先说明自己立场:# f" z4 k# c! Y$ F( M4 z
我也赞成开Myst专区,
( X& w7 {# p2 |1 |7 F) S. E0 {& L" f也肯定之前的资源和贡献, e" c9 n% C5 M! F% C1 g
但是否定原来的管理方式
% I4 \7 o' }3 `除了自己的好恶原因4 K3 O! x& X" z2 ~; Z# X) X
还有以下的一个实例对比:
* r# F* [7 Y% U/ N3 T% s; |8 S% ^- ~8 p. c* ]" n
可以对照一下Nancy专区
+ ?3 c5 |3 _3 H! B6 e玩Myst的朋友绝对不会比Nancy少
$ Z6 u1 r' |. v/ _1 |0 C1 w! ^但是为什么原来的Myst专区就搞不好?
# z! G6 w- o$ T" [6 N其中就和过于被动的人员调动' w% x( T& g; x- e. K' b- K
还有和掌门人自身的积极性问题有关
+ o0 S/ E- P4 v# {8 m, _# H R1 s* \) y! p) o) U2 O: ?( F' K
这里我没有挑起 N区 和 M区 的矛盾( p: X& h3 M( Z) S) ?" A
也不是专门针对个人或者偏袒 N区
( f# i( E/ c# |+ {: [3 w, S' C4 K因为无论是 N 或 M 我都没有特别的喜好8 T' x6 c1 j8 E" V7 }
所以对游戏本身保持中立
. N. k2 p& Q i5 o但是对管理方法就有不同评价
$ M1 @1 j. c; k0 S
* f% F( n' e8 n5 v我只是想以一个成功的例子来作对比啦
; _- q) Y. n. P9 k: W说明参与者的积极性是需要主动去调动5 R1 W/ X- ?* Y/ {
然后也需要参与者积极的贡献* d c$ w3 [% i
同时也和掌门人的态度很有关系6 n! u2 l/ f& }- J& {
& e: u- Q" V7 }' t: W% o
好比 N区 里面无论是版主还是几位主要成员
! d( H: Z. C, C她们的贡献都很平均而且很有持续性
6 [* K: d! z; G# O [$ g而且没有人特别要求什么人气之类的 d8 g3 X! r1 w) [. L
大家都很讲自愿, 比较团结
" P1 G6 l" C( v1 g0 g+ I感觉不到有个人英雄主义或者一枝独秀
2 d6 L1 ^7 j+ p! F5 _+ _9 d+ B* Z6 i
3 D" ?. M0 W6 \而以前的 M区 明显就是一个人在唱高调
' r. c* u+ X' Q$ B; G$ N% i6 U而且形式单一没有多少趣味性(或者说人情味)! M; \3 M; P I9 G
所以力量分布很不平均
9 p C9 @0 Z8 m. u0 W/ H- q9 j一个人什么都搞定就得了, J2 `4 I8 @4 F0 u- k
别的玩家只好问点小问题什么的吧
, {3 d# j8 Y0 N7 P/ G) i+ u1 [8 a% C4 e
不要推卸为"工作忙"& P8 e( v& v: I4 S. Z- T
据我了解, 现在 N区 的主要成员谁不忙?! f9 p* u$ x1 k) |
# Y9 A' q& M3 g1 n
另外还有一点, 就是发文章的策略问题6 F; ~( [2 V; B# P3 [, K
首先要兼顾大多数参与者的接受能力5 o: q4 p: O4 z2 G1 ?/ y+ N, E
一次过发一大堆鸿篇巨著虽然强大无比- ]2 F" o' E1 y" M. r1 @" ~* S) ^
但是其实要引导读者去读完是强人所难
0 E6 @$ s* {* L0 C( M! v0 t因此如何用多种形式的段落文章来表达一个有趣的主题" v2 T# \& \9 p+ E4 ]# U- w
也是一个吸引人的手段
# z1 w3 s0 j) K6 S* G
. [5 D/ o1 r% A9 R: H如果要搞"个人英雄"秀, 也不是不行% v0 p M) I' c$ S: y+ ^
但是这样的话, 就得有持续性的更新和花样之类$ i: z0 j2 q" }5 Y
明年有机会如果大大们能让我来搞 GF专区 的话
% J4 S% u. b) b* j; d8 N我可以献丑示范一下怎样搞"个人英雄"秀 2 S" g: j' c+ H) L% e# q& n
我可以做到每个帖子0回帖, 但是每周持续都有更新
) U' \! c* @+ [4 a0 p/ h对于这点我是认真的, 只要时间合适, 有机会的话& B9 _4 C2 l. `4 P2 j# k, I. ` x
我就会说到做到8 P. C& z4 l8 N( w) j( \
* D {7 D7 [" b8 X2 |7 ?
诚然, 人比人的确是没有可比性的
8 U, {. L d3 r- ^% E2 d9 ~5 Z, m8 x/ f所以我并没有说我的作风就绝对凌驾在你之上
* }; L- ~( a6 m) P/ H"个人英雄"秀始终不是值得在众多玩家面前推广的作风0 z* z p) ]$ B) o
但是终归, 还要看开展起来的效果和最后的结果作评判
$ [) o6 ]+ O! z, K有什么办法能证明你对神秘岛的研究有多独到和精辟?- ?3 q+ s- u6 g, n1 {
; P2 S. O) u' A1 j7 }
Show it, The More, The Better!, F$ T/ r: h" D# L1 ]/ D K
見せてくれ, 多ければ多いほど, いいですね!4 y* R5 g9 F2 O+ r3 S
. c6 [1 V, ^# A3 e/ }8 Q6 M6 ?# vN区 属于典型的多人合作型
4 P, K8 x, h3 z& u# I+ }/ X. I9 c现在刚创办不久, 势头是不错的
% d( r1 ?7 O2 I5 i( K如果几位主要成员和版主能保持现有的积极性" y- r( z, G7 ]
甚至想出更多的花样2 S6 F; }* m" M7 o4 i, `$ A) d: ]
那么就是合作型的成功典范了+ W7 r. Z& c1 h; r+ K) a* S Q. _
) X4 k1 X% a# {2 g+ ]
N区 还有一个大家可能没有注意到的成功因素
- S1 O1 X3 Z1 \$ |5 v, f: B就算宣传和资源共享
0 g) a) T& P" j, Y E5 {% E5 |在这里就要感谢不少人了---但是我现在不想再重复* g# G! X7 _8 N% a6 s
只是请大家想想: 为什么玩家们会有这样的积极性去无偿贡献?
- M" j1 s5 {" i' C' X9 J8 A4 X是不是Candy掌门特别的有魅力?
/ a* ^1 a, d* W1 e或者是Nancy就特别的好玩? , k0 n% Y# T1 S7 i. U+ o
又还是最终我说来说去还是说得最重要的----RPWT
" _/ l# h/ `! H7 B1 O" u(longsun告诉我我才知道的---人品问题)
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而过去的 M区, 无伦掌门人如何有才华有深度有魅力有骨灰级有仙人等等
0 \6 g- D, K7 l" C$ U始终效果和结果都还是开展不顺利+ R. ~# v9 S M8 p \
掌门人积极性每况愈下, 玩家们的积极性也不高, 含金量高的帖子都沉底了. L2 t# l% e7 R. y
而如果专区的人气不高, 更新量不多, 掌门人和参加者都不积极的话
6 b- \" l4 J: h1 s) i0 j) K5 P那么管理员删除专区也在所难免 3 [' d, Y( a+ Q! ]' X
但这个我可以一针见血的指出:
1 d8 P2 t) a" q# g9 s- r- `+ d0 o) M( n0 \
和玩家们没关系
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和管理员也没多大关系
3 Z8 r) D7 |. d# Y5 B
% K {6 V& R3 B而和掌门人就直接有关
t( a) N7 ^) i8 {4 l$ y* E1 a# t
呵呵....我是继往开来, 但也不会忘记过去,
S3 _% | y1 T) @7 [! t' q如果有赞成我的观点的朋友请支援啊 [s:4] |