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评论 无找图休闲类解谜Aspectus: Rinascimento Chronicles通关简评

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[评论] 无找图休闲类解谜Aspectus: Rinascimento Chronicles通关简评

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楼主
发表于 2011-4-11 02:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

无找图休闲类解谜Aspectus: Rinascimento Chronicles通关简评

没想到这成了我半年多第一个玩到底的解谜游戏[s:94]+ K! l( V" c% V3 S9 i
游戏介绍及下载见:9 @6 E6 F$ M$ x# j
https://www.chinaavg.com/thread-27188-1-2.html
% L" t! p7 E* L1 [再补两处有效网盘链接:
  S$ d9 \/ g; b  o6 `8 vhttp://www.filesonic.com/file/35 ... Chronicles.rar.html3 t$ ^$ s. J& g( s0 F' X
http://www.fileserve.com/file/g8 ... Chronicles.rar.html
( e& q' b' K: ^) C; a& E2 ]4 w5 O5 S2 t: u' h
简评:2 X# k/ ?1 Y' ~8 Z
1、难得见一款不掺找图元素的休闲解谜,但需要祭出逐格搜索大法(Pixel hunting),某些互动热点的范围只有几个像素,每到一处就得用鼠标仔仔细细从上扫到下,有木有啊有木有
# _5 O& J/ n3 F2、游戏的主要特色是物品的组合,我总结了3条规律:A、凡是不能参与组合的物品都是最终物品;B、能与屏中热点互动的物品除了锤子之外,其他全是最终物品;C、某些物品能参与多种组合,但当前提示的组合只有一种(可参比“重返神秘岛”的物品组合)。另外建议把最终物品和可组合的物品分开放置。
( z$ B/ A" `8 y3、物品组合和使用:常理逻辑在组合时基本派不上用场,建议将能组合的物品堆在一处,等凑够数了再组,比较省心;在热点使用正确物品时,光标会发生变化,但某些热点使用过后不会消失(但实际已失效),这个不够贴心的设计容易误导玩家,花费额外时间再做无谓的尝试。: i5 v+ U; }: @0 n) C% A" Y
4、小游戏翻来覆去就三种,灌药水基本无需动脑,开锁需手快,转齿轮么,先对准上面两个齿轮的孔,然后狂点就能过了。7 X' }' }9 w7 n0 ~2 F
5、关于游戏情节,我觉得有些生硬,作为一个鬼故事,就不做太多计较了。
6 k9 [8 x- E  Q. C! E; h: T9 G9 g& M* j  P0 z. M3 W% C+ ]$ Q
另外关于游戏译名,Aspectus系拉丁语,英文意思是“reign of power”,游戏中特指一幅精美绝伦且蕴含神秘力量的画;Rinascimento指的是游戏发生的年代——文艺复兴时期;结尾暗示了游戏还将有续作,估计会推出多部Rinascimento Chronicles。再结合游戏内容,我觉得译成:“文艺复兴怪谈:威光”更好一些。
5 N) z2 I7 ?/ ?. F% ]
4 I/ w% P4 c3 |* b# w
0 I  a' p9 j/ r: V' u( |& S; d/ H9 O1 _9 Z& c" m2 F, f
加送英文版图文攻略:0 M' @7 y% y$ u8 t
http://www.bigfishgames.com/blog ... nicles-walkthrough/

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沙发
发表于 2011-4-11 10:13 | 只看该作者
[s:94]n版你好喜欢蹲墙角。。。
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板凳
 楼主| 发表于 2011-4-11 13:03 | 只看该作者
回复 片翼の鳥 的帖子
3 X2 L. [: B4 B% A5 o8 x4 D- S) }" t5 ?
' V; ]* g) ^" f, M被你发现了……这个角落是偶的,不许过来……[s:94]
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地板
发表于 2011-4-11 13:29 | 只看该作者
回复 naptid 的帖子
$ b3 T% t" z, S: E' L( `  ~$ o. O9 Y8 T2 \  _1 S& ]5 @) R7 J/ h
[s:94]一间屋子四个角。。。给我一个。。。
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5#
发表于 2011-4-12 23:51 | 只看该作者
我是上周通关的,在论坛写了一篇心得。这个游戏是道具组合使用的一种新游戏模式了,不过和绿月一样,情节太单薄了,而且大量线索在对话里,相比绿月还多了一层设置,就是对话触发剧情和解谜要素没有汉化的情况下,对部分英语苦手的玩家有点压力,不知道有没有汉化的可能。
8 X" w- R1 [5 p! i9 ]. M( \$ x; \5 E% J* s2 }+ |$ V
配套小游戏有点简单了,但开锁的那个思路很不错,如果好好发挥,以后可以有不少变种的游戏。配药水那个有点无聊,而且那么多分支并没有限定方向,只要注意细管中的颜色,基本就没有难度了。7 H% a" u( }" M# X6 ~  V! ~

6 C3 H7 u, d1 H; N- D0 F其实很喜欢这类无找图的点击式解谜游戏,比之找图找单词更有挑战。但在游戏设计上不应该仅限于道具的组合使用。
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6#
发表于 2011-5-11 10:06 | 只看该作者
[s:78]试验表情
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7#
发表于 2011-5-11 10:29 | 只看该作者
[s:103]这个帖子坟么?4月份的也。。。其实我是想顺便顶顶帖子的
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8#
发表于 2011-5-11 13:42 | 只看该作者
我来帮忙顶顶
9 ^5 {+ p$ w1 L* o. j为什么上面的全是打酱油。。。。有喜感
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9#
发表于 2011-8-25 18:41 | 只看该作者
回复 naptid 的帖子
- O3 c; N( j/ Z! L  ~
+ d* V7 {; o; D  X! P5 W1 ^, f最后的咒语居然是:beauty is a trap which men are likely to fall in。
3 x! [4 x0 ~9 p/ c4 y2 _啧啧,美人计是男人的心甘情愿~~~
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10#
发表于 2011-9-6 21:42 | 只看该作者
有没有汉的?[s:91]化
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