我是上周通关的,在论坛写了一篇心得。这个游戏是道具组合使用的一种新游戏模式了,不过和绿月一样,情节太单薄了,而且大量线索在对话里,相比绿月还多了一层设置,就是对话触发剧情和解谜要素没有汉化的情况下,对部分英语苦手的玩家有点压力,不知道有没有汉化的可能。
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配套小游戏有点简单了,但开锁的那个思路很不错,如果好好发挥,以后可以有不少变种的游戏。配药水那个有点无聊,而且那么多分支并没有限定方向,只要注意细管中的颜色,基本就没有难度了。7 H% a" u( }" M# X6 ~ V! ~
6 C3 H7 u, d1 H; N- D0 F其实很喜欢这类无找图的点击式解谜游戏,比之找图找单词更有挑战。但在游戏设计上不应该仅限于道具的组合使用。 |